استعراض

رجوع 4 مراجعة الدم

جدول المحتويات

لعبة: عودة 4 الدم
المطور: Turtle Rock Studios
الناشر: وارنر براذرز

Back 4 Blood هي أحدث لعبة من مطوري سلسلة Left 4 Dead ، وهي Left 4 Dead 3 في كل شيء ما عدا الاسم. ومع ذلك ، مع أحدث لعبتهم ، تصنع Turtle Rock Studios تجربة جديدة ومثيرة ومثيرة تشكّل مكانًا فريدًا خاصًا بها في عالم الألعاب.

الجوانب الفنية

تظهر الصورة رجوع 4 الدم

بصريا ، ظهر 4 الدم يبدو مذهلا. على الرغم من أنها ليست اللعبة الأكثر إثارة للإعجاب من الناحية المرئية ، إلا أنها تبدو مذهلة على جهاز الكمبيوتر. هناك القليل من التفاصيل في البيئة وبالكاد توجد مناطق سيئة التركيب. يتمتع كل موقع بقدر مذهل من الاهتمام بالتفاصيل ، حيث تشعر المناطق المختلفة بالتميز والفريدة من نوعها مع توفير مكان لا يُنسى للموت فيه. الإضاءة في كل خريطة جديدة جيدة ، وتبدو البيئات واقعية بشكل مدهش مقارنة بألعاب FPS الحديثة الأخرى. أصوات الرصاص القادمة من البنادق نقية ، وتشعر بالرضا حقًا عند استخدامها بأصوات مرضية ومظهرها.

تبدو كائنات الزومبي ونماذج الشخصيات أفضل مما ينبغي ، حيث تبدو البنادق رائعة بشكل خاص ، حيث تتطاير الدماء في كل مكان ، وتصطدم بشخصياتك ومعداتهم. تبدو لعبة Back 4 Blood وكأنها لعبة مناسبة في الجيل الحالي ، مع قوامها المذهل وبيئاتها الرائعة ومناظرها الطبيعية المتنوعة. The Ridden ، بالإضافة إلى مخابئهم ومناطقهم ، مثيرون للاشمئزاز عند النظر إليهم ، بما يتناسب مع الموضوع والجو ، حيث يضيفون طبقة من الخوف وعدم الارتياح إلى كل مستوى جديد ، مع تصميمات فريدة لكل عدو جديد يساعد على تمييزهم على الرغم من مظاهرهم الأولية مماثلة.

على الرغم من الجودة الرائعة للجوانب المرئية والصوتية ، إلا أن Back 4 Blood بها بعض المشكلات التي تثير القلق. خلال ليلتي الأولى في اللعب ، واجهت حادثًا توقف لعبتي قبل المعركة الكبيرة في نهاية المستوى. كما واجه الصديق الذي تعرفت عليه خلال هذه اللعبة العديد من حوادث الانهيار خلال تلك الليلة وكان عليه أن ينضم باستمرار إلى كل مرة. هناك مشكلة أخرى في الروبوتات ، حيث يمكن أن تجد نفسها في كثير من الأحيان تعمل في مكانها ، وتعلق في الداخل وما إلى ذلك. غالبًا ما تكون هذه الروبوتات غبية جدًا ، ولا يحتاج ذلك إلى تفسير. تتمثل إحدى المشكلات الفنية الأخيرة والثانوية في كيف يبدو أن الزومبي الخارجيين عن الحدود يموتون في ضربة واحدة من أي بندقية ، حتى البنادق ، والتي عادة ما تكون جيدة فقط عن قرب ولكن لديها نطاق صادم.

تنظيف Ridden

صورة أخرى من Back 4 Blood

من المثير للدهشة ، أن هناك بعض القصص الخلفية الجذابة للشخصيات التي تلعبها ، وخاصة الأم البادس بلا شك ، والتي يُظهر حوارها تلميحات حول تاريخ فقد ابنها. توفر التلميحات لتاريخ كل شخصية وماضيها حياة ممتعة مع كل شخصية تقودها ، من منظري المؤامرة إلى الطبيب ، بمساعدة كبيرة من خلال الأداء الصوتي المقنع في جميع المجالات. المحادثات والحوار بينهما مرحب به ، ومثل إليس من Left 4 Dead 2 ، كل منهما لديه قصص لطيفة يرويها.

تحطمت المباني والسفن المنهارة على أراض لا توفر فيها عادةً طبقة مرحب بها من رواية القصص البيئية التي بالكاد كانت موجودة في الألعاب السابقة. تحتوي الغرف الآمنة وشاغليها المتوفين على الكثير من الغموض والتفاصيل ، مع ملاحظات تركها شاغلوها السابقون تفصل الأشياء من التحيات الدنيوية إلى التحذيرات المهددة للأعداء القادمين. هناك شعور معين بأن الأعداء الذين قاتلوا في هذه اللعبة هم مجرد جزء من قوة احتلال أكبر والفترات التي سبقت أحداث اللعبة وبعدها.

رجوع 4 المزيد

أحد أفضل جوانب Back 4 Blood هو نظام التقدم فيه ، والذي لا يشعر أبدًا بالظلم تمامًا ، ولكنه يتركك تعود لمزيد من اللعبة بمجرد انتهائك منها. نظام البطاقة هو نظام يمكن أن يقع فريسة للمعاملات الدقيقة التي يراها المرء في كل لعبة أخرى تقريبًا في الوقت الحاضر ، ولكن هنا ، يتم ربح كل شيء من إكمال المستويات والتغلب على التحديات. خيارات التخصيص المختلفة في اللعبة متنوعة ومثيرة للاهتمام ، وعلى الرغم من وجود القليل منها حتى الآن ، فمن المؤكد أنه سيكون هناك المزيد لإضافته في التحديثات اللاحقة.

كل ترقية جديدة هي إضافة بسعر معقول إلى ترسانتك وبطاقاتك ، وكلما ربحت المزيد من البطاقات ، تبدأ في ملاحظة العديد من أساليب اللعب والتكتيكات الممكنة التي يمكن للمرء استخدامها للقتال ضد الجحافل. تسمح أوضاع اللعبة المختلفة بصنع طوابق مختلفة ، وعلى الرغم من أنها قد تكون ساحقة في البداية ، يمكن للمرء إدارتها باستخدام المرشحات وشريط البحث للمساعدة في العثور على البطاقة المثالية لعمليات التحميل.

بفضل المدير ، تبدو كل جولة جديدة وكأنها تجربة جديدة تمامًا ، ويمكن دائمًا إعادة تشغيلها بفضل مجموعات البطاقات المحتملة المختلفة وبطاقات الفساد التي يلعبها المدير قبل بدء كل مهمة. في حين أن البطاقات العشوائية من جانب الذكاء الاصطناعي قد تكون محبطة قليلاً للتعامل معها ، إلا أنها دائمًا ما تكون تحديًا مرحبًا به. يمكن لبعض البطاقات ، وخاصة الضباب ، أن تساعد في جلب المزيد من الرعب إلى المستويات ، حيث يمكن أن يكتنف الظلام في المناطق ، مما يوفر جوًا غير مريح. على الرغم من عدم القدرة على اختيار نقطة البداية الخاصة بك في لعبة سريعة هو عيب بسيط ، حيث تركت تتدافع في الأماكن التي مررت بها بالفعل عدة مرات.

مهماتك ، يجب أن تحاول النجاة منهارجوع 4 أكثر

أكبر سحب في اللعبة هو حملتها ، والتي تنقسم إلى 4 أعمال بطريقة تذكرنا بألعاب Left 4 Dead السابقة مع اختلاف كبير. بدلاً من الإجراءات الأربعة المعتادة ، هناك عدد متفاوت من المهام في كل فعل ، حتى أن بعضها يحتوي على أكثر من 4 مستويات. تنوع المستوى كثير ، حيث تختار العديد من المهام عدم اتباع الهدف المعتاد "الوصول إلى الغرفة الآمنة" كمحفز أساسي لها ، ولكن بدلاً من ذلك تختار أن تقوم بإنقاذ الناجين ، أو التعامل مع الرؤساء ، أو جمع المواد ، من بين أمور أخرى. تركز المهمات الأخرى بشكل أكبر على التخفي ، حيث تُجبر الفرق على توخي الحذر من الأبواب التي يمكن أن تنبه الحشود إذا لم يتم التعامل معها باستخدام الأدوات المناسبة. الكثير من هذه المستويات تبدو وكأنها نهائيات الأعمال في الألقاب القديمة ولكنها انتشرت في مناطق أكثر. أحد الأشياء المميزة هي المهمة التي تتضمن صندوق موسيقى ، والتي ترفع مستوى الإثارة إلى مستوى جديد.

للأسف ، لا تقدم حملة Solo أي إنجازات أو تقدم ، الأمر الذي لا يساعد في حقيقة أن زملاء فريق الذكاء الاصطناعي غير مجديين تمامًا ، ويرفضون الاعتراف بالأعداء الذين تم تحديدهم بالفعل ما لم يكونوا أمامهم مباشرة.

كما هو الحال مع ألقاب Left 4 Dead السابقة ، يعود المخرج ، هذه المرة ، بلعب أوراق خاصة به لجعل حياتك في عالم ما بعد نهاية العالم جحيمًا حيًا. في بعض الأحيان ، يمكن أن يكون الأمر سهلاً عليك ، ولكن في كثير من الأحيان ، ستجعل الأشياء ساحقة بشكل لا يصدق لدرجة أن لاعبًا غير مستعد يتزاحم من قبل العديد من أقوى أعداء اللعبة. من الغباء للغاية أن يخوض المرء لعبة على مستوى صعوبة المخضرم دون أي بطاقات جيدة ، حيث يتم التخلص التدريجي من البطاقات المبكرة التي يحصل عليها اللاعب بسرعة بسبب العديد والعديد من البطاقات الأفضل من خطوط التوريد. عندما تقدم اللعبة تحديًا ، يكون الأمر ممتعًا باستمرار ، ولكن منحنى التعلم الحاد والصعوبة التي يتم إنشاؤها عشوائيًا والتي يوفرها المدير يمكن أن تؤدي إلى الإحباط في بعض الأحيان ، حتى على مستوى صعوبة التجنيد. في بعض الأحيان ، قد تكافح الصعوبة لإيجاد توازن قوي بين أن تكون عادلًا وتحديًا ، على الرغم من أن المشجعين المتشددين سيستمتعون بالصعوبات الأكبر ، خاصة Nightmare.

تم الترحيب بـ Mutations of the Ridden الجديدة في هذه السلسلة ، لأنها تساعد في تغيير طريقة اللعب ، وعلى الرغم من تصنيفها في ثلاث فئات ، إلا أنها جميعها متميزة وتثير الخوف في الفريق. تساعد الأنواع المختلفة من الأعداء على إبقاء اللعبة مثيرة ، وعندما يجتمعون جميعًا ضد فريق قوي ومجهز جيدًا ، فإن Back 4 Blood يضيء. الطيور ليست مهددة مثل السحرة ، ويرجع ذلك على الأرجح إلى عدم مهاجمتهم لك ، لكنهم يطلبون حشدًا لمهاجمتك بدلاً من ذلك. لقد فاجأني أحد الأعداء المعينين الذي يتصرف مثل ساحرة لم أكن مستعدًا لها ، وأرعبني في الواقع بتصميمه وما يفعله عند الإمساك بك ، وأفضل تجربة له هو أعمى دون أي معرفة مسبقة بما يفعله. تركز معارك الزعماء بشكل أساسي على إطلاق النار ببساطة في نقطة ضعف والتعامل مع Ridden الآخرين ، لكنها كلها ممتعة ولا تُنسى مع تصميمات المخلوقات الغريبة والتفكير السريع اللازم للبقاء على قيد الحياة.

تسمح البطاقات والمرفقات المختلفة بطرق مختلفة للتعامل مع العديد من الأعداء والجحافل التي سيواجهها المرء. في بعض الأحيان ، قد يكون الأمر سهلاً بعض الشيء ، بفضل بعض البطاقات القوية ، لكن المدير سيبقي الأمور متوازنة لاحقًا. تحتوي بعض المهمات على غرف تم إيقافها عند إعادة التشغيل بحيث يكون كل نهج إلى مستوى جديدًا وفريدًا ويحافظ على اللاعب في حالة تأهب فيما يتعلق بما سيكون كامنًا حول الزوايا المظلمة. مثل الكثير من الألعاب القديمة ، نادرًا ما شعرت لعبة واحدة في العشرين ساعة التي قضيتها في الصعوبات المختلفة بأنها متشابهة مع بعضها البعض.

إيجاد الجوهر

المعارك النارية والمعارك في Back 4 Blood مستوحاة من ألعاب الرماية الأكثر حداثة مثل Call of Duty وتجمعها مع النهج التكتيكي لألعاب مثل Rainbow Six Siege ، كيف تتطلب اللعبة التعاون بين اللاعبين. في الصعوبات الأعلى ، هناك شعور بالخوف والتوتر ، حيث يتسبب الأعداء في أضرار أكبر بكثير ، وتكون النيران الصديقة قاتلة. في بعض الأحيان ، سيلعب الحفاظ على الذخيرة عاملاً مهمًا في ما إذا كنت ستنجو أم لا ، مما يجلب الإضافة المفاجئة لعناصر من رماة الرعب مثل Resident Evil إلى مزيج أنواع اللعبة. فيما يتعلق بصعوبة Recruit ، يشعر المرء بدلاً من ذلك أنه يلعب ألعاب Left 4 Dead الأصلية على مستوى صعوبة عادي ممزوج بـ Doom Eternal بفضل القوة التي يتمتع بها اللاعبون بينما لا يزالون يقدمون تحديًا لائقًا.

يبدو إطلاق النار في اللعبة سلسًا وسريع الاستجابة ، وكالعادة ، تعد لقطات الرأس الطريقة الأكثر موثوقية للتعامل مع Ridden. تثبت جميع أنواع الأسلحة أنها مفيدة للغاية ومرضية للعب بها ، كما أن القدرة على وضع المرفقات دون إدارتها تضيف طبقة إضافية من العمق والتفكير إلى الإجراءات. من الصعب أحيانًا الوصول إلى نقاط الضعف في Ridden كنتيجة للحركة المستمرة ولكن عادةً ما يكون من السهل استهدافها وتسهيل الأمور ، على الرغم من الشعور أحيانًا بالإسفنج الرصاصي.

اللعب مثل Ridden in Swarm هو تغيير مرحب به في السرعة ، لأنه يمنح اللاعبين إحساسًا بالقوة بينما لا يزالون ضعفاء مثل Ridden الفعلي في اللعبة في الحملة. Swarm هو وضع لعب أساسي إلى حد ما ، وعلى الرغم من كونه ممتعًا ، إلا أنه من الصعب رؤيته يحافظ على نفس القدر من الاهتمام مثل الحملة الشعبية للغاية.

يساعد تركيز الحملة على أساليب اللعب التكتيكية والاستخدام الدقيق للبطاقات بالإضافة إلى العمل الجماعي المناسب مع الحفاظ على أصول إطلاق النار في فصل Back 4 Blood عن العديد من ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول الأخرى ، حيث تمكنت من الجمع بسلاسة بين جوانب مختلفة من أنواع متعددة للحصول على مكافأة حتى الآن تجربة صعبة. كما ذكرنا سابقًا ، هناك منحنى تعليمي للعبة محبط في البداية ، وقد يؤدي ذلك إلى إبعاد اللاعبين العرضيين الذين سيقتصرون على صعوبة Recruit إذا كانوا يريدون تجربة لعب سهلة مماثلة لألعاب Left 4 Dead.

وفي الختام

على الرغم من أنه يبدو أنه سيكون مجرد Left 4 Dead 3 في مواده الترويجية ، إلا أن هناك طبقة من العمق والاستراتيجية التي لم تكن موجودة في ألعاب Left 4 Dead القديمة بفضل نظام البطاقات الجديد المذهل والألعاب النارية الجديدة. في حين أن هناك بعض المشكلات المتعلقة بالأداء الفني للعبة بالإضافة إلى موازنة الصعوبة ، تمكنت Back 4 Blood من اقتحام مساحة جديدة في عالم First-Person Shooters من خلال مزيجها الفريد والمنعش من الأنواع التي ترضي اللاعبين الجدد والقدامى ، وتجعلك تعود لأكثر من مرة بمجرد الانتهاء.

النتيجة: شنومكس / شنومكس

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

أقرأ هذا الخبر
اغلاق
العودة إلى الزر العلوي