PS4استعراض

مراجعة Ghost Of Tsushima PS4

مراجعة Ghost Of Tsushima PS4 - انظر ، عليك أن تعرف أن القتال في شبح تسوشيما هو أمر مذهل ومرضٍ للغاية بطرق لم يتمكن المطورون الآخرون من إتقانها تمامًا. إنه ببساطة يمكّنك ببراعة من الأشياء التي تجعلك شعور مثل الساموراي ومع ذلك ، بعيدًا عن هذا الإنجاز السطحي وكونه مقياسًا موثوقًا به لأي مغامرة حركة تستحق الملح ، فهي تخدم مصاصة لكمة للإنتاج`` الطموح الأعمق لتصميم نوع من ألعاب الفيديو الخالية من الخيال نسبيًا ، تتحدى سينما الساموراي التي كانت مفقودة منذ فترة حتى الآن.

مراجعة Ghost of Tsushima PS4

ملحمة ساموراي مفعمة بالحيوية وصادقة القلب تدور أحداثها في إطار عالم مفتوح مألوف

كمغامرة مترامية الأطراف ترتدي بوقاحة إلهامها السينمائي الساموراي على غلافها الرقمي ، نجح Ghost of Tsushima بشكل كبير كقصيدة للأفلام الكلاسيكية وأيضًا كملحلة مقنعة تقودها الشخصيات وفقًا لشروطها الخاصة. بصفته جين ساكاي ، الوريث الشاب لعشيرة الساموراي ساكاي التي تحظى باحترام كبير ، يجب على اللاعبين قطع رقعة دموية انتقامية عبر جزيرة تسوشيما بينما يسعى جين لصد الغزاة المغول والانتقام لعائلته المقتولة واستعادة الشرف لعشيرته. إنه نوع الغزل الكلاسيكي الذي سيتعرف عليه معجبو أكيرا كوروساوا وممثله الرئيسي الأسطوري ، توشيرو ميفوني ، ويحتضنونه بحرارة.

مراجعة Ghost of Tsushima على PS4 1
تعتبر لعبة Combat in Ghost of Tsushima من أفضل ما جربته على الإطلاق وهي تحقق عدالة كبيرة لجذورها في الساموراي السينمائية.

لا يمكن القول إن هذا الالتزام بالحصول على جمالية وشعور سينما الساموراي يتجسد بشكل أفضل في أي مكان من وضع كوروساوا. تم التوقيع عليها رسميًا والمصادقة عليها من قبل حوزة كوروساوا، وضع كوروساوا لا يكتسب اللعبة في مرشح أحادي اللون ويزيد من سرعة الرياح والتأثيرات الطبيعية المحيطة (بصراحة ، لم تر الكثير من البتلات المتساقطة في حياتك من قبل) ، ولكنه يسعى أيضًا لمحاكاة العديد من العناصر الأكثر دقة تقنيات صناعة الأفلام التي استخدمها المؤلف الياباني الأسطوري خلال فترة ذروته أيضًا ، مثل العدسة المنحنية وتقليل مجال الرؤية والمزيد.

بمجرد دخولك اللعبة بشكل صحيح وشبه بساموراي يفكر في قسوة حياته من خلال قصيدة هايكو الأنيقة ، من العدل بالتأكيد أن نقول إن Ghost of Tsushima يتطلب صبرك ، على الأقل في البداية. مقسم إلى ثلاثة أعمال تتوافق مع جزء من انعطاف جزيرة Tsushima ، من المؤكد أن أحدث إصدار من Sucker Punch يستغرق بعض الوقت لبدء العمل ، وفي أول عمل له ، يكافح لإبعاد نفسه عن قالب العالم المفتوح الذي تم ارتداؤه في المتاجر والذي أعادت Ubisoft تدويره بشكل موثوق به. السنوات.

المحتوى ذو الصلة - أفضل ألعاب PS4 الحصرية - ألعاب مذهلة يجب على الجميع لعبها

ليس هناك مفر من ذلك - Ghost of Tsushima هو إلى حد كبير مغامرة عالم مفتوح معاصر ومعه يحمل الكثير من أمتعة التصميم التي أدت إلى نوع من الإرهاق لأولئك الذين كانت حداثة المغامرة من نقطة إلى أخرى والانغماس في نفس حلقة اللعب أصبح ضعيفًا منذ ذلك الحين. كنتيجة مباشرة ، على الرغم من أن Ghost of Tsushima يستخدم بعض التجاعيد لتمييز نفسه عن العروض التي تبدو متشابهة ، فإن ما تشعر به حيال ذلك سيعتمد في النهاية على مدى حبك لسينما Samurai وما إذا كان ذلك سيكون كافياً للتخفيف من التشبع بالانفتاح أم لا ألعاب العالم كما نعرفها حاليًا.

مراجعة Ghost of Tsushima على PS4 2
عند مهاجمة معسكر للعدو أو بؤرة استيطانية أو حصن ، على الرغم من أن الفعل في حد ذاته متكرر ، لديك عدد من الأساليب المختلفة التي يجب اتباعها والتي تساعد على إبقاء الأمور ممتعة.

على هذا النحو ، يمكنك أن تتوقع تشغيل سلسلة متشابهة ومألوفة من الأنشطة التي قد تراها في أي مكان آخر ، مثل تطهير البؤر الاستيطانية للعدو ، وجمع المكونات المصنوعة يدويًا ، والوصول إلى المناطق التي يصعب الوصول إليها للحصول على نهب ثمين ، ومهاجمة الأعداء المتجولين وغير ذلك. ومع ذلك ، وكما ذكرنا سابقًا ، فإن Ghost of Tsushima لديها بعض الحيل في غلافها المنقوش لتجديد الصيغة قليلاً. أولها وأكثرها شهرة هو آلية الريح التوجيهية ، والتي تدفع اللاعب نحو أهداف معروفة أو ، إذا لم يتم تحديد هدف ، فإن نقطة اهتمام أخرى قد تكون قريبة منه.

جزء آخر أنيق من التصميم الذي أحدثته Sucker Punch هنا هو الطريقة التي يتعاملون بها مع خريطة عالم اللعبة. عالم بعيد عن Assassin's Creed Odyssey's فوضى الأيقونات ، يستخدم Ghost of Tsushima بدلاً من ذلك أسلوب ضباب من أسلوب الحرب مع خريطته ، حيث تظهر مناطق ومواقع وأنشطة جديدة فقط عندما تشق طريقك جسديًا إلى تلك المنطقة. من الناحية العملية ، يجعل هذا فكرة معالجة ثروة اللعبة من المهام الجانبية والأنشطة والمقتنيات أقل ترويعًا بكثير مما قد تكون عليه بخلاف ذلك ، مع تشجيع الاستكشاف الحر أيضًا. يجب على المطورين الآخرين الذين يفكرون في تصميم تجارب العالم المفتوح من هذا النوع الانتباه.

فيما يتعلق بتلك الأنشطة المنتشرة حول كل من الخرائط الثلاث ، يقوم Ghost of Tsushima إلى حد كبير بعمل جيد في تحفيز اللاعب على قضاء الوقت اللازم للعثور عليها وإكمالها. توفر الينابيع الساخنة لجين دفعة إلى أقصى درجات صحته ، بينما تسمح أكوام الخيزران لبطلنا بزيادة عزمه (المزيد عن هذا بعد قليل) ، مما يساعده في نجاحه أثناء القتال. في مكان آخر ، على الرغم من أن الأضرحة العديدة في Tsushima توفر سحرًا مفيدًا لتحسين قدرات Jin ، إلا أنه في تحديات أسلوب منصة Tomb Raider esque ، أثبتت هذه الأنشطة الجانبية أنها الأكثر إقناعًا.

يبدو قتال شبح تسوشيما مُرضيًا إلى ما لا نهاية وهو رسالة حب حقيقية لسينما الساموراي

بالطبع ، كونها لعبة تدور حول الساموراي والمغول والعديد والعديد من السيوف الحادة ، فهناك كومة كاملة من القتال في Ghost of Tsushima ولحسن الحظ ، يمكنني الإبلاغ عن أنها من بين أفضل ما جربته على الإطلاق. في الواقع ، ما يثير الدهشة في قتال Ghost of Tsushima هو مدى طبقات كل شيء.

مراجعة Ghost of Tsushima على PS4 13
Ghost of Tsushima هي بسهولة واحدة من أكثر مغامرات العالم المفتوح ثراءً بصريًا التي يمكن للمال شراؤها.

من خلال النقر مباشرة على عروق حركة الساموراي الكلاسيكية ، يتم منح اللاعبين خيارًا لمواجهة أعدائهم وجهاً لوجه من خلال "المواجهة" ، حيث مثل حامل السلاح الذي يدغدغ ذراع بندقيته تحسباً للتعادل السريع ، تمسك جين بخفة على مقبض سيفه استعدادًا للتعامل مع عدو مستعجل. من خلال تحرير زر المثلث في الوقت المناسب تمامًا ، يمكن لـ Jin الحصول على قتل فوري ومن خلال وضع النقاط المناسبة في شجرة المهارات المناسبة ، يمكنه تمديد هذا الخط إلى أعداء متعددين ، وغالبًا ما يهدر مجموعة صغيرة من الرجال السيئين في ثوان.

على الرغم من ضحالة ميكانيكي المواجهة ، إلا أن هناك قدرًا كبيرًا من الفروق الدقيقة فيه أيضًا. في حين أن الأعداء الأقل شدة سوف يندفعون إليك بشكل أعمى ويتم قطعهم مثل سيقان الذرة المتمايلة ، فإن الأعداء الأكثر كفاءة لن يكونوا أسرع في مهاجمتك فحسب ، بل سيخدعونك أيضًا في محاولة لإجبارك على الرسم قبل الأوان ، مما يتسبب في خسارتك كميات هائلة من الصحة في هذه العملية.

عندما تحقق مواجهة مثالية وتهزم أعداء متعددين بضربة واحدة لكل منهم ، يكون الشعور بالرضا أمرًا لا يُصدق على الإطلاق وأكثر من ذلك ، فإن الفوز في المواجهة يعدك أيضًا جيدًا للصراع القادم لأنه يعيد عزيمتك تمامًا ، أيضًا . بصراحة ، هذا هو نوع الأشياء التي بعد مشاهدة أمثال Seven Samurai و Yojimbo و Miyamoto Musashi Samurai Trilogy من Mifune ، اعتقدت أننا لن نتحقق أبدًا في لعبة فيديو بهذا النوع من الإخلاص ، ومع ذلك ها نحن ذا. Sucker Punch Productions هم في الحقيقة سحرة ، على ما يبدو.

مراجعة Ghost of Tsushima على PS4 14
يبدو Ghost of Tsushima وكأنه طبعة جديدة من Tenchu ​​لم نحصل عليها أبدًا. أنا لا أمزح حتى.

بمجرد أن تبدأ المعركة بشكل صحيح ، لن يمر وقت طويل قبل أن تستقر في تدفق لحظة Ghost of Tsushima إلى القتال اللحظي. بطريقة لا تختلف عن برامج FROM سيكيرو: الظلال يموت مرتين، هناك علاوة تُعطى للتفادي ، مع هجوم مضاد مثالي في الوقت الصحيح يتسبب في قدر غير مقدس من الأذى لأعدائك الذي غالبًا ما يؤدي إلى قتل فوري.

هناك خدعة لهذا بالرغم من ذلك. بينما يمكن التصدي للهجمات المنتظمة ، سيحاول بعض الأعداء مهاجمة جين بهجمات مدمرة للغاية تكون فيها نافذة العداد صغيرة للغاية ، كما يتضح من بريق أزرق فضي ينبعث من أسلحتهم. بالمثل ، العديد من الأعداء لديهم هجمات غير قابلة للفتح أيضًا ، مما يتطلب من Jin القيام بدحرجة مراوغة أو قفزة للخلف لتجنب أضرار جسيمة وفي الأعداء اللاحقين هم الذين يخلطون كل هذه الهجمات أن اللاعب يواجه تحديًا حقيقيًا.

عنصر تصميم آخر يشاركه Ghost of Tsushima مع Sekiro هو الميكانيكي المذهل. هنا ، إذا ضغط جين على خصمه بشكل كافٍ من خلال تدفق مستمر من الهجمات ، فيمكنه اختراق حرسهم والبدء في إلحاق ضرر حقيقي بهم. حيث تزداد الأمور تعقيدًا بعض الشيء في المواقف المتعددة التي يمكن أن يستخدمها Jin ، نظرًا لأن كل عدو لا يمكن أن يتأرجح بشكل صحيح إلا إذا كنت في الموقف الصحيح. يتطلب الأمر بعضًا من التعود على ذلك بالتأكيد ، ولكن في المعركة الحرارية ، يمكن أن يكون التبديل بين كل وضع من المواقف الأربعة مرضيًا للغاية أيضًا.

مراجعة Ghost of Tsushima على PS4 5
تقريبًا كل مشهد في Ghost of Tsushima يستحق وضع الصورة تمامًا.

تمشيا مع مصبوغة في أنماط سينما الساموراي الصوفية ، يميل Ghost of Tsushima إلى الرومانسية من هذا النوع مع سيناريوهات المبارزة الشديدة للغاية. مواجهات خفية مليئة بالمشاهد حيث يتعين على اللاعبين التغلب على عدو فريد وصعب للغاية ، تتكشف هذه المواجهات على خلفية شاعرية في كثير من الأحيان من زخات من الزهور ، ضد شلال وكل مكان تقريبًا في مبارزة الساموراي الكلاسيكية الأخرى التي يمكنك التفكير فيها.

ومن المفارقات ، أن Ghost of Tsushima يبدو وكأنه أقرب ما سنحصل عليه من أي وقت مضى إلى Tenchu ​​جديد

بقدر ما يريد جين أن يكون ساموراي مشرفًا وفضلًا لعشيرته ، سرعان ما يدرك أنه من أجل هزيمة جحافل المغول الذين لا يلتزمون بمثل هذا الرمز ، يجب أن يحاول الفوز بأي طريقة ممكنة - بغض النظر عن كيفية ذلك يؤثر على ميثاق شرفه (المزيد عن ذلك لاحقًا). من الناحية العملية ، ينتج عن هذا قدرة Jin على استخدام عدد من الحيل والأدوات أثناء المعركة بالإضافة إلى كاتانا الموثوق بها.

يقدم Ghost of Tsushima للاعبين عددًا مذهلاً من الطرق الإبداعية لإنهاء القتال - من خلال استخدام الأقواس ، والكوناي المتدفق سريعًا ، والقنابل البودرة السوداء ، وغير ذلك الكثير - على الرغم من أن هذه الحيل غير متوفرة في المبارزات الشريفة ، لأسباب واضحة. بالإضافة إلى هذه الأدوات والاختصارات ومن خلال إكمال المهام الجانبية المقابلة ، يمكن لـ Jin أيضًا تعلم سلسلة من "التقنيات الأسطورية" التي تعد هجمات مدمرة للغاية غير قابلة للفتح ، لكن استخدام كل منها يستهلك تصميمه وهنا يكشف Ghost of Tsushima عن طبقة أخرى من نظام القتال المتطور.

الحل هو في الأساس مورد محدود يمكن استخدامه لعلاج جين أو لاستخدام الأساليب الأسطورية المذكورة أعلاه ، ولكن عند القيام بذلك ، يجب على اللاعب التفكير في أفضل طريقة لاستخدامه أثناء القتال ؛ خلق ديناميكية جيدة للمخاطر / المكافآت في العملية. لتجديد عزمه ، يمكن لـ Jin إكمال المواجهة بنجاح ، وهزيمة الأعداء في القتال أو اغتيال الأعداء - وهذه النقطة الأخيرة هي التي تقودنا إلى الجانب المعاكس لميكانيكا قتالية Ghost of Tsushima القتالية.

مراجعة Ghost of Tsushima على PS4 6
يدعم Ghost of Tsushima كلاً من أوضاع رسومات الأداء والدقة على PS4 Pro.

ببراعة ، يمكنك تجنب المواجهة المباشرة تمامًا والذهاب إلى النينجا الكامل إذا أردت ؛ مطاردة حشد المغول بصمت من فوق أسطح المنازل قبل أن تسقط عليهم باغتيال محمول جواً ، أو تشق طريقك عبر مجموعة منهم باستخدام أسلوب اغتيال متسلسل. بالتأكيد ، عندما تقوم بالركض عبر أسطح المنازل ، والزحف تحت الأكواخ ، وتقتل الأعداء بصمت بأنابيب النفخ ، وتكون بشكل عام شيئًا من نذل النينجا المرعب ، يبدأ Ghost of Tsushima في الشعور وكأنه نسخة Tenchu ​​التي لم نحصل عليها مطلقًا.

مؤامرة شبح وشخصيات تسوشيما مكتظة بالرواقية ، لكن من المتوقع ذلك

يكمن جوهر رواية Ghost of Tsushima في فكرة أن الشرف أمر بالغ الأهمية وبغض النظر عن مدى سوء القوات المغولية (المفسد - إنهم سيئون جدًا) ، يجب ألا يتخلى الساموراي عن هذا الرمز أبدًا بغض النظر عن الشدائد. قبله. بدلاً من ذلك ، يجب أن يواجه الساموراي كل عدو وجهاً لوجه ولا ينحني إلى استخدام الحيلة أو أي نوع آخر من الأساليب السرية من أجل الفوز باليوم وهو نفس النظام الذي ينقلب المغول ضد اليابانيين ؛ يستغلون عدم رغبتهم في فعل ما هو ضروري لتحقيق الفوز.

جين ، الذي درس شيفرة الساموراي على نطاق واسع تحت حكم اللورد شيمورا التقليدي الصارم ، والذي لا يكتفي بكونه عمه ولكن أيضًا كحاكم سابق لتسوشيما ، يجد نفسه على خلاف مع تربيته والرجل الذي يريده وكل ما يجب عليه. القيام به من أجل ضمان بقاء شعبه. وهنا ، في هذا الصراع الهائل بين التقاليد والضرورة ، يشكل Ghost of Tsushima خطافًا فعالاً لا يرحم في سرد ​​القصص ، حيث يجب على Jin إدارة ظهره لكل ما عرفه في محاولة مؤلمة لكسر ظهر الغزو المغولي.

مراجعة Ghost of Tsushima على PS4 7
إن مبارزات Ghost of Tsushima ليست مجرد متعة كبيرة فحسب ، بل إنها تستحضر أيضًا بمحبة أجواء الساموراي السينمائية التي تتميز بها Sucker Punch Nail بشكل جيد للغاية في كل جانب من جوانب عرض اللعبة.

بالإضافة إلى موضوعها المركزي ، فإن طاقم الشخصيات في Ghost of Tsushima عبارة عن مجموعة رواقية وخانقة إلى حد كبير - على الرغم من أن هذا أمر متوقع. من الساموراي المحترمين ، إلى اللصوص الخادعين ، ورونين الخشن ، وحتى نصف التجار الساكيين المجانين ، من العدل بالتأكيد أن نقول إن Ghost of Tsushima يسقط ببهجة أعماق نماذج شخصيات الساموراي السينمائية. على الرغم من ذلك ، مرة أخرى ، يعمل هذا على التوافق بشكل جيد مع طموح Sucker Punch لإنشاء قصيدة لعبة فيديو لكلاسيكيات سينما Samurai في الماضي - وهو طموح أن ينطلق به الاستوديو في واشنطن بحيوية جديرة بالثناء وثقة بالنفس.

في الواقع ، يشعر جين نفسه كأنه مزيج من أبطال السينما الساموراي الكلاسيكيين ، في نفس الوقت يصادف كل نيران سانجورو من Mifune ، بينما يمدح في نفس الوقت الشجاعة المتواضعة لهيرويوكي سانادا توايلايت ساموراي. إنه شخص محبوب للغاية يسعى جاهداً لفعل الشيء الصحيح ولكنه يجد نفسه في صراع مع تقاليده ومعتقداته في كل منعطف - مما جعله بطل الرواية المقنع بشكل غير متوقع في هذه العملية. شيء آخر يجب ملاحظته جيدًا هو مدى انتعاش لعبة Samurai التي تلعبها بشكل مستقيم وتتجنب ترك عناصر الخيال تنزف إلى تصميمها أو قصتها. المزيد من هذا من فضلك.

أحدث إنتاجات Sucker Punch هي وليمة للعيون

Ghost of Tsushima هو أيضًا جهد رائع ومذهل أيضًا. على الرغم من أنه يتبع ذلك بعد فترة وجيزة من العرض الفني الممتاز لـ الجزء الأخير منا الجزء 2، مقارنات مع الكلب المشاغب ربما يكون الأحدث أمرًا لا مفر منه ولكنه أيضًا غير عادل إلى حد كبير نظرًا لأن كلا الجهازين الحصريين على PS4 لهما أهداف تصميم بصري مختلفة تمامًا. كبداية ، يقدم Ghost of Tsushima عالمًا مفتوحًا هائلاً وهو يفعل ذلك في خدمة عبودية لإعداد سينما Samurai التي تسعى Sucker Punch جاهدة لمحاكاتها.

ويا له من عالم جميل هو أيضا. هناك مشهد في وقت مبكر حيث يواجه اثنان من الساموراي في ساحة مؤقتة حيث يترك القيقب الأحمر الاستحمام بلطف وينتشر في كل مكان وفقًا لحركة القدم المسعورة للمقاتلين ، في حين أن الإضاءة الرائعة وعمل التظليل الذي قام به Sucker Punch مع اللعبة يجعل عمليا كل ثانية التقاط صورة تستحق لحظة. سواء كان جين يركض على حصانه عبر بحر متمايل من عشب بامباس ، أو يكتب بهدوء هايكو بينما تغرب الشمس ببطء ، يغمر العالم في وهج ذهبي نحاسي ، يتفوق Ghost of Tsushima في إنشاء هذه الأنواع من واجهات العرض الطبيعية لا مثيل لها العنوان هناك.

مراجعة Ghost of Tsushima على PS4 18
في الحركة ، يبدو Ghost of Tsushima مذهلاً للغاية.

على الجانب الآخر ، نماذج الشخصيات لا تساوي تمامًا العالم المدهش الذي يوجدون فيه. بينما يتم تفصيل جين والشخصيات الرئيسية الأخرى بشكل جيد بما فيه الكفاية ، فإن الشخصيات الأقل أهمية ليست كذلك. عيب آخر مخيب للآمال بعض الشيء في العرض المرئي لـ Ghost of Tsushima هو أن مزامنة الشفاه تتم هندستها حول الدبلجة الإنجليزية ، بدلاً من الصوت الياباني ، والذي إذا كنت تلعب اللعبة في وضع كوروساوا الأصلي الفائق الحكيم ، فهي لمسة مخيبة للآمال لأنها ينتقص لمسة من الإحساس العام بالأصالة.

مع مرور أكثر من 50 ساعة واعتمادًا على عمق إجهاد العالم المفتوح ، سيتأرجح أيضًا رأيك في Ghost of Tsushima بالمثل. لقد خففت ببراعة من شغفي اللامحدود لأفلام الساموراي والردود على التأليف الأيقوني لكوروساوا ومعاصريه من النوع ، كنت قادرًا على النظر إلى ما وراء الجوانب الأكثر شيوعًا في تصميم العالم المفتوح لـ Ghost of Tsushima DNA ببساطة على حساب كيف تمكنت Sucker Punch تمامًا من تثبيت مظهر وصوت وملمس الإعداد.

مع كون القتال هو الأفضل حقًا في فئته أيضًا ، بالإضافة إلى القصة المقنعة بشكل مدهش ومجموعة الشخصيات ، هناك الكثير لتحبه في Ghost of Tsushima ، ولكن في النهاية ستختلف المسافة المقطوعة حسب تشبعك بتصميم العالم المفتوح الذي هو مترابطة من خلال كل جانب من جوانب إنشائها. بالنسبة لي رغم ذلك؟ Ghost of Tsushima هو الهجين الخالي من الخيال ، Samurai Tenchu ​​بنهاية توقف القلب تمامًا ، والتي كنت أنتظرها طويلاً. نأمل أن تكون هذه هي المرة الأخيرة التي نرى فيها هذا النوع من قالب العالم المفتوح القياسي ، لأنه كما يكتشف جين نفسه قريبًا ، غالبًا ما يكون من الأفضل المضي قدمًا والتطور.

يتم إصدار Ghost of Tsushima حصريًا على PlayStation 4 في 17 يوليو 2020.

كود المراجعة مقدم من SIE.

وظيفة مراجعة Ghost Of Tsushima PS4 ظهرت للمرة الأولى على بلاي ستيشن الكون.

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي