الهواتف الذكيةنينتندوPC PS4 PS5سويتشأجهزة إكس بوكس ​​واحدسلسلة XBOX X / S.

يصر ميتاكريتيك على عدم وجود ردود أفعال تجاه أي ألعاب معينة تحفز مراجعة المستخدم لمدة 36 ساعة

الجزء الثاني من الجزء الثاني

صرحت Metacritic أن قرارهم الأخير بتنفيذ حظر لمدة 36 ساعة على مراجعات المستخدمين لألعاب الفيديو لم يكن مدفوعًا بردود الفعل على أي لعبة معينة.

لا تتحقق تقييمات مستخدم النظام الأساسي مما إذا كان المستخدم قد أكمل لعبة أو لعبها. في فبراير مستخدم إعادة تعيين العصر دبرت المراجعة التفجير of منظمة العفو الدولية: ملفات Somnium ، بسبب ضغينة من المستخدم على محتوى اللعبة.

على الرغم من أن الدافع الدقيق لم يكن واضحًا أبدًا ، فقد ادعى المستخدم في البداية أنهم فعلوا ذلك على وجه التحديد لإثبات مدى سهولة التلاعب بنقطة مستخدم على Metacritic ، مستشهدين بكيفية Warcraft III: Reforged أصبح أدنى تصنيف لعبة على ميتاكريتيك.

لعبة أخرى جذبت الانتباه إلى نظام مراجعة مستخدم Metacritic كانت آخرنا الجزء الثاني. على الرغم من الثناء الكبير من المراجعين والنقاد ، يبدو أن بعض اللاعبين احتقروا اللعبة. ربما كان الدافع وراء ذلك هو المشاهد السينمائية الرئيسية من اللعبة تسريب، مما يجعل الكثيرين يشعرون أن اللعبة سيكون لها نتيجة غير مرضية. بعد إطلاق سراحه وحتى في السياق ، ازداد هذا سوءًا.

عريضة تطلب من Naughty Dog "أعد صنع قصة The Last Of Us Part II" تم إطلاقه في أواخر يونيو ، والذي تم الانتهاء منه ويجلس الآن التوقيعات 55,000.

ونحن ذكرت سابقا، حصلت اللعبة على نقاط تقييم منخفضة من المستخدمين (3.3 من 10 من أكثر من 16,000 مراجعة من المستخدمين) في أول 24 ساعة من إطلاق اللعبة. اعتبارًا من 18 يوليو ، زاد هذا في النهاية إلى 5.5 من 10 من أكثر من 127,000 مراجعة للمستخدم [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11].

قد تكون أسباب ازدراء اللعبة هي النهاية المذكورة أعلاه ، القصة المركزة المزعومة أو ذات الميول اليسارية السياسية المزعومة ، والتي تعترض على الادعاءات المفترضة (ولكن غير المثبتة) التي خرجت من مديرة Naughty Dog الإبداعية والكاتبة السابقة Amy Hennig ، ومزاعم عن وجود بيئة عمل معادية ووقت عصيب مفرط، أو مجرد الانضمام إلى السخرية.

خضعت مراجعات المستخدمين الإيجابية والسلبية للتدقيق لمعرفة مدى صدقها. لاحظ مستخدمو Metacritic في 17 يوليو تقريبًا أنه لا يمكنهم إرسال تعليقات المستخدمين إلى بعض الألعاب التي تم إصدارها مؤخرًا لـ 36 ساعه.

قال متحدث باسم ميتاكريتيك التقنية بلا حدود "قمنا مؤخرًا بتطبيق فترة الانتظار البالغة 36 ساعة لجميع تقييمات المستخدمين في قسم الألعاب لدينا لضمان إتاحة الوقت للاعبينا للعب هذه الألعاب قبل كتابة مراجعاتهم. تم طرح فترة الانتظار الجديدة لمراجعات المستخدمين عبر قسم الألعاب في Metacritic واستندت إلى البحث القائم على البيانات ومع مدخلات النقاد وخبراء الصناعة. "

الآن GamesIndustry.biz قاموا بتحديث تغطيتهم للقصة ، حيث أفادوا أن تصرفات Metacritic لم تكن متحمسة لاستقبال أي إصدارات لعبة حديثة.

إلى جانب إعادة تكرار البيان المعطى لـ Engadget ، أخبرت Metacritic موقع GamesIndustry.biz أنه (في كلمات GamesIndustry.biz الخاصة) "لم يتم اتخاذ القرار بناءً على ردود الفعل على أي لعبة معينة." أكدت Metacritic أيضًا أن هذا التغيير الجديد ينطبق فقط على قسم ألعاب الفيديو الخاص بهم ؛ وليس أقسام الأفلام أو التلفزيون أو الموسيقى الخاصة بهم.

انتقد البعض على وسائل التواصل الاجتماعي تصرفات ميتاكريتيك ، متهمين إياهم بـ "حماية" كبار الناشرين الذين يرغبون في زيادة مبيعات يوم إطلاق الألعاب إلى أقصى حد. حقيقة أن نظام مراجعة المستخدم الجديد لا يتم نشره لأشكال أخرى من الوسائط من المحتمل أن لا يفعل الكثير لتلك النظريات.

لماذا لا يتم تطبيق هذه الطريقة لمنع مراجعات المستخدم التي تتم بسوء نية على أشكال أخرى من الوسائط؟ ما الذي دفع ميتاكريتيك إلى العمل الآن ، وليس مع ما حدث AI: ملفات Somnium or Warcraft III: Reforged؟ منذ متى كان هذا في التخطيط؟

ما رأيك؟ الصوت خارج في التعليقات أدناه!

صورة: بلاي ستيشن

المقالة الأصلية

أنشر الحب
أظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول المشار إليها إلزامية *

العودة إلى الزر العلوي