Salam! Bütün bu həftə Eurogamer, LGBT+ icmalarının birləşməsini araşdıran bir sıra hekayələrlə Qürur bayramını qeyd edir və video oyunlardan və stolüstü oyunlardan tutmuş canlı rol oyununa qədər müxtəlif formalarda oynayır. Bundan sonra, Sharang oyunçuların qəribə gələcəyin potensialını araşdırmaq üçün video oyunlardan istifadə üsullarını araşdırır.
Videooyunlardan "qaçma" kimi danışanda diqqətimizi ona yönəldirik provenance: biz qaçırıq etibarən müasir həyatı dolduran işlərimiz, öhdəliklərimiz, xırda dəhşətlər. Nadir hallarda diqqətimizi hədəfə yönəldirik. Hara qaçırıq üçün? Bu, əslində geridə qoymağa çalışdığımız dünyadan daha yaxşı bir dünyadırmı? Video oyunlar bizə edə biləcəyimiz dünyalar təklif edə bilər kimi yaşamaq; bizə dünyaları təklif edə bilərlərmi? bilərsiniz yaşayıram? Xüsusilə də qəribə insanlar üçün bu dünya necə görünür?
In Utopiyanın izlənməsi, 2021-ci il Rotterdam Beynəlxalq Film Festivalında premyerası olan sənədli film, rejissorlar Nik Tayson və Katarina de Sousa bir qrup qəribə yeniyetməni qəribə utopiyaya baxışları barədə sorğu-sual edir. Cavablar müxtəlifdir. Psixi sağlamlıq xidmətinə daha yaxşı çıxış, məktəblərdə qəribə tarix, ayrı-ayrılıqda ayrılmış vanna otağı... "Mükəmməl dünya haqqında fikrim meşədir" deyə bir yeniyetmə səslənir.