xəbər

Helldivers 2-də əslində “gizli oyun” yoxdur – “sadəcə hər şey mənalı olmalıdır”

I

Arrowhead Arma ilhamlarını və həqiqi hərbi xidmət təcrübəsini müzakirə edir

Helldivers 2 Başlığı 5998565
Image kredit: Arrowhead Studios

Oynamaq haqqında bir az yazdım Helldiverse 2 solo dalğıc olaraq, Arrowhead'in çılğın olduğunu qeyd etdi atıcı zaman təəccüblü yaxşı dayanır kobudcasına ona açıq dünya gizli sim, Metal Gear Solid V kimi davranmaqda israr edin. Tərtibatçılar bu cəbhədə fikirləşərək, ciddi şəkildə desək, Helldivers 2-nin heç bir gizliliyi dəstəkləmədiyini şərh etdilər. O, sadəcə olaraq “aqnostik”, sistemlər üçün nəzərdə tutulmuşdur və bu, özlüyündə gizliliyi mümkün edir. Bu, həm də tam inkişaf etmiş bir hərbi simulyatorun mürəkkəbliyindən bir şey tutmaq üçün sakit bir cəhddir, eyni zamanda ürəyində çox "arcadey" bir oyundur və bu, Arrowhead-in ordudakı öz kollektiv vaxtına bir az borcludur.

Bütün bunlar OperatorDrewski-nin son versiyasıdır müsahibə oynayaq Arrowhead CEO-su Johan Pilestedt və məhsul sınaqlarının rəhbəri Patrik Lasota ilə. Budur gizlilik haqqında müvafiq hissə (söhbətə aid deyil, amma məncə bu Pilestedt danışır):

Bu, əslində gizli oyunumuz deyil, sadəcə olaraq hər şeyin məntiqi olması lazımdır. Düşmənlərinin hamısı eşitmə, görmə, yaxın radiusda qoxuya bənzəyirlər. Bu, məsələn, Stalker kimi çox hissiyyatdan xəbərdar olan bəzi bölmələrin yaxınlığında olsanız, sizi görə bilsələr də, sizi aşkar edəcəklər.

Bəli, düzdür, oyun qoxunu simulyasiya edir, ona görə də mütəmadi olaraq camaşırlarınızı yumağınızdan əmin olun, Super Terrans, zərərli alt paltarlarınız araknid təhlükəsini Ledi Liberteanın qapısına çəkməsin. Əgər özümü səxavətsiz hiss etsəydim, deyə bilərdim ki, buradakı “qoxu” “bəzi düşmənlər sizi sehrli şəkildə yaxın məsafədən görürlər” deməyin sadə üsuludur, lakin belə olsa belə, bu, bəlkə də onların genişləndirə biləcəyi bir sistemdir. Məsələn, onlar Stalkerlərə qoxu izlərini izləmək imkanı verə bilər və əlavə olaraq, patrulları çaşdırmaq üçün iyli bombalar atan bir Stratagem təqdim edə bilərlər. General Braşın dediyi kimi, aldatma qoxusu həm də qələbənin ətridir!

Arrowhead-in oyunçuların hərəkət edən hissələrlə sınaqdan keçirməsinə nə qədər əyləndiyinə dair bəzi təqib söhbətləri var.

Cəmiyyətin bu kimi sistemli bir oyunda nəsə tapdığını görmək çox xoşdur, çünki onlar bizim heç bir fikrimiz olmayan şeyləri tapacaqlar. Nəticəyə daha aqnostik olmaq üçün oyun dizaynına bu cür yanaşmaq və bir çox müxtəlif çeşidləri idarə etmək üçün kifayət qədər möhkəm sistemlərin dizaynına diqqət yetirmək gülməlidir.

Helldivers 2-nin "aqnostik" dizaynı Arrowhead-in Arma kimi hərbi simulyasiyalara verdiyi qiymətə çox şey borcludur, eşitmək sizi təəccübləndirməyə bilər. Oyunun ləzzət mətni (məsələn, yeni silahların və strategiyaların kilidini açarkən) hərbi jarqon və işə qəbul posteri ritorikasını lağ etsə də, onun silahla oynanması hər şeyi daha ciddi edir, silahın atəş dərəcəsi seçimi, səkdirmə fizikası və daha incə detallarla. klipi boş olmadan atdığınız zaman həqiqi sursatın itməsi.

Digər bir cümlə:

“Oyunun qəbulu bizi çox təəccübləndirdi və sevindirdi. Xüsusilə bir az arcadey oyununa gətirdiyimiz bəzi milsim xüsusiyyətlərinin birləşməsi. Bu, oyunu yaratmağa başladığımız zaman düşündüyümüz fikirlərdən biri idi – bu xüsusiyyətlər əyləncəlidir və oyunda bir çox fərqli dinamika yaradır və bu, sadəcə olaraq 4000 mod quraşdıranlardan daha çox insanın yaşamağa layiq olduğu bir şeydir. Arma və get."

Nəzərinizə çatdıraq ki, Helldivers 2-nin hərbi simulyasiya aspektləri həm də hərbi texnika ilə bağlı şəxsi təcrübəni əks etdirir. Arrowhead-in vətəni İsveç, 20-ci əsr boyu kişilər üçün tam hərbi çağırış həyata keçirdi və hazırda qismən, cinsiyyət baxımından neytral hərbi xidmətə çağırış proqramını həyata keçirir. Müsahibədən son bir parça:

İsveçdə hərbi xidmətə çağırış hələ də məcburidir və ya əvvəllər belədir, çünki biz kiçik bir ölkəyik və müdafiə qüvvəmizə ehtiyacımız var. Əvvəllər belə idi – heç olmasa hamı etdi, məncə, bu, 7 aylıq hərbi xidmətdir, ondan sonra isə sizin Milli Qvardiya və sair kimi seçimləriniz var”.

Bir az məyusedicidir ki, bu anda dinamik şarj cihazı tərəfindən kəsilir. Danışıq müsahibəsinin təhlükələri! Balistika suallarından kənara çıxaraq, Arrowhead-in hərbi baytarlarının tam olaraq necə işə götürüldüyü və ya necə hərbi xidmətə cəlb edildiyi, qüvvələrdəki gündəlik həyat xatirələri və bunların Helldivers 2-nin Verhoevenian fantastikasını necə formalaşdırdığı haqqında daha çox eşitmək/oxumaq istərdim. faşist əbədi müharibəsi.

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın