PCTECH

GamingBolt-un İlin Oyunu – 25-ci ilin Top 2020 Oyunu

2020-ci il oyun sənayesi üçün böyük bir il oldu. Yeni konsol nəslinin başlanğıcından tutmuş bir neçə sürpriz hitlərə, azarkeşlərin illərdir gözlədiyi çoxsaylı oyunların təqdimatına qədər, son on iki ay bir sıra əlamətdar hadisələrlə yadda qaldı. İlə və onun gətirdiyi hər şeyə nəzər saldığımız zaman qeyd etmək üçün əla oyunların çatışmazlığı yoxdur və burada biz məhz bunu edəcəyik. Bizə qoşulun, biz GamingBolt-un ilin ən sevimli oyunlarını 25-dən başlayaraq 2020-ci il üçün ən yaxşı oyunumuza qədər sayırıq.

QEYD: Bütün girişlər və reytinqlər bütün GamingBolt heyəti arasında keçirilən daxili səsvermə ilə qərara alınıb.

#25. F1 2020

Mövcuddur: PS4, Xbox One, PC, Stadia | İnkişaf etdirici: Codemasters | İcmalımızı oxuyun

f1 2020

Tac taxdıq F1 2020 qalib kimi ən yaxşı yarış oyunları kateqoriyamız 2020-ci il üçün, buna görə də onun ümumi ilk 25-liyimizə daxil olduğunu görmək o qədər də sürpriz olmamalıdır. Sonra yenə ən yüksək keyfiyyət F1 2020 çox da sürpriz deyil. Codemasters ildən-ilə F1 seriya birtəhər özünü təkmilləşdirməyi və indiyə qədər oynadığımız ən yaxşı, ən incə tənzimlənmiş və ən orijinal yarış simulyasiya təcrübələrini təqdim etməyi bacarır və bu il onlar yenə də özlərini üstələyiblər. Yarış sim janrında maraqlı bir keçiddən daha çoxu olanlar üçün bundan yaxşısı olmayacaq - hər halda gələn ilə qədər.

#24. 13 SENTINELS: AEGIS RIM

Mövcuddur: PS4 | İnkişaf etdirici: Vanillaware| İcmalımızı oxuyun

13-Sentinels-Aegis-Rim

Vanillaware bir müddətdir ki, səssizcə unikal, cəlbedici hekayəyə əsaslanan oyunları təzə yeni ideyalarla hazırlayır, lakin bu il 13 gözətçi, bütün sənayenin diqqətini çəkdilər. Bu da kifayət qədər uyğundur, çünki bu, onların bu günə qədər hazırladıqları ən yaxşı oyundur. Mümkün olan ən çaşqın şəkildə başlayan və mətləblərə çatmaq üçün şirin vaxt tələb edən tamamilə sərsəm bir hekayəni izah edir, lakin kliklənəndə həqiqətən kliklər. Qeyri-xətti hekayəsi və janrların qarmaqarışıqlığını heyrətamiz bir şəkildə birləşdirən oyunu ilə, 13 Gözətçi: Aegis Rim şübhəsiz ki, bütün il oynadığımız ən təəccüblü unudulmaz oyunlardan biridir.

#23. FUTBOL MENECERİ 2021

Mövcuddur: PC, Mac, iOS, Android, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch | İnkişaf etdirici: Sports Interactive | İcmalımızı oxuyun

Futbol meneceri 2021

Yeni buraxılışları ilə nadir hallarda bir vuruşu qaçıran bir çox illik franchise yoxdur. Onlardan biri F1, daha əvvəl danışdığımız, digəri isə Sega və İdman İnteraktividir Futbol meneceri. Cynics bunu elektron cədvəl simulyatoru adlandırır - azarkeşlər onu gülünc dərəcədə asılılıq yaradan və mürəkkəb cədvəl simulyatoru adlandırırlar. Və bu ilki elektron cədvəl simulyatoru ən yaxşı giriş idi Futbol meneceri illərdə. Mənalı dərinliyə malik yeni sistemlər, köhnə sistemdə əhəmiyyətli təkmilləşdirmələr, daha cilalanmış istehsal dəyərləri və bu seriyanı həmişə müəyyən edən güclü tərəflərin saxlanması Football Manager 2021 hamımızın bildiyimiz qədər yaxşı olardı.

#22. CYBERPUNK 2077

Mövcuddur: PS4, Xbox One, PC, Stadia | İnkişaf etdirici: CD Projekt RED | Rəyimizi Oxuyun (Ovundurmaq | PC)

cyberpunk 2077

cyberpunk 2077 Təxminən on illik qızğın intizardan sonra işə salındı ​​və bu, onun izi ilə getməsi ilə birləşdi. The Witcher 3 - bütün zamanların ən böyük rol oynayan oyunlarından biri - o demək idi ki, onun reallaşmaq üçün inanılmaz dərəcədə yüksək gözləntiləri var. O, bu gözləntiləri doğrultmadı və xüsusilə RPG-nin konsol versiyaları oyunu pozan problemlərlə dolu idi - bu, əsl ayıbdır, çünki oyunun məzmununa gəldikdə, çox şey var. burada sevgi. Möhtəşəm döyüş, adətən güclü seçim və nəticə mexanikası, cəlbedici hekayə və çoxşaxəli irəliləyiş sistemi, yəqin ki, sahib olmalı olduğu yüksəkliklərə çata bilməyən, lakin yenə də lənətə gəlmiş gözəl rol təcrübəsi təqdim edən bir oyun yaradır.

#21. NIOH 2

Mövcuddur: PS4 | İnkişaf etdirici: Team Ninja | İcmalımızı oxuyun

Nioh 2_06

Nioh 2 son yaddaşımızda oynadığımız ən təhlükəsiz davam filmlərindən biridir və bu, kağız üzərində tənqid kimi görünsə də, əslində belə deyil. Bu sadiqlik əla təməl ilk olaraq quruldu Nioh davamının yüksək dayanmasına kömək edən budur. Və buna baxmayaraq Nioh 2 hər şeyi çox sarsıtmır, həm də sələfinin düsturunda mənalı təkmilləşdirmələrdən məhrum deyil. Bizdə bütün güclü tərəflərə malik bir oyun var Nioh – hər şeydən çox bu yorucu, lakin qənaətbəxş səviyyəli çətinlik və mükəmməl döyüş – eyni zamanda daha dərin və daha cəlbedici rol oynama təcrübəsidir.

#20. Gözətçi itlər: LEGION

Mövcuddur: Xbox Series X/S, PS5, Xbox One, PS4, PC, Stadia | İnkişaf etdirici: Ubisoft | İcmalımızı oxuyun

İtlər Legionunu izləyin

Ubisoft ilə ləkəli bir təcrübə var Gözətçi köpəkləri. İlk oyun dünyanı vəd etdi və nəticədə orta səviyyəli açıq dünya oyunundan bir qədər çoxu oldu, davamı isə daha təvazökar vədlərini asanlıqla yerinə yetirməyi bacardı. İtləri izləyin: Legion Hər hansı bir mexanik kimi öz oyunu ilə qutudan kənarda düşünməyə qayıtdı və o, qarşısına qoyduğu işi bacardı. Dəstlər kimi kimin və nəyi oynamaq istədiyinizi seçmək üçün sözün həqiqi mənasında sonsuz seçimlərə sahib olmaq Legion digər açıq dünya oyunlarından başqa. Bu, o çılğın, unikal ideyanı tələb edir və onun ətrafında təsirli və sistemli bir dünya qurur, burada oyun sistemlərinin hüdudlarına qarşı çıxmaqdan başqa heç nə etmədən onlarla saat sərf edə bilərsiniz (və adətən gözəl nəticələrlə qarşılaşırsınız). Legion problemsiz deyil - hekayə, yumşaq desək, axmaqlıqdır və missiyalar bir az çox təkrarlanır - lakin başqa heç bir şey olmasa da, unikal USP-nin mükəmməl icrası üçün kütləvi rekvizitlərə layiqdir.

#19. DOOM ETERNAL

Mövcuddur: PS4, Xbox One, PC, Stadia, Nintendo Switch | Tərtibatçı: id Software | İcmalımızı oxuyun

2016-cı ildə id Software ən nüfuzlu və əfsanəvi oyun françayzinqlərindən birini təpiklə və qışqıraraq geri gətirdi. DOOM reboot tam olaraq françayzanın çox ehtiyac duyduğu qol zərbəsi idi. 2020-ci ildə onlar onu tam olaraq yenidən işə salmaq üçün lazım olan ardıcıllıqla izlədilər. Daha böyük, daha qanlı və daha yaxşı- DOOM Əbədi bütün bu qutuları yoxlayır. Onun məharətlə hazırlanmış döyüş arenalarında naviqasiya etmək və Doom Slayer-in silah arsenalını və təkmilləşdirilmiş hərəkət variantlarını hoqqa çıxararaq, oyunun sizə atdığı çoxlu sayda müxtəlif növ düşmənlərlə necə mübarizə aparmağı öyrənin, heç vaxt köhnəlmir. Bu, inanılmaz güc səfəridir və DOOM Əbədi Nə qədər təəccüblü dərəcədə çətin ola biləcəyinə görə, şübhəsiz ki, sizi bu hiss üçün işləməyə məcbur edir - ancaq qoyduğunuz səy həmişə gözəl şəkildə mükafatlandırılır. Cırmaq və cırmaq heç vaxt bu qədər sevindirici olmamışdı.

#18. MARVELİN Hörümçək-adamı: MILES MORALES

Mövcuddur: PS5, PS4 | Developer: Insomniac Games | İcmalımızı oxuyun

marvel's hörümçək adam mil mənəvi

Onların debütü ilə topu parkdan çıxardıqdan sonra açıq şəkildə yeni bir kütləvi olacaq Spider-Man kainat, Insomniac Games, franchise-də növbəti böyük girişə keçməzdən əvvəl daha qısa, lakin vacib bir hekayə izah etmələri lazım olduğuna qərar verdi və bu, əla qərar oldu. Marvelin Hörümçək adamı: Miles Morales təsəvvür edilən hər cəhətdən uğurdur. O, Miles-i sevimli yeni qəhrəman kimi təqdim edir və möhkəm şəkildə qurur, təəccüblü şəkildə hərəkət edə bilən əla hekayəni izah edir, Miles'in Venom gücləri ilə ilk oyunun onsuz da mükəmməl döyüşü və keçidini təkmilləşdirir və daha da həyəcan verici yeni oyun qurur. serialda gələcək hissələr üçün şeylər. Oyunun adında o qədər də böyük "2" olmaya bilər, amma səhv etmə - mil mənəvi qaçırılmazdır.

#17. ASSASSIN'S CREED VALHALLA

Mövcuddur: Xbox Series X/S, PS5, Xbox One, PS4, PC, Stadia| İnkişaf etdirici: Ubisoft | İcmalımızı oxuyun

Assassin's Creed Valhalla_02

“Bir Assassin-nin Creed Vikinq kimi oynadığınız oyun” sizi oyunun mərkəzi konseptində bir anda sata biləcək bir lift meydançasıdır, lakin əslində bu həyəcan verici ilkin ədalətə riayət etmək, əlbəttə ki, çətin hissədir. Assassin's Creed Valhalla, şükürlər olsun ki, bunu böyük təmkinlə edir və bunu elə bir şəkildə edir ki, son illərdə bu seriyaya endemik hala gələn ən böyük problemləri də həll edir. Bu, hələ də yüzlərlə saatlıq oyun potensialı olan nəhəng açıq dünyadır və o, hələ də seçim və nəticə mexanikası və geniş rol oynama vədinə malikdir, lakin oyunun strukturu və irəliləyişi idarə etdiyi ağıllı üsul sayəsində , zəruri üyütmə, adi açıq dünya fəaliyyətləri və nəticədə şişkinlik kimi şeylər keçmişdə qaldı. Bu, Ubisoft-un flaqman franchise üçün daha bir təsir edici səyahətdir - bəlkə də onun indiyə qədərki ən təsirli gəzintilərindən biridir.

#16. CRASH BANDICOOT 4: HAQQINDA VAXTDIR

Mövcuddur: PS4, Xbox One | Developer: Oyuncaqlar üçün Bob | İcmalımızı oxuyun

crash bandicoot 4 artıq vaxtıdır

Canlandıqdan sonra Crash Bandicoot 2017-ci ildə bir paketə yığılmış üç əla remeyklə Activision üçün məntiqi növbəti addım seriyanı lazımi yeni davamla irəli aparmaq idi. Onlar bu il bu məntiqli addımı atdılar və Bob üçün Oyuncaqlar tərtibatçıları sevimli bandicootun qayıdışının uyğun bir ləzzətli olacağını təmin etdilər. Sıx platforma, canlı vizuallar, müxtəlif və yaradıcı səviyyəli dizayn və problem və əlçatanlıq arasında bacarıqlı tarazlıq- Crash Bandicoot 4: Zamanla əlaqəlidir yeni görmək istədiyimiz hər şey var Crash İllərdir oyundur və beləliklə, Naughty Dog-un orijinal trilogiyasının layiqli davamçısıdır.

#15. QARA MESA

Mövcuddur: PC| İnkişaf etdirici: Crowbar Collective| İcmalımızı oxuyun

Qara Mişa

2020-ci il üçün böyük il oldu Yarı həyat azarkeşlər. Nəinki nəhayət ki, yeni magistral xətti əldə etdik Yarı həyat İllərdir gözlədiyimiz davam filmi (bir az sonra daha çox), birincinin əla əsaslı remeyki də var. Yarı həyat. On ildən çox əvvəl fanat tərəfindən hazırlanmış mod kimi həyata başladıqdan sonra, Qara Mişa illər ərzində tədricən tam inkişaf etmiş Valve icazəli istehsala çevrildi və bütün bu əməyin bəhrələri həqiqətən çox şirin oldu. Qara Mişa inanılmaz görünür, yuxu kimi oynayır və 1998-ci il orijinalının sehrini ələ keçirir, o qədər ki, bunun Valve tərəfindən hazırlanmış AAA remeyki olmadığına inanmaq çətindir.

#14. ÇÖLKƏ 3

Mövcuddur: PS4, Xbox One, PC| İnkişaf etdirici: inXile Entertainment | İcmalımızı oxuyun

çöl 3

inXile Entertainment həmişə geniş seçim və nəticə mexanikası ilə dərin və laylı RPG-lərdə valehedici hekayələr söyləmək bacarığına malik olub, lakin 2020-ci ildə bu günə qədər yəqin ki, ən yaxşı işlərini təqdim etdilər. Wasteland 3 bir RPG həvəskarının arzusudur. Ulduz yazı, yaddaqalan personajlar, fantastik dünya quruculuğu və təsirli seçimlər həmişə onun qaranlıq dünyasına qərq olmanızı təmin edir. Taktiki mexanika və müxtəlif qarşılaşmalar güclü başlayan və oyun irəlilədikcə daha da yaxşılaşmağa davam edən bir döyüş sistemi yaratmaq üçün bir araya gəlir. Nüfuzlu irəliləyiş mexanikası və geniş çeşidli fərdiləşdirmə seçimləri hissənizin necə böyüdüyünə daimi nəzarət hissi üçün yol açır. Bütövlükdə, burada bizdə olan şey, rol oyunu janrının heç bir pərəstişkarının atlamaması lazım olan bir oyundur.

#13. YAKUZA: Əjdaha KİMİ

Mövcuddur: Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PC | İnkişaf etdirici: Ryu Ga Gotoku Studio | İcmalımızı oxuyun

Yakuza-Əjdaha kimi-3

Oyun sənayesindəki ən yaxşı, ən davamlı françayzinqlər həmişə özlərini yenidən kəşf etməyə çalışıblar və bunu uğurla həyata keçiriblər. Resident Evil, The Legend of Zelda, God of War, Metal Gear Solid, Persona, Final Fantasy– bütün bunlar, kağız üzərində, sələflərinin gördükləri qarşısında tamamilə uçan yeni şeylər etməkdən heç vaxt çəkinməyən kütləvi xüsusiyyətlərdir. Kazuma Kiryu hekayəsini yekunlaşdırdıqdan sonra, Yakuza bu il də eyni yanaşmanı tətbiq etdi Yakuza: Əjdaha kimi– və biz nəticələrdən daha məmnun qala bilməzdik. Fəaliyyət döyüşçüsü olanı tam hüquqlu növbə əsaslı RPG-yə çevirmək qərarı əvvəlcə qəribə göründü, amma aydındır ki, biz Ryu Ga Gotoku Studio-nun təcrübəsinə heç vaxt şübhə etməməli idik. Əjdaha kimi gülünc dərinliyi olan sıx, asılılıq yaradan RPG-dir, lakin eyni zamanda, istədiyiniz hər şeyə malikdir. Yakuza oyun - əyləncəli axmaqlığın sağlam dozası, yığcam, lakin sıx məskunlaşan dünya, cəlbedici yan fəaliyyətlərin bolluğu, güclü baş qəhrəman, aşiq olmaq üçün personajlar, həqiqətən inanılmaz yerlərə gedən bir hekayə və s. daha çox. Yakuza növbə əsaslı RPG janrında ilk çatı ilə topu parkdan çıxardı və biz onun buradan hara getdiyini görmək üçün səbirsizlənirik.

#12. XENOBLADE Xronikaları: QƏTİ NƏŞR

Mövcuddur: Nintendo Switch| İnkişaf etdirici: Monolith Soft | İcmalımızı oxuyun

Xenoblade Chronicles Definitive Edition_00

On il əvvəl, Xenoblade Yaponiyadan kənarda heç vaxt gün işığını görməmiş kifayət qədər niş franchise kimi başlamışdır. İşlər necə dəyişdi. O, Nintendonun ən böyük və ən uğurlu yeni xüsusiyyətlərindən birinə çevrildi, universal olaraq təriflənən çoxsaylı buraxılışlara sahib oldu və gələcək hissələrlə daha da böyüyəcək. 2020-ci il üçün retrospeksiya ili oldu Xenoblade, ilə Xenoblade Salnamələr: Müəyyən Edition geri qayıdan pərəstişkarları və yeni gələnləri artıq bütün zamanların ən böyük RPG-lərindən biri hesab edilən və çoxsaylı təkmilləşdirmələrlə daha da yaxşılaşdırılan oyuna qaytarmaq. Həyat keyfiyyətinin dəyişməsi, vizual təkmilləşdirmələr, əlavə məzmun və daha çox şey bəzəmək üçün bir araya gəldi Xenoblade's əzəmətli, epik gözəllik və miqyas əvvəlkindən daha çox idi və nəticə heç bir Switch sahibinin məhəl qoymamalı olduğu tamamilə qaçırılmaz bir inci idi.

#11. YOLSUZ

Mövcuddur: PS5, PS4, PC, Mac, iOS| İnkişaf etdirici: Giant Squid | İcmalımızı oxuyun

yolsuz

Açıq dünya məkanı son illərdə həddindən artıq izdihamlı hala gəldi və onun əsas uğuru müəyyən bir durğunluq səviyyəsini gətirdi, burada əksər tərtibatçılar rahat və həddindən artıq struktur formuluna yerləşdilər. Nəhəng kalamar Yolsuz bir çox səbəblərə görə xüsusidir, lakin onların ən böyüyü bu konvensiyalara qarşı çıxmaq istəyidir. In Yolsuz, kəşfiyyat və keçid tamamilə oyunun dünyasında əsaslandırılmışdır. Xəritədə naviqasiya etmək və markerləri izləmək və kompasa baxmaq əvəzinə, siz əlamətdar yerlərə baxırsınız və yaddaşınızda yerləşmiş yerləri gəzirsiniz. O, cəsarətli görmə qabiliyyətini sürüşmə mexanikası ilə gücləndirir və dünyanı müxtəlif və əla dizayn edilmiş bulmacalarla doldurur ki, onlar heç vaxt diqqətinizi cəlb etmir. Bundan əlavə, oyun qürurla gözəl sənət üslubu, sözsüz, lakin cazibədar hekayə və gözəl bir soundtrack ilə öyünür. Bütün bu elementlər ən unikal və yaddaqalan açıq dünya oyunlarından biri olan oyunda bir araya gəlir.

#10. TSUŞİMANIN KƏBASI

Mövcuddur: PS4 | İnkişaf etdirici: Sucker Punch | İcmalımızı oxuyun

tsushima xəyalı

Sucker Punch, Ubisoft-un bizə bir şey vermək istəməməsindən aydın şəkildə xəstələndi Assassin-nin Creed oyun feodal Yaponiya müəyyən, çünki ilə Tsushima Ghost, onlar bu təcrübəni çatdırmağı öz üzərlərinə götürməyə qərar verdilər. Amma zəng Tsushima Ghost an Assassin-nin Creed klon yüksək dərəcədə reduktiv olardı - burada bizdə olan oyun ənənəvi, strukturlaşdırılmış açıq dünya dizaynı ilə daha cəld və üzvi kəşfiyyatlar arasındakı xətti məharətlə müəyyən edir. Əlbəttə ki, kömək edən Tsushima adasının tamamilə möhtəşəm olması və sənayedə yüksək dayanan vizual görüntülər sayəsində nəfəsinizi kəsəcək əzəmətli və şişirdilmiş gözəllik səhnələri ilə dolu olmasıdır. texniki mövqelər. Bu möhtəşəm döyüşə, valehedici hekayəni, əla soundtracki və əslində sizə Batmanın 13-cü əsr Yapon versiyası kimi oynamağa imkan verən gizli mexanikanı əlavə edin və əlinizdə olan şey, illərlə gözlədiyiniz bir oyundur.

#9. HADES

Mövcuddur: Nintendo Switch, PC| Tərtibatçı: Supergiant Games | İcmalımızı oxuyun

Cəhənnəm

Supergiant Games heç bir oyunu ilə nişanı heç vaxt qaçırmayıb. ilə başlayaraq Bastion, sonra underrated ilə Transistor, sonra unikal ilə Pire, onlar daima təzə və unikal təcrübələr inkişaf etdirməyə çalışdılar və hər dəfə də mükəmməl icrası ilə öz ideyalarına ədalətli oldular. ilə Cəhənnəm, lakin, onlar çox az tərtibatçının ümid edə biləcəyi tamamilə yeni zirvələrə qalxdılar. Roguelite oyunları, mövcud olduqları müddət ərzində daimi irəliləyiş hissi və hekayə izahı kimi şeylərlə mübarizə aparır, lakin Cəhənnəm Təəccüblü bir rahatlıqla bu mübarizələrin üzərindən sıçrayır, sanki bu məsələlər ilk növbədə heç vaxt mövcud olmamalı idi. Və bu, yalnız makro miqyasda təsirli deyil - hər saniyə Cəhənnəm gözəl sənət üslubu, çılğın və gücləndirici döyüşü və müxtəlif düşmən və bosslarının hər birinin yaratdığı unikal problem sayəsində mütləq partlayışdır. Hər şeydən çox, Cəhənnəm dünyanı döyən bir video oyun yaratmaq üçün min insana və milyonlarla dollara ehtiyac olmadığını sübut edən başqa bir oyundur - bu ideyanı reallığa çevirmək üçün sadəcə əla ideya və çılğın bir istedad lazımdır.

#8. HEYVANLARIN KEÇİŞİ: YENİ ÜFÜQLƏR

Mövcuddur: Nintendo Switch| İnkişaf etdirici: Nintendo | İcmalımızı oxuyun

heyvan yeni üfüqlərdən keçmək

Çiçəkləri suvarmaq, böcəkləri tutmaq, alaq otlarını çıxarmaq, şalgam satmaq və kreditləri ödəmək haqqında bir oyun oynamaq istəyirsiniz? Siz yox? Oh, bəli. Siz, həqiqətən, həqiqətən. Animal Crossing Bütün bunlar o adi işlərlə məşğul olmaqdan ibarətdir və bu, birtəhər bu düsturun illərlə işləməsinə səbəb oldu və bu, əvvəlkindən daha yaxşı işləyir. Yeni Üfüqlər. Sehrli bir keyfiyyət var Heyvan keçidi sözlə ifadə edilə bilməyən və oyunun Switch çıxışında həmişəkindən daha parlaq olan cazibədarlıq. Öz boş adanızda mağaza qurmağa başlayanda çox əylənməyinizi gözləmirsiniz, amma Yeni Üfüqlər, hamı kimi Animal Crossing oyunlar, sizin heç bir yerdən creeps- və bum. Bunu bilmədən, yüzlərlə saat keçdi və siz hədsiz kreditləri ödəməyə saatlar və saatlar sərf etdiyiniz bir evin qonaq otağına mükəmməl uyğunlaşacaq bir divan almağa can atırsınız. Bunun əyləncəli səslənmədiyini bilirik. Ancaq bu, olması lazım olduğundan qat-qat artıqdır.

#7. PERSONA 5 ROYAL

Mövcuddur: PS4 | İnkişaf etdirici: Atlus | İcmalımızı oxuyun

persona 5 kral

Əksər tərtibatçılar indiyə qədər hazırlanmış ən böyük oyunlardan biri hesab edilən 100 saatlıq RPG-ni buraxmaqla kifayətlənəcəklər. Atlus əksər tərtibatçılar deyil. 100 saatlıq əsas rol oynadığını və onu 130 saatlıq utanmaz şah əsərinə çevirdiyini qeyd edin. Persona 5 Royal vanili yaxşılaşdırır Persona 5 belə inandırıcı, geriyə baxdıqda orijinal oyunu demək olar ki, mənasız edir. Döyüşdən tutmuş zindan dizaynına, oyunun həyat mexanikasını daha da yaxşılaşdıran saysız-hesabsız kiçik həyat keyfiyyəti təkmilləşdirmələrinə qədər, Persona 5 Royal əhəmiyyətli şəkildə bir-birinin üzərində qurulan təkmilləşdirmələrlə doludur. Bundan əlavə, burada həm yeni gələnlər, həm də geri qayıdan azarkeşlər üçün çoxlu sayda yeni məzmun var və bu məzmun yəqin ki, ən yaxşılarından biridir. Persona komanda indiyə qədər istehsal etmişdir (bu, həqiqətən yüksək tərifdir). Bəli, bu, böyük vaxt sərmayəsidir, lakin bütün yaxşı investisiyalar kimi, bu da inanılmaz dərəcədə faydalıdır.

#6. ARZULAR

Mövcuddur: PS4 | İnkişaf etdirici: Media Molecule | İcmalımızı oxuyun

Xəyallar - İncəsənət arzusu

Media molekulları LittleBigPlanet franchise, "oynamaq, yaratmaq, paylaşmaq" mexanikasına diqqət yetirərkən həmişə ən yaxşı vəziyyətdə idi - faktiki platformanın özü əsasən diqqətəlayiq deyildi. Tərtibatçılar bunu aydın bilirdilər, çünki ilə Dəyərlər, onlar bu “oynamaq, yaratmaq, paylaşmaq” mantrasına hərtərəfli getməyə qərar verdilər. Dreams Təxminən on ilə yaxındır ki, bu və ya digər formada işləyir və bu, qeyri-adi uzun müddət kimi görünsə də, oyunu oynamış hər kəs (əgər bunu hətta oyun adlandırmaq olarsa) sizə deyərdi ki, vaxt yaxşı keçirdi. Burada sizin ixtiyarınızda olan yaradıcılıq alətlərinin genişliyi heyrətləndiricidir, lakin onları daha da təsir edici edən şey budur ki, Dreams o alətləri oyunçulara təəccüblü şəkildə əlçatan və zövqlü şəkildə təqdim etməyi bacarır. Bu, eyni zamanda bir oyun olan bir oyun inkişaf etdirmə mühərrikidir, oyun yaratmağın onları yaratmaq qədər əyləncəli ola biləcəyini göstərən bir oyundur. Və ən maraqlısı nədir Dreams odur ki, bu, özlüyündə bir platformadır, inşallah, gələcək illər üçün inkişaf etdirilməyə və böyüməyə və təkmilləşməyə davam edəcəkdir.

#5. YARIM-HƏMƏT: ALYX

Mövcuddur: PC | İnkişaf etdirici: Valve | İcmalımızı oxuyun

yarı ömrü aliks

Half-Life 3 hələ də təsdiqlənməyib, amma bu il Valve bizə verdi Half-Life 3 adından başqa hamısında. İşgəncəli uzun fasilədən sonra – təkcə seriallar üçün deyil, həm də AAA tərtibatçıları kimi Valve üçün – onlar yenidən diqqət mərkəzinə qayıtdılar. Half-Life: Alyx, və proqnozlaşdırıla bilər ki, şounu oğurladılar. Çoxdan gözlənilən, tam hüquqlu etmək Yarı həyat Yalnız VR-də oynaya bilən davam filmi cəsarətli seçim idi, lakin bunu bilmək üçün oyunu yalnız bir dəfə oynamaq lazımdır. Alyx həqiqətən başqa bir şəkildə işlədiyi qədər yaxşı işləməzdi. Həqiqətən, adətən güclü bir hekayəni izah edir Yarı həyat moda və birinci şəxs çəkilişi və dəhşəti ustalıqla birləşdirir, lakin bu oyunda ən təsirli olanı onun mürəkkəb şəkildə inkişaf etdirilmiş VR mühitlərində özünü necə immersiv və interaktiv hiss etməsidir. Gravity Əlcəkləri Valve-nin cilovsuz dahisinin mükəmməl inkapsulyasiyasıdır və oyundakı hər bir otaq və mühitin nümayiş etdirdiyi zəhmətli detal sizə növbəti möhtəşəm oyun üçün niyə bu qədər uzun müddət gözləməli olduğumuz barədə bilmək lazım olan hər şeyi izah edir. Yarı həyat oyun. Və bəli, gözləməyə tamamilə dəyərdi.

#4. SON BİZİM 2 BÖLÜM

Mövcuddur: PS4 | İnkişaf etdirici: Naughty Dog | İcmalımızı oxuyun

sonumuz 2 hissə

Bunu deyənlər çoxdur Bizimlə Son həqiqətən davamına ehtiyac yoxdu və bir müddət Naughty Dog bu fikirlə razılaşdı. İlk oyun o qədər güclü notla başa çatdı və hekayəsini o qədər möhtəşəm şəkildə bitirdi ki, davamı tamamilə lazımsız görünürdü. Naughty Dog bu davamı ilə davam etmək qərarına gəldikdə, onlar çox asanlıqla bizə eyni şeyi verə bilərdilər və hamı belə bir oyundan çox məmnun olardı. Lakin onlar risk etmək qərarına gəldilər və bunun fayda vermədiyini düşünənlər çox olsa da, biz bunun tamamilə baş verdiyini hiss edirik. Sonuncu 2 hissəsi cəsarətli bir hekayə danışır və onu adətən təsirli və inamlı şəkildə izah edir. Bəli, o, hərdən-birə zəifləyir və sələfi kimi hava keçirmir, lakin inanılmaz dərəcədə iddialıdır və xalis nəticə yenə də böyük bir qələbədir. Bundan əlavə, hər şeyin oyun tərəfində, bu, asanlıqla Naughty Dog-un indiyə qədərki ən yaxşı işidir. Mükəmməl süni intellekt, qüsursuz səviyyəli dizayn, gərgin gizlilik və cəld döyüşün hamısı indiyə qədər oynadığımız ən yaxşı xətti stels/dəhşət oyunlarından birini yaratmaq üçün bir araya gəlir. Eynilə etdikləri kimi Bizim sonuncumuz, Naughty Dog, PS4-ü heyrətamiz bir uğurla yola saldı Sonumuz 2-ci hissə- və bundan sonra nə edəcəklərini görmək üçün səbirsizlənirik.

#3. CİNLƏRİN RUHLARI

Mövcuddur: PS5 | Tərtibatçı: Bluepoint Games, SIE Japan Studio | İcmalımızı oxuyun

Şeytanın Ruhları

FromSoftware 2009-cu ildə sənayeni dəyişdi. Əksər hallarda belə bir bəyanat ən yaxşı halda bir qədər hiperbolik, ən pis halda isə kobud mübaliğədir, lakin söhbət gəldikdə Şeytanın Ruhları, bu soyuq bir həqiqətdir. Bu cür mirasla oyunu yenidən hazırlamaq hətta dünyanın ən istedadlı tərtibatçıları üçün çətin bir iş olardı, lakin Bluepoint Games illər ərzində sübut etdiyi kimi, onlar heç vaxt problemdən geri çəkilməyəcəklər. Və eynilə etdikləri kimi Colossus Shadow 2018-ci ildə əla bir istirahət inkişaf etdirdilər Demonun Ruhları 2020-ci ildə. O yorucu sınaq, keçilməz maneəni dəf edəndə o sevinc hissi, o həyəcanlı boss döyüşləri, o qotik və gözəl mühitlər - bütün bunlar orijinalı yaradan şeylərdir. Demonun Ruhları belə iconic mövcuddur və remeyk hesaba. Onlar, əslində, əvvəlkindən də yaxşıdırlar. Bundan əlavə, indiyə qədər gördüyümüz yeganə böyük yeni nəsil eksklüziv oyun olaraq, Demonun Ruhları həm də gələcək illərdə orta üçün maraqlı texnoloji irəliləyişlərə işarə edən vizual bir vitrindir.

#2. ORİ VƏ İSTİFADƏLƏRİN İSTƏYƏSİ

Mövcuddur: Xbox Series X/S, Xbox One, PC, Nintendo Switch | İnkişaf etdirici: Moon Studios | İcmalımızı oxuyun

ori və wisps iradəsi

kimiləri ilə yanaşı AxiomVerge İçi boş cəngavər, Ori və Blind Ormanı tez-tez son illərdə metroidvania janrının canlanmasına səbəb olduğu üçün kredit verilir. Onun davamı, Ori və Wisps iradəsi əksər serialların yalnız xəyal edə biləcəyi şeyi edir - o, artıq əfsanəvi sələfini demək olar ki, təsəvvür edilən hər şəkildə sudan çıxarır. Kor meşə gözəl vizualları və musiqisi, sıx platforması və mürəkkəb səviyyəli dizaynı, gözlənilməz təsirli hekayələri sayəsində ürəyimizə yol tapdı. Wisps vəsiyyəti bütün bunları edir, amma edir çox, çox daha yaxşı- lakin o, yalnız təkrarlanan təkmilləşdirmələrlə kifayətlənmir. O, həmçinin tamamilə yeni və əhəmiyyətli dərəcədə təkmilləşdirilmiş döyüş sistemini təqdim edir, daim parlaq və həyəcanlandıran və bir neçə dəfə (xüsusilə də möhtəşəm boss döyüşlərində) ulduz kimi parlayır. Kəşf etdiyiniz dünya da daha böyükdür, səviyyəli dizayn daha mürəkkəbdir, yeni inkişaf sistemi daha laylı və cəlbedicidir, yan fəaliyyətlər kritik yolun özü qədər cəlbedicidir. Ori və Wisps iradəsi Moon Studios-u sənayedə ən yaxşı metroidvania tərtibatçılarından biri kimi möhkəm şəkildə quran amansız bir zəfərdir. Onu Xbox One kitabxanasındakı ən yaxşı oyunlardan biri və Microsoft tərəfindən indiyə qədər nəşr edilmiş ən yaxşı oyunlardan biri adlandırmaq zərrə qədər də şişirtmə olmaz.

GAMINGBOLT-UN İLİN 2020 OYUNU – FINAL FANTASY 7 REMEKE

Mövcuddur: PS4 | İnkişaf etdirici: Square Enix | İcmalımızı oxuyun

Final-Fantasy-II-Remake-Key-Vis_02-07-20_001l

1997-ci ildə Square Enix buraxıldı Final Fantasy 7 PlayStation-da və sənayenin simasını dəyişdirərək, güclü personajlar, oyunlarda hekayələr və bu mühitdə dünyanı dolaşan epik macəra üçün yeni standart təyin etdi. 2005-ci ildə Square Enix, yenidən təsəvvür edilən bir texnoloji demo nümayiş etdirərək milyonlarla insanın ürəyini çaldı. Final Fantasy 7 yeni alətlərinin PS3-də nəyə nail ola biləcəyini nümayiş etdirmək üçün və remeyk tələbi artdı. Bu tələb növbəti onillik ərzində epik nisbətlərə çatdı və 2015-ci ildə nəhayət vəd verildi.

Daha beş il narahat gözlədikdən sonra, Final Fantasy 7 Remake nəhayət 2020-ci ildə çıxdı və həqiqətən də, oyunun bütün şırıngaya uyğun yaşaya bilməsinin heç bir yolu yox idi, xüsusən də Square Enix-in əsas buraxılışları ilə son ləkəli rekordu ilə. Və yenə də, məhz bunu etdi. Final Fantasy 7 Remake inanılmazdır və biz bunu heç bir qeyd-şərtsiz deyə bilərik. Orijinal oyunun yalnız ilk beş saatını əhatə etmək və onları tam hüquqlu 30 saatlıq RPG üzərində yaymaq üçün cəsarətli qərar verir. O, orijinalın hekayəsində görünməyəcəyiniz dönmələrlə bəzi şokedici dəyişikliklər etmək üçün cəsarətli qərar verir. Cəsarətli qərardan sonra cəsarətli qərar verir və qeyri-mümkündür ki, heç vaxt ritmi qaçırmır.

Final Fantasy 7 Remake qəşəng görünür. Həm yeni gələnləri, həm də veteran pərəstişkarlarını ayaq barmaqlarında saxlayan əla hekayədən bəhs edir. Meydanın hərəkət və növbəyə əsaslanan döyüşləri qarışdırmaq üçün illərlə etdiyi cəhdlərin kulminasiya nöqtəsi olan möhtəşəm bir döyüş sisteminə malikdir. O, öz personajlarını hətta ən vəhşi gözləntilərimizi üstələyən bir şəkildə canlandırır. Onun parlaq soundtracki var. Bu oyunda seviləcək o qədər çox şey var ki, on beş illik intizarın ağırlığı altında əyilməkdən imtina edən o qədər çox şey var - o qədər ki, işləməməli idi, ancaq yuxu kimi işləyir. Ən yaxşısıdır Final Fantasy İllərdir oyun və on ildən artıqdır ki, bu anı gözləyən hər kəs üçün bir xəyal gerçəkləşdi.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın