Yaddaşın başına keçmək mümkün deyil. O, qeyri-maddi, lakin hər şeyə qadirdir. Bu, kabusla yaşamaq kimi ola bilər, amma kabus Arnold Schwarzeneggerdir.
Əgər mən öz xatirələrim, yaddaşla qarşılıqlı əlaqə təcrübəm haqqında bir oyun qursaydım, əminəm ki, bu, indiyə qədər edilən ən pis oyun olardı. Açıq dünya işi, lakin sonsuz bir səhvdir. İşarələr yox olur və dəyişir. Eyni səyahət bir gün saatlar, digəri isə saniyələr çəkə bilər və təyinat yerinə çatanda hər halda tamamilə fərqli olur. Və hara getsəniz, həmişə xəritənin mərkəzindəsiniz. Mən bu oyunu oynamaq istəmirəm.
Bəs başqasının xatirələrini araşdıran bir oyun haqqında nə demək olar? Bu hansı formada olardı? Hansı problemlərlə üzləşə bilər? Hindsight, məncə, birinci suala cavab vermək cəhdidir və ikinci suala da çoxlu cavablar verir.