xəbər

Yeni Dünya İcmalı - Yeni Butulkada Köhnə Şərab

Yeni Dünya İcmalı

Yenisini nəzərdən keçirir MMORPG düşərgədəki ilk həftənizdən sonra evə açıqca göndərməyə bənzəyir. “Əziz anam və atam, hava əladır, mənzərə gözəldir, amma buranı bəyənib-bəyənmədiyimə əmin deyiləm. Yeməklər bir az qəribədir və hər şey üçün növbə gözləmək lazımdır. Oh, və biz etməliyik Çox sənətkarlıqdan”. Məkanı həqiqətən tanımaq üçün günlər və ya həftələr lazımdır və ilk təəssüratlar uzunmüddətli fikirlər üçün etibarsız stendlərdir.

MMO ilə mexanika, qrafika və ya hekayə haqqında danışmaq asandır, lakin oyunun müəyyən bir şəxslə rezonans doğurması mürəkkəbdir və zaman keçdikcə yeni başlayandan oyun sonuna və ondan kənara çıxana qədər dəyişə bilər. MMORPG-lərin bütün rəyləri mahiyyətcə “davam edir”, çünki oyunların özləri həmişə “davam edir”. Bunlar bir çox seçmələrdir, lakin onları bir kənara atdıqdan sonra Yeni Dünyanın nədən bəhs etdiyini, nə etməyə çalışdığını və bəlkə də onun hansı oyunçu ilə maraqlandığını hələ də aydın şəkildə başa düşmək mümkündür.

New World dörd ildən çox inkişafdan sonra sentyabrın 28-də rəsmi olaraq işə salındı ​​və sözün həqiqi mənasında, daxil olmağa çalışan çox sayda oyunçu, gülünc şəkildə uzun növbələr və tam tutumlu serverlərlə qarşılaşdı. Mənim təcrübəm - etiraf etmək lazımdır ki, yüz minlərlə adamdan yalnız biri - tamamilə əksinə idi. Heç vaxt bir-iki dəqiqədən çox gözləməli olmadım və əksər hallarda oyuna dərhal daxil oldum. Bağlantıların kəsilməsi və ya əhəmiyyətli gecikmə və ya gecikmə ilə bağlı heç bir problemim olmayıb. Yeni Dünya abunə əsaslı MMORPG deyil, buna görə də ən azı aylıq ödənişi haqlı hiss etmək üçün müəyyən vaxt oynamaq məcburiyyətində olan eyni vaxta əsaslanan təzyiq yoxdur. Bununla belə, kassa var, baxmayaraq ki, hazırda satışda olan bütün əşyalar kosmetikdir.

Yeni Dünyanın hekayəsi olduqca sadədir: siz xəzinə axtarmaq üçün Aeternum adasına gəlmiş gəmi qəzasına uğramış pirat macəraçı kimi oynayırsınız. Sahildə oyanırsınız (başlanğıc sahəniz təsadüfidir) belinizdə cır-cındır və başqa heç nə yoxdur. Siz məyusedici dərəcədə məhdud seçim seçimindən xarakter yaradırsınız və kəşf etməyə, axtarış verən NPC-lərlə tanış olmağa və ətraf mühitə və əsas hekayə kampaniyasına daha dərindən getməyə başlayırsınız. Siz dünyaya və onun bir çox sakinlərinə sirayət edən fövqəltəbii Korrupsiya haqqında öyrənirsiniz və silahlar tapmağa və hazırlamağa başlayırsınız. Siz üç fraksiyadan birinə qoşulursunuz və oyunun PvP aspektləri və fraksiyaların adada əraziyə nəzarət üçün necə döyüşdüyü, bunun nə üçün vacib olduğunu və nə qədər iştirak etmək istədiyinizi öyrənməyə başlayırsınız. Material toplamaq və sənətkarlıq etmək üçün çox vaxt sərf edirsiniz, çünki daha yaxşı avadanlıq istəyirsinizsə, siz və ya bir oyunçu yoldaşınız bunu etməlidir. NPC satıcıları yoxdur. Dribs və drabs və kvestlər vasitəsilə izah edilən əsas kampaniya dramaturgiyasında, personajlarında və ya yazısında o qədər də diqqətəlayiq deyil.

Yeni Dünya Avropanın 17-ci əsrinin sehirli reallıq versiyasında (bir növ) qurulub, buna görə də barıt silahları bıçaqlı döyüş alətləri ilə yanaşı mövcuddur və sehrbazlar öz sehrlərini göstərmək üçün çubuqlar və çubuqlardan istifadə edirlər. Memarlıq baxımından Yeni Dünya dizayn üçün qlobal kənd yanaşmasından istifadə edir, adanın hər bir bölgəsi fərqli biomları və mədəniyyətləri əks etdirir. Bu, çoxsaylı yarışları olan yüksək fantaziya oyunu deyil və heç bir başlanğıc sinifləri yoxdur, bu da potensial olaraq bəyəndiyinizə uyğun bir qarışıq və uyğun xarakter yaratmaq deməkdir. Bununla belə, reallıq bir az fərqlidir, çünki oyunun atribut sistemi və silah bacarıqlarının təkmilləşdirilmə üsulu sayəsində ən təsirli quruluş – ənənəvi sinifləri olan bir oyunda olduğu kimi – yaxşı müəyyən edilmiş və müəyyən bir silahda ixtisaslaşmışdır. və ya sehr. Xarakter inkişafının pis və ya pozulmuş olması deyil, ilk göründüyü kimi çevik deyil.

Odun doğrayın, canavar dərisini yuyun və təkrarlayın

Döyüşün özü ümumiyyətlə əyləncəlidir, hərəkətə yönəlib və bəzi MMO-larda olduğu kimi isti panel əmrləri ilə məhdudlaşmır. Hərəkətli RPG-lərdən nümunə götürdüyü üçün oyunçular bloklamalı, yayınmalı və dəf etməli və hücumlarını düzgün vaxtlamalıdırlar və yerləşdirmə müvəffəqiyyətə təsir göstərir. Bütün silahlar tətbiq olunan düzgün bacarıq və atributlarla təsirli ola bilər və sehr nə güclü, nə də zəifdir. Ümumiyyətlə, düşmənlər - istər insan, istər heyvan, istərsə də fövqəltəbii - kampaniyanın tələblərinə uyğun olaraq kifayət qədər yaxşı miqyas alır, baxmayaraq ki, solo oyunçunun öhdəsindən asanlıqla gələ bilən və bu vəziyyətlərin partiya ilə ən yaxşı şəkildə idarə olunmasını təklif edən düşmən qrupları var. Təxminən 25-ci səviyyədən başlayaraq oyunçular Ekspedisiyalara, əslində kampaniya ilə eyni düşmənlərin və aktivlərin çoxunu təkrar istifadə edən 5 oyunçulu zindanlara qoşula bilərlər. Yeni Dünyanın səviyyə həddi hazırda 60-dır, lakin oyunun son dərəcə yaxşı etdiyi şeylərdən biri, nə etməsindən asılı olmayaraq, oyunçunu irəliləyiş üçün mükafatlandırmaqdır.

Zəif kampaniyadan daha çox, Yeni Dünya fraksiya və ərazi əsaslı döyüş və 50v50 müharibələri ilə PvP təxribatı üçün imkanlarında parlayır. Yeni Dünya, oyunçuların öz alətlərini hazırlamalı, tapşırıqlardan qazanmalı və ya şəhərlərdəki ticarət məntəqələrində başqalarından əldə etməli olduğu oyunçuya əsaslanan iqtisadiyyata malikdir. Oyunçular tərəfindən idarə olunan iqtisadiyyatlar və hərrac evləri MMO-larda ləkəli bir tarixə sahibdirlər, buna görə də bunun nə qədər yaxşı işlədiyini yalnız zaman göstərəcək. Oyunda xeyli vaxt material və sənətkarlıq üçün əkinçiliklə keçir və bu, vaxt keçirmək üçün sərin bir yol olsa da, eyni yerdə eyni şeyi edən yüzlərlə oyunçunun ilk günlər problemi həzzin bir hissəsini alır. prosesin. Bir solo oyunçunun başqa heç nə etməyən sənətkarlığa yönəlmiş bir xarakter yaratmağa yüksək sərmayə qoyduğunu təsəvvür etmək asandır.

Tanış olmaq və uğur qazanmaq daha yaxşıdır, yoxsa orijinal və uğursuz?

İndiyə qədər hər şey çox tanış səslənirsə, düz deyirsiniz. Yeni Dünyanın ən böyük aktivi və ən böyük öhdəliyi odur ki, o, ənənəvi (bəzi hallarda çoxdan tərk edilmiş) MMORPG mexanikasına çox etibar edir və yenilik etmək üçün çox səy göstərmir. Bütün tapşırıqların əksəriyyəti - hətta kampaniyada nisbətən gec - əkinçilik və bu və ya digər növ tapşırıqları gətirməkdir, hansı növ hekayə əsaslı pəncərə örtüyünün üst-üstə qoyulmasından asılı olmayaraq. Təsəlliverici, tanış, asılılıq yaradır və daxil olmaq asandır, lakin heç kim Yeni Dünyanı oyun və ya missiya dizaynında yeni zəmin yaratmaqda ittiham etməyəcək.

Aeterum Amazon Games-in Lumberyard qrafik mühərriki sayəsində kəşf etmək üçün gözəl yerdir. İşıqlandırma, səhnə elementləri, yarpaqlar, sehr və döyüş effektləri hamısı əla görünür və oyunçuların, NPC-lərin və düşmənlərin sıx məskunlaşdığı mənzərəyə baxmayaraq, demək olar ki, heç bir pop-in və ya kadr sürəti yoxdur. Yazı və səs aktyorluğu, personajların üzləri kimi diqqətəlayiq deyil, lakin oyunun ekoloji səsi və musiqisi əladır. İncəsənət dizaynı baxımından oyunun müxtəlif mədəni bölgələri fərqli və təfərrüatlıdır, lakin Yeni Dünya eyni zamanda ümumi zaman dövrü ilə ziddiyyət təşkil edən tarixi və təsadüfi fantaziya estetikasından ibarət bir az ayrılmış çanta kimi hiss olunur.

Yeni Dünyada səyahətimə başladığım andan mən hiss etdim ki, xüsusi dünya və hekayədən kənarda mən burada olmuşam və bunu əvvəllər bir çox başqa MMO-larda dəfələrlə etmişəm. Dedi ki, Yeni Dünya bu tanış şeyləri çox bacarıqla edir. O, əla görünür və ya siçan və klaviatura, ya da bir az daha az optimallaşdırılmış nəzarətçi ilə yaxşı idarə edir. Sağ qalma mexanikası və sənətkarlıq yan konsertlər deyil, əsas elementlərdir, lakin xoşbəxtlikdən onlar cəlbedicidir və dərinliyi ilə örtülmüşdür. Yeni Dünya oyunçunu hər zaman, demək olar ki, hər şeyə görə mükafatlandırır və döyüş, əkinçilik və ya kəşfiyyat və axtarışdan asılı olmayaraq həmişə görüləsi bir şey var. O, solo oyunçular üçün əlçatandır və böyük məzmunlu PvP və kooperativ icmalarını əhatə edir. Bütün MMORPG-lər tərifinə görə əsas vaxt öhdəlikləridir, ona görə də New World-ün uzun müddət ərzində diqqətinizi saxlaya bilib-bilməməsi, ehtimal ki, gözləntilərinizin bir funksiyasıdır və oyunun təklif etdiyi şeylərlə əlaqə saxlayırsınız. Yeni Dünya yəqin ki, sizi heç vaxt təəccübləndirməyəcək, amma sizi də məyus etməyəcək.

***Kompüter kodu nəşriyyat tərəfindən nəzərdən keçirilmək üçün təqdim olunub***

Sonrakı Yeni Dünya İcmalı - Yeni Butulkada Köhnə Şərab ilk çıxdı COG ilə əlaqəlidir.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın