ŞƏRHLƏR

Octopath Traveller 2 İcmalı - Mükəmməl İkinci Xidmət

Octopath Traveller 2 icmalı

Yaxşı bir RPG dünyanı xilas etməzdən əvvəl bir az dolaşmağa imkan verir. Octopath Traveller 2 bunu bir az da irəli aparır. Səkkiz hekayənin hamısı istədiyiniz qaydada tamamlana bilər. Necə təravətləndirici! Yan tapşırıqlar və əlavə məzmun haqqında heç nə deməmək üçün yol boyu həzz ala bilərsiniz. Öz yolunuzu oymaq əsasən bir partlayış olsa da, bəzi mənfi cəhətlər var. Bütün bu azadlıqla temp və təcil kimi şeyləri saxlamaq çətindir, bilirsinizmi?

İlk Octopath oynamısınızsa, burada nə baş verdiyini bilirsiniz. Bir-birindən ayrılmış kimi görünən səkkiz hekayə yavaş-yavaş incə şəkildə birləşir. Vurğu 'incə.' Hətta kreditlər yığılana qədər onların heç bir şəkildə qarşılıqlı əlaqədə olmadıqlarını iddia etmək olar. Bu, bir növ MCU kimidir. Siz ümumi xarakterləri və yerləri tanıya bilərsiniz, lakin nağıl əsasən öz-özünədir. Bir tərəfdən, Octopath Traveler 2-ni səkkiz ayrı oyun kimi hiss edir. Digər tərəfdən, hər bir hekayə yaxşı izah olunur. Hər bir personaj çox fərqli bir səyahətdədir, hər birinin özünəməxsus qənaətbəxş mükafatı var. Təbii ki, personajların başqa ümumi cəhətləri də var.

octopath-traveler-review-2-7089782

İdeya ondan ibarətdir ki, mövcud səkkiz simvolun istənilən kombinasiyasından istifadə edərək dörd nəfərdən ibarət bir partiya yarada bilərsiniz. Praktik səbəblərə görə, bu, onların hekayə bacarıqlarında bəzi üst-üstə düşmələrin olması deməkdir. Məlum olub ki, kiminsə başını döyüb əşyalarını götürməyin bir çox yolu var. Həm də partiyanıza müvəqqəti olaraq insanları əlavə etmək üçün çoxlu seçimləriniz var. Mən çevikliyi yüksək qiymətləndirirəm, lakin bu, hər kəsi daha az unikal və daha çox dəyişdirilə bilən hiss edir. Bu və ikinci dərəcəli işlər arasında sizin partiya siyahınız o qədər də vacib deyil.

Qəriblərdən Oğurlamağın Daha Çox Yolları

Şükürlər olsun ki, gizli bacarıqlar fərdi personajların daha çox fərqlənməsinə kömək etmək üçün var. Bu bacarıqlar Octopath Traveller 2-nin Limit Fasilələridir. Əgər hər şeyi düzgün qursanız, Hikaridən gizli bacarıq zərbəsi demək olar ki, istənilən döyüşü yekunlaşdıra bilər. Bu arada, Partitionun Gizli gücü daha çox utilitardır, kobud gücdən daha azdır. Hər bir bacarığın ən yaxşı harada işlədiyini tapmaq döyüşləri təzə və həyəcanlı saxladı.

octopath-traveler-review-1-5017266

Bu, əks halda döyüşlərin darıxdırıcı olacağını söyləmək deyil! Düşüncəni məhv et. Octopath Traveller 2-də döyüş mənim təcrübəmin mütləq məqamı olaraq qalır. Hər döyüş bir tapmacadır, açıq və ya parçalanmaq üçün hazırlanmış mürəkkəb birləşmə kilididir. Xarakter nə qədər güclü olursa olsun, onlar yenə də qələbənizə mənalı töhfə verə bilərlər. Qalxanları sındırmaq, buffları yerləşdirmək, debufflar vermək, müalicə etmək və məlumat toplamaq bütün vacib vəzifələrdir. Üstəlik, hər bölgə və hər bir patron fərqli partiya konfiqurasiyaları və fərqli strategiyalar tələb edir. Hekayədən nə qədər həzz aldımsa, bəzən mənimlə döyüşlər arasında bir maneə kimi hiss olunurdu.

Hekayə o qədər təmiz şəkildə hissələrə bölündüyü üçün geniş mühakimə yürütmək çətindir. Bəzi hekayələri sevdim, bəziləri isə məni bir növ cansıxıcı hiss etdi. Konkret danışmayacağam, amma deyə bilərəm ki, ən azı beş nağıl olduqca cəlbedici idi. Əslində, personajların özləri demək olar ki, həmişə hekayəni ayaqda saxlamaq üçün kifayət qədər cazibədar idilər. Yalnız Hikari qisas nağılını xatırlamağa dəyər etmək üçün çox darıxdırıcı idi. Və hətta o zaman da hekayə məni oyaq saxlayacaq qədər qəddar idi. İstər süjet, istərsə də şəxsiyyət olsun, Octopath Traveller 2-də sizi bağlı saxlayacaq bir şey tapacaqsınız.

Səkkiz Maraqlı Hekayələr

Hekayə ilə bağlı ən böyük problemim tempin sürətlənməsi idi. Birinci Fəsil seqmentinizi bitirdikdən sonra istədiyiniz yerdə gəzməkdə sərbəstsiniz. Sizin yeganə maneəniz səviyyənizdir. Hansı ərazilərin ziyarət üçün çox təhlükəli olduğunu dərhal bilirsiniz. Bütün bunlar ən azı ilk baxışdan möhtəşəmdir. Ancaq bu cür sərbəstliklə hekayə sürətini saxlamaq olduqca çətin idi. Ümumi süjet artıq bir növ zərifdir. Siz belə tək qalanda o mövzular tez yox olur. Mən hər an oynamağı sevirdim. Ancaq nadir hallarda daha böyük, daha vahid təcrübə ilə əlaqəli hiss olunurdu.

Bu mənim üçün bir növ qarışıq çantadır. Mən dərhal oyun dövrü üçün RPG oynayıram. Yaxşı süjetlər böyük bir bonusdur, amma məni bağlaya bilməzlər. Döyüş sistemləri və cazibədar mexanika, heç olmasa, məni bağlaya bildiyi kimi deyil. Mən başa düşürəm ki, burada heç bir vahid povest yoxdur, əslində deyil. Siz sadəcə sıradan çıxmış epizodik seriala baxırsınız. Amma mənim üçün bütün işi gücləndirən oyun mühərriki qədər önəmli deyil.

Bu Anda Daha Əyləncəli

Bu qeyddə, qurulmuş Octopath formuluna bəzi yeni bükülmələr var. Bir şey üçün gecə ilə gündüz arasında keçid edə bilərsiniz. Günün vaxtı da hekayə bacarıqlarınızdan hansını istifadə edə bildiyinizə təsir edir. Yan tapşırıqları bitirməyə və nadir qənimətləri izləməyə çalışdığınız zaman bu, tamamilə yeni bir təbəqə əlavə edir. Hekayə bacarıq sistemi də daha rasional görünür. Daha sadə deyil, amma belə hiss olunur. Düzünü desəm, Octopath Traveler 2-dəki bir çox sistem Octopath Traveler-da olduğu kimidir. Mənim üçün bu, daha çox yaxşı şey deməkdir. Ancaq bunların çoxu çox tanışdırsa, təəccüblənməyin.

Bütün bunlar bir yana, mən bu oyunu çox sevirdim. Bundan özünüz həzz alacaqsınız, ya yox, axtardığınız şeydən asılıdır. Əgər daha çox Octopath üçün acsınızsa, bu mükəmməldir. Səkkiz yeni personaj, kəşf ediləcək tamamilə yeni dünya və bir neçə yeni sistem. Digər tərəfdən, həqiqətən yeni bir şeyə ümid edirsinizsə, məyus olacaqsınız. İlk oyunu sevdim, ona görə də istədiyim hər şey eyni idi. Məni olduqca xoşbəxt etmək üçün kifayət qədər kiçik dəyişikliklər var. Ancaq birincisindən razı deyilsinizsə, Octopath Traveller 2 çox güman ki, sizin üçün deyil.

 

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın