PCTECH

Persona 5 Strikers Review - Phantom Thieves Strike Back

Beri Persona ilə çıxdı Persona 3, və biz hər nömrələnmiş, əsas buraxılışı müşayiət etmək üçün çoxlu spin-off başlıqları almağa başladıq, ana xəttin keyfiyyətində və estetikasında həmişə çox güclü və aydın fərq olub. Persona oyun və spin-off. Söylənən spin-offlar yaxşı oynasa belə, onların yazı keyfiyyəti və oyun oynaması əsas oyunlardan dramatik bir addımdır (və ayrı). Heç kim, məsələn, süjetini qarışdırmaz Persona 4 arena və ya hər hansı bir Persona Dancing əsas başlıqlar üçün oyunlar. Heç kim deməz ki, onlar da əsas oyunlar kimi oynayırlar.

Persona 5 Hücumçu doğru olmayan ilk dəfədir. Mən bunu iddia edəcək qədər uzağa getməyəcəm Tətilçilər bir nömrəli qədər mükəmməl və böyükdür Persona seriyalı oyun, onlara bərabər aid olduğunu hiss edir. Yazının keyfiyyəti (hekayə və səciyyələndirmə üçün) təxminən eyni səviyyədədir Persona 5 (hekayə aydın olsa da yoxdur Əlbəttə ki, orijinal oyunda bağlanmış hekayənin davamını əsaslandırmaq üçün bir neçə fərziyyə qurmaq məcburiyyətində olduğu kimi hiss edirəm) və oyunun bir çox yolu xoşuna gəlmir. Persona, Bu, hiss sanki onu yönləndirir – və bu, əvvəlki oyunların heç biri olmayan bu cür oyunu orijinal hiss etdirməyin vacib hissəsidir. Persona spin-offlar həqiqətən bunu bacardılar.

“Omega Force və P-Studio belə əlamətdar işi hərtərəfli şəkildə yerinə yetirdilər Şəxs-oyunu (belə desək) daha çox real vaxt hərəkəti kimi hiss edir Persona a Persona götürmək Dynasty Warriors."

Bu, əslində bir şücaətdir Tətilçilər bunu idarə edir. Onun lovğalığı belə olmalıdır Persona Warriors - bunda, bəli, a Persona üzərinə götürmək Dynasty Warriors seriya və düstur - lakin Omega Force və P-Studio tərtibatçıları hərtərəfli şəkildə belə əlamətdar bir iş gördülər. Şəxs-oyunu (belə desək) daha çox real vaxt hərəkəti kimi hiss edir Persona a Persona götürmək Dynasty Warriors. Döyüşlər real vaxtdır, lakin böyük dəstələrlə ayrıseçkilik etmədən mübarizə aparmaq əvəzinə, onlar hələ də Metaverse-də zindanlardakı qarşılaşmaları ehtiva edir. Fiziki hücumlar mövcuddur və siz yalnız düşmənlərə qarşı olanlardan istifadə etdiyiniz zaman Tətilçilər a kimi hiss olunur Warriors oyun. Lakin siz həm də dərhal Şəxsiyyətinizi çağıra bilərsiniz (və Jokerin Vəhşi Kart qabiliyyətinə uyğun olaraq, hətta onun kimi oynadığınız zaman bir neçəsi arasında keçid edə bilərsiniz), onların hücumlarından istifadə edə bilərsiniz (hər biri elementar yaxınlıqları ilə), silahlardan istifadə edə, 1-Daha çox hücuma səbəb ola bilərsiniz. elementar zəifliklərdən istifadə edərək, All Out Attacks başlatın, komanda üzvünü (bəli, partiya üzvləri var) Baton Pass ilə etiketləyin və keçən il debüt edən möhtəşəm, döyüş bitən Showtime hücumlarına başlayın. Persona 5 Royal. Beləliklə, bəli, döyüş sistemi növbə əsaslı deyil, real vaxtdır, lakin bu, belə bir təbii tərcümə kimi hiss olunur Persona döyüş sistemini daha hərəkətə əsaslanan bir üsluba çevirin ki, hətta bunun elementlərinin ana xəttə geri sızdığını görə bilərsiniz Persona gələcəkdə oyunlar.

Məsələn, döyüşlərdə ətrafınızdan istifadə etmək bacarığını götürün. İndi, Phantom Thieves tərəfindən ətraf mühitin istifadəsi bir şeydir Persona 5və xüsusilə Kral, vurğuladı. Zindanları keçmək üçün mübarizə apara, gizlənmək və gizlənmək üçün otağın tərtibatından istifadə edə, düşmənlərə qarşı pusqu qura bilərsiniz və s. Ancaq heç vaxt döyüşlərdə ətraf mühitdə olan heç bir şeyi istifadə edə bilməzsiniz Tətilçilər Sizə yüksək nöqtəyə çatmağınıza və oradan düşmənlərin üzərinə atılmağınıza imkan verməkdən tutmuş, dağıdıcı obyektlərin sınmasına və prosesdə böyük ziyan vurmasına qədər imkan verir. Və bu, orijinal başlığın bir hissəsi olmasa da, yenə o oyunun o qədər təbii və səysiz uzantısı kimi hiss olunur ki, onun bu və ya digər formada orada olduğunu düşündüyünüz üçün asanlıqla bağışlanacaqsınız. Bir neçə ay əvvəl nə qədər orijinal olduğuna heyran oldum Hyrule Warriors: Fəlakət Çağı hiss etdi Wild Breath, və etdi, amma nə ilə müqayisədə vicdanla heç bir şey deyil Tətilçilər bu cəbhədə idarə edir.

Təəssürat yaradan şey budur Tətilçilər bəzilərini hələ də saxlayaraq bunu idarə edir Dynasty Warriors DNT. Mən artıq sırf kavgalı hücumlarla mobları necə xatırlatdığını qeyd etdim Warriors oyunlar çox və belə də edir, lakin qalxanlı böyük boss düşmənləri də var ki, nəhayət All Out Attack-ə başlamazdan əvvəl onların elementar zəifliklərindən dəfələrlə istifadə edərək sındırılmalıdır. Belə ki, təkəbbür və mexanika hətta pərəstişkarları Dynasty Warriors oyunların hələ də burada həzz alacaqları bir şey var – amma təsir edici olan odur ki, bu oyunlara əhəmiyyət verməyən xeyli sayda insan, bu başlıqlardan xoşagəlməz görünə biləcək hər hansı bir şeyə dözməkdən narahat deyil.

persona 5 hücumçu

"Strikerlər orijinalı oynamamış ola biləcək yeni gələnlər üçün oyunu mehriban saxlamaq üçün təqdirəlayiq bir iş görməyi bacarır (oyunun Switch və PC-də də olduğunu nəzərə alsaq, bu zərurət hal-hazırda yoxdur. Persona 5 or Kral) – orijinala olan bir çox istinadlar və daha kiçik detallar yeni gələnlər tərəfindən itirilsə də, Tətilçilər oynamadan həzz alına bilən kifayət qədər müstəqil bir hekayədir Şəxs 5."

Başqa yollarla da Tətilçilər kimi özünü evdə hiss edir Persona oyun. Təqvim sistemi, vaxtın idarə edilməsi və sosial simulyasiya aspektləri ilə, ona ödənilən səthi dodaq xidməti istisna olmaqla, tam burada deyil, lakin siz hələ də dostlarınızla vaxt keçirmək, onlarla bağınızı artırmaq (fayda əldə etmək üçün) imkanı əldə edirsiniz. döyüş, doğrusu Persona moda), hələ də fəaliyyətlər var (baxmayaraq ki, əvvəlki kimi çox deyil Persona 5 və ya xüsusilə Kral), tamamlamağınız üçün sorğular şəklində yan tapşırıqlar, Məxmər Otaqda daha yeni və daha güclü Personalar yaratmaq üçün Persona birləşməsi və hətta santexnikaya getməzdən əvvəl onlar haqqında mühüm məlumat əldə etməyə çalışdığınız zaman şəhərlərdə hədəfinizin tədqiqi. Metaversedə onların psixikasının dərinlikləri.

Təqdimat aspektləri baxımından da Tətilçilər olmaq üçün keçə bilərdi Persona 5. Xarakter dizaynından tutmuş sənət üslubuna qədər hər şeydə eyni səysiz və axıcı üslub hissi var. menyular, bu oyun tanınmağa başladı. Orijinal oyundan remikslər və yeni kompozisiyaların qarışığı olan musiqi çox qətiyyətlidir Persona (və gözlənilən fantastik). Təqvim sistemi yoxa çıxmazdan əvvəl qeyd etdiyim halda, siz hələ də günün vaxtını və tarixin gedişatını çox aydın şəkildə görə bilərsiniz. Persona 5 stil UI.

Daha əvvəl qeyd etdiyim kimi, hekayə və yazı da əladır - orijinal oyun qədər böyük olmasa da, açıq-aydın. İçindəki personajlar Tətilçilər Flanderləşdirilmiş karikaturaları təmsil etməkdənsə, orijinal oyunda tanıdığınız və sevdiyiniz insanlar üçün orijinal hiss edin. Persona 34 spin-offlar tez-tez öz personajlarına çevrilir, bu da onların buraya qayıtmasını daha mənalı və əhəmiyyətli hiss etdirir.

Fantastika onları ələ keçirməkdənsə, onlarla daha çox vaxt keçirməyə başladığınızı hiss edirsiniz. Hekayənin özü orijinalın olduqca cəlbedici davamıdır, baxmayaraq ki, süjetin sonuna qədər hərtərəfli tamamlandığı zaman bir davamın necə mövcud olduğunu izah etmək məcburiyyətində qalmır. Persona 5. Təəccüblü olsa da, Tətilçilər orijinalı oynamamış ola biləcək yeni gələnlər üçün oyunu mehriban saxlamaq üçün təqdirəlayiq bir iş görməyi bacarır (oyunun Switch və PC-də də olduğunu nəzərə alsaq, bu zərurət hal-hazırda yoxdur. Persona 5 or Kral) – orijinala olan bir çox istinadlar və daha kiçik detallar yeni gələnlər tərəfindən itirilsə də, Tətilçilər oynamadan həzz alına bilən kifayət qədər müstəqil bir hekayədir Persona 5 (Aydındır ki, bu oyunu oynamağınıza üstünlük verilir, çünki bu, indiyə qədər hazırlanmış ən böyük oyunlardan biridir).

persona 5 hücumçu

“Bir neçə səhv addım atsa da, Persona 5 Hücumçu qətiyyən əla oyundur və öz mahiyyətinə görə onun seriya kanonuna cəlbedici əlavədir."

Qrafik olaraq isə Tətilçilər icra edir Persona 5ustalıqla sənət üslubu, oyunçudan güzəştlər tələb edir. Switch-də təsvirin keyfiyyəti açıq-aydın aşağı və daha yumşaqdır və oyun (təəccüblü bir şəkildə ardıcıl) 30 kadr sürətlə işləyir; PS4-də siz ya qrafika fokuslanmış rejimdə təmiz görüntü əldə etmək, lakin kadr sürətini 30 kadr/s-ə endirmək, ya da oyunu 60 kadr/s-də saxlamaq, lakin bunun müqabilində daha zərif bir görüntü əldə etmək imkanı əldə edirsiniz. PC-də, əlbəttə ki, görüntü keyfiyyəti maşınınızdan asılı olacaq.

Tətilçilər həmçinin təəccüblü dərəcədə uzun yükləmə müddətinə malikdir (başqa bir relikt Dynasty Warriors oyunlar, görünür). PS4-də bunlar bir neçə keçid üçün 5-10 saniyə ola bilər (bu, Metaverse-ə daxil olarkən və ya çıxanda yöndəmsiz ola bilər). Switch-də idxal təəssüratları yüklənmə vaxtlarının ən ekstremal hallarda 20 saniyədən şimala gedə biləcəyini göstərir. PC-də yenə buradakı təcrübəniz qurğunuzun xüsusiyyətlərindən asılı olacaq.

Bir neçə səhv addım atsa da, Persona 5 Hücumçu qətiyyətlə əla oyundur və öz mahiyyətinə görə onun seriya kanonuna cəlbedici əlavədir. Bu, təkcə ən yaxşısı deyil Persona indiyə qədər spin off (baxmayaraq ki, bunu təmizləmək üçün yüksək bar deyil), o, həm də digər spinlər kimi, orijinal oyunu bəyənən insanlar üçün fanat xidməti olmaqdansa, insanların onu olduğu kimi oynamasına zəmanət vermək üçün kifayət qədər əladır. offlar var.

-nin olduqca yaxşı tərcüməsidir Persona tamamilə yeni formata çevrilir və gələcək üçün bəzi maraqlı imkanlar təqdim edir Persona oyun təklif edə bilər. Tam hüquqlu, əsas davamı kimi hiss olunur Persona 5, Atlus bunu hesab edir - əvvəlki spin-offlardan fərqli olaraq bu ləqəbi qazanır. Problemləri ilə belə, Persona 5 Hücumçu əla oyundur və Phantom Thieves hekayəsinin əla davamıdır. Ümid edirik ki, bu keyfiyyət üçün daha parlaq bir gələcəyə işarədir Persona spin-offlar.

Bu oyun PlayStation 4-də nəzərdən keçirilmişdir.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın