TECH

PlayStation VR2 Qulaqlıq Baxışı – Hamısını idarə etmək üçün bir şnur

9777b74a69bdb53eee269fac15ad5793d545a095-hd-728x410-3886125

Sony-nin qabaqcıl virtual reallıq qulaqlıqlarının masamı bəzəməsindən bir neçə həftə keçdi. O vaxtdan bəri gecələrin çoxu bu və ya digər şəkildə virtual reallıq səltənətinə qayıtdım. İndi mən öz fikirlərimi kağıza köçürməkdə sərbəstəm ilkin təəssüratlar Cihazın qutudan çıxarılması və ümumi hissi ilə əlaqədar olaraq, Sony-nin PlayStation VR2 qulaqlığı əlavə investisiyaya dəyərmi?

Təcrübənin necə idarə olunduğunu nəzərdən keçirməzdən əvvəl qiymət PlayStation VR2 ilə otaqda aşkar fildir. PlayStation 50 Disc Edition-dan 5 dollar baha qiymətə gələn PlayStation VR2, həvəskar olmayanlar üçün çətin satışdır. Şükürlər olsun ki, ilk nəsil PlayStation VR-dan fərqli olaraq, oyunçular təcrübəni işlək etmək üçün nəzarətçilərə və ya kameraya ehtiyac duymayacaqlar. Bunun əvəzinə, Sony oyunçuların dərhal daxil olmaq üçün lazım olan hər şeyə sahib olduğundan əmin olmaq üçün qutuda dörd şey təqdim edir: naqilli PlayStation VR2 qulaqlıq, uyğun cüt PlayStation VR2 Sense nəzarətçiləri (USB şarj kabeli ilə) və əgər istəyirsinizsə, simli cüt qulaqlıq. onsuz da əlində bir az yoxdur. Just Dance dövrünüzdən köhnə PlayStation Move kontrollerlərini qazmağa və ya hərəkəti izləmək üçün hansı PlayStation Kamerasına ehtiyacınız olduğunu anlamağa ehtiyac yoxdur. Xeyr, VR ilə məşğul olmaq üçün məcburi olan hər şey hər hansı faktiki giriş üçün VR2 Sense nəzarətçiləri ilə qulaqlığın özündə qurulub.

psvr2-paket-miqyaslı-1967353

PlayStation VR2-ni ilk dəfə quraşdırmaq, qulaqlığı birbaşa konsolun ön tərəfindəki açıq USB Type-C portuna qoşmaq və pleyerə qulaqlığı necə bəzəmək barədə təlimat verən bir neçə ibtidai quraşdırma ekranından keçmək qədər sadədir. ilk dəfə simli qulaqcıqları (gələcəkdə istifadə etmək niyyətində olub-olmamağınızdan asılı olmayaraq) və cüt VR Sense nəzarətçiləri ilə necə idarə olunacağını qoşun. Bütün bunlar PlayStation VR2 qulaqlıqlarını ilk dəfə taxmadan əvvəl edilir. Qulaqlıq taxıldıqdan sonra sistem daxili kalibrləmə aləti ilə göz izləmə funksiyasını nümayiş etdirir və pleyerə qulaqlığın yuxarı sol küncündəki yığım çarxı vasitəsilə mükəmməl IPD-ni qurmağa kömək edir. Hər şey diqqət mərkəzində və aydın olduqdan sonra, PlayStation VR2 kalibrləməsi istifadəçiyə virtual oyun sahəsinin necə yaradılmasına dair təlimat verir. Oculus/Meta Quest 2 kimi digər HMD cihazlarına sahib olan əvvəlki VR istifadəçiləri təcrübə üçün virtual zona çəkməklə tanış olmalıdırlar, lakin PlayStation VR2 əvvəlcə istifadəçiyə ətrafdakı oyun sahəsinin virtual xəritəsini çıxarmaq üçün ətrafa baxmağı tapşırır. onlara uzadılmış sərhədləri çəkməyə imkan verir, məsələn, səhv bir stul köçürdükdən və ya hər hansı Roomscale təcrübəsinə mane ola biləcək bir qəhvə masası ətrafında hərəkət etdikdən sonra. İstifadəçinin ətrafındakı mühit işıqlandırmasından asılı olaraq, bu, lazımi məkanı çıxarmaq üçün bir az səy tələb edə bilər.

Mən ilk dəfə PlayStation VR2 təcrübəmə RoomScale təcrübəsini (məsələn, What The Bat) oynamağı asanlaşdırmaq üçün lazım olan hər istiqamətdə altı fut olmayan daha kiçik ofis məkanında başladım; Bunun əvəzinə oturmuş və ya ayaq üstə oturmağa imkan verən daha az aktiv təcrübələrə üstünlük verdim. Daha sonra mən PlayStation 5 və PlayStation VR2 qulaqlıqlarını ailə otağına köçürdüm, şükürlər olsun ki, lazım olduqda gəzmək üçün kifayət qədər yer var idi. Ancaq bu ikinci dəfə, döşəmə izləmə səhv quruldu və bütün mərtəbəm ona bir qədər əyildi ki, bu da kifayət qədər hərəkət xəstəliyinə və ya narahatlığa səbəb oldu. Bunu aradan qaldırmaq üçün PlayStation VR2, düzəliş üçün VR2 Sense kontrollerlərindən biri ilə oyunçunu yerə toxunmağa istiqamətləndirərək, istənilən problemi həll etməyi avtomatlaşdırır. Bundan sonra, hər iki mühitdə döşəmə izləmə ilə bağlı heç bir problemim olmadı (baxmayaraq ki, birinci yerə qayıdanda oyun sahəsimi sıfırlamalı oldum).

Əvvəlcə PlayStation VR2-də hansı təcrübəni yoxlamaq istədiyinizdən asılı olmayaraq, yeni xüsusiyyətlər növbəti nəsil qulaqlıqları sınayanlar üçün dərhal aşkar olacaq. VR qulaqlıqları üçün yeni olmasa da, PlayStation VR2, sistemdəki yükü azaltmaqla yanaşı, daha kəskin görüntü əldə etməyə imkan verən emal gücünü oyunçunun baxdığı şeyə yönəltmək üçün yüksək keyfiyyətli render funksiyasına malikdir. Baxış izləmə funksiyasının əlavə edilməsi ilə PlayStation VR2 qulaqlıqındakı sensorlar fiziki olaraq başını çevirmədən oyunçunun göz hərəkətlərini izləyə bilir. Sony-nin qabaqcıl təcrübəsi olan Horizon: Call of the Mountain, həmçinin oyunçunun seçdiyi rahatlıq parametrlərinə əsaslanan dinamik görünüş portları ilə bundan faydalanır və həmçinin oyunçuya nəzərdə tutulan seçimə nəzər salmaqla menyu seçimlərində naviqasiya etməyə imkan verir.

Qulaqlıq içərisindəki həptiklər bəziləri üçün qarışıq bir çanta ola bilər, lakin Sony bundan faydalanan PlayStation VR2 buraxılış başlıqlarında yaxşı təsir göstərmək üçün vibrasiya rəyindən istifadə edir. Pistol Whip və Rez Infinite ritm oyunları üçün oyunçular vaxt tutduqca metronom nəbzləri kimi ritmlə daha çox sinxronlaşa bilərlər. DualSense idarəedicisi üzərində qurulan hər iki VR2 Sense kontrolleri, həmçinin Sony-nin qabaqcıl konsoluna xas olan imza haptikalarına malikdir, həm cavab verən təpki rəyi, həm də oyunçuya öz hərəkətləri və idarəetmələri haqqında daha dəqiq rəy vermək üçün dinamik olaraq dəyişən adaptiv tetikler.

Qrafik ayırdetmə PlayStation VR2-də dəstəklənən başlıqları idarə etmək üçün hələ də ayrıca prosessor blokuna ehtiyacı olan sələfi ilə müqayisədə kütləvi şəkildə təkmilləşdirilmişdir. PS VR qulaqlıqları eyni 90Hz və 120Hz yeniləmə sürətlərinə sahib olsa da, hər göz üçün ayırdetmə, son nəsil virtual reallıq qulaqlıqlarından 1080P-dən 2000x2040P ayırdetmə qabiliyyətinə qədər kütləvi şəkildə artırılıb ki, bu da daha parlaq məqamlar üçün Yüksək Dinamik Diapazonu (HDR) idarə edə bilir. İlk PlayStation VR ilə bağlı ən böyük narazılıqlarımdan biri, Supermassive Games və ya Bandai Namco-nun Yay Dərsindəki təfərrüatlı təcrübələri daha incə detalları əhatə edən kələ-kötür qarışıqlığa çevirən ekran qapı effekti yaradan məhdud qətnamə idi. Geriyə uyğun uyğunluğun olmaması təəssüf doğursa da, mən bunu araşdıra bilmək istərdim Blackwood sanatoriyası lazımi yüksək sədaqətlə bir daha.

psvr2-nəzarətçi-düymələr-miqyaslı-6472970

Birinci nəsil PlayStation VR-dən ən yaxşı təkmilləşdirmələrdən biri VR2 Sense kontrollerlərində mövcuddur. Sony, digər HMD istehsalçıları Valve öz Valve Index quraşdırmalarında tətbiq etdiyi düyün tipli dizaynı seçdi. Hər bir nəzarətçi üçün tapança tutacağına əlavə olaraq, oyunçuların yelləncəkləri ilə bir az çox gücləndikdə və yaxınlıqdakı mebel parçasına zərbə endirdikdə, eyni zamanda on dörd IR LED-i yerləşdirdikdə, oyunçuların əvvəlcə həm qoruma funksiyasını yerinə yetirməli olduğu bir halo var. izləmə və mövqe üçün istifadə olunur. Sözsüz ki, izləmə PlayStation VR-nin ilk nəslinin buraxıldığı vaxta qədər tarixə malik olan PlayStation Move kontrollerlərindən daha dəqiqdir. VR2 Sense kontrollerlərindəki əlavə sensorlar, nəzarətçi və düymələr daxilindəki kapasitiv və toxunma aşkarlayıcı sensorlar vasitəsilə istifadəçinin əllərinin virtual məkanda daha real görünməsi üçün barmaq hərəkətlərini də izləyə bilər. Bu sensorlar normal aktivləşdirmədə olduğu kimi fiziki olaraq aşağı basmadan barmaqlarınızı düymələrə dayamaqla aktivləşdirilə bilər.

Orijinal PlayStation VR-də bəyəndiyim xüsusiyyətlərdən biri PlayStation VR2-də geri qayıdan Sinematik rejimdir. Oyunçular bir daha qulaqlığı taxıb üzlərinin qarşısında 1080P-də VR dəstəyi olmayan istənilən başlığı oynaya biləcəkləri böyük ekranla qarşılaşa bilərlər. Təəssüf ki, bu təcrübəni kosmosda üzən ekrandan daha çox hiss etdirən heç bir əlavə tərtibat və ya hətta haşiyələrə malik deyil. Bir daha oyunçular virtual ekranı əhatə edən qara boşluqla qarşılanır və bu, qaçırılmış bir fürsət kimi hiss olunur və ümid edirəm ki, sonrakı sistem yeniləmələrində düzəldilə bilər.

PlayStation VR2 proqram təminatının çox hissəsi oyunçuların əvvəlki platformalarda tanış ola biləcəyi adlardır. Proqram təminatının geriyə uyğun uyğunluğunun olmaması (Move və VR2 Sense nəzarətçiləri arasında izləmə fərqləri nəzərə alınmaqla açıq-aydın istisna) oyunçuların bu ayın sonunda PlayStation VR2-nin işə salınması ilə yanaşı təcrübə edə biləcəklərini məhdudlaşdırır. Horizon: Call of the Mountain kimi yeni qabaqcıl təcrübələr mövcud olacaq, digər tanış başlıqlar isə yenilənmiş VR2 versiyasını ehtiva edən pulsuz və ya pullu təkmilləşdirmələr təklif edə bilər. Rez Infinite və Tetris Effect: Connected kimi başlıqların hər ikisi növbəti nəsil/VR7 uyğun versiyaları üçün $21 təkmilləşdirmə tələb etdiyi halda, fevralın 10-də Gran Turismo 2-də pulsuz yeniləmə ilə treklərə çatmağı gözləyin. Pulsuz PSVR2 yeniləmələri üçün Gran Turismo 7 və Resident Evil Village son nəslin VR məkanında DriveClub VR və Resident Evil VII Biohazard təcrübələrinə uyğun ola bilər, bunlar təkbaşına qəbul qiymətinə dəyər ola bilər.

Sony-nin PlayStation VR2 qulaqlığı, onu idarə etmək üçün lazım olan əsas PlayStation 5 konsolundan daha yüksək qiymətə haqq qazandırmaq üçün çox şeyə sahib idi. Təcrübəli test təsdiqləyir ki, HMD məkanında başqa heç nədən fərqli bir təcrübə ilə növbəti nəsil virtual reallıqda belə görünməli və oynamalıdır. İlk PlayStation VR-nin hər bir aspekti rahatlıq və dizayn üçün heç bir xərc çəkmədən təkmilləşdirildi (Kinematik rejimdən başqa, əsasən olduğu kimi qalır). Bu, virtual reallıqda təkcə oynamaq üçün əyləncəli təcrübələri deyil, həm də yeni nəsil konsolun gücündən istifadə edə bilənləri nümayiş etdirə bilən bir növ inqilabdır. PlayStation VR2-yə yeni təcrübələr gətirildikcə, dəyər yalnız yaxşılaşa bilər, lakin qəbulun ilkin dəyəri bəzi oyunçuları ikinci PlayStation 5-in qiymətinə investisiya etməzdən əvvəl qulaqlıqları sınaqdan keçirmək istəyənlərə buraxa bilər.

İstehsalçı tərəfindən təmin edilən bölməni nəzərdən keçirin.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın