ŞƏRHLƏR

Relicta PS4 İcmalı

Relicta PS4 İcmalı - Hər il aşiq olduğum və tamamilə pərəstiş etdiyim birinci şəxs tapmaca oyununu tapmağı səbirsizliklə gözləyirəm. 2019-cu ildə oldu Qəsəbəolduğunu hiss etdim demək olar ki, mükəmməl oyun, və 2020-ci ildə gözlərim dikildi Relikta etibarən Qüdrətli Poliqon.

İlk baxışdan Relicta bazardakı ən yaxşı tapmacalar qədər yaxşı və yaddaqalan olmaq üçün lazım olan hər şeyə malikdir, lakin siz hekayə və tapmaca oyununun unikal qarışığına daha da dərinləşdikcə ehtiyac duyduğundan çox mürəkkəb bir oyun tapırsınız. olmaq və bu mürəkkəbliyin nəticəsi olaraq öz xeyrinə çox uzun müddətdir.

Relicta PS4 İcmalı

Ayda Nəsə Düzgün Deyil

Dr. Patel kimi siz Yer kürəsində ən yaxşı fiziksiniz və hazırda sizin və komandanızın Reliktanı kəşf etdiyiniz Aydakı Çandra bazasına əsaslanırsınız; çıxarmağa və mənimsəməyə başladığın parlaq bənövşəyi qaya.

Bir müddət sonra siz Relictanın bənövşəyi qayaların çubuqları tərəfindən tutulduğunuz və boşluqlu obyektin içərisinə çəkildiyiniz kimi göründüyü qədər günahsız olmadığını kəşf edirsiniz. Sonra heç nə olmamış kimi yataq otağında oyanırsan. Bununla belə, bazanın süni intellektləri hədə-qorxu gəlməyə və səhv salmağa, təhdidlər verməyə və Dr. Patellə qarışmağa başlayıb. Patel olaraq sizin işiniz Relicta-nın nə olduğunu və bazanın süni intellekt sisteminin niyə nasaz olduğunu tapmaqdır.

Relicta-ps4-nəzarət-4
Relikta sirli qayanın içərisinə çəkilməyiniz və bazanın süni intellektinin sizə həqiqəti deməməsi ilə oyanmağınızla başlayır.

Bu, Maglevləri Chandra Base-nin müxtəlif bölmələrinə aparmaq və hər bir sahədə tapmacalarla dolu test yollarını tamamlamaqla edilir. Bazanın hər bir hissəsində oyunu təzə saxlayan fərqli mühit və atmosfer var, xüsusən də siz onların arasında hoppanıb daha mürəkkəb tapmacaları tamamlamaq üçün sonra qayıdacaqsınız. Ayaqqabıçı buzlu mağaralar və buzlaqlarla doludur, Sverdrup isə tropik cənnətdir, Faustini isə boş bir kanyondur.

Bu sahələr inanılmaz dərəcədə detallıdır və baxmaq üçün gözəldir. Chandra Base-nin (hub sahəsi) daxili hissəsi xüsusilə yaraşıqlı görünən mühitlərdə təəccüblü dərəcədə sədaqət var. Mighty Polygon həqiqətən Relicta-dakı modellər və səviyyələrlə inanılmaz bir iş gördü və oyunun ən çox diqqət çəkən cəhəti oynayarkən mütləqdir.

Relicta-ps4-nəzarət-5
Relicta-dakı mühitlər əla görünür və buzlaqlardan tutmuş qayalara qədər hər şeydə vizual və təfərrüatlar burada ən təsir edici şeydir.

Zehni sınamaq üçün trekləri sınayın

Qeyd etdiyim bu test trekləri Relicta-nın əsas oyununu təşkil edir. Burada siz maqnit əsaslı bulmacaları həll edir, qutuları hərəkət etdirir və qapıları açmaq üçün onları təzyiq lövhələrinə qoyursunuz.

Relicta-da Patelə oyunun hərəkətli qutularından birinə mənfi və ya müsbət maqnitizm hopdurmağa imkan verən bir cüt maqnit əlcək verilir. Gözlənildiyi kimi, əks maqnitli qutular cəlb edəcək, eyni maqnitli qutular isə bir-birini itələyəcək. Qutulara da cazibə əleyhinə qüvvə verilə bilər, bu da dəf edildikdə onların üzməsinə səbəb olur. Daha sonra divar və mərtəbədəki müxtəlif lövhələrə və qutulara maqnitizm aşılamaq və qutuları səviyyənin bir hissəsindən digərinə keçirmək üçün qapıların ətrafında, içindən və üstündən sıçramaq tapşırılır və sonunda sarı qapını açmağa imkan verir və növbəti tapmacaya keçin.

Relicta-ps4-nəzarət-1
Bulmacalar Qutuları hərəkət etdirməyi və bu qutuları ətraf mühitə sıçramaq üçün maqnitizmdən istifadə edərək, prosesdə qapıların kilidini açın.

Bu bulmacalar həll etmək üçün qənaətbəxşdir, mürəkkəbdir və real vaxtda anlamaqdan zövq alır. Fərqli açarları basaraq və fizikanın bloku səviyyənin bir tərəfindən digərinə necə dəf edəcəyini və onu tutmağınıza və sarı qapını açaraq təzyiq lövhəsinə keçməyinizə imkan verəcəyini görmək üçün fikrinizdəki ərazinin xəritəsini çəkin.

Relicta asan oyun deyil və bulmacalar sizi düşündürmək üçün nəzərdə tutulub və başlığın ilk yarısında mən bu problemlərin hər birini həll etməyi çox sevirdim. Onlar heç vaxt özlərini çox çətin hiss etmirdilər, lakin maqnitizmin nə vaxt və hansı təsirlərə malik olacağını düşünməyə və təsəvvür etməyə məcbur etmək üçün kifayət qədər çətinlik yaratdılar. Təəssüf ki, Relicta həmişə zövqlü qalmır və o, əziyyət çəkir və digər birinci şəxs fizika tapmacalarından geri qalır.

Qarşılanmayan Diqqətli Balans

Relicta tarazlıq haqqında bir oyundur. Onun məqsədi açıq-aydın problem və mürəkkəbliyi həzz və çətin tapmacanı həll edərkən əldə edə biləcəyiniz əyləncə ilə balanslaşdırmaqdır. Hətta a PlayStation-dan son tvit, Relicta “povesti və oyunu tarazlayan” oyun kimi təsvir edilir. Və oyun gözəl bir tarazlıq təklif edir, siz müxtəlif sınaq yollarında yarım çox tapmacalar arasında növbələşirsiniz və Chandra Base-də müxtəlif personajlarla məşğul olursunuz və sınaqdan qayıtdıqdan sonra hekayə açılarkən kolleksiya və PDA-lar üçün daxili dəhlizləri araşdırırsınız. iz.

Bununla belə, bu alternativ struktur və tapmacaların təxminən yarısında inanılmaz dərəcədə mürəkkəbləşdiyi və onların getdikcə daha uzun sürdüyü o deməkdir ki, Relicta keçmək üçün çubuq kimi hiss edir.

Relicta-ps4-nəzərindən
Buradakı bulmacalar çox mürəkkəbləşir və həll etmək əyləncəli olduğundan daha əsəbi olur. Bu oyunun ortasından bir tapmacadır.

Siz test trekində bir saata qədər vaxt sərf edə bilərsiniz, ancaq geri qayıdıb 20 dəqiqəlik hekayə və ekspozisiyaya sahib ola bilərsiniz, daha bir saat sınaq trekinə qayıtmadan əvvəl. Bu dövr ən azı altı və ya yeddi dəfə təkrarlanır və gözəl qısa tapmaca oyunu Stephen King romanı kimi hiss edir. Bu problem Relicta vasitəsilə yolun 50%-ni əldə etdikdən sonra tapmacaların yaratdığı inanılmaz çətinliklə daha da ağırlaşır.

Bu nöqtəyə çatdıqdan sonra tapmacaya ən azı 30 dəqiqə sərf etmək mənim üçün asan oldu, bu, mənim bir olduğum test yolunda yarım düzündən biri idi. Mən Relicta-nı dəfələrlə söndürdüm, çünki çətinliyin nə qədər çətin olduğuna görə tapmacanı bitirməkdə ilişib qalmışdım, sıxılmışdım və tamamilə maraqsız idim. Mən nəhayət qayıdıb onu həll edərdim, lakin bu dövr əyləncəli deyil və bulmacalar dağıdıcı dərəcədə çətinləşəndən sonra mən Relicta-dan həzz almağı dayandırdım və bütövlükdə təcrübəyə ziyan vurdum.

Həddini Bilməyən Möhkəm Başsındıran

Relicta yaxşı oyundur. Buradakı mühitlərin keyfiyyəti, mükəmməl səs ifaçılığı və dünya quruculuğu bu il indie oyununda gördüyüm ən yaxşı şeylərdən biridir, nəinki tapmaca oyunu. Oyunun yarısı qutuları bir-birindən ayırmaq və itələmək və bəzi gözəl hazırlanmış bulmacaları həll etmək üçün maqnitdən istifadə etməklə çətin, lakin məmnunedici bir sürüşdür.

Təəssüf ki, yolun təxminən yarısında bir-birini əvəz edən “hekayə-tamaşa” dövrü yorucu olur və tapmacaların mürəkkəbliyi təcrübəni zədələyir, oyunu getdikcə xoşagəlməz və davam etmək çətinləşdirir. Relicta vaxt ayırmağa dəyər, lakin oyunun özünə və sizə təqdim etdiyi təcrübəyə zərər verməməsi üçün bələdçinin çıxmasını gözləmək istəyə bilərsiniz.

Relikta indi PS4-də mövcuddur.

Nəşriyyatçı tərəfindən təmin edilən nəzərdən keçirmə kodu.

Sonrakı Relicta PS4 İcmalı ilk çıxdı PlayStation Universe.

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın