xəbər

Skyward Qılınc Daha Hörmətə layiqdir

Zelda əfsanəsi: İlk olaraq 2011-ci ildə satışa çıxarılan Skyward Sword-un böyük təsiri var Metacritic-də 93, flaqman Nintendo seriyasındakı ən məşhur oyunlardan biri üçün yekdil tənqidi bəyənməni göstərir. Yeni olanda Skyward Sword HD-də yalnız 82 var yazı zamanı orijinaldan daha yüksək orta xalları olan yeganə Zelda oyunları keçmişə keçid, Majora's Mask, Twilight Princess, The Wind Waker, Ocarina of TimeWild Breath, əksəriyyəti həqiqətən ondan daha yaxşıdır – mən sizə hansının daha pis olduğunu demirəm, çünki bu, əyləncəni məhv edir.

Yenə də nədənsə, Skyward Sword təəssüratları mədəni yaddaşımızda pozulmuş görünür. sonra Nintendo remastered versiyasının bu yay Switch-ə gələcəyini açıqladı, pərəstişkarların onlayn qəbulu ən yaxşı halda qarışıq, ən pis halda isə gülünc idi. Şübhəsiz ki, cəld nəzarətdən başqa Wii, Mən Skyward Qılıncını tənqid etmək çox çətindir. Bu əlamətdar seriyanın bütün ən yaxşı oyunları ilə eyni şəkildə ixtiraçı, eksperimental və vahiddir və onun kiçik və ya uydurma şikayətlərə görə rədd edildiyini görmək baş ağrısıdır. Buna görə də bu həftənin sonunda həm yeni, həm də veteran Zelda oyunçularının bu müstəsna oyuna əl atmalarını gözləyə bilmirəm – Twilight Princess kimi, düşünürəm ki, 2021-ci ildə onu yenidən nəzərdən keçirmək bir çox insanın fikirlərini dəyişməsinə səbəb olacaq.

Related: Zelda əfsanəsi: Skyward Sword HD Review – Çubuq dilimlənməsinə nəzarət

Skyward Sword-u xüsusi edən şeyə keçməzdən əvvəl diqqətinizi mənimkimə yönəltmək istərdim Vəhşi Nəfəs 2,000 treylerinin 2 sözdən ibarət təfsiri E3 2021-də debüt etdi. Bunun Nintendo-nun Zelda-dan məhrum edilmiş Zelda oyunu olmasının təsadüf olduğunu düşünmürəm. Switch, o dərəcədə ki, Skyward Qılınc Vəhşi Nəfəs 2-dən əvvəl əsas istinad nöqtəsinə çevriləcək. Məncə, The Wind Waker, Ocarina of Time və Majora's Mask kimi oyunlar haqqında şayiələr də gəlir. Hal-hazırda keçid bir az səhvdir (yaxşı, Wind Waker deyil). Səhv olunmağa hazıram, lakin mən evi və uşaqları Switch müalicəsini almaq üçün növbəti oyunlardan biri olan Twilight Princess oyununa qoyardım, çünki düşünürəm ki, Skyward Sword və bəlkə də Ocarina of Time Vəhşi Nəfəs 2-nin hekayəsində həlledici rol oynayır.

Skyward Sword-a qayıt: bu, şübhəsiz ki, bütün Zelda seriyasındakı ən mifoloji cəhətdən valehedici girişlərdən biridir, ilk növbədə mifosun qurulmasında oynadığı böyük rola görə. Skyward Qılınc Triforce-nin yaradılması, eləcə də Hylianların müasir Hyrule-ə enməsindən əvvəl mövcud olan qədim sivilizasiya haqqında öyrəndiyimiz yerdir. O, həmçinin bizi Vəhşi Nəfəs 2-də üzünü göstərəcəyini düşündüyüm Demon King Demise ilə tanış edir. *Təngəy papaq qoyur* Mənim gözümdə E3 treylerində paraşütlə tullanma gördüyümüz oğlan əslində pis Qanon deyil, orijinaldır. , və Vəhşi Nəfəsin davamı, oyunun hələ açıqlanmayan rəsmi başlığında istinad edilə bilən Demise vasitəsilə onun bu formaya enişini araşdıracaq.

Bununla yanaşı, mən də düşünürəm ki, Skyward Sword-un Zelda zaman çizelgesindeki ilk oyun kimi mövqeyi Vəhşi Nəfəs 2-dən sonra ciddi mübahisə yarada bilər. Yazı zamanı bu oyun Zelda, Impa və ilk iterasiyasını təqdim edir. Link, onların hamısı Zeldanın üç qrafikinin hər birində davamlı olaraq reinkarnasiya olunur. Bu hekayədə Link Zelda-nı Ölümdən xilas etmək üçün Fi ilə - eyniadlı Göyvari Qılıncın içindəki ruhla əməkdaşlıq edir. Fi haqqında fikirlər şiddətlə dəyişir, amma yenə də düşünürəm ki, insanlar bu həftə sonu Switch-də Skyward Sword oynamaq üçün oturduqdan sonra ümumi konsensus daha mehriban və daha əsaslı olacaq. Mən də düşünürəm ki, bu da gələn ilki Vəhşi Nəfəs 2-də əsas rol oynayacaq, Skyward Sword-un Time Gates-dən hekayə motivi kimi istifadə etməsi kimi.

İnsanların oyun haqqında qavrayışını dəyişdirməkdən və ya bizi gələn ilki blokbasterə hazırlamaqdan başqa, qeyd etmək lazımdır ki, Skyward Sword Zeldanın ən parlaq biomlarına malikdir, Faron Woods-dan bizi yenidən Alatoran Şahzadə ilə əlaqələndirir - Lanayru səhrasına qədər. , Skyloft-a və ondan kənara. Skyward Sword-də keçid həmişə əla idi, halbuki onun zindanları və bulmacaları digər Zelda oyunlarının əksəriyyətini qabaqlayır – Majoranın maskası deyil, amma. Orijinal oyunda qəribə dizayn seçimləri ilə bağlı bəzi etibarlı şikayətlər var idi, baxmayaraq ki, bunların əksəriyyəti bu dəfə düzəldilmişdir – məsələn, indi atlana bilən kəsim səhnələrikameranı döndərməyə imkan verir.

Skyward Sword mənim üçün qəribədir. Başlanğıcda ifa etdim və onu sevdim və söhbətdə nə vaxtsa onu məzara qədər müdafiə edəcəyəm. Məndən hansı Zelda oyunlarının sevimlilərim olduğunu soruşduqda, yəqin ki, etməli olmasına baxmayaraq, o, heç vaxt ilk beşliyimi pozmur. Ola bilsin ki, bu, keçmişdə qurulduğuna görədir, ya da Zelda diskursunda belə keçici, səhv başa düşülən bir yerə sahib olduğu üçün, lakin Linkin Skyloft sərgüzəştləri haqqında bir az unudulan bir şey var. Düşünürəm ki, keyfiyyət, yəqin ki, on il əvvəl insanların yekdilliklə oyunu sevdiyi, lakin indi onu unutduğu və ya tamamilə rədd etdiyi bu oyunla bağlı özünü əbədiləşdirən nəhəng kritik məsafəyə səbəb olan şeydir. Bu səbəbdən, mən təkcə sizin, yoldaşlarım və ya Adəm üçün bu oyunu təkrar oynatmaq üçün həyəcanlı deyiləm – özüm də onu təkrar oynamağa həyəcanlıyam. Düşünürəm ki, Skyward Sword bu həftə sonundan etibarən Zelda tarixində daha güclü bir mövqe qazanacaq və indiyə qədər hazırlanmış ən qəribə, lakin hərtərəfli təsir edici Zelda oyunlarından biri haqqında digər insanların fikirlərini oxumaq və söhbət etməkdən məmnunam. .

Ciddi olsa da – Vəhşi Nəfəs 2 düşdükdən sonra, hamınız Zeldanın bu seriyanın nə qədər qəribə və absurd olduğuna tamamilə bağlı olduğunu görəcəksiniz. İstər-istəməz, bu ilki Skyward Sword remaster şüurlu şəkildə bu qəribəliyi və absurdluğu nümayiş etdirəcək.

Next: Narahatlıqla Final Fantasy 14 Oynamağın Mübarizəsi

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Belə ki, yoxlamaq
yaxın
Başa dön düyməsini basın