XBOX

Zelda əfsanəsi: Çətin rejimi olan hər oyun (Xronoloji ardıcıllıqla)Renan FontesGame Rant – Feed

zd-fi-5575105

körpü Nintendo franchise bu günlərdə çətinlik əyriləri ilə tanınmır, lakin "Nintendo Hard" termini bir səbəbdən mövcuddur. NES və SNES-dəki oyunlar heç vaxt çətinliyi qəbul etməkdən çəkinmirdi, çünki əksər oyunlar açıq şəkildə çətin olmaq məqsədi ilə hazırlanmışdır. 

İLƏ BAĞLI Zelda Əfsanəsi: Çox Gülməli 10 Twilight Princess Memesi

Orta olduğu bir vaxt var idi Zelda oyun olduqca çətin təklif etdi, lakin franchise 3D-ə keçdikdən sonra bu, dəyişdi. kimi Zelda əfsanəsi zaman keçdikcə daha da asanlaşdı, bəzi oyunlara Nintendonun vəhşiliyinin ilk günlərini geri qaytarmaq üçün çətin rejimlər daxil edildi. Seriyadakı hər oyun təsadüfi Qəhrəman və Usta Modu ilə deyil, amma Zelda əfsanəsi auditoriyasına meydan oxuduqda daha yaxşıdır. 

8 Zelda əfsanəsi

zelda-nes-6826126

Maraqlıdır ki, ilk oyun Zelda Sərt rejimə malik seriyalardan birinə faktiki ehtiyac var. Orijinal Zelda əfsanəsi NES-də olduğu kimi çox çətindir, lakin 2-ci Quest özlüyündə bir heyvandır. Yalnız bütün zindanlar remikslənmir, Hyrule planı bir qədər dəyişdirilib – sirrlər indi yox olur. 

2-ci Quest insanın üzərində mənimsənilməsinin əsl problemidir Zelda əfsanəsi, oyunçuları mümkün olduğu qədər qutunun xaricində düşünməyə məcbur edir. Orijinal NES-dən fərqli olaraq, 2-ci Quest bələdçi olmadan oyunu keçməyi son dərəcə sinir bozucu edə biləcək bir sıra sadə tapmacalara arxalanır. 

7 Zamanın Ocarina

ocarina-of-zaman-1-7664685

üçün uzun müddət çəkdi Ocarina of Time onun çətin rejimini əldə etmək üçün, lakin sonunda forması vasitəsilə gəldi MasterQuest. Nintendo 64DD üçün hazırlanmış və əvvəlcə Nintendo GameCube üçün buraxılmışdır. MasterQuest oyundakı hər bir zindanı daha sərt hərəkət dəsti parçaları və daha mürəkkəb bulmacalar ilə yenidən düzəldin. 

Zindanların özləri mübahisəli şəkildə əsas oyundan daha pisdir, lakin onlar pis deyillər və əsl problem təklif edirlər. MasterQuest daxil edildi Zamanın Ocarina 3D düşmənlərin indi ikiqat zərər verdiyi yerdə açılan kimi. Çevirilmiş xəritə ilə tamamlayın, Master Quest 3D yaşamağın qəti yoludur Ocarina of Timeçətin rejimi. 

6 Skyward Qılınc

göyə doğru-qılınc-art-1473276

Skyward Qılıncpərəstişkarları arasında nüfuzu tam olaraq mükəmməl deyil, lakin 3D üçün çox unikal bir şey edən yaxşı bir oyundur Zelda. Hərəkət idarəetmə vasitələrinin istifadəsi xaricində, Skyward Qılınc əslində çətinləşdirir. Əsas oyun hətta altı Hearts ilə Link ilə başlayır ki, oyunçular daha tələbkar oyun dövrəsinə uyğunlaşa bilsinlər. 

İLƏ BAĞLI İzləmək mümkün olmayan 10 Nintendo Storylines

Oyunu bir dəfə başa vurduqdan sonra oyunçular Qəhrəman rejiminin kilidini açır. Düşmənlər nəinki daha çox ziyan vururlar, onlar artıq Ürəkləri atmırlar. Skyward Qılınc oyunun döyüşündəki ustalığınızın əsl sınağıdır. Başlığın hərəkət idarəçiliyindən zövq alanlar üçün bu, yenidən baxmağın əla yoludur Skyward Qılınc

5 Külək oyandıran hd

külək-oyanan-fərqlər-qəhrəman-cazibədar-kəsilmiş-6496988

Külək oyandıran hd remeyk kimi problemləri var, lakin franchise-də Qəhrəman rejiminin ən yaxşı tətbiqinə malikdir. Onun kilidini açmaq lazım deyil, o, xəritənin istiqamətini dəyişmədən oyunu yenidən balanslaşdırır və o, əslində yandırıla və söndürülə bilər. Başqa heç bir Qəhrəman rejiminin bu şəkildə işləməməsi cinayətdir. 

Nə qədər asan olduğunu nəzərə alsaq Külək Oyanan Qəhrəman rejimi həqiqətən döyüşü yenidən balanslaşdırmağa kömək edir. Düşmənlər indi həqiqətən təhdid etmək üçün kifayət qədər ziyan vururlar və düşmüş ürəklərin olmaması o deməkdir ki, oyunçular ya yaxşı mübarizə aparmalı, ya da iksir ehtiyatı yığmalıdırlar. 

4 Aləmlər arasında bir əlaqə

maxresdefault-2-61-6041553

Kimi Skyward Qılınc, Aləmlər arasında bir əlaqə' Qəhrəman rejimi yalnız oyunu bir dəfə bitirdikdən sonra açılır. Oyunun ona sahib olması, ümumiyyətlə olmamasından daha yaxşıdır, amma Külək oyandıran hd bu baxımdan presedent yaratmışdı və Aləmlər arasında bir əlaqə Ümumi çətinlik əyrisinin nə qədər asan olduğunu nəzərə alaraq, ehtimal ki, onun Qəhrəman Rejimi başlanğıcdan mövcud idi.

davamçısı kimi Keçmişə bir keçid, Aləmlər arasında bir əlaqəÇətinlik onun yeganə real uğursuzluğudur. Şükürlər olsun ki, Qəhrəman Modu daha çətin bir oyun təklif edir Keçmişə bir keçid bu, həqiqətən, oyunun qeyri-xəttiliyinin parlamasına imkan verir. 

3 Twilight Princess hd

4-zelda-alatoran-şahzadə-ganondorf-3518512

Twilight Princess hd xüsusiyyət daşımır Külək Oyanandəyişdirilə bilən Qəhrəman Modu, lakin bunun yaxşı bir səbəbi var: Qəhrəman rejimi təqlid etmək üçün xəritəni əks etdirir. Twilight Princess Wii buraxılışı. Bəziləri Qəhrəman rejiminin indi xəritəni əks etdirməsini məyus edə bilsə də, normal rejim üçün alternativ sərt rejimi işə salmağın bir yolu var.

İLƏ BAĞLI Super Smash Bros. Ultimate: Hər Oyun Hər Zelda Xarakteri əsaslanır

Ganondorf Amiibo istifadə edərək, Link oyun seansının qalan hissəsi üçün ikiqat zərər alacaq. Oyunçular hər dəfə oyunu işə saldıqda Ganondorf-a toxunmalıdırlar, lakin bu, açıq şəkildə bunu edir Twilight Princess daha faydalı təcrübə. Ganondorfun Güzgü rejimi ilə birləşdirilməsi çox yaxşı nəticə verə bilər TP ən çətin 3D Zelda.

2 Vahid nəfəs

untitled-design-2020-08-21t144751-500-7537531

Wild Breath Təəssüf ki, sərt rejimlə işə salınmadı, lakin Master Mode daha sonra DLC olaraq buraxıldı. Qəhrəman rejimindən fərqli olaraq, Master rejimi sərt rejim kimi bir az daha çox əlçatandır. Rəhbərlər də daxil olmaqla, hər bir düşmən bir pillə yüksəldilib – oyunu başlanğıcdan çətinləşdirir – onların hamısı indi sağlamlıqlarını bərpa edir. Bu, davamlılığın oyunçuya ciddi şəkildə mane ola biləcəyi döyüşləri köhnəlmə müharibəsinə çevirir.

Wild BreathMaster Mode yalnız oyunun döyüşünü mənimsəyən pərəstişkarları cəlb edəcək, çünki onun sıxıcı çətinliyi dayanıqlığın mexaniki çatışmazlıqları üzərində narahat edici işıq saça bilər. Master Mode tez-tez səhv səbəblərə görə cəzalandırır, lakin oyuna an-ana əlavə olunan gərginlik danılmaz bir nemətdir. 

1 Linkin Oyanışı (2019)

nintendo-switch-best-metacritic-eksklüziv-links-awakening-7-6824183

Zelda remeyklər vuruldu və ya buraxıldı, lakin Linkin Awakening (2019) həmin çılğınlığı yenidən ələ keçirir Zamanın Ocarina 3D mənbə oyunu üçün etdi. Hər ikisi gözəl oyunların fantastik reimaginings və Linkin Awakening (2019) mübahisəsiz olaraq hər mexaniki səviyyədə orijinalı təkmilləşdirir. Bundan əlavə, qapıdan sərt rejimin əlavə edilməsi düzgün istiqamətdə bir addım idi.

Linkin Awakening (2019) ən çətin 2D ola bilər Zelda hər şey nəzərə alınır. Onun Qəhrəman Modu erkən oyunu bir parça ilə keçməyi böyük bir problemə çevirir. Hətta oyunun ortalarına qədər Qəhrəman Modu oyunçuları ayaq üstə saxlayacaq, çünki hər hansı bir hıçqırıq ölümlə nəticələnə bilər. 

NEXT: Bütün Zamanların 10 Ən Yaxşı 90-cı Video Oyunları, Sıralama

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Belə ki, yoxlamaq
yaxın
Başa dön düyməsini basın