xəbər

The Witcher 3: Wild Hunt-ın Düşdüyü Zərər Hələ Mütləq Cəfəngiyyatdır

Rivialı Geralt əfsanəvi canavar ovçusu, sikkə yığınları və Qitəni əhatə edən şöhrət üçün dünyanın ən təhlükəli heyvanlarından bəzilərini məhv etməyə qadir olan əzilmiş döyüşçüdür. Sadə dillə desək, o, şöhrətpərəstdir, o dərəcədə ki, reputasiyası indi blokbaster uğurundan sonra ondan qabaqdır. Witcher 3: Wild Hunt. Təəssüf ki, o, səxavətlə kiçik bir bordür kimi təsvir edə biləcəyim şeydən tullanaraq sağ qala bilmir. Mən ciddiyəm, siz Ağ Meyvə bağının şirin tarlalarını tədqiq edə bilməzsiniz ki, qəfildən təxminən XNUMX fut hündürlükdən düşmə bizim məşhur canavar ovçumuza erkən ölüm bəxş edəcək – o, təkbaşına götürdükdən sonra bir az qəribədir. bir cızıq qədər əziyyət çəkmədən kral qrifini aşağı saldı.

Nə vaxt oyun oynamışam PC, Mən dərhal yıxılma zərərini və yüklənməni aradan qaldıran bir mod quraşdırdım ki, bu da mənə geniş mexaniki qüsurların qurbanı olmaqdan narahat olmadan The Witcher 3-ün möhtəşəm açıq dünyasını kəşf etməyə imkan verir. Mən həddən artıq yük daşımağın öhdəsindən gələ bilirəm və niyə oyunların sizə sonsuz silah, zireh və iksir ehtiyatını daşımaq əvəzinə həddindən artıq yüklənməyə aid sistemləri tətbiq etməyə qərar verdiyini başa düşə bilərəm.

Related: Tales Of Arise Preview – Dəyərli JRPG Təkamülü

Ancaq mən buna daha çox üstünlük verirəm - əsas məqsədi bizə qaçmaq üçün yüksək imkanlar verən fantaziya dünyasına daha çox dalmaq üçün realizmə məhəl qoymamaq. İnventarımı nəzərdən keçirmək üçün daim dayanmalıyamsa və ya yuvarlanan təpələrdən keçərkən tamamilə zərərsiz tələlərdən qaçmalı olsam, o zaman özümü təcrübədən uzaqlaşdırmış olaram – Witcher 3-ün yıxılma zərəri pisdir və bunun iki yolu yoxdur. .

Oyunu sona qədər oynadıqdan sonra Xbox One X, The Witcher 3-dəki mühitlərə müəyyən dərəcədə ehtiyatla yanaşmaq üçün özümü məşq etməli oldum. Onun bir çox mühiti - xüsusən Skellige-də - şaquliliklə dolu şəhərlər, dağlar və sahil xətləri ilə doludur. Siz tez-tez xəritədə gizli xəzinə və maraq doğuran yerləri axtarmaq üçün təpələrdə gəzərkən tapacaqsınız, buna görə də incə hərəkət idarələri qəfildən Geraltın öz istəyi ilə bu təpədən aşağı sürüşməsi və ölümünü qarşılamaq vaxtının gəldiyinə qərar verdikdə inanılmaz dərəcədə məyus olur. . Bu yaxınlarda yadda saxlamamısınızsa və ya avtomatik saxlama funksiyası səxavət hiss etmirsə, burada çoxlu tərəqqi itirmək asandır. Keçmişdə buna görə oyunu söndürdüm, həzz almaq üçün belə qəribə bir maneənin başqa cür ustalıqla hazırlanmış RPG-də yerləşdirilməsindən əsəbiləşdim.

Bu realist olsa, etiraz etməzdim, amma belə deyil. Mən təpələrdən Geraltın ölmədən atlaya biləcəyi maksimum hündürlüyün demək olar ki, iki qatına tullandım. Ağ saçlı qəhrəmanımız saniyələr ərzində səsini çıxararkən mən onu tərk etdim və günümə davam etdim. Güman edirəm ki, Geralt ağır zireh geyinir və bir dəstə silaha sahibdir, ona görə də eniş yəqin ki, sümüklərdə çox mehriban deyil, ani ölümdür? Mən belə düşünmürəm.

Düşünürsünüz ki, bizim oğlan canavarlara və əsgərlərə qarşı onilliklər boyu mübarizə apararaq parkur bacarıqları əldə etmişdi – demək istəyirəm ki, Ciri-nin Kaer Morhendəki məşq şüaları ətrafında rəqs etdiyinə baxın. The Witcher 5-ün Xbox Series X/S və PS3 versiyalarında daha kəskin vizual və daha yüksək performansdan başqa bir təkmilləşdirmənin həyata keçirilməsini görmək istərdimsə, bu, düşmə zərərini tamamilə söndürmək üçün bir keçid olardı. Bu zibil yüküdür və onsuz oyun daha yaxşıdır.

Next: The Witcher 3-ün hekayələri Qanlı Baronla zirvəyə çatdı

Original Maddə

sevgi yayılmışdır
Daha çox göstər

əlaqəli məqalələr

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur *

Başa dön düyməsini basın