навіны

12 малабюджэтных гульняў, якія зарабілі кучу грошай | Гульня Rant

Некаторыя гульні каштуюць вельмі мала і квітнеюць на рынку. У сукупнасці іх поспех абумоўлены мноствам фактараў, але адна рэч, якая застаецца нязменнай ад назвы да назвы, гэта тое, што гульнявы ​​​​працэс кожнай гульні неверагодна прыемны. Аднак такія рэчы, як графіка, трывалая прывабнасць і онлайн-функцыянальнасць, таксама могуць адыграць вялікую ролю.

ЗВЯЗАНЫЯ: Відэагульні, у якія гулялі ўсе дзеці 90-х

па kotaku.com, «Генеральны дырэктар Ubisoft Іў Гілемо падлічыў, што сярэдні бюджэт вытворчасці гульняў наступны Xbox 360 і PlayStation 3 было б 60 мільёнаў долараў". Распрацоўка наступных гульняў каштавала адносна мала, аднак яны ўсё роўна змаглі сабраць мільёны продажаў. Гэта 12 малабюджэтных гульняў, якія зарабілі кучу грошай.

Абноўлена Томам Боуэнам 3 жніўня 2021 г.: Ёсць шмат рэчаў, якія могуць вызначыць, ці будзе гульня паспяховай, але ў той час як найноўшая графіка і вядомыя акцёры агучвання можа, безумоўна, мець вялікае значэнне, прыемны гульнявы ​​​​цыкл, магчыма, нашмат важней. Тым, хто думае інакш, дастаткова зірнуць на некаторыя з многіх гісторый поспеху індзі-гульняў, якія не толькі падкрэсліваюць гэты момант, але і даказваюць, што не заўсёды патрабуецца вялікі бюджэт, калі справа даходзіць да распрацоўкі самая прадаваная відэагульня.

12 Тэрарыя

Распрацоўшчык: Re-Logic

Выдавецтва: 505 гульняў

Першая дата выхаду: 16 мая 2011 г

Платформы: PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Wii U, Nintendo 3DS, ПК і мабільныя прылады

Жанр: пясочніца

Ацэнка Metacritic: 85

Гульнявая індустрыя часта працуе ў цыкле, па меншай меры, калі гаворка ідзе пра папулярныя жанравыя тэндэнцыі. У нашы дні каралеўскія бітвы і гульні сацыяльнага падману ў модзе, але каля дзесяці гадоў таму людзі сапраўды не маглі насыціцца гульнямі ў пясочніцы з механікай крафта. Хаця можа і не быць самая паспяховая гульня ў гэтай катэгорыі, Terraria шырока лічыцца адным з лепшых.

Па стане на 2020 красавіка, Terraria толькі на ПК было прададзена больш за 14 мільёнаў адзінак. Улічваючы велізарную колькасць платформаў, на якіх цяпер даступная гульня, ніхто не можа здагадвацца аб агульнай колькасці прададзеных копій. гэта, безумоўна, вышэй за адзнаку ў 20 мільёнаў. Для тых, хто цікавіцца, гэта складае больш за 200 мільёнаў долараў даходу.

11 Ракетная ліга

Распрацоўшчык: Psyonix

Выдавец: Psyonix

Першая дата выхаду: 7 ліпеня 2015 г

Платформы: PS4, Xbox One, Nintendo Switch і ПК

Жанр: Спорт

Ацэнка Metacritic: 87

Усяго за два гады пасля першага выпуску, Ракетна-ліга было прададзена больш за дзесяць мільёнаў асобнікаў. З тых часоў ён працягваў прыносіць мільёны долараў даходу за кошт продажу мікратранзакцый і стаў адным з самых папулярных кіберспартыўных гульняў. Нядрэнна для такой гульні паведамляецца, што распрацоўка каштавала менш за 2 мільёны долараў.

У адрозненне ад большага традыцыйныя спартыўныя гульні, Ракетна-ліга саджае гульцоў за руль аўтамабіля з турбонаддувом, а затым прымушае іх пазмагацца з ботамі або іншымі гульцамі ў тым, што фактычна з'яўляецца неверагодным футбольным матчам. Цяпер гуляць можна бясплатна на большасці платформаў, што адыграла вырашальную ролю ў далейшым поспеху гульні як на кансолях, так і на ПК.

10 Перажыць

Распрацоўшчык: Red Barrels

Выдавец: Red Barrels

Першая дата выхаду: 4 верасня 2013 г

Платформы: PS4, Xbox One, Nintendo Switch і ПК

Жанр: Жах выжывання

Ацэнка Metacritic: 80

перажыць, адносна малабюджэтная гульня, але ўсё ж зарабіў кучу грошай. Сайт а gameindustry.biz падрабязна як перажыць распрацоўка каштавала ўсяго 1.36 мільёна канадскіх даляраў, але цяпер сабрала больш за 64 мільёны долараў. Улічваючы ўсё гэта, гэта даволі выразная аддача для распрацоўшчыка і выдаўца гульні Red Barrels.

ЗВЯЗАНЫЯ: Лепшыя гульні Survival Horror апошняга пакалення кансоляў

Спрошчаны геймплэй перажыць апынуўся вельмі эфектыўным як частка апавядання ад першай асобы. Для кампаній, якія займаюцца распрацоўкай гульняў, гэта мара. Укладвайце мала ў гульню і атрымлівайце высокую аддачу. Яго нізкі бюджэт не карэлюе з задавальненнем ад гульні. перажыць гэта жахлівая гульня жахаў на выжыванне ад першай асобы, у якую трэба гуляць аматарам гэтага жанру.

9 Даліна Stardew

Распрацоўшчык: ConcernedApe

Выдавецтва: ConcernedApe

Першая дата выхаду: 26 лютага 2016 г

Платформы: PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, ПК і мабільныя прылады

Жанр: Сімулятар

Ацэнка Metacritic: 89

Распрацоўка многіх відэагульняў каштуе больш за 10 мільёнаў долараў, але такія гульні, як Stardew даліна дакажыце, што справа не заўсёды ў выдаткаваных грошах. з Stardew даліна, прастата - гэта галоўнае. Як падрабязна па gamerevolution.com, «Да канца 2016 года было ацэнена, што Stardew даліна знаходзілася ва ўласнасці больш за два мільёны карыстальнікаў Steam.

Паводле гэтай статыстыкі, прыблізны прыбытак ад назвы складае больш за 25 мільёнаў долараў толькі на ПК. Паколькі гульня была выпушчана на шматлікіх платформах, уключаючы iOS, Android, Xbox One і PS4, Stardew даліна можа сабраць каля 50 мільёнаў долараў. Ён зарабіў столькі прыбытку, і адзін чалавек распрацаваў яго!

8 Майнкрафт

Распрацоўшчык: Mojang Studios

Выдавец: Mojang Studios

Першая дата выхаду: 18 лістапада 2011 г

Платформы: PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Wii U, Nintendo 3DS, ПК і мабільныя прылады

Жанр: пясочніца

Ацэнка Metacritic: 93

Вядома, любы спіс дэталізацыі індзі-гісторыі поспеху не было б поўным без Minecraft; адна з самых прыбытковых відэагульняў усіх часоў. Арыгінал Minecraft быў распрацаваны толькі адным чалавекам па імені Маркус «Нотч» Персан і з'яўляецца анамаліяй у гульнях з-за таго, што прыносіць значна больш, чым кошт распрацоўкі.

Гэта індзі-гульня, у якой занадта шмат продажаў, каб іх не падлічыць. Ацэнкі па gamespot.com паставіў лічбы продажаў вышэй за 176 мільёнаў. У Верасень 2014, Microsoft набыла Minecraft і распрацоўшчык Mojang за 2.5 мільярда долараў. Гэта малабюджэтная гульня, якая прынесла кучу грошай!

7 Starbound

Распрацоўшчык: Chucklefish

Выдавецтва: Chucklefish

Першая дата выхаду: 22 ліпеня 2016 г

Платформа: ПК

Жанр: Экшн-прыгодніцкі

Ацэнка Metacritic: 81

Starbound гэта індзі-гульня, якая змяшчае гульцоў у іншапланетны свет, дзе яны павінны рамантаваць свой карабель, каб даследаваць сусвет. Гэта адна з нямногіх працэдурна згенераваных гульняў, якія сапраўды акупіліся сваім распрацоўшчыкам, і ў якую трэба гуляць тым, хто любіць 2D-прыгодніцкія гульні.

ЗВЯЗАНЫЯ: Экшн-прыгодніцкія гульні з выдатнымі гісторыямі, але слабымі баявымі дзеяннямі

Распрацоўшчык Chucklesfish атрымаў свой грашовы паток з дапамогай краўдфандынгу. Starbound заставаўся ў фазе ранняга доступу шмат часу, але ў рэшце рэшт яно таго вартае. У адпаведнасці з gamesindustry.biz, Starbound было прададзена больш за 2.5 мільёна долараў асобнікаў, а іх продажы вылічаюцца дзясяткамі мільёнаў долараў.

6 Runescape

Распрацоўшчык: Jagex

Выдавец: Jagex

Першая дата выхаду: 4 студзеня 2001 г

Платформы: ПК і мабільныя

Жанр: MMORPG

Метакрытычная адзнака: недаступна

Runescape гэта бясплатная шматкарыстальніцкая онлайн-ролевая гульня, якая дае гульцам магчымасць стаць платнымі ўдзельнікамі. Параўнальна з такімі гульнямі Elder Scrolls Online і свет Warcraft, Runescape мае захапляльна вясёлы і інтуітыўна зразумелы геймплэй, які дапамог яму прыцягнуць значную і самаадданую базу прыхільнікаў на працягу многіх гадоў з моманту яго першага запуску.

Паводле gamesindustry.biz, Runescape распрацоўшчык Jagex паведаміў аб агульным аб'ёме продажаў у £50 млн ($77 млн). Графіка не самая цудоўная, але гэта адна з тых гульняў, дзе гэта не мае значэння. Выкананне такіх задач, як рыбалка, кавальства, здабыча карысных выкапняў і выкананне квэстаў даюць Runescape высокая каштоўнасць прайгравання. Большая частка прыбытку ад гульні рэінвестуецца ў Runescape, так што абавязкова праверце гэта!

5 Тэтрыс

Распрацоўшчыкі: Аляксей Пажитнов і Уладзімір Пахілка

Выдавец: Разн

Першапачатковая дата выпуску: 1984

Платформы: розныя

Жанр: Пазл

Метакрытычная адзнака: недаступна

Распрацавана Аляксеем Леанідавічам Пажитновым, савецкім расійскім інжынерам-праграмістам, Tetris атрымаў шырокую папулярнасць, калі быў выпушчаны на ст Nintendo Game Boy. З тых часоў ён стаў самая прадаваная гульня ўсіх часоў з больш чым 500 мільёнамі продажаў.

Гэтая простая гульня правярае навыкі гульцоў разгадваць галаваломкі ў імклівым асяроддзі. Гэта выклікае прывыканне і задавальненне, таму яно атрымала мноства дадатковых прадуктаў і працягвае расці продажаў. Калі кожная копія Tetris пры кансерватыўнай цане ў 5 долараў гульня зарабіла б 2.5 мільярда долараў.

4 Фес

Распрацоўшчык: карпарацыя Polytron

Выдавец: Trapdoor

Першая дата выхаду: 13 красавіка 2012 г

Платформы: PS4, PS3, PS Vita, Xbox 360, Nintendo Switch, ПК і мабільныя прылады

Жанр: Пазл-платформер

Ацэнка Metacritic: 91

Феска гэта індзі-відэагульня на платформе галаваломкі, выпушчаная ў 2012 годзе для Xbox Live Arcade. Для тых, хто не памятае, Xbox Live Arcade была крамай аркадных гульняў на Xbox 360. Праз гэтую платформу, Феска у першы дзень было прададзена каля 20,000 XNUMX асобнікаў.

ЗВЯЗАНЫЯ: Галаваломкі-платформеры, якія можна паспрабаваць, калі вам спадабалася FEZ

Нягледзячы на ​​мноства памылак, Феска забіў а 90 на Metacritic. Нягледзячы на ​​тое, што гульня выглядае двухмернай, насамрэч гэта трохмерная гульня, бо кожны з чатырох бакоў можна паварочваць. Гульня ў адзін з чатырох бакоў у гульні добра працуе на практыцы. Феска быў перанесены на PlayStation 4 і іншыя кансолі, так што яшчэ не позна гуляць Феска сёння!

3 Замкавыя разбойнікі

Распрацоўшчык: The Behemoth

Выдавец: The Behemoth

Першая дата выхаду: 27 жніўня 2008 г

Платформы: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch і ПК

Жанр: Hack & Slash

Ацэнка Metacritic: 85

Гульні, якія запускаюцца на Xbox Live Arcade, часта маюць нізкі бюджэт. Castle Crashers гэта 2D-гульня з базавай асновай, але яна выклікае прывыканне. Для тых, хто любіць такія відэагульні, як beat 'em up Super Smash Bros., ёсць вялікая верагоднасць, што ім спадабаецца Castle Crashers таксама. Ён падтрымлівае кааператыўны геймплэй з чатырма гульцамі, што з'яўляецца яшчэ большай прычынай гуляць Разбуральнікі замкаў.

Гэта самая прадаваная гульня Xbox Live Arcade усіх часоў Castle Crashers. Па дадзеных venturebeat.com, it атрымаў больш за 2.6 мільёна загрузак. Дзякуючы шырокаму поспеху гульні, яе перанеслі на такія кансолі, як Nintendo Switch, PlayStation 4 і Xbox One.

2 Мёртвых клетак

Распрацоўшчык: Motion Twin

Выдавец: Motion Twin

Першая дата выхаду: 7 жніўня 2018 г

Платформы: PS4, Xbox One, Nintendo Switch, ПК і мабільныя прылады

Жанр: Roguelike

Ацэнка Metacritic: 91

Як паведамляе pcgamer.com, мёртвыя клеткі зараз было прададзена больш за мільён асобнікаў, прычым большасць з іх знаходзіцца на ПК. Не адстаюць і продажы ад ст Nintendo Пераключальнік порт, а іншыя кансольныя версіі таксама ўносяць даволі значную суму ў агульную суму. Ідзе час, і чуткі пра дасканаласць гульні распаўсюджваюцца далей, і два мільёны здаюцца цалкам дасяжнымі.

Гэты жулік-Metroidvania атрымала прызнанне крытыкаў за разумную баявую сістэму і зорныя элементы геймплэя. Гульцы павінны перазапусціць гульню, калі паміраюць, што прымушае гульцоў вучыцца на сваіх памылках. мёртвыя клеткі можа стаць лепшай гульнёй Metroidvania, калі-небудзь выпушчанай. Нават пры адносна невялікім бюджэце яму ўдалося зарабіць мільёны долараў на продажах.

1 Полы рыцар

Распрацоўшчык: Team Cherry

Выдавец: Team Cherry

Першая дата выхаду: 24 лютага 2017 г

Платформы: PS4, Xbox One, Nintendo Switch і ПК

Жанр: Экшн-прыгодніцкі

Ацэнка Metacritic: 90

полыя Knight гэта яшчэ адна гульня Metroidvania, якая пачалася з нізкім бюджэтам і стала вялікім хітом. Натхнёны такімі гульнямі Dark Souls і Bloodborne, полыя Knight ёсць знясільваючыя баі з босамі, якія могуць адпудзіць некаторых гульцоў. Тым не менш, тыя, хто не баіцца выклікаў, могуць знайсці сабе новую любімую гульню.

па gamingbolt.com, полыя Knight была зроблена "з мізэрным бюджэтам і за плячыма малая каманда распрацоўшчыкаў. Гульня мае нізкую цану каля 15 долараў, што з'яўляецца яшчэ большай прычынай для пакупкі полыя Knight. З усім сказаным, полыя Knight ёсць прададзена больш за 2.8 мільёна адзінак!

ДАЛЕЙ: Hollow Knight: 5 прычын, чаму гэта лепшая гульня Soulslike (і 5 назваў, якія лепш)

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі