І гэта будзе «падобна да гульняў, зробленых Toys for Bob у мінулым».
Як паведамляецца, студыя Spyro Toys for Bob дасягнула пагаднення з Microsoft аб сваёй першай незалежнай гульні.
Гэта паводле Джаза Кордэна з Window Central, які ў мінулыя выходныя паведаміў, што здзелка, якую ўпершыню дражнілі кіраўнікі студыі Пол Ян і Эйверы Ладата, цяпер завершана.
Цацкі для Боба - студыя Activision Blizzard, якая займаецца стварэннем такіх гульняў, як Skylanders, Crash Bandicoot 4 і Spyro remasters - абвясціла, што расстаецца з Activision, каб зноў стаць незалежнай кампаніяй яшчэ ў студзені. Ён таксама сказаў, што ён «вывучае магчымае партнёрства» з Microsoft, паколькі распрацоўка новай гульні ідзе.
«Раней крыніцы паведамлялі мне, што культура Toys for Bob не спалучалася з часта абмежавальнымі карпаратыўнымі мандатамі Activision, і яны былі ў захапленні ад магчымасці стаць незалежнымі па згодзе з Microsoft», — сказаў Кордэн.
«Калі яны першапачаткова аддзяліліся, яны апублікавалі заяву, у якой паказалі, што яны «ўпэўненыя», што будуць працаваць з Activision і Xbox у будучыні, і што яны вывучаюць «магчымае» партнёрства. Цяпер здаецца, што гэтыя перамовы далі плён».
«Падчас нядаўняга пасяджэння ратушы, апісанага нам крыніцамі, знаёмымі з падзеяй, супрацоўнік спытаў удзельнікаў дыскусіі аб цацках для Боба, улічваючы, што цяпер яны становяцца незалежнымі асобна ад Microsoft і Activision», — дадаў Кордэн. «Кіраўніцтва Toys for Bob было непахісным у захаванні каманды разам, а таксама ў вяртанні да стылю гульні, якім вядомая студыя.
«Microsoft спасылалася на тое, як у мінулым яны выпусцілі Twisted Pixel у якасці альтэрнатывы студыям, якія займаюцца апалубкай. Як паведамляецца, Мэт Буці, які цяпер узначальвае аддзел гульнявога кантэнту Xbox, паведаміў, што паміж Xbox і Toys for Bob дасягнута дамоўленасць аб іх першай гульні ў якасці незалежнай студыі. Тым не менш, ён не апісаў, што менавіта гэта будзе, хоць ён сказаў нешта ў духу, і я перафразую, «гэта будзе падобна да гульняў Toys for Bob у мінулым».
Кампанія Toys for Bob, заснаваная яшчэ ў 1989 годзе, у 2000-х гадах заснавала выдавецкае партнёрства з Activision, якое прывяло да набыцця студыі выдаўцом у 2005 годзе. З тых часоў яна была часткай Activision Blizzard, першапачаткова працуючы над вельмі папулярнымі цацкамі Серыя Skylanders да жыцця да распрацоўкі рэмастэрынгу 2018 года Spyro Reignited Trilogy і добра прынятага ў 2020 годзе Crash Bandicoot 4: Настаў час. З тых часоў гэта служыў студыяй падтрымкі для Call of Duty адначасова адпускаючы леташні Crash Team Rumble.