навіны

Клас Magick Archer у Dragon's Dogma 2 выклікае ў мяне жаданне гуляць у сольную гульню

 

Прынамсі, гэта дапамагло мне разгаліць грыфона

Dragons Dogma 2 15 6246878
Выява крэдыту: Capcom

Учора я выбухнуў першая ў гарачай трылогіі Dragon's Dogma 2, засяроджваючыся на практычным часе з гульнявым «пакліканнем» або класам Mystic Spearhand. Чакайце часткі 2 і 3 на наступным тыдні. Падчас практычнага занятку я таксама правёў 45 хвілін на месцы іншага прасунутага Догма дракона 2 клас, Магія - прабачце, Магія Лучнік. Магчыма, вы памятаеце гэта пакліканне з арыгінальнай Dragon's Dogma; як тады, так і цяпер, ён спалучае ў сабе адносна просты бой з лука з рознымі відамі зачараванай амуніцыі, што стварае дзіўна тэхнічны набор навыкаў, з якімі прыемна важдацца.

Чароўны лучнік можа хутка страляць чароўнымі стрэламі са сцягна, якія лётаюць і разлятаюцца, як матылькі, і таму іх лепш выкарыстоўваць з блізкай адлегласці супраць груп. Вы таксама можаце намаляваць стралу і прыцэліцца ў стрыжань (100% ніякіх эўфемізмаў не выяўлена), каб намаляваць ворагаў яркімі вачыма, а затым хутка запусціць кучу саманавядзення, што выдатна падыходзіць супраць вялікіх, лятучых або меншых, спрытных монстраў. Ёсць навык пераўтварэння, які, калі я правільна чытаю свае нататкі, узмацняе вас і дазваляе маляваць больш яркіх вачэй на ворагах. Rivet Shot, тым часам, укараняе стралу ў мішэнь, якая дэтануе пры ўдары. А яшчэ ёсць Flamefang Arrow, выбуховы снарад, які павольна запускаецца і павольна рухаецца, якім вы можаце кіраваць дыстанцыйна, утрымліваючы курок.

Hq па змаўчанні 3297135Dragon's Dogma 2 – У цэнтры ўвагі геймплэй Vocation: Magick Archer

Усе гэтыя здольнасці - гэта выбух у руках, і з імі весела эксперыментаваць, асабліва калі сімуляцыя ідзе крыху зацыклена. Напрыклад, у нейкі момант майго практычнага дзеяння грыфон, які напаў, здолеў затрымацца пад мостам, не даўшы нам завяршыць сустрэчу. Катастрофа! Але, на шчасце, я змог выцесніць монстра і зарабіць бясконцую ўдзячнасць піяршчыкаў Capcom, запусціўшы Flamefang Arrow пад мост і злавіўшы квадрат грыфона ў шэрагах. Як у Ghost Recon.

Мае любімыя навыкі Магічнага Лучніка дагэтуль - гэта Remedy, чарадзейная страла-дэфібрылятар, якую можна зарадзіць, каб ажывіць мішэнь пасля накаўту, і Ricochet Seeker, які выплёўвае шквал фіялетавых аскепкаў, якія, як вынікае з назвы, адскокваюць ад сцены і дах і некалькі разоў прабіваць цэль. Remedy arrow Revives патрабуе, каб вы трымаліся нерухома і пазбягалі перапынкаў падчас падрыхтоўкі стрэлу, што прыемна, калі вы правільна вызначыце час, і патэнцыйна разбуральна ў адваротным выпадку. Ricochet Seeker, тым часам, робіць Magick Archer яшчэ больш здольным у тэарэтычна непрыязных для лучнікаў межах пячор. Аднойчы я выкарыстаў яго, каб расплавіць скачкападобнага боса-пацука-людадзеда, які жыве ў тунэлі, нягледзячы на ​​тое, што ў якасці рэзервовага капіявання быў толькі адзін саюзнік-пешка.

Хаця вы, верагодна, можаце сказаць тое ж самае пра большасць класаў Dragon's Dogma 2, я адчуваю, што Magick Archer паддаецца забаўляльным гульнявым праходжанням без пешак, як таму, што ён даволі гнуткі, так і таму, што мае відавочныя абмежаванні - менш навыкаў блізкага бою або абароны рухаецца - з задавальненнем працаваць. Адна магчымасць, якую я яшчэ павінен даследаваць: ці магу я дыстанцыйна кіраваць стрэламі Flamefang у лагеры бандытаў і здзяйсняць вельмі шумныя забойствы? Ці магу я выкарыстоўваць Flamefang для разведкі ў падзямеллях? Гэта нагадвае мне непраходны, у якім стральба з лука спалучаецца з рухам, а таксама з радасна кіраванымі трукамі гульнямі падвойнага А, як старажытная адаптацыя Rogue Trooper 2000 года нашай эры – лепшая ў свеце гульня 7/10 – у якім у вас ёсць адна гармата, якую можна мадыфікаваць і трансфармаваць ва ўсе гарматы.

Гэта таксама прымушае мяне думаць, відавочна, пра Сакалінае Вока. Я не хачу жадаць яшчэ адной відэагульні Marvel у сусвеце, але, магчыма, тут ёсць падставы для гульні Hawkeye?

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі