Nintendo

Лепшае за 2021 год: Dance Dance Revolution: Mario Mix, Or That Time Mario Got Movin' To Mozart

Dance Dance Revolution: Mario Mix
Выява: Nintendo / Konami

У святочныя дні мы перапублікуем некаторыя з нашых лепшых асаблівасцяў, інтэрв'ю, меркаванняў і размоў за папярэднія 12 месяцаў як ад супрацоўнікаў, так і ад удзельнікаў — артыкулы, якія, як мы лічым, прадстаўляюць нашы лепшы 2021 год. У іх вы знойдзеце нашу звыклую сумесь прадуманасці, легкадумнасці, рэтра экспертыза, гульнявая настальгія і - вядома - энтузіязм да ўсяго Nintendo. Атрымлівайце асалоду ад!

на паверхні Dance Dance Revolution: Mario Mix здаецца звычайным і відавочным пабочным прадуктам Konami і Nintendo, якія працягваюць працаваць у адной творчай прасторы.

У рэшце рэшт, да моманту выхаду гульні ў 2005 годзе Марыё ўжо вельмі доўгі час рабіў не-Марыё рэчы - ён мог фарбаваць, ездзіць картаў, запусціце a гатэль, зорка ў яго ўласная RPG, ўводзіць лекі, І многае іншае. Dance Dance Revolution не толькі ўключала невялікую колькасць ліцэнзійных мелодый з моманту выхаду арыгінальнай аркаднай гульні ў 1998 годзе, але таксама даказала, што была больш чым рада супрацоўнічаць з вядомымі брэндамі, нават да таго, што выпусціла некалькі Hello Kitty LCD DDR гульні.

Такім чынам, усё, што трэба было зрабіць двум легендам індустрыі, — гэта злучыць гэтыя дзве ўсеагульна папулярныя і вельмі паспяховыя серыялы, атрымаць непазбежны прыбытак, а затым сесці дзе-небудзь у японскі офіс і падпісаць кантракт на яшчэ адно і тое ж у наступным годзе. Гэта апрабаваная формула; Sega Hatsune Miku назвы - гэта пастаянна змяняецца сумесь незалежных выканаўцаў, часам упрыгожаных вакальнымі рэміксамі класічных аркадных трэкаў, і Namco's ня ўпотай ня Tatsujin на працягу многіх гадоў серыя ўключала гасцявыя трэкі з усім ад Ridge Racer у Undertale. Уступленне Марыё ў гэты зыходны музычны жанр павінна было быць лёгкім і штогадовым, яшчэ адна струна да ўжо поўнага смычка сантэхніка.

Замест гэтага мы атрымалі, ну, Марыё Мікс.

Вядомы як Танцавальная сцэна: Mario Mix у Еўропе гэтая назва GameCube, распрацаваная Konami і Hudson Soft, проста шалёныя - "Мой дзядзька, які працуе ў Nintendo, сказаў... [устаўце сюды немагчымыя чуткі для гульнявой пляцоўкі на ваш выбар]” узроўняў шаленства — і многае ў гэтым залежыць ад рэжыму гісторыі, які, у залежнасці ад вашага пункту гледжання, з'яўляецца альбо найлепшым, што можа адбыцца з любой танцавальнай гульнёй, калі-небудзь створанай, альбо поўнай крыўдай для вашых вачэй, калекцыі гульняў і пачуццяў рытму.

У першыя секунды ўсё досыць нявінна. Ваша задача - сабраць толькі што раскіданыя музычныя ключы, а затым бяспечна вярнуць іх на месца, перш чым кожны апынецца не ў стане супрацьстаяць жаданні танцаваць, якім бы нязручным гэта ні было, і тады Жаба весела дадае: "Ах, так, хаос і разлад абрынуцца на Грыбнае Каралеўства і, магчыма, знішчаць нас усіх” на яго тлумачэнне вашых рытмічных пошукаў, як быццам у танцавальнай гульні не хапае ўсяго толькі небяспекі канец свету.

У цудоўнай спробе аб'яднаць эфектную танцавальную серыю Konami з традыцыйным геймплэем Марыё, кожная праблема ў Mushroom Kingdom - толькі для адной гульні - выклікана і вырашана сілай музыкі

Адтуль усё ідзе ўніз (або ў гару, у залежнасці ад таго, як вы глядзіце на гэтыя рэчы), весела ператвараючыся ў зусім непатрэбную гісторыю, якая здаецца смешнай нават у абстаноўцы, дзе рэгулярна з'яўляюцца размаўляючыя грыбы і агнядышны яшчар, які выкрадае мясцовых прынцэсы. У цудоўнай спробе аб'яднаць эфектную танцавальную серыю Konami з традыцыйным геймплэем Марыё, кожная праблема ў Mushroom Kingdom - толькі для адной гульні - выклікана і вырашана сілай музыкі, якая ў дадзеным выпадку зводзіцца да таго, што гулец выкарыстоўвае босыя ногі націсніце чатыры клавішы са стрэлкамі на раскладным танцавальным дыванку, які ўваходзіць у камплект.

Першае, што трэба зрабіць Марыё, гэта выкарыстаць сілу танца, каб... перайсці раку, у лодцы. Пасля гэтага яго папрасілі выкарыстоўваць свае хітрыя рухі, каб зрабіць што-небудзь: ухіліцца ад Bullet Bills, не дапусціць Купа Трупаса ад бунту на агародніннай пляцоўцы, апярэдзіць Валуіджы ў танцавальным матчы, таптаць Гумбаса ў такт музыцы (танцавальны кілімок заўсёды прымушае гэта адчуваць сябе крыху жорстка) і раскручваць нядаўна перакручаны гатэль, таму што, як слушна адзначае ўладальнік Toadette, «Ніхто не хоча адпачываць у штопар!».

Міні-гульні, якія разбіваюць гэтае вар'яцтва, такія ж дзіўныя, што аблягчаюць вас з выкананнем задач, якіх кожны чакае ад устаноўкі - апора прыморскага курорта, катанне на крота, бег Лёгкая атлетыка-style, каб выканаць скачок з флагштока - і тады, пасля таго, як ён завабіў вас, Марыё Мікс вырашае кінуць стратэгічна біць любыя Koopa Troopas, якія выпадкова праходзяць міма, гіганцкімі робабаксёрскімі пальчаткамі таму што... ну, мы мяркуем, час праходзіць.

Усё гэта назаўжды пераплятаецца з тым, што можна толькі ветліва ахарактарызаваць як сумнеўны выбар музыкі. Мы ведаем, што гэта павабна, але, калі ласка, адкладзеце вілы і дайце нам скончыць - без сумневу, музыка Марыё прыгожа напісана, вечная і падыходзіць да гульняў, для якіх яна была створана, як бездакорна белая пальчатка сантэхніка, але гэта не тое, што было задумана калі-небудзь задумана быць танцавалі да (нягледзячы на ​​амбасадараў Funk's паспрабуйце даказаць адваротнае). Нават калі рэміксаваць так моцна, як гэтыя трэкі, гэта насамрэч не працуе.

Ох, і Моцарт? Strauss? Як бы энергічна (і без ліцэнзій) ні былі гэтыя класічныя аранжыроўкі, ніхто ніколі не глядзеў на рытм-гульню - нават Шалёны маэстра!даўно забыты плэйліст — і задумаўся "Lдобра, але ці ёсць у ім трыч-трач-полька?».

Звычайна непрыкметная задняя частка Марыё створана для анімацыйнага качання спосабамі, якія звычайна зарэзерваваны для пэўнага фан-арту

Прынамсі, дзіўныя моманты ўраўнаважваюцца візуальным стылем, які бездакорна адпавядае любімай серыі, на якой заснавана гульня... за выключэннем выпадкаў, калі гэта не так. Наўмысна вялікія рукі ў пальчатках і карычневыя туфлі Марыё абсалютна ідэальна падыходзяць для сваёй звычайнай мэты, каб дапамагчы гульцам лёгка сачыць за персанажам платформер, які бегае і скача паўсюль на хуткасці, але становяцца чымсьці накшталт «гіпнатычнага» вопыту, калі пераносяцца як- знаходзіцца ў аптымістычнай гульні рытму. Гіганцкія рукі Марыё часта махаюць вакол, як быццам ён спрабуе адпудзіць галубоў са свайго газона, а яго звычайна нічым не характэрная задняя частка ажыўлена хістаецца спосабамі, якія звычайна зарэзерваваны для пэўнага роду фан-артаў; і гэта стала яшчэ лягчэй заўважыць дзякуючы (разумна) спрошчанаму танцавальнаму дзеянні Марыё Мікса, якое спрыяе, па большай частцы, зручна размешчаным адзіночным націскам асобных стрэлак над плыўнымі крокамі, што зрабіла танцавальную серыю Konami такім знясільваючым хітом у аркады па ўсім свеце.

Дык што, чорт вазьмі, Mario Mix? Хіба гэта радасны нестандартны здымак двух звычайна бяспечных і надзейных серыялаў, ці больш "Цяпер вось што я называю..." Вельмі дрэнная ідэя"? Ці знайшлі мы, нарэшце, тое, у чым Марыё не быў добры, нават калі гульня, па меншай меры, на паперы адпавядае ўсім яе складнікам?

Танцавальны батл Валуігі? Інста-10, вядома?

Мы ўсё яшчэ не зусім упэўненыя, але ці гэта добра, дрэнна ці Dance Dance Revolution: Mario Mix, мы рады, што Nintendo была хаця б дастаткова смелай, каб дазволіць існаванне гэтага незабыўнага вопыту. Бо калі нічога іншага, то забыць, вядома, немагчыма.

Што вы думаеце пра бугі-краіну цудаў Марыё? Дайце нам ведаць у каментарах ніжэй і праверце нашы іншыя Артыкулы Nintendo Life VGM Fest у нашым сезоне музычных інтэрв'ю і матэрыялаў.

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі