навіны

Dungeons & Dragons: Агляд Dark Alliance (PS5) - вясёлы, насычаны экшн вопыт, які забаўляў мяне гадзінамі запар

Агляд Dungeons & Dragons: Dark Alliance для PS5 - Dungeons & Dragons: Dark Alliance - гэта забаўляльная ролевая гульня-экшн, якая цягнула мяне гадзінамі запар. З часоў ст Уладар кольцаў, «Дзве вежы» і «Вяртанне караля» з эпохі PS2, я прагнуў выдатнай фантастычнай гульні. Tuque Гульні зрабілі выдатную працу, прынёсшы наступнаму пакаленню вясёлыя кааператыўныя дзеянні, але, яшчэ лепш, па бюджэтнай цане.

Агляд Dungeons & Dragons: Dark Alliance для PS5

Гісторыя, якая не ў поўнай меры выкарыстоўвае зыходны матэрыял

Дзеянне Dark Alliance адбываецца ў Доліне Icewind Dale падчас часовай шкалы Forgotten Realms пасля персанажаў, створаных Р. А. Сальваторе і адбываецца пасля яго Трылогія Icewind Dale. Тыя, хто чытаў кнігі, ведаюць чатырох герояў, якіх мы можам кантраляваць у Dark Alliance: Дзрызт: Эльф з падвойнай зваркай, Кэці-бры: Лучнік, Бруенор Баявы молат: Воін-гном і Вулфгар: Кароль-варвар.

Калі ў вас ёсць некаторы досвед працы з зыходным матэрыялам, вы будзеце лепш разумець гісторыю, але гульня выдатна падтрымлівае тое, што адбывалася да падзей у гульні. Я не буду ўдавацца ў падрабязнасці, але ў гісторыі бачна аднаўленне магутнага аскола, які прыцягнуў увагу розных монстраў і рас з Забытых царстваў. Ваша група герояў павінна адбівацца ад гэтых сіл і не дапусціць іх атрымання гэтага аскола.

Я чакаў большага ад гісторыі, якая разгортваецца ў свеце D&D, асабліва ад той, у якой удзельнічаў Р.А. Сальватор, але тое, што тут ёсць, даволі забываецца, галоўным чынам таму, што кат-сцэны гульні адбываюцца толькі ў першай місіі главы і ў фінальнай бітве з босам раздзела. У астатняй частцы гісторыі героі каментуюць розныя часткі місій, каб даць вам кантэкст таго, што вы робіце і чаму вы знаходзіцеся ў пэўным месцы.

Вясёлае даследаванне з вялікай колькасцю схаванай здабычы для адкрыцця

Dark Alliance - гэта ролевая гульня-экшн, заснаваная на місіях. Спачатку вы зможаце даследаваць цэнтр, дзе пражываеце вы, героі. Ён пастаўляецца з трэнажорнымі манекенамі, трафеямі са статуямі забітых босаў, крамай для абнаўлення вашага рыштунку і купляй зелляў, а таксама картай выбару місіі.

У кожнай місіі ёсць некалькі пабочных дзеянняў, якія трэба выканаць, калі вы хочаце; большасць з іх паўтараюцца паміж місіямі, але яны даюць вам дадатковае золата і вопыт. Па большай частцы, вам давядзецца знайсці пэўнага унікальнага ворага і перамагчы яго або шукаць гномскія кружкі або знішчыць стойкі для зброі і таму падобнае.

Кожная місія даволі лінейная, але некаторыя з іх маюць разгалінаваныя шляхі для вывучэння. Гэтыя шляхі заўсёды будуць весці да аднаго і таго ж месца. Аднак вывучэнне важна, бо вы знойдзеце мноства схаваных скрыняў для збору здабычы, матэрыялаў для вырабу і планшэтаў, якія даюць веды аб свеце і інфармацыю аб вашых ворагах.

Мне вельмі спадабалася даследаваць Dark Alliance. Высветліць, як дабрацца да пэўных месцаў, хоць і няцяжка, але задавальняе. Я таксама любіў збіраць розныя таблічкі і чытаць гісторыю розных месцаў, у якіх я цяпер апынуўся. Гэта дае шмат інфармацыі, асабліва для тых, хто, магчыма, не знаёмы з сусветам D&D.

Я хацеў бы, каб усё было крыху больш выпадковым, калі справа дайшла да даследавання. Пошук розных аб'ектаў і размяшчэнне другарадных мэтаў у розных месцах захавалі б рэчы свежымі пры паўторных праходжаннях. Як толькі вы знойдзеце ўсе гурткі ў місіі, вы ўжо ведаеце, дзе яны знаходзяцца ў другім запуску падзямелля. Гэта дапамагло б падоўжыць разведку.

Адна рэч, якую я не чакаў, што Dark Alliance зробіць, - гэта запазычыць аспекты з франшызы Souls. Напрыклад, вы атрымліваеце толькі тры флакона здароўя, з якімі вы можаце працаваць, хоць вы можаце атрымаць больш з сундукаў. Па меры праходжання місій з'явяцца месцы, дзе вы будзеце разблакаваць кемпінгі. Кемпінгі папаўняюць ваша здароўе, папоўніць флаконы са здароўем і ствараюць кантрольна-прапускны пункт, дзе вы адраджаецеся, калі выпадкова пападзеце ў баі. Як і ў выпадку з Dark Souls, недахопам лагера з'яўляецца тое, што ён адраджае ўсіх ворагаў, з якімі вы сутыкнуліся на працягу місіі.

Але кемпінг - гэта толькі варыянт. Тыя, хто адважваецца, могуць адмовіцца ад іх і павысіць якасць здабычы, працягваючы далей. Гэта рашэнне не варта прымаць легкадумна, таму што вам прыйдзецца перазапускацца з пачатку місіі, калі вы паваліцеся ў баі.

Важна ведаць, што ўся здабыча, якую вы знойдзеце і атрымаеце ад выканання дадатковых квэстаў, не будзе размеркавана, пакуль вы не выканаеце місію. Гэта азначае, што ўсё, што вы знойдзеце, нельга будзе абсталяваць, пакуль вы не дойдзеце да канцавога экрана місіі. Я таксама павінен адзначыць, што не пераводзіць вашу сістэму ў спячы рэжым, калі вы падключаны да інтэрнэт-сервераў і знаходзіцеся ў сярэдзіне місіі, таму што гульня верне вас у хаб лагер, і вы страціце ўвесь свой прагрэс.

Бой, які прымушае вас выкарыстоўваць усе навыкі ў вашым арсенале

Калі справа даходзіць да дзеянняў, кааператыўныя гульні, такія як Dark Alliance, павінны быць не толькі вясёлымі, але і займальнымі. На шчасце, каманда дасягнула поспехаў на абодвух франтах. Паміж чатырма рознымі класамі кожны павінен мець магчымасць знайсці свайго любімага героя. Я сам у асноўным гуляў у гульню з Варварам і яго молатам.

Ёсць шмат здольнасцяў для выкарыстання і камбінацый, якія можна змешваць і спалучаць, што падтрымлівае баі свежымі. Мне падабалася спалучаць свае крокі і бачыць разбурэнне, якое я магу выклікаць. Тым не менш, вы павінны турбавацца аб вынослівасці, бо кожная атака высмоктвае планку вынослівасці. Розныя ворагі ствараюць розныя праблемы і прымушаюць вас асвоіць здольнасці, якія вы, верагодна, ніколі не падумаеце, што вам спатрэбяцца, калі вы пачнеце.

Вы можаце засяродзіцца на магутных ударах колькі заўгодна, але калі вы сутыкнецеся з ворагам са шчытом, які блакуе вашыя атакі і контратакуе вас, вы хутка зразумееце, што вам трэба будзе навучыцца гэтым навыкам ламання аховы, нават калі вам давядзецца выкарыстоўваць іх на адным канкрэтны вораг. Такіх сустрэч шмат, і яго рэалізацыя падтрымлівала акцыю на працягу ўсёй кампаніі.

Тыя, хто шукае чысты, сапраўдны вопыт D&D, не знойдуць яго тут. Паколькі гісторыя заснавана на чатырох канкрэтных героях, вы не будзеце ствараць свайго персанажа. Аднак гульня дае вам магчымасць паставіць атрыбуты ў любую статыстыку, якую вы хочаце. Аднак гэта бессэнсоўна, бо кожны герой валодае пэўным наборам навыкаў і здольнасцяў. што яны выкарыстоўваюць. Напрыклад, увядзенне дакладных атрыбутаў у Wisdom падчас гульні за варвара не варта вашага часу або намаганняў, бо варвар не выкарыстоўвае ніякіх магічных здольнасцяў.

Як я ўжо згадваў на працягу ўсяго агляду, лут з'яўляецца краевугольным каменем D&D, і ён гуляе тут ключавую ролю. Як і ў большасці гульняў з здабычай, вы будзеце набываць рыштунак з грудзей і варожых падзенняў на аснове розных узроўняў рэдкасці. Экіпіроўка правільнага рыштунку не толькі робіць вас мацнейшым воінам, але і павышае ўзровень вашага рыштунку. Павышэнне ўзроўню рыштунку дазваляе вам кінуць выклік больш высокаму ўзроўню складанасці місій, якія вы ўжо выканалі; чым вышэй узровень, тым складаней падзямелле, але ўзнагароды вартыя таго, бо больш выпадае рэдкасць і больш узнагароды EXP.

Dark Alliance з'яўляецца вельмі папулярным назвай, калі справа даходзіць да візуальных эфектаў. Здалёк архітэктура выглядае цудоўна, але рэальнае асяроддзе вакол вас на ўзроўні зямлі даволі мяккае. На самай справе, Dark Alliance не выкарыстоўвае моц PS5 і здаецца, што гэта проста прамы порт версіі гульні для PS4. Самае страшнае, што я заўважыў, гэта сцягі ў асяроддзі. Спачатку я падумаў, што гэта выбар дызайну або мастацкі стыль гульні, але я памыліўся.

Сцяжкі выглядаюць і рухаюцца так, быццам яны працуюць з хуткасцю 10 кадраў у секунду. Гэта настолькі прыкметна, што ваш погляд будзе ўвесь час схіляцца да яго. З іншага боку, мадэлі персанажаў выглядаюць выдатна, а анімацыя фантастычная. Галасавая праца таксама на вышэйшым узроўні, з выдатнай агучкай ва ўсім. Я любіў проста слухаць сцёб паміж гоблінамі і рознымі іншымі ворагамі, калі гэта напаўняе іх асобай. Некаторыя з іх нават будуць прасіцца за жыццё, перш чым вы іх знішчыць.

Музыка тут таксама даволі добрая і стварае настрой для эпічных сустрэч, падобна на тое, што вы чулі ў фільмах "Уладар пярсцёнкаў", хоць, я б сказаў, што некаторыя з іх цяжка пачуць праз пастаянныя ўдары і рэзанні рабіць.

Пры недарагой цане Dark Alliance з'яўляецца абавязковым для прыхільнікаў экшн-фэнтэзі

Dungeons & Dragons: Dark Alliance - гэта менавіта тая гульня, якая патрэбна кожнаму пакаленню. Вясёлы, насычаны экшн кааператыўны хак і слэшэр, які можа забаўляць вас і гуляць гадзінамі ў адзіноце або з трыма сябрамі. Я быў у захапленні ад сістэмы здабычы і даследавання Dark Alliance, хоць праз некаторы час яна можа застарэць, асабліва калі вы не атрымліваеце кроплі, якія шукаеце.

Dark Alliance ні ў якім разе не з'яўляецца ідэальнай гульнёй, але з бюджэтнай цаной у 40 долараў для тых, хто любіць экшн-ролевыя гульні, асабліва тых, хто знаходзіцца ў цёмным фэнтэзі, Dark Alliance - простая задача.

Dungeons & Dragons: Dark Alliance рэлізы для PS5 і PS4 22 чэрвеня 2021 года.

Код агляду прадастаўлены выдаўцом.

Паведамленне Dungeons & Dragons: Агляд Dark Alliance (PS5) - вясёлы, насычаны экшн вопыт, які забаўляў мяне гадзінамі запар упершыню з'явіўся на PlayStation Universe.

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі