XBOX

Самае вялікае змяненне ў Far Cry 6 можа зрабіць або зламаць гульню | Гульня RantCharlie StewartGame Rant – Feed

far-cry-6-car-burning-3967805

Far Cry 6 ёсць шмат чаго жыць. Аматары франшызы чакаюць не толькі напружанага шутэра з адкрытым светам, але серыял таксама вядомы тым, што забяспечвае адны з лепшых выступленняў у акцёрскім майстэрстве ў відэагульнях, пра што сведчыць цізер-трэйлер Breaking Bad зорка Джанкарла Эспазіта можа сустрэцца ў ролі злыдня.

Far Cry 6, аднак, азначае значны адыход ад папярэдніх назваў серыі па прычыне, якая можа стаць праблемай для Ubisoft. Far Cry 6Самае вялікае змяненне можа паўплываць або парушыць гульню, і, незалежна ад таго, верагодна, сутыкнецца студыя з некаторымі з яе самых вялікіх праблем пры распрацоўцы серыі да гэтага часу.

ЗВЯЗАНЫЯ: Як кожная гульня Far Cry, у тым ліку Far Cry 6, змяшчаецца ў часовай шкале

far-cry-6-esperanza-6927707

Эсперанса - сталіца Far Cry 6абстаноўка, Яра, выдуманы востраў, якім Антон Касціла кіруе жалезнай рукой. Нягледзячы на ​​тое, што гульня дасць гульцам доступ і да большай колькасці сельскіх раёнаў выспы, тызер-трэйлер прысвечаны рэвалюцыйным хваляванням у горадзе, і застаецца незразумелым, якую частку выспы займаюць гарадскія пейзажы. Для таго, каб Far Cry 6 каб працаваць, Ubisoft трэба будзе атрымаць вопыт Вялікая розніца у гарадскіх умовах гэтак жа пераканаўча, як гэта было ў джунглях, у гарах і ў прэрыях да гэтага часу.

Ёсць некалькі асноўных прычын, па якіх гэта можа быць складана. З аднаго боку, бой у памяшканні кожны Вялікая розніца гульня ніколі не было такім моцным і цікавым для многіх гульцоў, чым яго баі на адкрытым паветры. Гульні часта засяроджваліся на набліжэнні да варожых баз здалёк і выкарыстанні фактараў навакольнага асяроддзя ад тыграў да чорных мядзведзяў як часткі стратэгіі атакі.

У больш вузкім гарадскім асяроддзі, Far Cry 6 рызыкі становіцца больш лінейнай гульнёй з значна меншай колькасцю вуглоў падыходу да кожнай праблемы. Паколькі праблемы ў Вялікая розніца звычайна круцяцца вакол знішчэння баз, поўных варожых NPC, абмежаванне літаральна фізічных шляхоў набліжэння можа зрабіць гульню менш гнуткай і менш прыемнай, чым яе папярэднікі.

ЗВЯЗАНЫЯ: Far Cry 6 павінна выкарыстоўваць адну ўнікальную функцыю FC3, прапушчаную ў двух апошніх пранумараваных гульнях

far-cry-6-protest-7070620

Ёсць некалькі спосабаў Far Cry 6Эсперанса магла зрабіць усё магчымае, каб забяспечыць вопыт, які захавае цікавасць да франшызы нават у яе шостай асноўнай частцы. Ubisoft можа паспрабаваць зрабіць даступнымі ўсе гарадскія дахі такім жа чынам Службовы абавязак: Warzone, што магло б ператварыць вертыкальны аспект гульні ў новы стратэгічны фактар ​​у гарадах, дазваляючы пры гэтым лёгка ўключаць асноўныя моманты серыі на адкрытым паветры, такія як зіплайны.

Інтэр'еры высокіх будынкаў таксама могуць уплываць на баявыя сцэнарыі, хоць Ubisoft, хутчэй за ўсё, трэба будзе пераканацца, што гулец можа ўваходзіць на розныя паверхі, а не заўсёды прызямляцца на верхні або ўваходзіць праз ніжнюю частку будынка і прабівацца праз у адным кірунку. Калі тызер-трэйлер з'яўляецца нейкім прыкметай, такія ўнутраныя месцы, як Антон КастылаУ палацы можна было стварыць некалькі неверагодных дэталяў. Застаецца высветліць, наколькі добра яны спалучаюцца з створанай баявой механікай Вялікая розніца працаваць.

Аднак таксама важна тое, што Ubisoft не ўхіляецца ад магчымасці даследаваць новыя тыпы асяроддзя. Хоць вельмі верагодна, што гульцы змогуць даследаваць іншыя часткі вострава Яра ў раёнах, якія больш нагадваюць мінулае Вялікая розніца гульні, Вялікая розніца 6 варта выкарыстоўваць Esperanza як магчымасць змяніць формулу серыі і паэксперыментаваць з той жа механікай у новай абстаноўцы.

Far Cry 6 выйдзе 18 лютага 2021 г. для ПК, PS4, PS5, Stadia, Xbox One і Xbox Series X.

БОЛЬШ: Far Cry: 10 закулісных фактаў пра франшызу, якія вы ніколі не ведалі

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі