навіны

Fatal Frame: Maiden of Black Water Review

Фатальны кадр: панна чорнай вады гэта несуцяшальная і неахайна распрацаваная бюджэтная гульня; апошні порт не можа палепшыць яго. У гэтай пятай серыяле жахаў, заснаваных на фатаграфіі, быў вялікі патэнцыял. Дзесьці па дарозе хлопчыкі з Koei Tecmo занядбалі вялікую частку дасягненняў, якія прыходзяць з сучасным дызайнам гульняў.

Гэтага ніяк не было Фатальны кадр: панна чорнай вады будзе Гульня танк-жах як назвы для PlayStation 2. Сярэднія гульцы чакаюць, што ўсе гульні жахаў ад трэцяй асобы будуць адпавядаць пэўным стандартам геймплэя; дзе правая палка плаўна кіруе POV, а левая - для руху. Неяк, Панна Чорнай Вады нават не зразумеў гэта правільна.

Арыгінальная версія Wii U Панна Чорнай Вады пакінуў шмат месца для паляпшэння для непазбежных партоў, якія цяпер тут. На жаль, амаль нічога не было зроблена для паляпшэння гульнявой магчымасці асноўнай гульні, і адзіныя паляпшэнні - гэта некалькі тэхнічных абнаўленняў і дадатковых касцюмаў; многія з якіх з'яўляюцца платнымі DLC.

Фатальны кадр: панна чорнай вады
Распрацоўшчык: Koei Tecmo Games
Выдавецтва: Koei Tecmo
Платформы: ПК з Windows, Nintendo Switch (агляд), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Wii U
Дата выпуску: 28 кастрычніка 2021 г. (22 кастрычніка 2015 г. для версіі Wii U)
Гульцы: 1
Кошт: 39.99 долараў ЗША

Гара Хікамі - гэта месца, якое прыцягвае самагубцаў. Кожны, хто наведае гэты пракляты прытулак для закінутых святыняў і духаў, неўзабаве апынецца на канцы пятлі або саскочыць са скалы. Калі гэта было недастаткова дрэнна, то прывіды святынь пераследуюць гэты раён, а таксама страчаныя душы наведвальнікаў-самагубцаў; і ўсе яны хочуць, каб да іх далучыўся любы жывы зламыснік.

Юры Казуката, ужо незнаёмы з суіцыдальнымі тэндэнцыямі, аказваецца вымушаным ісці па дажджлівых схілах гары Хікамі ў пошуках зніклага працадаўцы і кліента. Яна не будзе адзінай, хто будзе сутыкацца з помслівымі духамі; Рэн Ходжо цягнецца да гары для сваіх даследаванняў, але чым глыбей ён глядзіць, тым больш ён адкрывае сакрэты пра сябе.

Міу Хінасакі - трэці галоўны герой Панна Чорнай Вады, і яна з'яўляецца спасылкай на мінулыя гульні. Усе тры гульнявых персанажа могуць выкарыстоўваць камеру-абскуру; духоўная кінакамера, якая выганяе духаў, і адзіны сродак барацьбы з прывідамі.

Ёсць сакрэтны чацвёрты персанаж, які не атрымлівае камеру-абскуру і павінен спадзявацца на ніндзюцу, каб застацца ў жывых. Тым не менш, гульню трэба прайсці, каб атрымаць права гуляць за яе.

Фатальны кадр: панна чорнай вады сапраўды фігуруе сапраўдная панна чорнай вады. Яна час ад часу з'яўляецца ў якасці бітвы з босам, а часам і ў якасці пагрозы забойства з аднаго ўдару. Гэта галоўны антаганіст, як і кожны Fatal Frame вялікая бяда, яе перадгісторыя трагічная і дэпрэсіўная.

Калі ёсць адна рэч, якая супадае з усімі запісамі ў гэтай серыі, дык гэта ўяўленне аб тым, наколькі змрочным і сумным можа быць тэкст. Рэжысёр сцэнарыя вельмі добра валодае эмацыянальным апавяданнем і ўмее напісаць гісторыю пра прывідаў. Не было б дзіўна, калі б ён сапраўды мог бачыць прывідаў.

За ўвесь клопат, укладзены ў звышнатуральныя элементы, чалавечую частку Панна Чорнай ВадыГісторыя выдаецца як слабая і недаразвітая. Шмат у чым гэта звязана з рэжысурай сцэны і тым, што большасць персанажаў надзвычай невыразныя і манатонныя. Асабліва ад гэтага пакутуе Рэн. Ён выглядае як пустэча асобы, і не мае тлумачэння, чаму яго персанаж зроблены такім сумным.

Панна Чорнай Вады структураваны ў эпізадычным фармаце, што яшчэ больш падрывае плынь гісторыі і тэмп гульні. Эфектыўныя сцэнары жахаў у ідэале павінны як мага часцей трымаць гульца ў дадзены момант без перапынкаў. У папярэдніх запісах з Fatal Frame, абавязак карыстальніка заўсёды быў дасягнуць кропкі захавання і ўручную запісваць прагрэс. Гэта ўжо не так.

Аўтазахаванне - гэта пракляцце Панна Чорнай Вады, і здыме любую напружанасць падчас даследавання. У спалучэнні з бессэнсоўнай сістэмай крам, якая даступная паміж раздзеламі, ніколі не бывае моманту, калі гульнявы ​​​​геймплэй у жанры survival-horror стане фактарам. Заробак балаў ад стральбы па прывідах таксама вельмі шчодры; што робіць яго вельмі лёгкім набыць надзвычай магутныя плёнкі і лячэбныя прадметы оптам.

Валюта ў Панна Чорнай Вады не тлумачыцца. Гэта абстрактныя балы, атрыманыя за выгнанне прывідаў, здымкі рэдкіх здымкаў духаў для зборніка і для ранжыравання паміж кіраўнікамі. Гэта робіць вопыт больш падобным на аркадную гульню, чым трэба, але без вытанчанага кіравання.

Панна Чорнай ВадыПадобна на тое, што першапачаткова ён павінен быў мець кіраванне танкам, але хтосьці не быў упэўнены ў ім. Потым спрабаваў зрабіць іх у сучаснай схеме руху з камерай 360, але не скончыў яе праграмаваць. Недзе па дарозе яны вырашылі ўкараніць элементы кіравання стылем страфінгу, але адмовіліся і аднеслі яго да пераключэння, утрымліваючы левы бампер.

Юрый і кампанія рухаюцца вельмі няўклюдна і павольна. Спроба перамясціць камеру падчас руху блакуе анімацыю і рух, бо элементы кіравання камерай таксама прывязаныя да ліхтарыка. У гэтай гульні сапраўды трэба было спыніцца на элементах кіравання стылем страфінг; таму што ліхтарык і рэжым ад першай асобы, дзе выкарыстоўваецца камера-абскура, таксама залежаць ад тыповай схемы кіравання стралком/стралком.

Пасля прыстасавання да млявых і запаволеных рухаў ст Панна Чорнай Вады, няма ніякага спосабу абыйсці, наколькі павольная гульня. Адкрыццё дзвярэй з'яўляецца ледавіковым і павінен быць выкарыстаны для нацяжэння. Пасля столькіх разоў ён вельмі хутка старэе. Пры перамяшчэнні па полі, пазбягаючы дзівацтваў і змяняючы становішча для стрэлу, гульня грувасткая і не рэагуе на занадта зацягнутую анімацыю.

Панна Чорнай Вады першапачаткова быў распрацаваны для Wii U, у якім шырока выкарыстоўваліся гіраскапічныя элементы кіравання рухам. Гэтыя механізмы былі перанесены ў порт Switch, дакладна адноўлены ў партатыўным рэжыме і з дапамогай прафесійнага кантролера. Такім чынам дасягаецца кіраванне фатаграфіяй, і ён адчувае сябе плыўным і спагадным, калі частата кадраў стабільная.

Калі не выкарыстоўваецца кіраванне рухам, рухі пры выкарыстанні камеры-абскуры вельмі рэзкія. POV рухаецца толькі з адной хуткасцю; робіць немагчымымі плыўныя рухі, а дасягненне вертыкальных вуглоў кнопкамі X і Y становяцца вярчальнымі ўваходамі. Панна Чорнай Вады лепш за ўсё гуляць з элементамі кіравання рухам, з-за адсутнасці ўважлівасці да параметраў кіравання гэтага рэмастэра.

Гульня Панна Чорнай Вады на Nintendo Switch - гэта двухбаковы меч. У той час як ён захоўвае элементы кіравання рухам для камеры-абскуры; тэхнічныя паляпшэнні не дасягаюць мізэрных мабільных характарыстык. На іншых платформах, такіх як PlayStation і Xbox, Панна Чорнай Вады атрымлівае значнае павышэнне якасці выявы і плыўнасць 60 кадраў у секунду.

Уладальнікі камутатараў захрасаюць з частатой ніжэй за 30 кадраў у секунду. Перапады частыя, а забалочаная і ўжо млявая гульня. На жаль, няма добрага спосабу выпрабаваць Панна Чорнай Вады; але любы, хто жадае змагацца з тэхнічнымі недахопамі, палічыць, што порт Switch мае найлепшую прайграванасць з-за элементаў кіравання рухам.

Асноўны вопыт Fatal Frame вывучае злавесныя старыя японскія лясы і храмы, знаходзячы ключы або разгадваючы галаваломкі, каб прагрэсаваць. Гэта не змянілася тут, нават калі дынаміка неабходнасці выжывання можа быць парушана. Паўтаральная эпізадычная структура прымушае гульцоў пераглядаць адны і тыя ж вобласці, але сустрэчы з паранармальнымі па-ранейшаму захапляюць.

Некаторыя з канструкцый фантомаў сапраўды трывожныя, а выдатнае выкарыстанне скажонага гуку можа прымусіць валасы ўстаць дыбам. Павольная перазагрузка фільма становіцца напружанай і напружанай, калі гэтыя хлуслівыя ваўкалакі нахіляюцца наперад.

Чаканне апошняй секунды, каб забіць самы шкодны і самы каштоўны стрэл, стымулюе. Магчымасць павароту кадра дадае дадатковую глыбіню бітвам, бо прывіды могуць мець некалькі мэтаў.

Асноўны геймплэй цвёрды, хоць і трохі шурпаты па краях з-за неахайнага кіравання і нязручнага руху. Галоўны трук у гэтым запісе Fatal Frame з'яўляецца механікай вільготнасці, якая выкарыстоўваецца, каб дадаць трохі праблемы пры вывучэнні і працы з духамі.

На гары Хікамі схільныя дажджы, а ў навакольным асяроддзі шмат вадаспадаў і рэк. Акрамя шматлікіх асабнякоў, якія моцна затоплены, існуе мноства сітуацый, калі дзяўчыны (і Рэн) апынуцца мокрымі. Залішне намаканне павялічыць колькасць шкоды, якую вы атрымаеце, і адкрывае рызыку быць схопленым патанулым прывідам. Але гэта таксама дазволіць гульцу зарабіць больш ачкоў духу.

Гэтая механіка рызыкі і ўзнагароджання падахвочвае гульцоў жыць на лязцы брытвы. Пытанне толькі ў тым Панна Чорнай Вады вельмі шчодры на ачкі, нават калі геймеры падтрымліваюць сухасць. Пазбегнуць прывідаў у баі лёгка, але з патануўшымі прывідамі нічога не зробіш. Яны з'яўляюцца выпадковым чынам, калі падымаюць прадмет або дакумент, і адзіны спосаб не быць захопленым - адмяніць анімацыю пад'ёму.

Гэта больш складана, чым здаецца, таму што анімацыя павольна і не рэагуе. Адпусканне ўводу залежыць ад угадвання, ці схопіць патанулы прывід, перш чым ён з'явіцца. Гэта вельмі зацягвае акт збору прадметаў і адразу перастае быць страшным.

Панна Чорнай Вады не лепшы Fatal Frame, але гэта лепш за ўсё выглядае. Гэта, вядома, не падыдзе цяперашняй гульні дзявятага пакалення кансоляў, але яе мастацкае накіраванне і клопат, укладзеныя ў атмасферу і эстэтычнасць, дапамагаюць зрабіць яе прывабнай. Мадэлі персанажаў выглядаюць асабліва прыгожа, а топ-мужчыны Koei Tecmo гарантавалі, што жаночыя персанажы выглядаюць вельмі прывабна.

Дадаюць такія дэталі, як мокрае адзенне і водныя эфекты Панна Чорнай Вады унікальны водар ад іншых сучасных гульняў жахаў. У гісторыі вялікі акцэнт на сэксуальнасць, а жаданыя жаночыя характарыстыкі падкрэсліваюцца бліскучымі кропелькамі і вільготнымі сцежкамі.

Там, дзе характару не хапае выразнасці, яны кампэнсуюць гэта ў дэталях. Фізіка Jiggle дадае жаночаму складу рэалістычную вагу і фізічнасць, а валасы выглядаюць пераканаўча і рэалістычна становяцца вільготнымі. Навакольнае асяроддзе простае, але зразумела. Гэта мёртвыя раздачы Панна Чорнай ВадыКарані 's як гульня Wii U, якая ўжо выкарыстоўвала спецыфікацыі з сёмага пакалення кансолі.

Як рэмасстар, Панна Чорнай Вады на Nintendo Switch расчароўвае. Гэта не моцна адрозніваецца ад таго, што было на Wii U, і хоць дадае шмат новых касцюмаў; Тэматычныя касцюмы Nintendo і сэксуальныя ўборы бікіні былі скарочаныя. Гэта яшчэ больш засмучае Панна Чорнай Вады гнілы з DLC касцюмы, якія моцна завышаныя.

На кансолях Sony і Microsoft гульцы атрымліваюць палепшаныя візуальныя магчымасці і ўражліва высокую частату кадраў, але без элементаў кіравання рухам. Гульцы Nintendo захрасаюць з няякаснай частатой кадраў і якасцю выявы, толькі крыху вышэйшай за версію Wii U. Гэта сітуацыя «выберыце свой яд», і гэта расчараванне, што парытэт не можа быць захаваны.

Адзіная перавага структуры кіраўніка заключаецца ў тым, што перапраўленне узроўняў і атрыманне розных канцоў дадае каштоўнасць прайгравання. Кожны другі ўдар супраць Панна Чорнай Вады - напрыклад, неахайныя элементы кіравання і ледавіковыя анімацыі для дзвярэй і падборкі прадметаў - трэба было выправіць для гэтага рэмастэра/рэлізу.

Адсутнасць дбайнасці, укладзеная ў гэты зняважлівы запіс, сведчыць аб тым, што вышэйшыя службовыя асобы ў Koei Tecmo не клапоцяцца Фатальны кадр. Магчыма, яго варта пакласці ў спакой. Калі нельга дапусціць, каб гэта было выдатна, то, магчыма, было б лепш, як нічога.

Fatal Frame: Maiden of Black Water быў разгледжаны на Nintendo Switch з выкарыстаннем копіі, прадстаўленай Koei Tecmo. Вы можаце знайсці дадатковую інфармацыю аб палітыцы агляду/этыкі Niche Gamer тут.

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Таму праверыць
блізка
Вярнуцца да пачатку кнопкі