навіны

FIFA 22 працуе на аснове новай тэхналогіі HyperMotion, якая выйдзе 1 кастрычніка

фіфа 22

Як і абяцалі, прадставіла EA Sports 22 FIFA з трэйлерам, які перамяжоўвае кадры рэальнага свету з кавалачкамі геймплэя з будучай гульні. Геймплэй паказвае, што ён даволі скупы і не расказвае нам шмат пра гульню, але, на шчасце, сама EA раскрыла некаторыя дэталі.

Вялікая флагманская новая функцыя, якая FIFA 22 Пабудавана вакол HyperMotion Technology, якая, здаецца, з'яўляецца агульным тэрмінам EA Sports для новай сістэмы анімацыі з нюансамі, якую яны ўвялі. Па сутнасці, яны запісалі аўтэнтычны захоп руху з матчаў 11 супраць 11 і выкарысталі «сучасны запатэнтаваны алгарытм машыннага навучання». Гэты алгарыт выкарыстоўвае машыннае навучанне, і EA сцвярджае, што ён «атрымоўвае больш чым 8.7 мільёна кадраў пашыранага захопу матчаў, а затым піша новую анімацыю ў рэжыме рэальнага часу, каб стварыць арганічны футбольны рэалізм у розных узаемадзеяннях на полі».

Згодна з EA, HyperMotion Technology запісвае «кожны дотык, адкат, спрынт і дуэль ад усіх 22 гульцоў, якія ўпершыню гуляюць з высокай інтэнсіўнасцю, захопліваючы дадзеныя, якія забяспечваюць больш за 4000 новых анімацый у FIFA 22 для павышэння інтэнсіўнасці футбольнай гульні, спагадлівасці і цялеснасць кожнага гульца ў гульні».

Гэтыя палепшаныя анімацыі прывядуць да больш дынамічных паветраных дуэляў, лепшага кантролю за мячом і «ачалавечвання гульца». Аб апошнім EA кажа на сваім сайт, «На базе Advanced 11v11 Match Capture новыя анімацыі гульцоў без мяча і навакольнае паводзіны дапамагаюць ажывіць персанажаў на полі. Глядзіце, як супернікі размаўляюць, паказваюць і накіроўваюць адзін аднаго ў залежнасці ад дзеянняў, у той час як абноўленае перамяшчэнне адпавядае тэрміновасці гульцоў на полі, каб зрабіць FIFA больш рэалістычнай і захапляльнай, чым калі-небудзь». Між тым, таксама рэкламуюцца наступальныя і абарончыя паляпшэнні штучнага інтэлекту.

FIFA 22 выйдзе 22 кастрычніка для PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, ПК і Stadia. Здаецца, HyperMotion будзе ў гульні толькі на PS5, Xbox Series X/S і Stadia. Відавочная адсутнасць падтрымкі на ПК выклікае здзіўленне, асабліва калі ўлічыць, што гэта будзе другі год запар, калі гульцы для ПК будзе атрымліваць саступае ФІФА вопыт.

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Таму праверыць
блізка
Вярнуцца да пачатку кнопкі