Ghostwire: Tokyo пацвердзіла падтрымку трасіроўкі прамянёў з 4k на PlayStation 5 пры запуску афіцыйны PlayStation Store.
Ён таксама будзе падтрымліваць 3D Audio і многія іншыя функцыі PlayStation 5. Sony паказала гэтыя функцыі на ўкладцы функцый PlayStation 5
- Цудоўныя візуальныя эфекты: дзякуючы трасіроўцы прамянёў і HDR* магутнасць і хуткасць кансолі PlayStation 5 дазваляюць даследаваць унікальнае бачанне Токіо Tango Gameworks, скручанага звышнатуральным.
- Хуткая загрузка: дзякуючы звышхуткаснаму цвёрдацельнаму назапашвальніку кансолі PlayStation 5 уключыцеся ў дзеянне з амаль імгненнай загрузкай і падарожнічайце па вуліцах Токіо з прывідамі без часу загрузкі.
- Адаптыўныя трыгеры: незалежна ад таго, змагаецеся вы са звычайнай зброяй або звышнатуральнымі сіламі, адаптыўныя трыгеры накіроўваюць вас непасрэдна ў дзеянне.
- Тактыльная зваротная сувязь: адчуйце моц сваіх паранармальных здольнасцей з дапамогай унікальнай тактыльнай зваротнай сувязі для кожнай здольнасці і дзеяння персанажа ў Ghostwire: Tokyo.
- Tempest 3D AudioTech на сумяшчальных навушніках: злавеснае хіхіканне ззаду. Далёкі сабачы брэх. 5D-аўдыё кансолі PS3 пагрузіць вас у жудасныя вуліцы гэтага унікальнага Токіо.
Усе гэтыя функцыі гучаць проста неверагодна. Хацелася б, каб яны пазначылі, ці будзе гульня таксама падтрымліваць 60 кадраў у секунду, верагодна, будзе без 4k або трасіроўкі прамянёў, але яшчэ раз было б добра пацвердзіць.
Хуткая загрузка - гэта функцыя, якую падтрымліваюць амаль усе гульні PlayStation 5, таму гэта не вельмі дзіўна, але ўсё роўна дзіўна.
Адаптыўныя трыгеры і тактыльная зваротная сувязь - гэта мае любімыя рэчы ў PlayStation 5. Гэта проста робіць гульню больш жывой. Распрацоўшчыкі не хлусілі, калі казалі, што тактыльная зваротная сувязь DualSense Controller дазволіць вам адчуваць надвор'е ў гульні і многае іншае ў гульні.
Я пакуль не магу каментаваць 3D Audio, таму што я яшчэ не спрабаваў яго.
Ghostwire: Tokyo ад Tango Gameworks і Shinji Mikami плануецца выпусціць на PlayStation 5 пазней у гэтым годзе. Сама гульня выглядае неверагодна, мяркуючы па геймплэю; гэта проста выглядае чыста весела. Я не магу чакаць, каб убачыць больш рэчаў, звязаных з Ghostwire: Tokyo. Спадзяюся, што гэта прысутнічае Прэзентацыя Bethesda і Xbox E3, але я сумняваюся ў гэтым, таму што гэтая гульня не выйдзе на Xbox пры запуску. Я думаю, што мы ўбачым гэта на нейкім мерапрыемстве State of Play у будучыні.
Што думаеш? Калі ласка, дайце нам ведаць у каментарыях ніжэй.
Галоўны рэдактар Gaming Route