XBOX

Распрацоўшчык Hellblade распавядае пра ультрарэалістычнае асяроддзе вопыту «псіхічнага тэрору». Праект: Мара

Мы мала чулі пра вопыт "металічнага тэрору" Ninja Theory Project: Mara з моманту яго стварэння адкрыццё ў пачатку мінулага года, але цяпер студыя Hellblade і Enslaved прапанавала свежы погляд, засяродзіўшы ўвагу на старанна адлюстраваным асяроддзі Mara, у рамках апошняга відэа для распрацоўшчыкаў.

Раней Ninja Theory апісвала Project: Mara як «эксперыментальную назву, якая даследуе новыя спосабы апавядання», пабудаваную вакол «рэальнага і абгрунтаванага прадстаўлення ментальнага тэрору». Выкарыстоўваючы «рэальныя ўспаміны пражытага вопыту і глыбокія даследаванні», яго мэта складаецца ў тым, каб узнавіць «жахі розуму як мага больш дакладна і рэалістычна».

Цяпер, у сваім новае відэа распрацоўшчыка, крэатыўны дырэктар Ninja Theory Тамім Антаніядэс падрабязна распавёў пра некаторыя працэсы, якія студыя выкарыстоўвае, каб перадаць адчуванне рэалізму для Project: Mara і забяспечыць вопыт, які «не здаецца гульнёй і не падобна фільм [але гэта] нешта зусім іншае».

Больш падрабязна

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі