навіны

Hitman 3 Year 2 запушчаны, падрабязнасці тут разам з нататкамі аб патчах 3.100

Hitman 3 – год 2, новы год DLC і змесціва для фінальнай гульні трылогіі World of Assassination, зараз запушчаны на ўсіх платформах. Даступны патч 3.100 для гульні - нататкі аб патчах размешчаны ўнізе гэтага паведамлення - і гульня выпушчана ў Steam упершыню. Поўная трылогія таксама з'явілася ў Xbox Game Pass як на кансолі, так і на ПК.

Няўлоўная мэтавая аркада

Найбольш значным бясплатным дадаткам з'яўляецца Elusive Target Arcade, новы погляд на рэжым гульні Elusive Target, які быў прадстаўлены ў гульні 2016 года. Цяпер у вас ёсць не толькі адзін узровень, які трэба паспрабаваць, але шэраг мішэняў, якія вы можаце паспрабаваць зняць запар, кожная з рознымі задачамі і праблемамі.

Завяршэнне Elusive Target Arcade прынясе эксклюзіўныя ўзнагароды за поўную гульню. Цікава, што гэта адмаўляецца ад аднаразовага фармату. Серыя місій у Elusive Target Arcade будзе пастаянна даступная ў Hitman 3, хоць вы можаце паспрабаваць кожную місію толькі адзін раз у дзень. З часам будуць дададзеныя дадатковыя місіі.

Фрылансер Hitman

Яшчэ адна новая функцыя - Hitman Freelancer, якая з'явіцца вясной 2022 года. Гэта дае вам наладжвальны дом, які стане вашай базай. Вы зможаце выконваць шэраг місій па ўсім свеце забойстваў, дазваляючы выбіраць розныя пагрозы для свету. Вы павінны пачаць з самых нізкіх прыступак, пазбаўляючы ніжэйшых эшалонаў злачыннай арганізацыі, дабіраючыся да знішчэння агульнага лідэра ў апошняй місіі - вам таксама трэба будзе высветліць, хто яны! Усё гэта рэміксуецца кожны раз, калі вы гуляеце, змяняючыся ў залежнасці ад таго, якія місіі вы вырашыце выконваць раней.

Планаванне будзе займаць больш, бо вам давядзецца набываць рыштунак у пастаўшчыкоў, які вы зрасходуеце або страціце ў выпадку няўдачы.

VR і трасіроўка прамянёў для ПК

Гульцы ПК таксама атрымаюць поўную падтрымку VR, так як з моманту запуску Hitman 3 гэта быў эксклюзіў для PSVR. Таксама будзе дададзена трасіроўка прамянёў для ПК, зацяненне з зменнай хуткасцю і новая тэхналогія павышэння маштабу XeSS ад Intel.

Абанемент на гульню Steam і Xbox

Hitman 3 з'явіцца ў Steam пасля года эксклюзіўнасці Epic Games Store. Для выпуску IOI аб'ядноўвае ўсю трылогію ў адзін пакет для пачаткоўцаў. Гэты выпуск трылогіі таксама будзе дададзены ў Xbox Game Pass як для кансолі, так і для ПК.

Тізер новых узроўняў...

Нарэшце, IO Interactive прадставіла новае месца, якое з'явіцца пазней у 2022 годзе. Паглядзіце…

Hitman 3 год 2 новы ўзровень

Hitman 3 быў адным з першых галоўных гульняў 2021 года. Ён выдатна ахоплівае стыльную і вынаходніцкую трылогію, атрымаўшы 8 з 10 балаў у нашым аглядзе:

Паказаць прагрэс серыяла пасля таго, як дэбют у Парыжы ў 2016 годзе быў захапляльным падарожжам. IO шмат чаму навучыўся за апошнія пяць гадоў, і гэта сапраўды бачна ў Hitman 3. Гэта больш яркая, больш плыўная эвалюцыя арыгінальнага шаблону IO - карыснае заключэнне адной з самых унікальных франшыз відэагульняў, якую мы працягнем. гуляць на працягу многіх тыдняў і месяцаў наперад.

Hitman 3 даступны на PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One і ПК, а таксама транслявацца на Google Stadia і Nintendo Switch.

Вось заўвагі да патча:

HITMAN 3 ВЫРАШАНЫ ПРАБЛЕМНІ (Патч 2 года: 3.100)

PS5хххххххх
Мы вырашылі праблему, пры якой гук мог рэзка абрывацца або адключацца падчас гульні. Гэтае пытанне было асабліва прыкметным на PlayStation 5.

Доступ да Xbox
Мы вырашылі праблему, пры якой некаторыя гульцы Xbox перыядычна гублялі доступ да кантэнту. Пасля расследавання мы выявілі, што хутчэй за ўсё пацярпелі гульцы, якія валодаюць вялікай колькасцю рознага кантэнту Hitman на адной кансолі.

паляпшэнне стабільнасці
Мы ўнеслі змены ў бэкэнд, каб забяспечыць больш плыўную працу ў Інтэрнэце і паменшыць колькасць праблем "адключэння", з якімі сутыкаюцца гульцы.

Эпічныя дасягненні
Мы дадалі падтрымку Epic Achievements і Аватараў. Больш падрабязную інфармацыю можна знайсці на Блог Epic Games.

Падтрымка ПК Windows
У дадатак да Epic Games Store і Steam, HITMAN 3 і HITMAN Trilogy цяпер даступныя на ПК з Windows (Microsoft). Гульцы на гэтай платформе (уключаючы гульцоў PC Game Pass) будуць мець доступ да іх існуючай прагрэсіі HITMAN 3, якая была атрымана, гуляючы ў HITMAN 3 на любой кансолі Xbox. Гэты прагрэс таксама будзе сінхранізаваны паміж кансолямі Xbox і версіямі гульні для ПК Windows (Microsoft). Акрамя таго, любыя кантракты, створаныя на гэтай платформе ПК, будуць агульныя з гульцамі кансолі Xbox і наадварот. Гэтыя функцыі магчымыя, таму што Xbox Live з'яўляецца цэнтральнай службай, якая аб'ядноўвае дзве платформы.

Кантролер замены пляча
Мы ўкаранілі пастаяннае выпраўленне для опцыі «Shoulder Swap», так што цяпер яна даступная пры гульні ў аўтаномным рэжыме з дапамогай кантролера.

Дыялог па зніжэнні мэты
Мы ўкаранілі больш багаты дыялог NPC, які запускаецца, калі пэўныя NPC выяўляюць, што мэта або VIP былі ўлагоджаныя, ліквідаваныя ці іншым чынам пашкоджаныя. Яны будуць звяртацца да іх па імені некалькімі спосабамі, напрыклад, калі паведамляюць пра свае веды ахоўніку.

Памяншэнне блікі аб'ектыва
Мы вырашылі некалькі праблем, якія могуць прывесці да празмерна моцнага бліскаўкі ад аб'ектыва, калі некаторыя крыніцы святла сустракаюцца з адлюстроўваюць паверхнямі.

2 Лёгкі 2 Ціхі
Мы змянілі ўмовы разблакоўкі для трафея "Ціхага забойцы", каб ён разблакіраваўся больш паслядоўна ў адпаведнасці з патрабаваннямі.

Дысплей выклікаў
Мы выправілі праблему, з-за якой інтэрфейс меню няправільна адлюстроўваў місію, на якой можна было выканаць задачу. Цяпер гульня будзе больш дакладнай, калі паказвае, якая місія лепш за ўсё падыходзіць для выканання дадзенага задачы.

Разбіццё шкла
Мы вырашылі праблему, пры якой у некалькіх шкляных шклах адсутнічалі SFX пры разбіцці.

HUD Flash
Мы вырашылі праблему, пры якой некаторыя значкі і паведамленні HUD часта міргалі падчас гульні, у залежнасці ад канкрэтных дзеянняў гульца.

Мы выкарыстоўваем гэта, каб выправіць
Мы вырашылі праблему, калі Універсальны забойца Задача «Аўтар» (місія кампаніі H1 Patient Zero) не была разблакіравана, нягледзячы на ​​​​выкананне ўсіх патрабаванняў. Каб гарантаваць, што задачы выконваюцца і адсочваюцца дакладна, мы рэкамендуем гульцам выканаць усе задачы і скончыць місію.

Дубай: смяротны ліфт
Мы вырашылі праблему, пры якой NPC, якія былі атакаваныя і кінутыя ў шахту ліфта ў Дубаі, былі ўціхаміраныя, а не забітыя. Цяпер чакае толькі смерць.

Дартмур: на адкрытым паветры, у памяшканні
Мы вырашылі праблему, пры якой 47 мог бачыць праз пэўную сцяну з-за асабняка ў Дартмуры.

Чунцын: Ты для мяне мёртвы
Мы ўнеслі змены ў некалькі абласцей у Чунцыне, так што любыя NPC, якія апынуліся за межамі гульнявой зоны, класіфікуюцца як «забітыя», а целы «схаваны».

Чунцын: стол, без стала
Мы змянілі ўласцівасці «нябачнай табліцы» у эскалацыі абжорства. У прынцыпе, сышло.

Мендоса: Няма супу для вас
Мы вырашылі праблему, пры якой агент 47 не мог рухацца, не будучы заўважаным, калі пачынаў у якасці шэф-кухары Асада.

Мендоса: занадта настойлівыя падказкі
Мы выдалілі значок "падказкі" побач з адным з пастаянных цэтлікаў у Мендосе.

Мендоса: Багаты ўраджай
Мы крыху прасцей разблакіравалі трафей/дасягненне Rich Harvest, не патрабуючы завяршэння "схаванай" гісторыі місіі на Мендосе. Гэта павінна ліквідаваць блытаніну сярод гульцоў, якія, здаецца, выканалі патрабаванні, але не атрымалі трафей/дасягненне.

Мендоса: Дыяна Дыялог
Мы вырашылі праблему, якая магла прывесці да таго, што дыялог Дыяны не пачаўся на пачатку перадвыбарчай місіі Мендосы.

Бангкок: Незвычайная ідэнтычнасць
Мы вырашылі некалькі праблем, калі імёны і выявы NPC не супадалі з рэальнымі NPC ў Бангкоку.

Крэдыт, дзе ён павінен, 3.100
Мы абнавілі ўнутрыгульнёвыя крэдыты, дзе гэта было неабходна, каб адлюстраваць працу, праробленую пасля апошняга патча, уключаючы новых членаў каманды, якія далучыліся.

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі