PCTECH

Konami заяўляе, што яны не закрываюць гульнявое падраздзяленне, нягледзячы на ​​нядаўнюю рэструктурызацыю

Konami

Не так даўно быў час, калі Konami была адным з вядучых японскіх выдавецтваў на рынку. Аднак за апошнія паўтары дзесяцігоддзі або каля таго яны адышлі ад буйных праектаў у больш мабільныя і іншыя негульнявыя прадпрыемствы. За межамі некалькіх перавыданняў тут і там, легендарныя IP кампаніі, такія як Metal Gear Solid, Silent Hill і Castlevania праляжалі ў стане спакою шмат гадоў. Вось чаму, калі Konami абвясціла аб роспуску каманд у сваім гульнявым падраздзяленні, многія палічылі, што гэта знак таго, што яны нарэшце афіцыйна спынілі любую распрацоўку гульняў. Ну, кажуць, што гэта не так.

Konami апублікаваны нядаўняе паведамленне сваім інвестарам, у якім гаворыцца, што яны ліквідуюць вытворчыя падраздзяленні 1, 2 і 3, «каб адказаць на хуткі рынак, які нас акружае». Як правіла, гэтыя падраздзяленні былі прысвечаны распрацоўцы гульняў, асабліва для хатніх кансоляў. Нягледзячы на ​​​​тое, што кампанія выглядае так, быццам кампанія па сутнасці пазбаўляецца ад апошніх рэшткаў свайго галоўнага падраздзялення па распрацоўцы гульняў, кампанія зрабіла заяву ў IGN проста заяўляючы наступнае: «Зробленае паведамленне адносіцца да ўнутранай рэструктурызацыі з кансалідацыяй вытворчых падраздзяленняў. Мы не «закрылі» наш аддзел відэагульняў».

Апошні буйны тытул кампаніі AAA быў Metal Gear Solid 5 у 2015 годзе, які таксама быў выпушчаны разам з публічным адхіленнем дырэктара гэтай гульні і доўгага супрацоўніка Konami Хідэа Коджымы. З тых часоў кампанія настойвала на тым, што не скончыла з гульнямі "высокага класа"., але з гэтага нічога не атрымалася.

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі