XBOX

Lucasfilm Games і Ubisoft анансуюць новую сюжэтную гульню Open World Star Wars

Star Wars Lucasfilm Games Ubisoft

Lucasfilm Games ёсць Абвешчаны яны працуюць з Ubisoft над новым сюжэтным адкрытым светам Зорныя войны гульні.

Аб'ява працягваецца з іх раней аб'ява што Lucasfilm Games зноў стане «афіцыйная ідэнтыфікацыя ўсіх гульнявых назваў ад Lucasfilm». У новым аб'яве гаворыцца, што зараз яны шукаюць больш распрацоўшчыкаў для працы Зорныя войны гульняў.

«Мы хочам супрацоўнічаць з лепшымі ў сваім класе камандамі, якія могуць ствараць выдатныя гульні на ўсіх нашых IP», Пра гэта заявіў віцэ-прэзідэнт Lucasfilm Games Дуглас Рэйлі. «У Lucasfilm Games у нас ёсць каманда прафесіяналаў, якія могуць працаваць з распрацоўшчыкамі, фармаваць гісторыі, фармаваць крэатыў, фармаваць гульні, каб яны сапраўды выклікалі рэзананс у фанатаў і дастаўлялі на шырокі спектр платформаў, жанраў і вопыту, каб усе нашы прыхільнікі маглі атрымліваць асалоду ад IP-адрасоў, якія яны ведаюць і любяць».

Першы з іх - Ubisoft, які працуе з Lucasfilm Games над сюжэтнай гульнёй з адкрытым светам. У прыватнасці, гэта даччыная кампанія Ubisoft Massive Entertainment, і яна будзе выкарыстоўваць рухавічок Snowdrop. Рэйлі высока ацаніў каманду.

«Мы вельмі рады магчымасці працаваць з камандай Massive на чале з Дэвідам Полфельдтам і крэатыўным дырэктарам Джуліянам Гераці. Мы патрацілі амаль год, працуючы над тым, каб пазнаёміцца ​​з імі і з тым, што яны хочуць прадставіць. Асабіста я іх вялікі прыхільнік. Я думаю, што мы вельмі рады таму, куды ідзе гэты праект, таму што ў іх ёсць унікальнае бачанне гісторыі і гульні, якую яны хочуць паставіць».

[…] «Мы ведаем, што прыхільнікі Зорныя войны цаніць адчуванне пагружэння — пераносу ў Зорныя войны галактыку і перамяшчэнне праз багата дэталізаваныя асяроддзя. Цікава ўявіць, што можа зрабіць каманда Massive Зорныя войны прыўносячы іх наватарскі дух і сваю прыхільнасць якасці».

Навіна дзіўная, бо Electronic Arts (EA) мае ліцэнзію Зорныя войны гульні. Зноў жа, гэта наўрад ці здзівіць тых, хто памятае 2017 год.

Для тых, хто незнаёмы, Star Wars Battlefront II было пакутуе ад лутбоксаў і мікратранзакцыі, якія даюць відавочнае перавага тым, хто заплаціў. Пазней высветлілася, што разблакіраваць усё зойме каля 4,500 гадзін, або $2100 у DLC і мікратранзакцыях.

Прадстаўнік каманды супольнасці EA Star Wars Battlefront subreddit «выйграў» Кнігу рэкордаў Гінеса за «Каментар Reddit з найбольшай колькасцю галасоў супраць» дзякуючы іх адказу суполцы.

Нягледзячы на ​​​​тое, што пазней усе мікратранзакцыі ў гульні былі выдалены, рэзананс быў настолькі вялікі, што гэта было адным з фактараў, якія спрыялі пачатку дэбатаў урадаў аб тым, ці варта забараняць або рэгуляваць лутбоксы, а таксама судовых іскаў супраць распрацоўшчыкаў [1, 2, 3, 4].

Тым не менш, анонс пацвярджае, што Lucasfilm Games працягне супрацоўнічаць з EA. «Мы сапраўды ганарымся гульнямі, якія мы стварылі з EA,» - заявіў Рэйлі. «Мы працягнем працаваць з імі, і нашы адносіны ніколі не былі мацнейшымі. Нягледзячы на ​​тое, што ў нас, магчыма, не так шмат дэталяў, каб падзяліцца на дадзены момант, у нас ёсць шэраг праектаў, якія працуюць з таленавітымі камандамі ў EA».

У папярэдніх навінах; Lucasfilm Games, Bethesda, Machine Games і Тод Ховард працуюць над Індыяна Джонс гульні.

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Таму праверыць
блізка
Вярнуцца да пачатку кнопкі