навіны

Гісторыя Mass Effect 4 - якія напрамкі гэта можа пайсці?

Гісторыя Mass Effect 4 - якія напрамкі гэта можа пайсці?

Пакуль гэта было побач, Mass Effect заўсёды вылучаўся апавяданнем. Арыгінальная трылогія мела свае ўзлёты і падзенні да канца і з некаторымі сюжэтнымі ніткамі, якія былі не занадта добра развязаныя, але гэта былі нязначныя прабелы ў параўнанні з усімі іншымі яе апавядальнымі дасягненнямі. Між тым, нават гульня з такімі глыбокімі недахопамі, як Mass Effect: Андрамеда меў выдатную гісторыю, і хоць адсутнасць запамінальных персанажаў або шакавальна малая колькасць новых іншапланетных рас расчароўвала, ён надзвычай добра выкарыстаў сваю цэнтральную перадумову, каб раскрыць некаторыя сапраўды захапляльныя таямніцы.

Такім чынам, нядзіўна, што ўжо існуе шмат спекуляцый наконт таго, у якім кірунку апавядання Mass Effect 4 - або як заўгодна BioWare назваць наступную гульню ў серыі - возьме. Само сабой зразумела, што гульня ёсць гадоў і, зыходзячы з таго, як вельмі мала мы ведаем пра гэта зараз, ёсць так шмат таго, што цалкам у паветры. Але ўжо зараз мы можам зрабіць абгрунтаваныя здагадкі, грунтуючыся на тым, што было паказана, і на тым, што адбывалася ў мінулых гульнях.

Калі вы ўсё паспявалі Mass Effect навіны і абмеркаванні, вы, магчыма, ужо ведаеце некаторыя з самых папулярных тэорый аб наступнай гульні серыі. Адна з іх заключаецца ў тым, што гэта будзе адбывацца праз некалькі стагоддзяў пасля падзей арыгінальнай трылогіі. З кароткага, але насычанага трэйлера гульні, можна з упэўненасцю выказаць здагадку, што мы вернемся ў Млечны Шлях у наступнай гульні, і гэта выклікае некаторыя цікавыя пытанні, асабліва з BioWare вельмі моцна намякнуў што гульня будзе звязваць гісторыі Млечнага Шляху і галактыкі Андрамеды (мы зрабіў убачыце абедзве галактыкі ў гэтым трэйлеры).

Вядома, адзіны магчымы спосаб зрабіць гэта - прапусціць час. Вядома, ініцыятыва Андрамеды пакінула нашу галактыку паміж падзеямі Mass Effect 2 і 3, але да месца прызначэння ён прыбыў толькі праз шэсцьсот гадоў. Так што калі Mass Effect 4 калі сапраўды ідзе на збліжэнне дзвюх сюжэтных ліній, зразумела, што Млечны Шлях павінен нагнаць упушчанае, храналагічна кажучы, што азначае, што прапуск часу сапраўды неабходны. І гэта, шчыра кажучы, мела б вялікі сэнс і для BioWare. Было б не толькі цікава ўбачыць стан галактыкі праз такі доўгі час пасля арыгінальнай трылогіі, але і дапамагло б гульні адысці на дастатковую дыстанцыю ад таго, што адбывалася раней, каб яна не адчувала сябе абавязанай кожнаму рашэнню, прынятаму ў трылогіі, і даць ёй трохі творчай перадыхі.

Тым не менш, адно рашэнне, якое гэта будзе мець прытрымлівацца — канчатак Mass Effect 3. На працягу доўгага часу BioWare неахвотна называла любы канец гульні канонам, і гэта было тое, што яны разумна абыйшлі, зрабіўшы Mass Effect: Андрамеда працяг, які пачаўся раней ME3, але потым пераскочыў на некалькі стагоддзяў наперад у зусім іншую галактыку, дзе не было магчымасці быць цалкам упэўненым у тым, што адбылося на радзіме. Але Mass Effect 4 вяртае нас да Млечнага Шляху і разгортваецца пасля арыгінальнай трылогіі, што азначае, што трэба будзе выбраць канонічны канец для Масавы эфект 3.

І вядома, трэйлер, здаецца, настойліва сведчыць аб тым, што канцоўка Destroy - гэта тая, з якой пайшла BioWare. Ёсць некалькі рэчаў, якія намякаюць на гэта. Для пачатку мы бачым Ліяру ў цізеры, якая выглядае значна старэй (асары жывуць сотні, нават тысячы гадоў, таму ёсць сэнс, што Ліара ўсё яшчэ будзе побач нават пасля патэнцыйнага праскоку часу). Але акрамя гэтага яе знешні выгляд не змяніўся кардынальна. Яна ўсё яшчэ тая арганічная форма жыцця, якой была ў арыгінальнай трылогіі, а не зліццё сінтэтычнага і арганічнага жыцця, што азначае, што мы, верагодна, можам смела выключыць канец Сінтэзу.

Між тым, у цізеры быў таксама той мёртвы Жнец, і хоць ёсць шмат спосабаў, якім ён мог памерці, гэта, здаецца, сведчыць аб тым, што канец Destroy - канон. Што, вядома, выклікала б некаторыя пытанні - канцоўка Destroy сапраўды забівае ўсіх Жнецов, але яна таксама знішчае ўсе іншыя сінтэтычныя формы жыцця ў галактыцы, якая ўключае ўсіх гетаў, любыя і ўсе штучныя інтэлекты (уключаючы EDI) , і нават Шэпард, які, вядома, часткова сінтэтычны, дзякуючы праекту Лазара, які вярнуў яго з мёртвых у Mass Effect 2. Між тым, у адрозненне ад канцоўкі Control і Synthesis, Жнецов таксама няма побач, каб дапамагчы выжылым выправіць галактыку, што азначае, што важныя міжгалактычныя структуры, такія як Цытадэль і масавыя рэле, альбо цалкам знішчаны, альбо, па меншай меры, выведзеныя з ладу.

Дык што з усім гэтым адбываецца Mass Effect 4 прытрымлівацца таймскапу? Масавыя рэле ўжо папраўлены? Штучны інтэлект зноў пачаў падымаць галаву? Як выконваюцца касмічныя палёты і пералёты па галактыцы, калі масавыя рэтрансляцыі ня працуе? Магчыма, канчатак Control кананічны, але ў цізеры ёсць яшчэ нешта, што сведчыць пра тое, што, магчыма, гэта не так.

Mass Effect 4

Гэта нешта з'яўляецца часткай броні N7, якую Ліара падымае, глядзіць і ўсміхаецца. Падтэкст тут вельмі ясны - гэтая частка даспехаў належыць Шэпарду, а гэта азначае, што Ліара, магчыма, спрабуе вярнуць іх нейкім чынам, форму або форму. Шэпард ахвяруе сабой ва ўсім Mass Effect 3 канцоўкі, але з дастаткова высокім паказчыкам ваеннай сілы, у фінале Destroy ёсць адна сцэна, якая сведчыць аб тым, што, магчыма, яны выжылі. Вядома, малаверагодна, што Шэпард яшчэ жывы Mass Effect 4 калі сапраўды ёсць праскок у часе - Шэпард - чалавек, у рэшце рэшт, не азары - але, магчыма, Ліара магла б шукаць іншыя спосабы вярнуць іх. Магчыма, як ІІ? Гэта, безумоўна, магчымасць.

Адно вялікае пытанне, якое ў нас усіх ёсць Mass Effect 4 што амаль немагчыма канкрэтна адказаць зараз, хто будзе асноўнымі антаганістамі? Мы можам, прынамсі, з упэўненасцю сказаць, што жнеі зноў не злыдні - незалежна ад таго, якая канцоўка абраная ў якасці кананічнай, яны больш не ўяўляюць пагрозы для галактыкі так ці інакш. Такім чынам, хто наступныя вялікія дрэнныя? Улічваючы, што галактыка Андрамеда не будзе праігнараваная Mass Effect 4 Па гісторыі, магчыма, што Кетт і Пліч прабраліся да Млечнага Шляху, хоць у цізеры на гэта не было ніякіх прыкмет. Акрамя таго, я думаю, што BioWare хацела б цалкам адысці ад гэтай гісторыі для гэтага сіквела, прынамсі, наколькі гэта магчыма, не цалкам ігнаруючы гэта. Mass Effect 3 Левіяфан DLC паказала, што Левіяфаны, стваральнікі Жнеяў, усё яшчэ жывыя, і відавочна, што жудасная раса па-ранейшаму бачыць сябе дамінуючай формай жыцця ў галактыцы, таму, магчыма, яны могуць вярнуцца да яе, каб вярнуць тое, што, на іх думку, належыць ім? Гэта, вядома, была б цікавая пагроза, гэта дакладна.

Так ці інакш, у наступным ёсць патэнцыял для мноства сапраўды цікавых апавяданняў Mass Effect. Зыходзячы з таго, што дагэтуль трохі дражнілі аб гульні BioWare, працяг адкрывае перад сабой некаторыя захапляльныя магчымасці, якія, безумоўна, выклікаюць хваляванне для прыхільнікаў серыяла. Зноў жа, улічваючы, наколькі далёкая гульня знаходзіцца на дадзены момант, мы, верагодна, не атрымаем ніякай канкрэтнай інфармацыі аб тым, чаго чакаць ад яе гісторыі прынамсі некалькі гадоў. Але калі BioWare не сапсуе гэта, Mass Effect 4 можа ў канчатковым выніку зрабіць некаторыя сапраўды неверагодныя рэчы з яго гісторыяй.

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі