Microsoft ёсць Абвешчаны набыццё ZeniMax Media, мацярынскай кампаніі Bethesda Softworks, і, такім чынам, пашырыла партфель сваёй першай партыі, які ўжо вырас у геаметрычнай прагрэсіі за апошнія гады, некалькімі буйнымі студыямі AAA за адзін крок. Пра гэта паведаміў журналіст Bloomberg Джэйсан Шрайер Twitter, кошт здзелкі складае 7.5 мільярда долараў.
У анонсе Філ Спенсер выказвае сваё хваляванне з нагоды працы з Bethesda як часткай лінейкі Xbox Game Studios. «На працягу многіх гадоў у мяне было шмат глыбокіх размоў з крэатыўнымі лідэрамі Bethesda аб будучыні гульняў, і мы даўно падзяляем аднолькавае бачанне магчымасцей для стваральнікаў і іх гульняў, каб дасягнуць большай колькасці гульцоў рознымі спосабамі», — піша Спенсер. Папярэдні каталог Bethesda будзе дададзены ў бібліятэку Xbox Game Pass.
Bethesda сама па сабе складаецца з некалькіх буйных студый AAA, у тым ліку такіх, як Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, Tango Gameworks і Arkane Studios. Гэта таксама азначае, што лайкі The Elder Scrolls, Fallout, надыходзячы Starfield, Wolfenstein, DOOM, Prey, Dishonored, The Evil Within, і Землятрус усе адразу ж сталі першымі франшызамі Microsoft.
Як ні дзіўна, гэта таксама азначае, што з GhostWire: Токіо і Deathloop, Microsoft выпусціць дзве эксклюзіўныя гульні для PS5 у 2021 годзе.
З такімі кампаніямі, як Obsidian (чыё патэнцыйнае супрацоўніцтва з Bethesda у будучыні з'яўляецца асабліва цікавай перспектывай), inXile Entertainment, Ninja Theory, Playground Games, The Coalition, 343 Industries, Double Fine Productions, а цяпер і ўся Bethesda, першая партыйная лінейка Microsoft напэўна выглядае гатовым да выхаду ў наступнае пакаленне.