навіны

Майнкрафт дапамог мне пераадолець мой страх перад зменамі

Я не люблю пераменаў, ні кроплі. Калі я быў падлеткам, мая мама купіла новы тэлевізар для гасцінай і хацела падарыць мне стары, які быў нашмат лепшы за той, які ў мяне цяпер. Тыднямі я супраціўляўся гэтаму, задаволены тым, што гуляю на меншым і менш падрабязным экране толькі таму, што ненавіджу змены. Відавочна, што не вельмі добра быць пад кантролем чагосьці падобнага, асабліва калі гэта можа перашкодзіць вам атрымліваць лепшыя рэчы – напрыклад, новы класны тэлевізар. На шчасце, спарадычна гуляе Minecraft на працягу многіх гадоў дапамог мне пераадолець гэты страх.

Не хваліцца, але я пачаў гуляць у Майнкрафт яшчэ ў часы яго альфа-версіі, так што я бачыў, як ён нараджаўся нанава больш разоў, чым я хачу падлічыць. Па большай частцы, Мне спадабаліся ўсе раннія абнаўленні. Я крыху збянтэжыўся зачараванняў і зелляў, таму што яны бянтэжаць і пужаюць, але ў рэшце рэшт я іх палюбіў. Я зусім не разумею рэчы з чырвонага каменя, але мне ўдалося зрабіць аўтаматызаваную курыную ферму і нават прыгожы маленькі кантэйнер для смецця, які кідае смецце, якое вы кладзеце ў куфар, у яму з лавай. У прынцыпе, я геній.

ЗВЯЗАНЫЯ: Як Майнкрафт дапамог мне прыняць сваю квір-ідэнтычнасць

Паколькі гэтыя абнаўленні былі распаўсюджаны, і я мог свабодна ўзаемадзейнічаць з новай механікай столькі ці мала, колькі хацеў, я мог акунуць палец у велізарнае мора змен без неабходнасці ўцягвацца ў яго падводную плынь. Некаторыя механікі, такія як голад і меню аўтакрафта, з якімі мне прыйшлося проста мець справу – зноў жа, спачатку я быў устойлівы – але пасля некалькіх гадзін або некалькіх тыдняў адпачынку я сапраўды не пярэчыў.

minecraft-верхавая язда-7971377

Я ніколі не захапляўся гульнёй на вялікім інтэрнэт-серверы, як некаторыя людзі. У асноўным я проста гуляў у адзіночную або мясцовую кааператыўную гульню, і да таго часу, як Minecraft быў афіцыйна запушчаны, я ўжо перайшоў на іншыя гульні. Гэта азначала, што я вяртаўся да яго толькі на пару тыдняў, два-тры разы на год. Змены ў гульні падчас маёй адсутнасці былі вялікімі. Раптам Майнкрафт скончыўся, з'явілася жыццё ў акіянах, з'явіліся новыя - адкрыта бескарысныя - тыпы горных парод, такія як андэзіт і граніт, якія проста загрувасцілі мой інвентар, і моцна адрамантаваны Нетэр. Пасля перапынку зменлівыя прылівы Minecraft не проста ловяць вас у сваёй плыні – яны хапаюць вас за шыю і трымаюць вашу галаву пад вадой, пакуль бурбалкі не спыняцца.

Minecraft навучыў мяне, што змены не абавязкова добрыя ці дрэнныя, гэта проста так. Мне падабаліся ваўкі, якіх можна прыручыць і мець у якасці хатніх жывёл, але я ненавідзеў зелле; Мне падабалася чараваць, але я ненавідзеў, што голад замяніў стандартную механіку відэагульняў "есці, каб вылечыцца"; Мне спадабаўся новы Nether, але не End. Справа ў тым, што некаторыя змены прымусілі мяне палюбіць гульню яшчэ больш, і тое, што мне не падабалася, узмацнялася ўва мне, чым больш я займаўся ёю і спрабаваў яе зразумець – я ўсё яшчэ выкарыстоўваю свой кантэйнер лавы з чырвонага каменя, каб пазбавіцца хоць усе мае андезіт і граніт.

minecraft-elytra-on-armor-stand-4428400

Я думаў, што перамог змены ў Minecraft, але памыляўся. Мой сябар сказаў мне, што гуляў толькі ў «хардкорны» Minecraft. Ён павялічваў складанасць да жорсткіх, і калі ён памёр, усё, ніякага адраджэння, проста выдаліць свет і стварыць новы. Жудасна. Я відавочна ўсё яшчэ баяўся пераменаў.

Я не гуляю ў Minecraft, каб дасягнуць канца. Я проста выкарыстоўваю гэта як спосаб расслабіцца і стварыць прыгожыя маленькія базы на дрэвах, астравах або ў скалах. Я распавядаю сабе гісторыю пра тое, як быў заблукаўшым авантурыстам або фермерам, які спрабаваў уладкавацца і пайсці адтуль. Permadeath азначае, што гэтыя гісторыі маюць канец. У мяне ўзнікаюць праблемы з некаторымі доўгімі гульнямі, і я лёгка адцягваюся ў ролевых гульнях, таму ў гульні, дзе я магу па сутнасці блукаць бясконца, канцоўкі знайсці цяжка. Калі паўзун хітра ўзрывае мяне пакуль я даглядаю пасевы, або патанулы пранізвае мяне трызубцам, калі я лаўлю рыбу, або шкілет штурхае мяне стралой, што штурхае мяне ў яму з лавай, я атрымліваю канец. Безумоўна, несвоечасова, але, вырашыўшы гуляць такім чынам, я не так баюся змены, якую, як я ведаю, прынясе смерць. Цяпер замест таго, каб баяцца новага свету, які я збіраюся стварыць, я з нецярпеннем чакаю цудаў, якія ў ім могуць быць.

Minecraft-вёска-4791311

Калі я вырас і змірыўся са сваёй дэпрэсіяй і трывогай, я стараюся рабіць больш рэчаў, якія мяне палохаюць, каб не дазваляць свайму жыццю праходзіць міма мяне. Я не маю на ўвазе рэчы, якія з'яўляюцца рацыянальна страшнымі, напрыклад, скачкі з парашутам або пачаткі скрэпсаў з людзьмі. Я маю на ўвазе такія рэчы, як сядзенне ў першым шэрагу камедыйнага шоу або паход у кіно ў адзіноце. Паколькі Майнкрафт - гэта ўсё, што мы з яго робім, у яго ёсць дзіўная здольнасць дапамагаць людзям пераадольваць сваіх дэманаў, знаходзіць прызнанне, ці нават ажаніцца. Для мяне праходжанне permadeath дапамагло апрануць акваланг, пагрузіцца ў самыя глыбіні майго страху перад зменамі і пераадолець яго.

далей: Я патраціў больш часу на мадыфікацыю Skyrim, чым на гульню

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі