навіны

Абнаўленне Palworld выпраўляе памылкі чорнага экрана і кантролера, але праблемы з шматкарыстальніцкай гульнёй застаюцца ў Game Pass

 

Толькі гульцы Steam могуць ствараць спецыяльныя серверы для 32 гульцоў і далучацца да іх прама зараз

Персанаж Palworld 4422315
Выява крэдыту: Каменная папяровая стрэльба/кішэнная пара

Новае абнаўленне для версій PC Game Pass і Xbox Міжбальны свет выправіў некаторыя з яго шмат, шмат вядомых праблем сёння, але тым, хто спадзяецца на некаторыя выпраўленні ў шматкарыстальніцкіх онлайн-гульнях, на жаль, прыйдзецца пачакаць яшчэ трохі. У цяперашні час тыя, хто гуляе на Game Pass, па-ранейшаму не маюць магчымасці далучыцца або стварыць выдзеленыя серверы для шматкарыстальніцкай гульні да 32 гульцоў, як гэта могуць зрабіць іх таварышы па Steam. Замест гэтага яны застаюцца абмежаванымі кааператывам для 2-4 гульцоў праз выкарыстанне кодаў сяброў, што азначае, што гульцы Game Pass не маюць такога ж вопыту, як іх калегі ў Steam.

Сённяшняе абнаўленне для PC Game Pass і версіі Palworld для Xbox выправіла наступныя праблемы:

Версія PC Game Pass:

  • Пры запуску гульнявой праграмы яна становіцца чорнай і не можа працягнуць далей.
  • Кантролер не распазнаны
  • Дысплей кіраўніцтва па клавішах адлюстроўваецца няправільна
  • Кнопка выхаду з гульні не рэалізавана

Версія Xbox:

  • Пры запуску гульнявой праграмы яна становіцца чорнай і не можа працягнуць далей.

Што тычыцца цьмяных варыянтаў шматкарыстальніцкай гульні ў Game Pass на дадзены момант, аднак распрацоўшчыкі Pocketpair пакуль не паведамляюць, калі гэта можа з'явіцца.

Напярэдадні запуску гульні Pocketpair напісаў у Palworld дысананс што «выдзеленыя серверы і афіцыйныя серверы недаступныя для Xbox або Xbox PC», дадаўшы, што «каманда хоча зрабіць вялікую падтрымку сервераў для Xbox, але, на жаль, яна не будзе даступная адразу пасля запуску ранняга доступу (19 студзеня)» .

У цяперашні час незразумела, што стаіць за затрымкай на баку сервера Xbox. У рэшце рэшт, мноства гульняў Xbox і PC Game Pass маюць выдзеленыя серверы, даступныя на момант запуску, і іх працяглая адсутнасць становіцца ўсё большай спрэчкай у супольнасці. У яшчэ адзін пост у Discord, Pocketpair выказаў здагадку, што праблема можа ляжаць у Microsoft: «Мы хацелі б мець выдзеленыя серверы на Xbox, але, на жаль, гэта не залежыць ад нас, і зараз даволі складана дамовіцца! Але… мы стараемся!»

Сітуацыя прымусіла некаторых гульцоў паверыць, што зборка Game Pass для Palworld з'яўляецца больш старой версіяй гульні, але з тых часоў Pocketpair паспрабавала выправіць гэта «распаўсюджанае памылковае меркаванне».

«Здаецца, існуе некаторая блытаніна, што ў Steam і Xbox «адсутнічаюць функцыі»,» яны сказаў. «Гэта не зусім так. Некаторыя функцыі могуць крыху адрознівацца або мець іншую каштоўнасць, але іншыя праблемы, такія як адсутнасць кнопкі выхаду з гульні і г.д., не з'яўляюцца вынікам «старэйшай зборкі», гэта асобныя праблемы».

Pocketpair працягнуў: «Насамрэч, Steam і Xbox, хутчэй за ўсё, ніколі не будуць мець аднолькавых нумароў версій, пакуль гульні не будуць сумяшчальныя з кросплэем, таму што ў гэты момант яны будуць адной і той жа ўнутранай гульнёй.

«Зноў жа, гэта не значыць, што Xbox абавязкова «адстае» або нешта падобнае, гэта проста дзве прынцыпова розныя версіі гульні, таму што архітэктура Xbox адрозніваецца. Версія 1.2 для Xbox можа не супадаць з версіяй 1.2 для Steam і наадварот. Вядома, мэта складаецца ў тым, каб прывесці іх у адно і тое ж месца, але гэта не будзе дасягальна, пакуль кросплэй не стане цалкам сумяшчальным».

Кроссплей паміж Steam і Xbox (кансолі і Game Pass) - яшчэ адна рэч, якую Pocketpair спрабуе прадставіць «як мага хутчэй», але пакуль невядома, калі гэта таксама з'явіцца. На дадзены момант адзіныя людзі, з кім людзі могуць гуляць у PC Game Pass, гэта іншыя гульцы Xbox.

Вядома, Palworld пакуль толькі ў раннім доступе, так што можна чакаць, што ён не будзе цалкам функцыянальны праз некалькі дзён пасля запуску. Але ўлічваючы яго фенаменальны (і некалькі дэпрэсіўна) поспех з моманту запуску, з апошняй вяхой продажаў, якая зараз складае шэсць мільёнаў копій усяго за чатыры дні, здаецца, што гульцы Game Pass, безумоўна, атрымалі меншы канец у параўнанні з тымі, хто гуляе ў Steam.

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі