NintendoАГЛЯД

Pokémon Scarlet and Violet стане яшчэ адной нізкатэхналагічнай катастрофай – асаблівасць чытача

Легендарныя ровары Pokemon Scarlet і Violet Koraidon Miraidon
Pokémon Scarlet/Violet - не зусім сучасны (фота: The Pokémon Company)

Чытача не ўразіла тое, што было паказана пра Pokémon Scarlet and Violet, і ён расчараваны тым, што ён увогуле выйдзе ў гэтым годзе.

Я адчуваю, што я ўдвая пракляты тым, што адначасова і а Зорныя войны вентылятар і фанат Pokémon. У абодвух падобная праблема ў тым, што спачатку амаль усё, да чаго дакраналася франшыза, ператваралася ў золата, але з цягам часу ўсё станавілася ўсё горш і горш, пакуль не становіцца ўсё цяжэй і цяжэй успомніць, чаму вы ўвогуле былі фанатам. Прынамсі, у "Зорных войнаў" ёсць свае ўзлёты і падзенні (Андар гэта дзіўна!), так што час ад часу ўсё яшчэ ствараюцца добрыя рэчы, але я хвалююся, што ў дачыненні да Pokémon ён ідзе пастаяннай, спускальнай траекторыяй.

Pokémon быў у бядзе на працягу многіх гадоў, але па іроніі лёсу найбольш трывожнымі падзеямі былі апошнія гульні, якія на самой справе спрабуюць зрабіць нешта іншае. Ключавое слова ў гэтым сцвярджэнні - "паспрабаваць", таму што адна з галоўных праблем Pokémon заключаецца ў тым, наколькі жаласна дрэнная яго графічная тэхналогія. Спроба Sword & Shield стварыць гульнявы ​​​​працэс з адкрытым светам была настолькі састарэлай, што было няёмка.

Вядома, Switch не зусім тэхнічная магутнасць, але Sword & Shield была на некалькі узроўняў ніжэй Zelda: Breath Of The Wild, якая была не толькі стартавай гульнёй, але першапачаткова прызначанай для папярэдняга пакалення. З пункту гледжання дызайну Pokémon Legends: Arceus быў яшчэ больш амбіцыйным, і гэта выдатна, але гэта таксама было яшчэ больш збянтэжаным з пункту гледжання графікі, асабліва таму, што было відавочна, што распрацоўшчык Game Freak з усіх сіл імкнуўся нават зрабіць яго такім добрым.

Ніхто не ведае, што адбываецца ў Game Freak, больш, чым яны ведаюць пра любую іншую частку Nintendo, але здаецца цалкам відавочным, што яны атрымалі загад выпускаць па меншай меры адну важную новую гульню Pokémon кожны год, у дадатак да дадатковых прадуктаў. Тэарэтычна гэта не праблема, але беглы агляд Вікіпедыі паказвае, што ў Game Freak працуе менш за 200 чалавек.

Гэта невытлумачальна малая колькасць людзей, якія будуць ствараць гульні для адной з найбуйнейшых франшыз відэагульняў у свеце. Для параўнання, Rockstar North (галоўная, але далёка не адзіная студыя для GTA) мае 650, а Ubisoft Montreal - каля 4,000. Правільна, чатыры тысячы. Многія з найбуйнейшых студый распрацоўкі знаходзяцца ў Канадзе з прычын падаткаабкладання, у EA Canada іх каля 1,500.

І Rockstar Games, і Ubisoft, ды і большасць іншых кампаній у гульнявой індустрыі, з'яўляюцца меншымі кампаніямі, чым Nintendo, якая магла б лёгка набыць іх, калі б іх захапіла фантазія. Аднак справа не ў гэтым, справа ў тым, што ў Ubisoft, верагодна, працуе больш людзей у сферы грамадскага харчавання, чым у Game Freak з усім сваім персаналам.

Такім чынам, хаця фанатам лёгка ўвесь час скардзіцца на Game Freak, я зусім не лічу, што гэта іх віна. Яны перагружаныя працай і недакамплектаваны да амаль камічнай ступені. Я не ведаю - і ніхто, акрамя іх, - якія ўмовы працы на студыі, але я мяркую, што яны не вельмі добрыя.

Падумайце, наколькі лепшым быў бы Arceus, калі б ён не выглядаў як гульня для PlayStation 2. Падумайце, наколькі яны павінны быць асабліва паспяшаліся ў гэтым годзе, бо павінны былі зрабіць Scarlet & Violet на працягу таго ж 12-месячнага перыяду. Які шанец у гэтай гульні калі-небудзь развівацца ў франшызе, улічваючы, як мала часу было даступна для гэтага? Вядома, гэта, верагодна, іншая каманда, і Game Freak, здаецца, аддае шмат працы іншым кампаніям, але ўсё, што паказана дагэтуль, выглядае проста як спалучэнне Sword & Shield з Arceus, з недахопамі абодвух.

Нават беспарадак на гэтым тыдні, з загрузка няправільнага трэйлера, паказвае, наколькі блізка яны павінны быць удасканаленымі з пункту гледжання тэхналогій, а таксама даказваючы, што гэта не будзе мець ніякіх вартых удасканаленняў – насамрэч, здаецца, што ён выдаліў тое, што ўжо было ў Arceus. Некаторыя фаны пераконваюць сябе, што гэта з-за некампетэнтнасці або тролінгу, але для мяне відавочна, што гэта толькі пытанне часу, якога ў іх ніколі не хапае.

Настолькі відавочна, што Scarlet & Violet стане чарговай тэхнічнай катастрофай і яшчэ адным балючым крокам да гульні, якую мы ўсе ўяўлялі існаваць 20 гадоў таму і якую лёгка можна было стварыць прынамсі дзесяць гадоў таму, калі б толькі Nintendo і The Pokémon Company укласці неабходныя грошы ў Game Freak і франшызу.

Чытач Ройстан

 

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі