Адзін з апошніх індзі-рэлізаў гэтага года спалучае бітвы з босамі Shadow Of The Colossus з даследаваннем Zelda: Breath Of The Wild.
Выпуск Praey For The Gods — яшчэ адна карысная магчымасць падкрэсліць, што не ўсе індзі-гульні з'яўляюцца арыгінальнымі, адзінымі ў сваім родзе артхауснымі творамі. Многія з іх не натхнёныя, гоняцца за клонамі, якія практычна не адрозніваюцца ад дзесяткаў іншых падобных гульняў. Альбо гэта, альбо яны адчайна спрабуюць скапіяваць іншую, значна больш вядомую назву.
Калі вы калі-небудзь гулялі ў класіку PlayStation Shadow Of The Colossus, то ў той момант, калі ў Praey For The Gods пачнецца першая бітва з босам, вы зразумееце, наколькі гэта бессаромная копія. Затым ёсць момант, калі вы збіраеце тканіну для ветразяў, якую можаце выкарыстоўваць у якасці дэльтаплана, і разумееце, што гульня таксама сапраўды хоча быць Zelda: Breath Of The World.
Вялікабюджэтныя гульні AAA могуць быць такімі ж абуральнымі з пункту гледжання таго, адкуль яны чэрпаюць натхненне, але аўтаматычная абарона індзі-гульняў заключаецца ў тым, што іх ствараюць малюсенькія каманды захопленых фанатаў. У дадзеным выпадку Praey For The Gods - гэта праца ў першую чаргу трох чалавек, што, шчыра кажучы, дзіўна, улічваючы маштабы і амбіцыі гульні. На жаль, гэта нічога не робіць, каб зрабіць гульню прыемнай.
Калі назва Praey For The Gods звоніць, гэта, верагодна, з-за Здзекі Bethesda гэта з-за таго, што называецца Prey For The Gods. Паколькі Bethesda валодае гандлёвай маркай на імя Prey, яны пачалі прымушаць усіх, хто выкарыстаў гэтае слова ў назве іх гульні, змяніць яго, гэтак жа, як яны зрабілі гэта са словам Scrolls. Што проста жудасна, не ў апошнюю чаргу таму, што калі ёсць хто-небудзь, хто павінен пагражаць падаць у суд на Praey For The Gods, то гэта Team Ico.
Гісторыя тут разгортваецца вакол спробы знішчыць восем богападобных істот на замарожаным востраве, які ваш галоўны герой у стылі вікінгаў вырашыў апрануць у топ з кароткімі рукавамі. Гэта больш памылка, чым вы ўяўляеце на першы погляд, бо ўся гульня працуе як заснежаныя раёны Breath Of The Wild, так што вы пастаянна знаходзіцеся ў небяспецы замерзнуць да смерці, а таксама памерці ад голаду і стомленасці (выпраўлена шляхам іду спаць, але толькі ў тым выпадку, калі вы можаце збудаваць што-небудзь для сну).
Гэтыя элементы выжывання распаўсюджваюцца на ваша рыштунак, усе з якіх маюць абмежаваны тэрмін службы, нават уключаючы такія рэчы, як крючок у стылі Zelda. Увесь гэты аспект становіцца амаль імгненна стомным, бо рэсурсаў не хапае, і хоць ёсць уражліва вялікі адкрыты свет, у ім няма нічога цікавага, акрамя багоў, кожны з якіх дзейнічае як бітва гіганцкіх босаў.
На шляху вы сустракаеце больш дробных ворагаў, але калі вам не спадабалася зламаная зброя ў Breath Of The Wild, вы будзеце ненавідзець гэта, бо яны не толькі хутчэй ламаюцца, але і наносяць менш шкоды, чым больш зламаныя , што азначае, што барацьба нават з самым нізкім узроўнем ворагаў можа зацягнуцца на вякі, калі яны зловяць вас у дрэнны момант. Нягледзячы на тое, што вы добра экіпіраваны, бой у блізкім бою непрыемны і невыразны, таму вы хутка навучыцеся проста пазбягаць яго, калі гэта наогул магчыма.
Shadow Of The Colossus часам крытыкуюць за тое, што ў яго адкрытым свеце амаль няма іншых элементаў геймплэя, за выключэннем саміх бітваў з босамі, што цалкам дакладна, але ўпускае той момант, што мэта пейзажу - задаваць тон і атмасферу – не вызваляць варожыя лагеры з карты, запоўненай значкамі.
Візуальнае апавяданне карты Shadow Of The Colossus значна больш пераканаўчае, чым хістацца на марозе, спрабуючы застрэліць аленя з раздражняльна недакладнага лука і стрэлы, і Praey For The Gods было б нашмат лепш без чаго-небудзь элементы выжывання наогул.
Іншая прэтэнзія да Shadow Of The Colossus - гэта яго дзіўнае кіраванне без трэння, якое заклікана падкрэсліць, што галоўны герой нязграбны і нявопытны, і цалкам недарэчны. Гэта не здаецца актуальным для галоўнай гераіні Praey For The Gods, але цяжка сказаць, ці спрабуе гульня пераймаць той жа стыль руху, ці гэта проста нязручна і выпадкова не рэагуе.
Гэта азначае, што, як і Shadow Of The Colossus, усё зводзіцца да бітваў з босамі, якія... ніколі не прыносяць такія прыемныя, як павінны быць. Большасць з іх даволі добра распрацаваны, з дастатковай колькасцю разнастайнасці, бо вы сутыкаецеся з адносна простымі двухногімі монстрамі і больш дзіўнымі істотамі, такімі як лятаючы шкілет і гіганцкі чарвяк, якіх трэба перамагчы з дапамогай спецыяльных вежаў, якія падымаюцца з зямлі.
Незалежна ад таго, як вы туды дабраліся, усе босы перамагаюцца аднолькава, караскаючыся па іх целах, каб актываваць дзіўныя пнеўматычныя прылады, якія эфектыўна дзейнічаюць як выключальнік. Праблема заключаецца ў тым, што элементы кіравання застаюцца такімі ж збоямі і непрадказальнымі, калі падымаешся на боса, як і ў любым іншым месцы, бо вы неаднаразова падаеце без відавочных прычын, нават калі ў вас яшчэ дастаткова вынослівасці.
Падрабязней: Навіны гульняў
Логан Пол плаціць 2.6 мільёна фунтаў стэрлінгаў за карты Pokémon Base Set 1st Edition
Рэцэнзія на Praey For The Gods - Breath Of The Colossus
Intel кажа, што дэфіцыт акцый PS5, Xbox Series X і Switch захаваецца да 2023 года
Гэта становіцца яшчэ больш пагаршаючым, таму што кожны раз, калі вы падаеце на зямлю - ці змагаецеся з босамі або проста карабкаецеся па навакольным асяроддзі - вы пачынаеце гульню ў рускую рулетку з фізічным рухавічком, які або бачыць, як вы ўстаеце ў кароткія тэрміны, або бясконца плюхаецеся вакол на зямлі, як на беразе Магікарп.
Адважны індзі-распрацоўшчык, які стварае гульню толькі з трыма людзьмі, выклікае захапленне, але ў рэшце рэшт гэта ўсё яшчэ дарагая пакупка, многія недахопы якой немагчыма апраўдаць.
Praey For The Gods спрабуе зрабіць занадта шмат з відавочна абмежаванымі рэсурсамі, і ў канчатковым выніку з'яўляецца глючная, непрыемная праца, якая ні ў якім разе не набліжаецца да таго, каб зрабіць што-небудзь так добра, як Shadow Of The Colossus, не кажучы ўжо пра тое, каб палепшыць яго. Як і трыб'ют-бэнд кепскага паба, яго адзінае сапраўднае дасягненне прымушае вас яшчэ больш шанаваць арыгінал.
Рэзюмэ Praey For The Gods
Карацей: Абсалютна бессаромны клон Shadow Of The Colossus, які ні ў якім разе не адлюстроўвае той жа ўзровень велічы і вынаходлівасці, што і класіка Team Ico.
плюсы: Некаторыя з канструкцый боса добрыя ў тэорыі, нават калі выкананне выключана. Гульня па-ранейшаму з'яўляецца ўражлівым дасягненнем для такой маленькай каманды.
Мінусы: Бліскучыя, нерэагуючыя элементы кіравання выдаляюць кожную ўнцыю забавы з бою і даследаванняў. Элементы выжывання, як і вялікая колькасць памылак, не робяць нічога, акрамя як расчараванне.
рахунак: 3/10
Фарматы: PlayStation 5 (агляд), Xbox One, PlayStation 4 і ПК
Кошт: £ 24.99
Выдавецтва: No Matter Studios
Распрацоўшчык: No Matter Studios
Дата выхаду: 14 снежня 2021 г
Узроставая адзнака: 12
Адпраўце па электроннай пошце gamecentral@metro.co.uk, пакіньце каментар ніжэй і прытрымлівайцеся за намі на Twitter.
БОЛЬШ: Агляд Gunk - ачыстка планеты
БОЛЬШ: Агляд Shovel Knight Pocket Dungeon - дзіўны галаваломка
БОЛЬШ: Агляд Loop Hero Nintendo Switch - вы круціце мяне прама
Сачыце за Metro Gaming Twitter і напішыце нам па адрасе gamecentral@metro.co.uk
Каб больш такіх гісторый, праверце нашу старонку гульняў.