XBOX

Кантролер PS5 DualSense стварае тактыльную зваротную сувязь ад гукаў у гульні Энтані ПулеаГульня Рант – Стужка

dualsense-ps5-controller-2720370

Калі PS5 Было выяўлена DualSense, адной з найбольш інтрыгуючых функцый было ўключэнне тактыльнай зваротнай сувязі. Прасцей кажучы, гэта проста азначае, што кантролер будзе мець функцыю грукату, але Тактыльная зваротная сувязь DualSense будзе значна больш прасунутым, чым тое, да чаго прывыклі геймеры на дадзены момант.

Нядаўняе тэхнічнае кіраўніцтва паказала больш інфармацыі аб DualSense, у тым ліку аб яго магчымасцях дапамогі распрацоўшчыкам у стварэнні гульняў. PS5 гульні накіраваны на стымуляцыю многіх пачуццяў гульцоў, і гэты новы інструмент дапаможа нават неспрактыкаваным распрацоўшчыкам ствараць захапляльныя ўражанні праз тактыльную зваротную сувязь, якую забяспечвае DualSense.

ЗВЯЗАНЫЯ: Чуткі: наступная дата падзеі PS5, уцечка гульняў

Sony сцвярджае, што стварыла «асяроддзе распрацоўкі хвалі тактыльнай вібрацыі», якая аўтаматычна стварае грукат шаблоны для DualSense на аснове гуку ў гульні. З дапамогай гэтага інструмента распрацоўшчыкі змогуць уключыць тактыльную зваротную сувязь нават з невялікімі камандамі і без вялікага вопыту ў гэтай галіне працы.

ps5-dualsense-controller-with-ps5-logo-1-2908111

Як і сама тактыльная зваротная сувязь, яшчэ трэба высветліць, наколькі гэта паўплывае на гульнявы ​​​​досвед, але гэта павінна даць распрацоўшчыкам шмат варыянтаў пры распрацоўцы сваіх гульняў. Ціхія шумы могуць выклікаць мяккую вібрацыю элемента кіравання, магчыма, толькі ў пэўных месцах кантролера, у той час як больш гучныя, напрыклад, у гульнявых выбухах, могуць выклікаць раптоўныя і інтэнсіўныя вібрацыі па ўсёй руцэ гульца. Калі у спалучэнні з адаптыўнымі трыгерамі DualSense, гульцы павінны адчуваць большае пагружэнне, бо іх пачуццё дотыку стымулюецца гэтак жа, як зрок і слых.

Натуральна, што распрацоўшчыкі, якія вырашылі прыкласці дадатковыя намаганні і наладзіць кожную вібрацыю ў гульні ў адпаведнасці з момантам, безумоўна, змогуць стварыць больш пераканаўчыя ўражанні, але ўключэнне гэтай функцыі азначае, што, хутчэй за ўсё, амаль кожная гульня для PS5 будзе выкарыстоўваць тактыльнай зваротнай сувязі. Калі яна сапраўды такая простая ў выкарыстанні, як сцвярджае Sony, распрацоўшчыкам не будзе сэнсу прапускаць гэтую функцыю, нават калі яны выпускаюць сваю гульню на некалькіх платформах. Спадзяюся, гэта прывядзе да агульнага выніку павышэнне якасці гульняў на PS5 ў цэлым.

Цікава думаць, што кантролер можа даць распрацоўшчыкам столькі паўнамоцтваў, і будзе яшчэ больш цікава паглядзець, як гэта сапраўды ўплывае на гульнявы ​​​​досвед. Гульцы хочуць ведаць, ці будзе тактыльная зваротная сувязь сапраўды важнай праблемай, але ім давядзецца пачакаць да гэтага часу святочны сезон для PS5.

PS5 выпускае ў гэты святочны сезон.

БОЛЬШ: АБНАЎЛЕННЕ: PS5 не сумяшчальная з PS3, PS2 або PS1, згодна з Ubisoft

крыніца: Sony

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі