навіны

Starfield: дата выхаду, трэйлеры, эксклюзіўнасць і ўсё, што вам трэба ведаць

Starfield, доўгачаканы новы IP ад Bethesda Game Studios, з'явіцца на Xbox PC у 2022 годзе і, здаецца, перанясе нас у эпічнае навукова-фантастычнае прыгода.

На дадзены момант дэталі Starfield застаюцца даволі тонкімі, але дзякуючы некалькім кароткім трэйлерам-тызерам і некаторым канцэпт-артам мы, прынамсі, нарэшце-то ўяўляем, як будзе выглядаць гульня. Гэта першая новая IP-задача Bethesda за 25 гадоў, аднакарыстальніцкая RPG перанясе гульцоў у будучыню і космас, што дазволіць ім, па словах боса студыі Тода Говарда, прыняць удзел у эпапеі пра «надзею і чалавечнасць», якую ён апісаў як « як Скайрым у космасе».

З датай выпуску ў лістападзе 2022 г., пакуль мы не атрымаем Starfield, яшчэ шмат часу. Незалежна ад чакання, гэта не перашкодзіла нам сесці на цягнік Starfield з білетам першага класа. Няма нічога больш захапляльнага, чым выклікаць апетыт да новай гульні, углядаючыся ў будучыню (або зоркі ў дадзеным выпадку). Такім чынам, у гэтым духу мы абшукалі галактыку, каб паведаміць вам апошнія навіны і чуткі аб Starfield. Вось усё, што вам трэба ведаць.

[Абнаўленне: Некаторы новы канцэпт-арт Starfield дае магчымасць паглядзець на розныя віды налад, якія мы зможам вывучыць. Пракруціце ўніз, каб убачыць іх самі.]

Starfield: што вам трэба ведаць

  • Што гэта? Аднакарыстальніцкая ролевая гульня ў космасе ад стваральнікаў Fallout і The Elder Scrolls
  • Што я магу гуляць яго? PC і Xbox серыі X, накіраваўся на Xbox Game Pass у дзень яго выпуску. Гэта будзе эксклюзіў для кансолі на сістэмах Xbox
  • Калі я магу гуляць? Лістапада 11, 2022

Дата выхаду Starfield

Starfield

На выставе E3 2021 Bethesda пацвердзіла, што Starfield выйдзе 11 лістапада 2022 года - так што чакаць яшчэ доўга. У інтэрв'ю з Washington Post,, Тод Говард сказаў, што студыя «ўпэўненая ў даце».

Што, магчыма, яшчэ больш цікава, гэта тое, што цяпер ён выглядае эксклюзівам для Xbox / ПК, а трэйлер і прадстаўнікі Xbox не згадваюць пра выпуск PS5. Паколькі Microsoft цяпер ўладальнік распрацоўшчыка Bethesda, гэта можа сведчыць аб будучыні такіх назваў The Elder Scrolls 6 і Fallout 5 ісці наперад.

Трэйлеры Starfield

Бясконцая пагоня

У гэтым закулісным відэа дырэктар гульні Тод Ховард, дырэктар студыі Анжэла Браўдэр і арт-дырэктар Мэт Карафана абмяркоўваюць бачанне Bethesda будучыні са Starfield.

Говард абмяркоўвае «выходныя моманты» ў гульнях Fallout, дзе персанаж з'яўляецца ў свет, які быў незваротна зменены ядзернай вайной, і загадкава кажа, што ў Starfield будзе «два моманты выхаду». Тым часам Карафана паказвае, што Starfield будзе мець «рэалістычную навукова-абгрунтаваную падтрымку», і называе гэта «больш абгрунтаванай гульнёй і абгрунтаваным асяроддзем», чым такія, як Skyrim.

Перадгісторыя

У кастрычніку 2021 года Bethesda выпусціла відэа, якое дае агляд агульнай налады Starfield, вядомага як «The Settled Systems».

У відэа, якое расказвае дырэктар па дызайне Bethesda Game Studios Эміль Пальярула, тлумачыцца, што Starfield будзе перавозіць гульцоў у Settled Systems у 2330 годзе. Settled Systems размешчаны ў «адносна невялікім кішэні Млечнага Шляху, у вобласці, якая распасціраецца вонкі ад нашай Сонечнай сістэмы прыкладна на 50 светлавых гадоў». У ім таксама даецца некаторыя падрабязнасці аб дзвюх найбуйнейшых фракцыях гульні, United Colonies і Freestar Collective, якія былі ўцягнуты ў «крывавую вайну калоній» да пачатку гульні, але ўсталявалі няўстойлівы мір.

Тызеры аб размяшчэнні

У жніўні 2021 года Bethesda апублікавала тры кароткія відэа, якія даюць агляд гарадоў, якія з'явяцца ў Starfield. Тры месцы даволі розныя, уключаючы сталіцу Аб'яднаных калоній, Новую Атлантыду; кіруемая свабодай сталіца Freestar Collective, Акіла; і залічаны горад задавальнення, Неон.

Кожнае відэа (усё ніжэй) дае апісанне месцаў і дае погляд на некаторыя з канцэпт-артаў, даючы добрае ўяўленне аб агульнай атмасферы, якую вы можаце чакаць.

Тызерны трэйлер

Першы правільны трэйлер Starfield быў паказаны на E3 2021, дэманструючы больш рэалістычны падыход Bethesda да навуковай фантастыкі, чым такія, як Outer Worlds або No Man's Sky:

Нам паказваюць, як астранаўт, падобны на НАСА, даследуе камяністую паверхню месца, падобнага на Месяц, у камплекце з атмасферай блакітнага неба, рыхтуючыся да ўзлёту. Нам паказваюць беспілотнікі, круты робат-прыяцель, падобны да механіка, і абяцанне раскрыць «ключ да разблакоўкі ўсяго».

У зорнае поле

E3 2021 таксама прынёс больш закуліснае відэа для Starfield пад назвай Into the Starfield. У гэтым кліпе, які займае крыху менш за 2 хвіліны, Bethesda дае агляд Starfield і таго, чаго яна імкнецца дасягнуць з дапамогай гульні.

Тізер аб'яваў

Акрамя гэтага, раней мы бачылі наш першы пробліск гульні падчас E3 2018, дзе мы атрымалі крыху больш, чым назву, абстаноўку і пробліск безыменнай планеты, плывучага спадарожніка або касмічнай станцыі і нейкай... свецяцца чарвяточыны?

Глядзіце тызер-трэйлер ніжэй:

Геймплэй Starfield, навіны і чуткі

Нейкі канцэпт-арт навакольнага асяроддзя

Твітэр-рахунак Starfield пастаянна паступае з дражнінкамі пра гульню. У снежні 2021 года на акаўнце былі апублікаваны два новыя творы канцэпт-арту, якія намякаюць на разнастайнасць налад, якія гульцы атрымаюць у гульні.

Першы твор мастацтва паказвае густыя джунглі, а твіт абяцае, што «Падчас вашых падарожжаў вы адкрыеце для сябе шмат унікальных асяроддзяў, некаторыя з іх пышныя і багатыя жыццём».

Падчас вашых падарожжаў вы адкрыеце для сябе мноства унікальных асяроддзяў, некаторыя з іх пышныя і багатыя жыццём. pic.twitter.com/fMpT2vd0AxСнежань 20, 2021

Больш падрабязна

Другі твіт паказвае сцэну, куды менш «поўную жыццё», замест гэтага паказвае глыбокую цёмную пячору, дзе, відаць, гульцам будзе што адкрыць.

Якія цуды вы адкрыеце ў далёкіх пячорах? pic.twitter.com/hMFZfBLYzBСнежань 27, 2021

Больш падрабязна

Поўная падтрымка модаў

Бос Bethesda Game Studios Тод Говард пацверджаны у нядаўняй AMA Reddit, што, нягледзячы на ​​​​пераход Starfield на новы рухавічок з папярэдніх назваў студыі, ён будзе прапаноўваць такую ​​ж глыбокую падтрымку модаў, што і папярэднія назвы ад распрацоўшчыка.

«Наш план складаецца ў тым, каб мець поўную падтрымку модаў, як і ў нашых папярэдніх гульнях. Наша супольнасць модынгаў з намі ўжо 20 гадоў. Нам падабаецца тое, што яны робяць, і спадзяемся, што яшчэ больш зробім кар'еру", - сказаў Говард.

Поўная налада персанажа

Гульцы Starfield змогуць паглыблена наладзіць сваіх персанажаў у Starfield. У Reddit AMA, Тод Говард сказаў, што ён «сапраўды ўсхваляваны тым, што каманда зрабіла са стварэннем персанажа», патлумачыўшы, што гэта ўключае ў сябе «выбар паходжання, навыкаў і г.д. Вы таксама можаце выбраць займеннік (ён, яна, яны), і мы запісалі увесь адпаведны дыялог, каб падтрымаць гэты выбар».

Яшчэ летам 2022 года

На дадзены момант мы атрымліваем цікавыя прысмакі Starfield, але, па словах Тода Говарда, у апошні час Reddit AMA, мы можам чакаць чарговага належнага абнаўлення Starfield летам 2022 года. «Мы аддаем перавагу проста паказаць яго, — сказаў Говард, — што павінна быць наступным летам. Мы задаволеныя дасягненнямі, якія мы змаглі зрабіць, некаторыя з якіх вы можаце ўбачыць у трэйлеры, знятым у гульні».

Кампазітар пацвердзіў

Кампазітар Starfield быў пацверджаны як Інон Зур, аўтар некалькіх гульняў у серыі Fallout, у тым ліку 3, 4, 76 і New Vegas, а таксама Dragon Age і Prince of Persia.

Пра сваё сайт, Зур тлумачыць, што ён быў у «новым эпічным музычным падарожжы» па стварэнні музыкі для Starfield «на працягу апошніх некалькіх гадоў». Зур таксама выказвае сваё «захапленне і ўдзячнасць непараўнальнаму творчаму візіянеру Тоду Говарду, экстраардынарнаму аўдыярэжысёру Марку Ламперту і ўсёй сям'і BGS» не толькі за іх «смелую мастацкую амбіцыю», але і за «гонар даверыць мне забіць наступнае наватарскі вопыт RPG».

«Скайрым у космасе» і «Сімулятар Хана Сола»

У інтэрв'ю з Washington Post,, Тод Говард апісаў Starfield як «як Skyrim у космасе», з агаворкай, што тэхналагічныя дасягненні з моманту выхаду Skyrim дазволяць Starfield быць значна больш надзейным.

З іншага боку, кіруючы дырэктар Bethesda Эшлі Чэнг ахарактарызавала гульню як «сімулятар Хана Сола. Сядай на карабель, даследуй галактыку, займайся вясёлымі рэчамі».

«Спачатку нам было цяжка знайсці асобу «Старфілда», — сказаў Говард Washington Post. «Мы ведалі стыль гульні, які хацелі. Але навуковай фантастыкі так шмат, што ў нас не было гэтага адчування франшызы. Мы павінны былі стварыць гэта з нуля. Як выглядаюць касмічныя караблі? Які ўзровень тэхнікі? У што вераць людзі? У які год гэта сапраўды адбываецца?»

Дзеянне гульні, як паказаў Говард, адбываецца праз 300 гадоў у будучыню, калі «чалавек будзе жыць сярод зорак».

З'явіцца на Xbox One нечаканым чынам

Starfield павінен стаць вялікім хітом для Xbox Series X/S, але гульцы Xbox One не застануцца зусім ззаду. У паведамленні ў блогу Xbox Wire Microsoft кажа што ён будзе выкарыстоўваць сваю тэхналогію воблачнай струменевай перадачы для абслугоўвання гульняў, якія патрабуюць магутнасці Xbox Series X/S, каб даставіць іх на старэючы Xbox One апошняга пакалення.

«У гэты святочны дзень вы ўбачыце шмат гульняў, у тым ліку Forza Horizon 5, якая будзе мець трасіроўку прамянёў DirectX на Xbox Series X і S, і Battlefield 2042, якая будзе працаваць з хуткасцю 60 кадраў у секунду, падтрымліваючы 128 гульцоў на Xbox Series X/S.

«Некаторым гульням, якія будуць запушчаны ў наступным годзе ад нашых першых студый і партнёраў, такіх як Starfield, Redfall і Stalker 2, патрабуецца хуткасць, прадукцыйнасць і тэхналогіі Xbox Series X/S.

«Мы рады бачыць, што распрацоўшчыкі рэалізуюць свае бачанні такім чынам, што толькі абсталяванне наступнага пакалення дазволіць ім зрабіць. Для мільёнаў людзей, якія сёння гуляюць на кансолях Xbox One, мы з нецярпеннем чакаем магчымасці расказаць больш пра тое, як мы прывядзём многія з гэтых гульняў наступнага пакалення, такіх як Microsoft Flight Simulator, на вашу кансоль праз Xbox Cloud Gaming, як і мы рабіць з мабільнымі прыладамі, планшэтамі і браўзерамі».

«Лепш» без PS5?

Выканаўчы прадзюсар Bethesda Тод Говард мае сказаў што кампанія можа ствараць лепшыя гульні цяпер, калі яна распрацоўваецца выключна для Xbox і ПК.

У размове з The Telegraph Говард сказаў: «Вы ж ніколі не хочаце пакідаць людзей убаку, праўда? Але ў рэшце рэшт, ваша здольнасць засяродзіцца і сказаць, што гэта гульня, якую я хачу зрабіць, гэта платформы, на якіх я хачу зрабіць гэта, і магчымасць сапраўды абаперціся на іх дапаможа лепшы прадукт. Засяроджваючыся на гэтых платформах, вы сапраўды можаце ўкласціся ў тое, каб зрабіць яго лепшым для гэтых сістэм».

Нягледзячы на ​​тое, што гульцы PS5 не будуць мець доступу да Starfield, Говард кажа, што Microsoft працуе над тым, каб атрымаць свае гульні большай колькасці людзей, чым калі-небудзь раней.

«...мы вельмі верым ва ўсе шляхі, якія Xbox і Microsoft робяць, каб дамагчыся большай колькасці людзей, — растлумачыў Говард. «Няхай гэта будзе інтэграцыя з ПК, што вельмі важна для нас, хмарная трансляцыя і ўсё такое. Таму я думаю, што гаворка ідзе пра доўгатэрміновы погляд. І наша вера ў тое, што гэта сапраўды прынцыпова добра. Такім чынам, мы бачым, што гэта на самай справе адкрываецца ўсё больш і больш, так што здольнасць людзей гуляць у нашы гульні - праз GamePass і іншыя рэчы - іх здольнасць гуляць у нашы гульні не зніжаецца. Яна рэзка ўзрастае.

«І я магу сказаць, што я ганаруся тым, што стаў часткай Xbox. Я думаю, што гэта выдатна для супольнасці геймераў».

У Starfield ёсць кропкі гледжання як ад трэцяй, так і ад першай асобы
Незалежна ад таго, ці любіце вы глядзець уніз на ствол стрэльбы, ці на новыя класныя касмічныя ніткі вашага персанажа, Starfield прапануе гульцам як ад першай, так і ад трэцяй асобы. «Першая асоба для нас па-ранейшаму з'яўляецца асноўным спосабам гульні. Такім чынам, вы можаце ўбачыць свет і дакрануцца да ўсіх гэтых рэчаў", - сказаў Тод Говард у інтэрв'ю The Тэлеграфны.

Будуць «хардкорныя» ролевыя элементы
Калі вы адчувалі, што папярэднія ролевыя гульні Bethesda змянілі RPG-часткі гульні на карысць элементаў экшн, будзьце ўпэўненыя, што Starfield не будзе скупіцца на статыстыку і кідкі. У гульні будуць «выдатныя сістэмы персанажаў» і магчымасць выбіраць сваё паходжанне, «тое, што мы раней рабілі ў гульнях», - кажа рэжысёр Тод Говард.

NASA і Space X Ілона Маска прапанавалі натхненне
Замест гісторыі касмічнай оперы накшталт Star Wars або Star Trek, Bethesda імкнецца да больш рэалістычнага падыходу да Starfield. Нягледзячы на ​​тое, што ўсё яшчэ будуць лазеры, робаты і падобныя рэчы, эстэтыка гульні заснавана на ўяўленні, дзе будзе сучасная касмічная праграма праз 300 гадоў. Насамрэч, каманда Bethesda вяла дыскусіі з камандай Space X Ілона Маска, каб пераканацца, што дэталі ўдакладняюцца.

Starfield будзе мець іншапланетныя расы і некалькі планет для вывучэння
Гэта можа быць больш сур'ёзны падыход да асваення космасу, чым такія, як No Man's Sky або Mass Effect, але будзьце ўпэўненыя - будуць мець зносіны прышэльцаў. У якой якасці Bethesda пакуль не раскрывае. Але з навіной аб тым, што ў гульні таксама будуць прадстаўлены гарады і паселішчы ў стылі Skyrim на некалькіх планетах, мы спадзяемся, што мы таксама сутыкнемся з невялікай колькасцю месцаў пражывання іншапланецян.

Прапуск PS5
Чуткі аб тым, што Starfield можа цалкам прапусціць PS5, з'яўляюцца крыніцамі Падкаст Xbox Two, цяпер, здавалася б, пацвярджаюцца.

Пра гэта паведамляе KitGuru, Вядучы падкаста Xbox Two Рэнд Аль Тор 19 заявіў: «Вельмі надзейныя людзі сказалі мне, што Starfield на 100% эксклюзіў для Xbox. Я нават рабіў стаўкі на гэта, і я не стаўлю, калі не ведаю, што гатовы паставіць. Так што я сапраўды, вельмі ўпэўнены, што Starfield выходзіць на Xbox толькі тады, калі гэта адбываецца».

Гэтыя чуткі аказаліся слушнымі, як і Старфілд пацверджана, што гэта эксклюзіў для кансолі Xbox падчас прэзентацыі Xbox & Bethesda E3 2021. Гульцам ПК не варта хвалявацца, бо Starfield таксама прызямляецца на іх платформу.

Starfield

Гульня-кампаньён Starfield «Малаверагодна»
Нягледзячы на ​​тое, што чаканне Starfield, несумненна, доўгае, падобна, што мы не атрымаем ніякіх дадатковых матэрыялаў для гульні да яе вялікага выпуску ў канцы наступнага года.

Размаўляю з Washington Post, Тод Ховард заявіў, што гульня-кампаньён для Starfield (падобная мабільнай гульні Fallout Shelter) «малаверагодная». Аднак Говард не выключыў магчымасці з'яўлення ў будучыні фільма або тэлешоу.

Карта Starfield будзе вялікай дзякуючы працэдурнай генерацыі
Тод Говард з Bethesda сказаў што карта ў Starfield будзе "значна большай", чым усё, што бачылі ў папярэдніх гульнях Bethesda - так, нават у Fallout 76.

Выступаючы на Распрацоўка: Брайтанская канферэнцыя, Говард сказаў, што ў гульні будзе выкарыстоўвацца працэдурная генерацыя, якая таксама выкарыстоўваецца ў No Man's Sky, а гэта азначае, што свет гульні будзе пабудаваны з дапамогай выпадковага алгарытму, у адрозненне ад таго, што распрацоўшчыкам прыйдзецца ўручную кіраваць кожную вобласць. Па словах Говарда, працэдурная генерацыя дазволіць распрацоўшчыкам павялічыць маштаб карты ў цэлым.

Як бы захапляльна ўсё гэта ні гучала, Говард таксама паўтарыў падчас канферэнцыі, што «пройдзе некаторы час, пакуль людзі не пачуюць пра гэта», і што Bethesda не будзе паказваць папярэдні прагляд, пакуль не будзе нашмат бліжэй да запуску і яны не змогуць нешта паказаць істотны.

Капітальны рамонт гульнявога рухавіка
Тод Говард з Bethesda мае выяўлена што партнёрства з Microsoft «прывяло да найбуйнейшай рэканструкцыі рухавіка з часоў Oblivion, і ўсе новыя тэхналогіі забяспечваюць наш першы новы IP за 25 гадоў, Starfield, а таксама The Elder Scrolls 6.»

Выступаючы на Распрацоўка: Брайтанская канферэнцыя, Говард даў больш інфармацыі аб капітальна адрамантаваным рухавіку Creation Engine, сказаўшы, што гэта быў «значны капітальны рамонт», дадаўшы, што «нам спатрэбілася больш часу, чым хацелася б, але ён будзе забяспечваць усё, што мы робім з Starfield і Elder Scrolls 6. Калі людзі ўбачаць вынікі, яны, спадзяюся, будуць задаволеныя тым, што адлюстроўваецца на экране, а таксама тым, як мы можам рабіць нашы гульні».

«Уцечка» Starfield?
Ёсць верагоднасць, што некаторыя «прасачыліся» выявы далі нам новы погляд на Starfield. З'явіліся чатыры выявы Imgur (Via GamesRadar), якія нібыта з будучай гульні.

Выявы дэманструюць касмічны карабель, два варыянты персанажа ад трэцяй асобы, які стаіць побач з караблём у вопратцы астранаўта (з планкай утоенасці і вынослівасці ў куце), і свайго роду датчык кіслароду і вуглякіслага газу, які таксама з'яўляецца ў кут перспектывы ад трэцяй асобы.

Узяць з доляй солі, але некаторыя выявы Starfield, магчыма, толькі што прасачыліся pic.twitter.com/CUcj7lWccrВерасень 26, 2020

Больш падрабязна

Вядома, не было ніякіх пацверджанняў таго, што гэтыя выявы на самай справе з Starfield, таму мы не можам быць упэўнены, што тое, што мы бачым, з гульні, якая працягваецца. Аднак, калі яны рэальныя, што, вядома, здаецца, улічваючы трэйлеры, якія мы бачылі цяпер, падобна, што Bethesda магла б пайсці крыху больш жорстка ў навуковай фантастыцы, чым у папярэдніх касмічных гульнях, такіх як Mass Effect.

Starfield знаходзіцца ў цэнтры ўвагі Bethesda
У інтэрв'ю IGN, Тод Говард паказаў, што фанаты будуць чакаць некаторы час The Elder Scrolls 6 так як Bethesda сканцэнтравана на Starfield.

«Мы крэатыўныя асобы, і, здаецца, мы павінны зрабіць гэтую гульню, і гэта час, і таму Elder Scrolls 6 прыйдзецца крыху пачакаць», — сказаў Говард. «І зноў-такі, Elder Scrolls Online працуе так добра, гэта настолькі ярка, што настаў час [для Starfield], як для нас у творчасці, так і для нашай аўдыторыі».

Цалкам новы свет
Паведамляецца, што Bethesda кажа аб стварэнні Starfield на працягу многіх гадоў.

Пра гульню ходзяць чуткі з тых часоў, як выдавец Bethesda Zenimax падала таварны знак на назву яшчэ ў 2013 годзе.

Улічваючы, колькі кіламетраў Bethesda дасягнула з іншых сваіх IP-адаптацый - Fallout і The Elder Scrolls, якія бачылі розныя дадатковыя запісы і варыянты MMO, - верагодна, спадзяецца зрабіць Starfield далёка ідучай франшызай у тым жа ключы.

...і зусім новыя сістэмы
Ідэя Starfield лунала яшчэ ў 2004 годзе, і Говард сказаў, што ў ёй ёсць пазнавальная ДНК Bethesda - так што чакайце глыбокай налады персанажа і адкрытага даследавання. Але і чакаць усё новае ідэі, якія ўваходзяць у сумесь - гэта не будзе проста быць Fallout або Skyrim ў космасе. У размове з Eurogamer Говард заявіў, што «[...] у яго ёсць шмат новых сістэм, пра якія мы думалі некаторы час, якія вельмі добра падыходзяць да такога роду гульняў». Так што не здзіўляйцеся, калі ў вас будзе і нейкі тэматычны элемент касмічнага палёту.

Больш, чым калі-небудзь раней
Абедзве серыі Elder Scrolls і Fallout маюць падобную сістэму прагрэсавання персанажаў і фон адкрытага свету, што часткова звязана з выкарыстаннем аднаго і таго ж гульнявога рухавіка.

У той час як мы не чулі канкрэтыкі аб гульнявым працэсе, Starfield, здаецца, будзе прытрымлівацца ў тым жа ключы, хоць і ў больш галактычнай абстаноўцы. Але апошняя мяжа можа мець значна большы патэнцыял для даследавання, дазваляючы гульцам падарожнічаць па розных планетах і сутыкацца з невядомымі цывілізацыямі.

На рынку навукова-фантастычных ролевых гульняў вялікі разрыў
З будучыняй серыяла касмічнай оперы RPG Mass Effect выглядае няўпэўненым і нявыкананым абяцаннем даследвання планеты Няма чалавека Sky, Starfield выйдзе на гульнявы ​​рынак, жадаючы навукова-фантастычнай RPG, зробленай правільна. З даказаным поспехам іншых франшыз Bethesda, ці можа распрацоўшчык мець наступны Mass Effect у рукавах?

(Выява: Bethesda)

Працягвайце правяраць тут усё апошняе Starfield навіны

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі