навіны

Папярэдні прагляд Tekken 8 – Агрэсія сустракаецца з грацыяй

3-2-_heat_engager_-_5-7652106

Платформа:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, ПК

Выдавецтва:
Bandai Namco

распрацоўшчык:
Bandai Namco

выпуск:
TBA

адзнака:
Падлетак

Прайшло больш за восем гадоў з таго часу, як Tekken 7 з'явіўся ў аркадных гульнях па ўсім свеце. Нягледзячы на ​​тое, што кансольная версія не выйшла яшчэ два гады, разрыў з моманту сёмага запісу ўяўляе сабой найбольшую адлегласць паміж двума асноўнымі запісамі з пачатку серыі ў 1994 годзе. Bandai Namco выкарыстала гэты час, каб палепшыць вопыт, дадаўшы некалькі новых персанажаў. DLC на шляху да анонсу доўгачаканага восьмага запісу.

Так шмат часу з моманту запуску Tekken 7, Tekken 8 уяўляе сабой не толькі першую гульню франшызы, распрацаваную для PlayStation 5 і Xbox Series X/S, але і першую, у якой выкарыстоўваецца Unreal Engine 5. Гэтыя дадатковыя інструменты ў распараджэнні распрацоўшчыкаў азначаюць лепшае Гульня Tekken з палепшаным асвятленнем, складанымі этапамі, падрабязнымі мадэлямі персанажаў і цудоўнымі эфектамі часціц.

Tekken 8 вылучае многія паспяховыя канвенцыі і механізмы свайго папярэдніка, але робіць гэта такім чынам, што стварае ўласную ідэнтычнасць. «[З-за поспеху Tekken 7] становіцца вельмі цяжка ўнесці змены ў гульню для наступнай часткі», — кажа выканаўчы прадзюсар Кацухіра Харада. «Вы ведаеце, што калі вы збіраецеся дадаць іншую лічбу ў канец, вы павінны зрабіць некаторыя вялікія змены, але гэта вельмі цяжка, таму што вы не ведаеце, ці будзе гэта ў тым кірунку, які хочуць людзі вам ісці. У гэтым плане вельмі цяжка. [З-за гэтага] мы не можам выкарыстаць напрацоўкі Tekken 7, таму што вам трэба зрабіць нешта іншае, чаго людзі не чакаюць. Такім чынам, на самой справе няма ніякіх ведаў; вы павінны ўзяць свае веды аб гульні і выкарыстоўваць іх у якасці арыентыру: «Што ім можа спадабацца?»

Харада і яго каманда спыніліся на тэме, заснаванай на агрэсіі, каб адрозніць гэтую версію. У той час як гульцы ўсё яшчэ могуць блакіраваць і абыходзіць наступныя атакі, Tekken 8 робіць усё магчымае, каб заахвоціць гульцоў перайсці ў наступ. Гэта не толькі для таго, каб стварыць больш шалёны, крыўдны вопыт для гульцоў, але і зрабіць больш візуальна прывабным від спорту для гледачоў, якія глядзяць стрымеры або турніры, такія як Evo.

Каб падштурхнуць гульцоў да агрэсіўнасці, Bandai Namco развіла некаторыя механікі з мінулых гульняў Tekken, адначасова прадставіўшы новую. Сістэма Rage вяртаецца з Tekken 7, даючы гульцам кінематаграфічны ход «разбіць шкло ў выпадку надзвычайнай сітуацыі», як толькі ў іх панізіцца здароўе; для Tekken 8 гэтыя рухі Rage Art запускаюцца адной і той жа кнопкай для кожнага персанажа.

1-_сістэма_лютасці_-_2-7777164

У дадатак да ўсяго, гульцы таксама могуць задзейнічаць цалкам новую сістэму Heat, націснуўшы кнопку або выканаўшы адну з некалькіх розных атак. Пасля таго, як персанаж знаходзіцца ў стане цяпла, ён свеціцца сінім, і ўсе яго атакі больш эфектыўныя. Яны таксама маюць доступ да атак Heat Smash і рухаў Heat Dash, якія спажываюць паласу Heat. Як правіла, статус Heat доўжыцца каля 10 секунд, але эфект можа быць пашыраны шляхам атакі вашага суперніка, забяспечваючы гэтую тэму агрэсіі.

Tekken 8 таксама сігналізуе аб вяртанні датчыка, які можна аднавіць, у палосках здароўя з серыі Tekken Tag, што азначае, што калі вы атрымаеце страты, невялікая частка паласы здароўя застаецца белай. Выдзеленыя часткі панэлі здароўя можна аднавіць, але, паколькі Bandai Namco хоча, каб гэта было больш крыўдным вопытам, гульня не ўзнагароджвае здароўе за пазбяганне суперніка. Замест гэтага вы зараз аднаўляеце здароўе праз нарастаючыя крыўды. «Мы не хочам, каб людзі проста бегалі і круціліся», - кажа прадзюсер Майкл Мюрэй.

Tekken 8 - гэта апошняя файтинг, якая далучылася да тэндэнцыі прапаноўваць розныя схемы кіравання ў адпаведнасці з рознымі ўзроўнямі навыкаў. Аркадны стыль дазваляе класічны геймплэй Tekken, дазваляючы даўнім гульцам адчуваць сябе як дома. Між тым, новы спецыяльны стыль прызначаны для больш нязмушанай гульні. Гэтая схема кіравання, якую можна ўключаць або выключаць у любы момант матчу з дапамогай левага бампера, упарадкоўвае Easy Combo і дапаможныя функцыі Tekken 7. Выкарыстоўваючы гэта, вы можаце звязваць майстэрскія камбінацыі без неабходнасці вывучаць увод персанажаў з з якім ты незнаёмы. Распрацоўшчыкі разглядаюць гэта як патэнцыйна любімы спосаб доўгатэрміновай гульні або як спосаб вывучыць новага персанажа перад пераходам на аркадны стыль.

3-4-_heat_smash_-_2-1113695

"Гэта сапраўды распрацавана, каб зрабіць яго больш даступным", - кажа Мюрэй. «Калі б я сыграў свайго сябра, я б знішчыў яго, таму я магу дазволіць яму ўключыць гэта. Прынамсі, ён зможа выканаць некаторыя хады і адчуць, што робіць гэтую гульню займальнай. […] Тым не менш, я не збіраюся ўключаць Special Style і біць [гульца высокага ўзроўню]; гэтага не адбудзецца, таму што ў вас не ўсе хады даступныя».

Рэестр да гэтага часу

У нас яшчэ шмат чаго трэба зрабіць да выхаду Tekken 8 на кансолях і ПК, але спіс выпускаў ужо выглядае шматспадзеўным. Хоць у выканаўчага прадзюсара Кацухіра Харада ёсць фаварыт з абвешчанага спісу, ён намякае, што лепшае яшчэ наперадзе.

«Той, які мы анансавалі, Кінг, на гэты раз даволі ўнікальны і адзін з маіх любімых», — кажа Харада. «Ёсць адзін ці два, пра якія мы не абвясцілі, якія мне таксама падабаюцца».

«Мне больш за ўсё падабаецца Джын Казама, - кажа прадзюсар Майкл Мюрэй. «Ён кардынальна іншы. Спачатку ён пачаў са стылю Місіма, які ён выкарыстаў у Tekken 3, потым у Tekken 4 ён перайшоў да больш традыцыйнага падыходу да каратэ. З-за сюжэтнай аркі ў 7, дзе ён атрымлівае большы кантроль над сваімі здольнасцямі д'ябла, на гэты раз у яго ёсць вельмі унікальны набор рухаў».

Праверце поўны спіс вядомых знішчальнікаў, якія будуць даступныя на момант запуску на дадзены момант.

  • Джэк-8
  • джын Казам
  • Чун Казама
  • Казуя Місіма
  • Кароль
  • Ларс Александрсан
  • Лін Сяою
  • Закон Маршала
  • Ніна Уільямс
  • Пол Фенікс

У руху Tekken 8 адчувае сябе выдатна. Плаўныя, хуткія баявыя стылі Ло і нядаўна анансаванага Сяоюй выдатна кантрастуюць з грувасткімі грубымі стылямі Пола і Джэка-8. Сістэма Rage - выдатная зброя ў вашай задняй кішэні, калі здаецца, што калода настроена супраць вас - мне толькі хочацца, каб у анімацыі было больш разнастайнасці, каб мне не прыходзілася сядзець праз аднолькавыя кінематаграфічныя атакі кожны раунд, якія яны цудоўныя . Больш, чым Rage Arts, мне спадабалася стратэгія чакання патрэбнага моманту для актывацыі Heat кожны раунд; рэагаванне на актывацыю цяпла майго суперніка і наадварот прымушала кожны раўнд праходзіць захапляльна.

У асноўным я прытрымліваўся схемы кіравання Arcade Style, але дапамога Special Style, якую аказвае гульцам, адразу прыкметная і велізарная. Калі мой супернік выбіраў персанажа, якім ён звычайна не гуляў, я часта атрымліваў перамогу. Аднак, як толькі ён пераключыўся на спецыяльны стыль (як паказвае спіс каманд у куце экрана), вынікі хутка перавярнуліся, і ён раптам стаў значна больш канкурэнтаздольным. Цалкам магчыма, што ў рэшце рэшт я вывучу лепшыя практыкі супрацьстаяння гульцам асаблівага стылю, але пакуль гэта здаецца магутным спосабам схіліць шанцы на вашу карысць.

1-_сістэма_лютасці_-_3-4790772

Мой першы практычны досвед працы з Tekken 8 быў уражлівым; баявая механіка механічна добрая і вясёлая. Але я, магчыма, больш за ўсё рады ўбачыць, як будуць напаўняцца рэжымы і прапановы. «Я цалкам упэўнены, таму што да таго, як я быў такім высокім, я на самой справе адказваў за стварэнне многіх такіх рэжымаў і бонуснага кантэнту ў мінулых частках Tekken, па-за вопытам бою Versus адзін на адзін», — кажа Харада. . «Tekken заўсёды быў вядомы Tekken Ball або Tekken Bowl […] і нават гісторыяй. Да таго, як сюжэтныя рэжымы сталі адным з асноўных элементаў файтингаў, у Tekken заўсёды, амаль з самага пачатку, былі фільмы, якія адлюстроўваюць згуртаваную гісторыю - ці мы любім думаць, што гэта згуртавана [смяецца]. Цяпер, калі мы прасунуліся праз Tekken 7 і перайшлі ў Tekken 8, гэта тое, што мы, безумоўна, пакрылі нашымі базамі. Час не падыходзіць, каб паглыбляцца ў тое, што мы планавалі, але вы можаце ўбачыць радавод там, калі вы паглядзіце на мінулае ".

Нам трэба пачакаць яшчэ трохі, каб убачыць, як атрымаецца Tekken 8, але на дадзены момант адна з адзіных пакінутых франшыз трохмерных 3D-файтингаў не мае прыкмет запаволення з узростам. На дадзены момант у нас няма дакладнай даты выпуску, але пасля выхаду Tekken 8 яна з'явіцца на PlayStation 5, Xbox Series X/S і ПК.

купляарыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі