Карта выбіраецца выпадковым чынам з мноства розных Царстваў падчас кожнага выпрабавання Dead By Дзённае святло. Некаторыя Каралеўства прапануюць мноства розных карт, кожная з якіх адрозніваецца памерам, пейзажам і перашкодамі. Гэта стварае унікальны вопыт для кожнага выпрабавання, і часам абраная карта можа быць перавагай для тых, хто выжыў, чым для забойцаў.
ЗВЯЗАНЫЯ: Dead By Daylight: 10 значкоў жахаў, якія мы хацелі б бачыць у гульні
Такія фактары, як памер кожнай карты, могуць уплываць на важныя элементы кожнага выпрабавання, такія як колькасць гакоў, даступных забойцам, блізкасць да мэтаў і здольнасць тых, хто выжыў, уцячы або забойцаў злавіць іх. У той час як кожны забойца валодае рознымі здольнасцямі, якія могуць моцна паўплываць на тое, ці будзе карта выгаднай або нявыгаднай, ёсць некалькі карт, якія пастаянна могуць успрымацца як падказаныя на карысць тых, хто выжыў.
10 Газавы рай (Autohaven Wreckers)
Gas Heaven - гэта карта сярэдняга памеру ў Autohaven Wreckers, якую можна пазнаць па АЗС, якая знаходзіцца ў цэнтры карты. Гэтая карта выдатна падыходзіць для тых, хто выжыў з-за вялікага смецця, якое можна схаваць ззаду, шмат машын для завес, а таксама той факт, што АЗС займае цэнтральнае месца на карце, забяспечваючы лёгкі шлях да ўцёкаў.
Заправачная станцыя мае некалькі вокнаў і заўсёды мае генератар у гаражы, які адчыняе дзверы гаража пасля завяршэння працы. У гаражы таксама ёсць вялікая машына, а таксама палітра, якая гарантуе бяспечны генератар, на якім можна працаваць, які можна лёгка ператварыць у пятлю, калі з'явіцца забойца.
9 Дом Томпсана (Фарма Колдуін)
Гэтая карта сярэдняга памеру і мае вялікую ўнутраную структуру. У адрозненне ад іншых карт, якія маюць надзвычай вялікія ўнутраныя структуры, якія ахопліваюць большую частку карты, сама карта па-ранейшаму вялікая.
ЗВЯЗАНЫЯ: Dead By Daylight: 10 новых функцый, якія мы хацелі б бачыць
Гэта дазваляе выжылым выкарыстоўваць дом, каб схавацца (асабліва на другім паверсе) са шматлікімі петлямі, каб адцягнуць увагу забойцы, калі іншыя працуюць на генератары па ўсёй карце.
8 Парушаная палата (прытулак Кротуса Пэна)
Уорд на гэтай карце вялікі, цэнтральны на карце і мае шмат палітраў. Ён таксама круглы, што ідэальна падыходзіць для бегавых петляў, і мае некалькі вокнаў і выступаў, якія вядуць за межы палаты для хуткага ўцёкаў. Гэта адна з лепшых карт для тых, хто выжыў з-за ўніверсальнасці шляхоў эвакуацыі, даступных на ёй.
7 Лэмпкін Лэйн (Хэданфілд)
Lampkin Lane - гэта адзіная карта ў царстве Хэданфілд, хоць яна істотна змяняецца пры кожнай гульні з-за размяшчэння гакаў, генератараў і дамоў. Нягледзячы на гэта, карта заўсёды вялікая, мэты прадказальныя, і амаль кожны будынак мае некалькі шляхоў эвакуацыі.
ЗВЯЗАНЫЯ: Dead By Daylight: 5 прычын, чаму гэта лепшая асіметрычная гульня жахаў (і 5 гэта не так)
У тых, хто выжыў, амаль заўсёды ёсць будынак, які яны могуць натыкацца падчас уцёкаў, можа скакаць на дахі, бегаць вакол машын у пошуках петляў і нават мноства шафак каб схавацца, калі захочуць.
6 Бледная ружа (Балота Затока)
Абедзве карты ў рэгіёне Затокі балот вялікія, і на большай з дзвюх, Бледнай ружы, ёсць вялікая лодка з мноствам варыянтаў выратавання. На гэтай карце таксама шмат буйных раслін і перашкод, за якімі можна схавацца.
5 Ironworks Of Misery (The Macmillan Estate)
Карта, на якой знаходзіцца металургічны завод, вялікая, на ўсёй карце шмат цагляных сцен, якія можна схаваць, а сам металургічны завод з'яўляецца выдатным спосабам схавацца і выратавацца.
ЗВЯЗАНЫЯ: Dead By Daylight: 10 лепшых бонусаў для тых, хто выжыў, рэйтынг
Існуе таксама вельмі доўгая лінейная сцежка з акном, праз якое можна скакаць пасярэдзіне, якая вядзе праз металічны завод, якую можна выкарыстоўваць, каб ухіліцца або адцягнуць увагу забойцы, калі іншыя выжылыя засяроджваюцца на мэтах.
4 Матчына жытло (Чырвоны бор)
Мацінае жытло - гэта вялікая карта з вялікай структурай, да якой можна атрымаць доступ у цэнтры карты. Будынак мае шмат уваходаў, варыянты скляпенняў, другі паверх і выступы, якія можна выкарыстоўваць для ўцёкаў. Цэнтральная прырода структуры дае выжылым мноства варыянтаў ухілення ад забойцы.
3 Dead Dawg Saloon (Магіла Гленвейла)
Падобна Lampkin Lane, Dead Dawg Saloon з'яўляецца адзінай картай у магіле Гленвейла, і яшчэ больш прадказальнай. Салон і прылеглыя структуры заўсёды застаюцца ў адным месцы, што значна палягчае пошук мэтаў.
ЗВЯЗАНЫЯ: Dead By Daylight: 10 лепшых бонусаў для забойцаў, рэйтынг
Ёсць таксама шмат элементаў навакольнага асяроддзя, якія могуць быць выкарыстаны, каб пазбегнуць забойцы або для тых, хто выжыў, каб поўзаць вакол, каб выратаваць сваіх таварышаў па камандзе ў выпадку, калі адзін трапіць на кручок.
2 Гара Ормонд (Ormond)
Маунт Орманд мае адно з самых вялікіх унутраных збудаванняў на адкрытай карце з двума паверхамі і генератарам, які заўсёды знаходзіцца ў цэнтры на першым паверсе. На другі паверх хаткі можна зайсці непасрэдна звонку, а на першым паверсе таксама ёсць некалькі ўваходаў, што робіць яго выдатным месцам для завес, а таксама слаба асветлены, што ідэальна падыходзіць для таго, каб схавацца ў кутах.
1 Сямейная рэзідэнцыя (маёнтак Ямаока)
Падобна The Thompson House, на карце Family Residence паказаны дом, які вялікі, але неабавязкова займае занадта шмат карты. Ён знаходзіцца строга на адным баку карты, што робіць яго прыдатным варыянтам для адцягнення забойцы, і ў той жа час ён досыць вялікі, каб выкарыстоўваць астатнюю частку карты, каб ухіліцца ад забойцы, а іншыя засяроджваюцца на мэтах.
ДАЛЕЙ: Dead By Daylight: кожны DLC, рэйтынг