навіны

Warframe: Поўнае кіраўніцтва па асаблівасцях Рэйлджака

хуткія спасылкі

Warframe вядомы сваім хуткім гульнявым працэсам, сумленнай бізнес-мадэллю і мноствам механік, ад якіх у любога гульца закружыцца галава. Railjack быў яркім прыкладам гэтага, калі ён быў выпушчаны ўпершыню.

Па тэме: Усё, што вам трэба ведаць аб Warframe у 2021 годзе

У той час як Digital Extremes аптымізавалі Railjack за апошнія некалькі гадоў, некаторыя з яго механікі ўсё яшчэ даволі складаныя. Найлепшым прыкладам гэтага стала сістэма Intrinsics, свайго роду пастаянная сістэма прагрэсавання для вашага Railjack. Знешне гэта можа выглядаць страшна, але Intrinsics значна прасцей зразумець, калі вы зразумееце, як яны працуюць. Для тых, хто хоча атрымаць максімум ад Railjack, вось як вы можаце атрымаць максімум ад сістэмы Intrinsics Warframe.

Абноўлена 20 ліпеня 2021 г. Чарльз Бургар: Railjack бачыў некалькі новых дапаўненняў і змяненняў з моманту напісання гэтага кіраўніцтва. Каманда рангу 10 нарэшце стала даступная, Corpus Liches існуе, і Liches цяпер у пэўнай ступені прывязаны да пясочніцы Railjack. Мы абнавілі гэтае кіраўніцтва, каб даць лепшую і больш сціслую інфармацыю аб усіх пяці ўнутраных ролях і растлумачыць, што робіць каманда рангу 10.

Што такое ўнутраныя асаблівасці?

Унутраныя асаблівасці - гэта ўнікальныя пасівы, якія павышаюць вашу эфектыўнасць у місіях Railjack. Гэтыя пасіўныя здольнасці вар'іруюцца ад павышэння вашай статыстыкі Archwing падчас місіі да магчымасці выкарыстання Necramechs у любой місіі Railjack. Залішне казаць, што яны моцна ўплываюць на ваш стыль гульні. Intrinsic прывязаны да вашага ўліковага запісу, што азначае, што вы атрымаеце выгаду ад гэтых пасіваў незалежна ад таго, у якой канфігурацыі Warframe, Railjack або лобі вы зараз знаходзіцеся.

Ёсць пяць унутраных дрэў, у якія вы можаце інвеставаць:

  1. Тактыка: Паляпшае сілу тактычных мадыфікацый, дазваляе разгортваць Necramechs і дазваляе вам тэлепартавацца на Railjack па жаданні.
  2. Пілатаванне: Адкрывае дадатковыя манеўры для Railjack. Паляпшае хуткасць вашага Railjack, Necramech і Archwing.
  3. артылерыя: Пашырае магчымасці вежаў вашага Railjack, разблакуе рагатку Archwing і павышае эфектыўнасць вашых Necramech і Archwing.
  4. Інжынерыя: Дазваляе хутчэй каваць прадметы, хутчэй выпраўляць няспраўнасці і павялічвае характарыстыкі абароны вашых Нехрамеха і Арчыкрыла.
  5. каманда: Адкрывае магчымасць наймаць NPC для выканання пэўных задач, замяняючы рэальных гульцоў.

    1. Каманда нічога не робіць у складзе з чатырох гульцоў.
    2. Лішай таксама можна выкарыстоўваць у якасці членаў экіпажа абароны.

Няма абмежаванняў, у якія Intrinsics вы можаце інвеставаць. Кожны Intrinsic мае дзесяць рангаў. Перш чым гаварыць аб тым, што робіць кожны тып Intrinsic, давайце спачатку разбярэмся з тым, як выраўноўваць вашы Intrinsic.

Як узровень Intrinsics

Усе ўнутраныя элементы можна знайсці ў любым меню налады Railjack. Двума найбольш зручнымі спосабамі доступу да гэтага меню з'яўляюцца сухі док і тэрмінал Plexus вашага Orbiter (размешчаны справа ад тэрмінала Syndicate).

Каб павысіць рэйтынг Intrinsic, вы павінны спачатку мець Intrinsic Points. Унутраныя балы набываюцца, зарабляючы Affinity—Тэрмін Warframe для XP—падчас місій Railjack. Чым больш вы заробіце Affinity, тым больш унутраных балаў вы атрымаеце. Адно ўнутранае ачко зарабляецца пасля таго, як вы запрацуеце каля 10,000 10 Affinity. Толькі XNUMX% ад Affinity, які вы зарабляеце ў місіях Railjack, ідзе на Intrinsics. Як і ў большасці ферм Affinity, паскаральнікі блізкасці павялічаць вашыя ўнутраныя дасягненні.

Больш высокія ўнутраныя рангі каштуюць больш унутраных ачкоў для размеркавання, маштабаванне гэтак жа, як гэта робіць Энда ў дачыненні да выраўноўвання модаў. Унутраныя рангі каштуюць наступныя ўнутраныя ачкі:

Ранг Патрабаванне да ўнутранага пункту
1 1
2 2
3 4
4 8
5 16
6 32
7 64
8 128
9 256
10 512

Як бачыце, для атрымання апошніх трох рангаў патрабуецца значна больш унутраных балаў, чым для першых сямі. Калі вы не спецыялізуецеся ў пэўнай ступені на пэўным унутраным паказчыку, рэкамендуецца не прысвойваць канчатковы ранг у дадзеным унутраным паказчыку, пакуль астатнія вашы ўнутраныя паказчыкі не дасягнуць дзевятага рангу. Калі вы пачатковец у Railjack, паспрабуйце дасягнуць чацвёртага рангу ва ўсіх вашых унутраных тыпах, акрамя стральбы; другі ранг у Gunnery - усё, што вам спатрэбіцца, калі вы не хочаце выкарыстоўваць рагатку Archwing. У такім выпадку дасягніце чацвёртага рангу стральбы.

Па тэме: Warframe: Самыя магутныя варфреймы, рэйтынг

Давайце разгледзім, што дае кожны Intrinsic. Мы разгледзім парады па ўнутраным земляробстве ў заключным раздзеле кіраўніцтва.

Тактычная ўнутраная

Дрэва Tactical Intrinsic засяроджана на павышэнні эфектыўнасці Tactical Mods, Battle Mods і забяспечвае выдатныя паляпшэнні якасці жыцця. Кожны гулец захоча дасягнуць прынамсі чацвёртага рангу з гэтым Intrinsic.

Па тэме: Warframe: Arcanes, якія трэба мець

Вось што Tactical Intrinsics дае вам з кожным рангам:

Унутраныя

(Ранг)

Апісанне нататкі

Тактычная сістэма

(Ранг 1)

Разгортвайце тактычныя моды і атрымлівайце доступ да сістэм сачэння за экіпажам праз тактычнае меню. Па змаўчанні "L" на ПК

Здольнасць Kinesis і Overseer

(Ранг 2)

Здольнасці Warframe можна выкарыстоўваць у якасці тактычнай падтрымкі. Уключае камеру экіпажа пагоні. N / A

Спасылка на каманду

(Ранг 3)

Хуткае падарожжа ў вашым Railjack. Цяпер вы можаце каардынаваць членаў атрада з дапамогай каманднага інтэрфейсу. Выконваецца з тактычнага меню

Успомнім Warp

(Ранг 4)

Omni рыштунак можна выкарыстоўваць для перакосу на борт карабля з любога месца. Можна выкарыстоўваць дзе заўгодна, як у космасе, так і на варожым караблі

Разгарнуць Necramechs

(Ранг 5)

Разгортвайце Necramechs ва ўсіх місіях Railjack. N / A

Тактычная эфектыўнасць

(Ранг 6)

Зніжае спажыванне энергіі для ўсіх баявых модаў на 25%. N / A

Тактычны адказ

(Ранг 7)

Скарачае час перазарадкі Tactical Mod на 20%. Складаецца з іншымі эфектамі памяншэння часу перазарадкі

Archwing Tactical Blink і Necramech Cooldown

(Ранг 8)

Скарачае час перазарадкі Archwing Blink на 25%. Скарачае час перазарадкі выкліку Некрамеха на 25%. N / A

Імклівая тактыка

(Ранг 9)

Яшчэ больш скарачае час аднаўлення Tactical Mod на 25%. Складаецца ў некалькі разоў з іншымі эфектамі памяншэння часу перазарадкі; Час перазарадкі Tactical Mod на 36% карацей

Далучайцеся да Warp

(Ранг 10)

Варп з Railjack на любога члена экіпажа. N / A

Нагадаем, Warp, павышэнне чацвёртага рангу, безумоўна, лепшая частка гэтага тыпу Intrinsic. Камплект Omni можа тэлепартаваць вас з дзе заўгодна не толькі калі вы на Railjack. Гэта дзіўнае паляпшэнне якасці жыцця, якое робіць адзіночныя місіі Railjack значна больш жыццяздольнымі. Гэта таксама дазваляе вам імгненна вярнуцца да вашага Railjack у выпадку крытычнай няспраўнасці. Deploy Necramech таксама з'яўляецца выдатным абнаўленнем з-за таго, наколькі магутныя Necramech у цяперашні час. Join Warp не каштуе кошту Intrinsic Points, таму атрымайце яго, як толькі атрымаеце павышэнне дзесятага рангу Piloting and Engineering.

Пілотаванне Intrinsic

Практычна кожны гулец захоча інвеставаць у Piloting Intrinsic. Гэты архетып накіраваны на тое, каб зрабіць ваш Railjack і Archwings больш манеўранымі. Ваш Archwing становіцца хутчэй, а ваш Railjack адкрывае дадатковыя магчымасці перамяшчэння.

Унутраныя асаблівасці пілотавання даюць наступнае для кожнага рангу:

Унутраныя

(Ранг)

Апісанне нататкі

Павышэнне

(Ранг 1)

Клавіша спрынту цяпер павялічвае хуткасць рухавіка вашага Railjack. Стральба пілотных гармат перапыняе разгон. N / A

Вектарны манеўр

(Ранг 2)

Двойчы дакраніцеся да ўводу руху, каб кінуцца ў зададзеным кірунку з дапамогай накіраваных рухавікоў вашага Railjack. N / A

Вектарнае ўхіленне

(Ранг 3)

Варожыя снарады, якія знаходзяцца паблізу, губляюць фіксацыю падчас манеўра "Вектар". Ліхі разбівае апору праціўніка

Дрыфт манеўр

(Ранг 4)

Падчас вектарнага манеўру націсніце і ўтрымлівайце кнопку ўводу спрынту, каб занесціся ў Railjack. N / A

Узмоцнены Смецяр

(Ранг 5)

Узмацненне, дрэйфаванне або ўхіленне павялічваюць радыус здабычы вашага Railjack утрая. Схаваныя дэрэлікты цяпер пазначаны. Павялічвае радыус падхопу Railjack з 1,000 метраў да 3,000 метраў

Ram Jammer

(Ранг 6)

Рамследы, якія надыходзяць, маюць 25% верагоднасць таго, што іх сістэмы цэлеўказання заклінаюць, што прывядзе да перавышэння і выбуху. N / A

Паспешнасць Некрамеха

(Ранг 7)

Хуткасць перамяшчэння Некрамеха павялічваецца на 10%. Складаецца з іншымі крыніцамі хуткасці перамяшчэння

Аэранаўт

(Ранг 8)

Хуткасць Archwing павялічваецца на 20%. Складаецца з іншымі крыніцамі хуткасці перамяшчэння

Хуткасць тарана

(Ранг 9)

Памяншае ўваходны ўрон на 25% падчас узмацнення. Удары па ворагах падчас узмацнення нанясуць 2,000 удараў. N / A

Рэйлджэк Блінк

(Ранг 10)

Двойчы дакраніцеся да скачка, каб тэлепартаваць Railjack наперад, пакідаючы за сабой турбулентны след, які запавольвае бліжэйшых ворагаў. N / A

Разблакіроўка першых чатырох рангаў гэтага Intrinsic з'яўляецца абавязковай для гульцоў, якія ўвогуле хочуць кіраваць сваім Railjack. Здольнасць форсаваць, дрэйфаваць і ўхіляцца ў вашым Railjack робіць яго больш блізкім да Archwing, чым да марудлівага касмічнага карабля. Нават пасля чацвёртага рангу ў Tactical усё яшчэ ёсць некалькі фантастычных унутраных асаблівасцей — Aeronaut і Railjack Blink найбольш прыкметныя. Калі іншыя вашы ўнутраныя характарыстыкі будуць разумна ацэненыя, падумайце аб рэйтынгу Tactical, каб заняць першае месца ў дзесяці; Railjack Blink - гэта фантастычнае абнаўленне.

Унутраная стральба

Стральба, магчыма, з'яўляецца найгоршым унутраным тыпам у Warframe. Гэта дазваляе выкарыстоўваць турэлі з паваротам на 360 градусаў і рагатку Archwing, якая ў большасці сітуацый з'яўляецца хутчэй навінкай, чым пажаданым інструментам. Пасіўныя бонусы да часу аднаўлення цяпла і шкоды фантастычныя, хаця яны разблакуюцца так позна ў дрэве, што вам лепш спачатку інвеставаць у іншыя ўнутраныя тыпы. Вазьміце першы Intrinsic, затым сканцэнтруйцеся на мадэрнізацыі астатніх вашых Intrinsic да чацвёртага рангу.

Па тэме: Warframe: лепшая першакласная зброя, рэйтынг

Стральба дае наступныя пасівы на кожным рангу:

Унутраныя

(Ранг)

Апісанне нататкі

Мэтавая сінхранізацыя

(Ранг 1)

У ворагаў ёсць белы маркер, які паказвае, куды весці вашы стрэлы. Боепрыпасы цяпер могуць наводзіць на мэты. N / A

Прывіднае вока

(Ранг 2)

Вежы Railjacks цяпер можна паварочваць на 360 градусаў. N / A

Рагатка Archwing

(Ранг 3)

Дазваляе вам пачаць бой з Archwing з дапамогай рагаткі Railjack's Archwing. Знішчальнікі на вашай траекторыі пашкоджваюцца, а корпусы экіпажа прабіваюцца. Сутыкненне з экіпажам прымусіць вас увайсці, падобна таму, як вы ўваходзіце праз Archwing

Лютасць Аркакрыла

(Ранг 4)

Павялічвае далёкасць прыцягнення Archwing на 25 м і далёкасць блізкага бою на 0.75 м. Страты аркакрыла таксама павялічваюцца на 20%. Бафы дапаўняюцца іншымі крыніцамі таго ж тыпу бафа

Лютасць Некрамеха

(Ранг 5)

Зброя Necramech наносіць на 20% большы ўрон. Дабаўка да іншых узмацняльнікаў шкоды

Халодны трыгер

(Ранг 6)

Памяншае павелічэнне галоўкі вежы на 20%. N / A

Удасканаленая артылерыя

(Ранг 7)

Скароціце час аднаўлення ад перагрэву на 50%. Пашырае радыус дзеяння рагаткі на 50%. Пашырае радыус дзеяння Slingshot да 2,775 метраў

Мсцівы Archwing

(Ранг 8)

Павялічвае сілу Archwing:

  • Урон +25%
  • Сіла здольнасці +20%
  • Дыяпазон здольнасцяў +20%
  • Эфектыўнасць здольнасці +20%
Дабаўка з модамі

Прамыўныя радыятары

(Ранг 9)

Перазарадка пры перагрэве зброі астудзіць зброю да 0 за 0.5 секунды. N / A

Рэфлекторная мэта

(Ранг 10)

Прыцэльванне вежы прывязваецца да індыкатара апярэджання на 3 секунды, але вежа пераграваецца на 20% хутчэй. Пасля пакупкі ўсе турэлі награваюцца на 20% хутчэй.

Так, апошняе абнаўленне для Gunnery мае негатыў, звязаны з ім. Flush Heat Sinks можа супрацьстаяць павелічэнню перагрэву, але той факт, што ў Reflex Aim ёсць агаворка, робіць гэта найгоршым абнаўленнем дзесятага рангу ва ўнутранай сістэме. Target Sync з'яўляецца абавязковым і павінен быць атрыманы неадкладна. Астатнія мадэрнізацыі вар'іруюцца ад пасрэдных да салідных. З-за змяняючых гульню дапаўненняў іншых Intrinsics можна бяспечна ўкласці адно ачко ў Gunnery, перш чым ігнараваць яго. Інвестуйце ў гэта пасля таго, як вашы іншыя Intrinics апынуцца там, дзе вам будзе зручна.

Унутраная інжынерыя

Інжынерныя работы сканцэнтраваны на падтрыманні Railjack у добрым стане і ў працоўным стане пры сур'ёзных нагрузках. Вы зможаце хутчэй ліквідаваць небяспекі, хутчэй выкоўваць прадметы і ўмацоўваць абарончыя здольнасці вашых Аркакрыла і Некрамеха. Нягледзячы на ​​​​тое, што гэта не самая яркая ўнутраная тэхналогія, інжынерыя з'яўляецца абавязковым для кожнай каманды. Як мінімум адзін чалавек у вашым атрадзе павінен мець ачкі ў гэтым дрэве.

Тэхніка дае наступныя эфекты:

Унутраныя

(Ранг)

Апісанне нататкі

Ўжываецца Omni

(Ранг 1)

Паскоранае падаўленне небяспекі і рамонт корпуса. N / A

Хуткая падтрымка

(Ранг 2)

Памяншае час перазарадкі зарадаў паветранай падтрымкі на 50%. N / A

Кузня боепрыпасаў

(Ранг 3)

Папоўніце баявыя боепрыпасы падчас разгортвання. N / A

Кузня Dome Charge

(Ранг 4)

Папоўніце гармату перадавой артылерыі падчас бою. N / A

Аптымізаваная кузня

(Ранг 5)

Павялічвае ўраджайнасць Кузні на 25%. Цяпер вы можаце вырабляць аднаўленне корпуса. N / A

Паскаральнік Forge

(Ранг 6)

Павялічвае хуткасць апрацоўкі Forge на 25%. N / A

Поўная аптымізацыя

(Ранг 7)

Дадаткова павялічвае ўраджайнасць Кузні на 25%. N / A

Пільны Аркакрыл

(Ранг 8)

Павялічвае абарону Archwing:

  • Здароўе +30%
  • Шчыт +30%
  • Браня +30%
Дабаўка да іншых абарончых бафаў

Пільны Някрамеч

(Ранг 9)

Павялічвае абарону Некрамеха:

  • Здароўе +25%
  • Шчыты +25%
Дабаўка да іншых абарончых модаў

Анастасіс

(Ранг 10)

Дыстанцыйна ліквідуйце небяспекі на борце. Н/Д[]

Dome Charge Forge - гэта выдатнае абнаўленне для стральбы на пачатку. Гэта дазволіць вам стварыць амаль усё, што звязана з вашым Railjack. Аптымізаваная кузня таксама з'яўляецца карысным Instrinic, які дазваляе вам ствараць сродкі аднаўлення здароўя для вашага Railjack, якія вы можаце выкарыстоўваць дзе заўгодна. Anastasis таксама з'яўляецца фантастычным паляпшэннем, калі ў вашай камандзе няма інжынераў. Атрымайце гэта павышэнне да дзесятага рангу першым ці другім, у залежнасці ад таго, як выглядае ваша каманда.

Каманда Intrinsic

Command - гэта найноўшы тып Intrinsic у Warframe, які дазваляе замяніць сапраўднага гульца навучаным NPC. Гэтыя NPC спецыялізуюцца на пэўных задачах, пачынаючы ад рамонту карабля і заканчваючы пілотаваннем вашага Railjack. Кіраванне NPC мае ўласную унікальную сістэму, якую мы разгледзім праз хвіліну. Спачатку давайце разгледзім, што робіць гэты ўнутраны тып.

Унутраныя

(Ранг)

Апісанне нататкі

1-ы член экіпажа

(Ранг 1)

Адкрывае першы слот члена экіпажа і магчымасць наймаць яго ў Ticker. Кожны член экіпажа каштуе розную колькасць крэдытаў (абмяркоўваецца ў наступным раздзеле)

Узмацненне кампетэнцыі

(Ранг 2)

Дазваляе даць 1 бал кампетэнтнасці членам экіпажа. Кампетэнтнасць члена экіпажа ў пэўнай ролі не можа перавышаць 5

2-і член экіпажа

(Ранг 3)

Адкрывае другое месца члена экіпажа. N / A

Узмацненне кампетэнцыі

(Ранг 4)

Дазваляе даць 1 бал кампетэнтнасці членам экіпажа. Кампетэнтнасць члена экіпажа ў пэўнай ролі не можа перавышаць 5

3 член экіпажа

(Ранг 5)

Адкрывае трэці слот члена экіпажа. N / A

Узмацненне кампетэнцыі

(Ранг 6)

Дазваляе даць 1 бал кампетэнтнасці членам экіпажа. Кампетэнтнасць члена экіпажа ў пэўнай ролі не можа перавышаць 5

Кампетэнцыйная перападрыхтоўка

(Ранг 7)

Вы можаце паважаць прысвоеныя члену экіпажа балы кампетэнтнасці. Гэта нічога не каштуе. Вы можаце толькі пераназначыць размеркаваныя балы з Command Intrinsic

Незвычайныя напарнікі

(Ранг 8)

Скарачае час перазарадкі Archwing Blink на 25%. Скарачае час перазарадкі выкліку Некрамеха на 25%. N / A

На званок

(Ранг 9)

Ператвораныя Лічы становяцца даступнымі ў якасці членаў экіпажа абароны. Лічы не могуць выконваць ролі наводчыка, пілота або інжынера

Элітныя напарнікі

(Ранг 10)

Больш моцныя члены экіпажа становяцца даступнымі для найму ў Ticker. Кожны з членаў Elite Crew мае адну рандомізірованную пасіўнасць, якая адпавядае іх кампетэнцыі з самым высокім рэйтынгам

Важна гэта адзначыць Члены экіпажа актыўныя толькі тады, калі ў вашым атрадзе ёсць адкрытыя слоты. Напрыклад, калі вы знаходзіцеся ў атрадзе з двух чалавек і маеце трох членаў каманды, з'явяцца толькі два члены каманды.

Індывідуальныя гульцы захочуць дасягнуць пятага рангу кожны раз, калі гэта магчыма, каб мець поўны атрад Railjack у сваіх місіях. Давайце разгледзім, як працуюць гэтыя NPC.

Як працуюць члены экіпажа NPC

Усе NPC экіпажа пастаўляюцца з пяццю выпадковымі статыстычнымі дадзенымі, якія вызначаюць, наколькі добра яны працуюць у пэўных умовах. Гэтая статыстыка:

  1. Пілатаванне: Паляпшае хуткасць вашага Railjack.
  2. артылерыя: Паляпшае іх дакладнасць і кіраванне цяплом з вежамі.
  3. рамонт: Павялічвае іх эфектыўнасць і хуткасць лячэння з дапамогай інструментаў Omni.
  4. Combat: Паляпшае нанясенне шкоды.
  5. зносаўстойлівасць: Дыктуе іх здароўе і магутнасць шчыта.

Кожная характарыстыка мае пяць узроўняў эфектыўнасці. Калі член экіпажа мае характарыстыку пятага рангу, гэта азначае, што ён выключны ў гэтым і павінен быць прызначаны на гэтую канкрэтную ролю.

Усіх членаў каманды можна набыць у Ticker у Fortuna на Венеры. Ticker дасць вам спіс членаў каманды, якіх вы можаце наняць для крэдытаў або матэрыялаў. Ваша рэпутацыя Syndicate вызначае кошт найму кожнага ўдзельніка. Наяўнасць пазітыўнай блізкасці да сіндыката зніжае выдаткі на набор на 50% для некаторых членаў. Калі вы маеце негатыўныя адносіны да сіндыката, члены экіпажа з гэтага сіндыката каштуюць удвая даражэй.

Калі ў вас будзе член каманды, адпраўляйцеся ў любы сухі док, каб наладзіць сваю каманду. У меню налад Railjack будзе ўкладка, прысвечаная членам каманды. Адсюль вы можаце выбраць членаў экіпажа, з якімі хочаце бегаць, і даць ім любую зброю з вашага арсенала (гэта таксама пераносіць вашыя моды на гэту зброю) і прызначыць ім ролю абаронцы, пілота, наводчыка або інжынера.

Каб палепшыць статыстыку члена экіпажа, вы павінны атрымаць унутраны прырост кампетэнтнасці з дрэва каманд. Пасля таго, як вы яго атрымаеце, перайдзіце ў меню «Член экіпажа», выберыце канкрэтнага члена экіпажа, затым увайдзіце ў меню «Цягнік». Адсюль вы можаце размеркаваць балы па любой з іх пяці характарыстык. Дадзеная характарыстыка не можа перавышаць ранг пяці. З дапамогай Competency Retraining Intrinsic вы можаце паважаць гэтыя пункты па жаданні.

Пасіўныя здольнасці Elite Crew

Дасягненне 10 рангу ў Command адкрые членаў Elite Crew. У адрозненне ад звычайнага экіпажа, гэтыя NPC маюць выпадковы пасіў, які звязаны з іх кампетэнтнасцю з самым высокім рэйтынгам. Пасіў, з якім яны могуць катацца, пералічаны ніжэй:

Кампетэнтнасць пасіўны нататкі
Пілот +25% хуткасці для рухавікоў [сямейства рухавікоў]. Выбірае Лаван, Відар або Зэткі наўздагад
Артылерыя +50% шкоды для вежаў [сямейства турэлі]. Выбірае Лаван, Відар або Зэткі наўздагад
рамонт Атрымайце 50% хуткасці перамяшчэння на 10 секунд пасля рамонту. N / A
рамонт Вылечвайце ўсіх таварышаў па камандзе на 1000 ачкоў здароўя, калі здароўе гэтага члена каманды апускаецца ніжэй за 30%. Мае 5-хвілінны час аднаўлення
бой Павялічце крытычны ўрон на 300%, пакуль здароўе ніжэй за 50%. N / A
бой 150% шанец крытычнага ўдару з [сямействам зброі]. Выбірае вінтоўкі або пісталеты
Цягавітасць Актывуе ахоўны шчыт пры атрыманні амаль смяротнага пашкоджання. Мае 60-секундны час аднаўлення
Цягавітасць Забойства ворага аздараўляе ўсіх бліжэйшых саюзнікаў на 500 за 10 секунд. N / A

Як вырошчваць унутраныя рэчывы

Уласнае земляробства можа быць стомным працэсам, але існуе некалькі спецыфічных спосабаў памолу. Мы рэкамендуем толькі адну стратэгію ў гэтым кіраўніцтве, паколькі большасць альтэрнатыў займае шмат часу або выклікае расчараванне без практыкі.

Па-першае, унутраныя балы ў канчатковым рахунку прыходзяць з заробленага Affinity, так што вы захочаце запусціць як мага больш элементаў, якія павышаюць Affinity. Узмацняльнікі блізкасці, узмацненне зачаравання Сміты Кават і пасіўны эфект Нарамона Шып блізкасці даюць бонус да блізкасці. Мультыплікатары стэлс таксама даюць дадатковыя 500% блізкасці, але гэтыя стэлс-фермы настолькі працаёмкія і аднастайныя, што мы не рэкамендуем іх рабіць. Калі вы не зацікаўлены ў стварэнні якіх-небудзь канкрэтных ферм, запусціце як мага больш эфектаў павышэння блізкасці, пакуль вы гуляеце ў Railjack.

Адзін важны савет: калі вы вырошчваеце Intrinsics, не майце наводчыкаў у вашай экіпажы! Забойствы наводчыка не забяспечваюць блізкасць, хоць інжынер рамантуе і наземныя падраздзяленні забіты экіпажам штучнага інтэлекту do даць Affinity. Засяродзьцеся на тым, каб самастойна забіць усіх знішчальнікаў і экіпаж караблёў, каб атрымаць як мага больш блізкасці і, такім чынам, унутраных асаблівасцей. Любы рамонт, зроблены вашай экіпажам, дасць прыналежнасць, таму лепш дазволіць ім ліквідаваць любыя няспраўнасці ў сярэдзіне місіі.

Сутычка Метад земляробства

Калі вы не можаце цярпець стэлс-геймплэй, вы захочаце фармаваць Intrinsics на любым вузле, які мае тып гульні "Skirmish" без якіх-небудзь пабочных мэтаў. Высокаўзроўневыя сутычкі працуюць лепш за ўсё, пажадана супраць Грыніра. Місіі корпуса займаюць даволі шмат часу.

Што тычыцца агульнай стратэгіі, прынясіце Tether як баявы мод, а потым прывяжыце ўсіх байцоў, якія ідуць вашым шляхам. Некалькі патронаў з вашага Railjack павінны разарваць іх на шматкі, даючы вам масу Affinity. Забіце ўсіх ворагаў у гэтым раёне, паўтарыце місію, прамыйце і паўтарыце. Для гэтай стратэгіі вам спатрэбіцца мадэрнізаваны Railjack, асабліва калі вы сольны гулец. Не бярыце з сабой кананіраў, паколькі яны не даюць Сродства пры знішчэнні Знішчальнікаў.

далей: Warframe: Поўнае кіраўніцтва па Рэйлджэку

арыгінал артыкула

распаўсюджванне каханне
паказаць больш

Артыкулы па Тэме

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Вярнуцца да пачатку кнопкі