XBOX

Алекс Кид в Miracle World DX Review

Игра: Алекс Кид в Miracle World DX
Платформи: PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X и Series S, PlayStation 5
Жанр: 2D платформер
Разработчик: Merge Games
Издател: Merge Games
Прегледан на PlayStation 5

Носталгията е адски наркотик. Когато научих за римейк на Алекс Кид, се възползвах от възможността да го пусна отново. Докато израснах с Nintendo NES, все още с умиление си спомням, че играх на Alexx Kidd на главната система на моите роднини (или беше master system II?). Аз бях дете по това време и бях изумен от простия факт, че играта беше вградена в самата конзола – не се изисква касета. Макар че тогава така и не завърших играта, си спомням шантавите битки камък-хартия-ножица. И все пак този младежки спомен не може да направи нищо срещу моето разочарование, когато най-накрая се сдобих с този римейк.

Изображение от римейк на Алекс Кид

За да бъдем честни, Алекс Кид в Miracle World DX в никакъв случай не е мързелив ремастър или римейк. Новата 2D графика изглежда страхотно, когато я сравнявате с оригинала – наистина я прави да изглежда като карикатура за игра. Целият саундтрак също беше преосмислен за голям успех – въпреки че, да си призная, предпочитам оригиналния 8-битов саундтрак, не мога да отрека, че новите версии са направени добре. Освен това има някои промени – като нови NPC – и подобрения, направени в тази версия. По-специално, потребителският интерфейс за бързо превключване, който ви позволява бързо да превключвате между консумативите, които сте взели, без да се налага да правите играта на пауза и да не се налага да стартирате играта отначало, когато загубите целия си живот – по-скоро просто трябва да започнете отначало текущо ниво – са добре дошло допълнение. Можете също да отключите режим на бързи босове и класически режим за допълнителна възможност за преиграване. Но най-интересната нова функция е тази, която е възможна само с римейк, а именно възможността за незабавно превключване между класическата 8-битова графика и новата графика. Това е чудесен начин да покажете колко страхотно изглежда новата версия, ако можете да я сравните в движение с оригинала. Установих, че често превключвам напред-назад, за да видя как изглежда определен враг или ниво преди – и разбира се, от време на време да се наслаждавам на мелодията от старата школа. Имайте предвид, че има леко забавяне, така че внимавайте да не го правите, когато сте в забързана битка с шеф, или може да загубите живот.

Играта обаче е разочароващо трудна, дори без възможността за игра над екрана, която ви принуждава да започнете цялата игра отначало. Особено по-лабиринтните нива на замъка могат да бъдат мъка да започнете отначало, когато животите ви свършат. Оригиналният дизайн на играта обаче не отговаряше напълно на тази промяна. Магазини – където можете да харчите парите, които сте събрали за удобни предмети като хеликоптери или пръстени, които превръщат вашите редовни атаки в дистанционни – често могат да бъдат намерени в началото на нивата, но ако загубите целия си живот, ще започнете нивото без пари . И тъй като не можете да се върнете назад, след като екранът се превърти надясно, тези магазини стават безполезни, ако не сте стигнали директно там от предишно ниво. Не най-голямата сделка – разбира се – но все пак нещо, което трябва да се отбележи, тъй като римейковете често са склонни да правят малки промени, които имат по-големи последици. Имате възможност да включите безкрайни животи – което премахва поне част от разочарованието, тъй като избягвате риска да се наложи да започнете нивото отначало, но анулира трофеите, така че има цена. Все пак може да е неизбежно да стигнете до точка, в която ще се откажете от честта да завършите играта по трудния начин в полза на това да видите края скоро.

Друго изображение от Алекс Кид в Miracle World DX

Трудността на играта е най-вече присъща на оригинала и със сигурност трябва да се направи аргумент, че римейкът не трябва да се променя твърде много по отношение на това как играта всъщност играе в името на автентичността – може дори да се каже, че е част от очарованието. Но също така е справедливо да се очаква повече от римейк, отколкото просто нов слой боя и няколко екстри. По-специално, ако тази трудност произтича най-вече от ужасните контроли на играта. Те са твърде подвижни за прецизността, която играта често изисква от вас. Ако не удряте правилно платформата означава да паднете до смъртта си или дори да дишате върху враг означава да загубите живот, тогава най-малкото, което можете да очаквате, е контролът да бъде малко по-строг от този. Това е една област, в която римейкът би могъл да направи значителна промяна, която би повлияла значително на удоволствието от играта. За съжаление, разработчиците избраха различно и, за да влошат нещата, дори направиха играта по-разочароваща – макар и неволно. Новият потребителски интерфейс за бързо превключване на артикули е страхотен на хартия, но за съжаление, неговото разположение на екрана също има тенденция да прикрива враговете и дори превключвателите. Наистина доста жалък пропуск. Освен това, макар че със сигурност мога да оценя степента, в която са влезли в актуализиране на художествения дизайн на играта, няма да стане, ако се прекалите до степен, че това всъщност прави нещата по-предизвикателни за играчите. Оригиналният дизайн на нивата до голяма степен беше лишен от действителен фон, докато този римейк подобрява това, като добавя красиво нарисувани пейзажи на негово място. И все пак защо са избрали да изберат ярко оцветени пламъци или ефекти на мъгла, когато шефовете и редовните врагове имат тенденция да хвърлят едва видими снаряди, като начало, е нещо, за което никога няма да спра да се чудя. Тези добронамерени промени възпрепятстват и без това разочароващата игра още повече и това е последното нещо, което искате с римейк.

Алекс Кид в Miracle World DX Shop

Алекс Кид в Miracle World DX е добронамерен, но за съжаление разочароващ римейк на игра, която вече страда от разочароващ дизайн и контрол на играта. Подобренията и екстрите, добавени към тази версия, не могат да преодолеят недостатъците на оригинала – и някои объркващи избори от името на екипа по римейк дори се допълват от тези недостатъци, което води до още по-разочароващо изживяване. Иска ми се да можех да се насладя повече на тази игра, но това щеше да доведе до по-фундаментални промени – особено в геймплея – отколкото разработчиците бяха готови да предприемат. Ако сте фен на оригинала, може да се насладите от тази версия, но за повечето това ще бъде просто (кратък – нека си признаем, че играта не е точно дълга) цикъл на разочарование и пропуснати възможности.

6/10

Маршал БOriginal член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Така че проверете
Близо
Бутон "Нагоре" горе