Статии

Класът Magick Archer на Dragon's Dogma 2 ме кара да искам да играя соло в играта

 

Най-малкото ми помогна да отстраня един белоглав

Dragons Dogma 2 15 6246878
Изображение на кредит: Capcom

Вчера избухнах първият в гореща трилогия на Dragon's Dogma 2, съсредоточавайки се върху практическото време с „призванието“ или класа на играта Mystic Spearhand. Очаквайте части 2 и 3 през следващата седмица. По време на практическата работа аз също прекарах 45 минути в обувките на друг напреднал Догмата на дракона 2 клас, магията - съжалявам, Магията Стрелец. Може би си спомняте това призвание от оригиналната Dragon's Dogma; както тогава, така и сега, той съчетава сравнително лесна битка с лък с различни породи омагьосани боеприпаси, за изненадващо технически набор от умения, с които е приятно да се мацкаш.

Магическият стрелец може да изстрелва бързо изстрели от магически стрели от бедрото, които хвърчат и се разпръскват като пеперуди и по този начин се разгръщат най-добре от близко разстояние срещу групи. Можете също така да нарисувате стрела и да се прицелите надолу по ствола (100% без открити евфемизми), за да нарисувате врагове с очи, след което да изстреляте куп самонасочващи се болтове в бърза последователност, което е чудесно срещу по-големи, летящи или по-малки, пъргави чудовища. Има умение за преобразуване, което, ако чета бележките си правилно, ви засилва и ви позволява да нарисувате повече очи на враговете. Междувременно Rivet Shot вгражда стрела в целта, която детонира при удар. И тогава има Flamefang Arrow, бавен за изстрелване, бавно движещ се експлозивен снаряд, който можете да пилотирате дистанционно, като задържите спусъка.

Hq по подразбиране 3297135Dragon's Dogma 2 – В центъра на вниманието на играта на призвание: Magick Archer

Всички тези способности са взрив в ръцете и е забавно да се експериментира с тях, особено когато симулацията е малко зациклена. В един момент от моята практическа работа, например, атакуващ белоглав успя да се забие под мост, което ни попречи да завършим срещата. Катастрофа! Но за щастие успях да изгоня чудовището и да спечеля вечната признателност на PR-ите на Capcom, като летях със стрела Flamefang под моста и хванах белоглавия квадрат в редниците. Точно като в Ghost Recon.

Любимите ми умения на Magick Archer досега обаче са Remedy, магическа дефибрилаторна стрела, която може да бъде заредена, за да съживи целта от нокаут, и Ricochet Seeker, който избълва вълна от лилави парчета, които, както подсказва името, отскачат от стените и покрива и пробийте целта многократно. Remedy arrow Revives изисква от вас да останете неподвижни и да избегнете прекъсване, докато подготвяте изстрела, което е приятно, когато засечете правилно времето, и потенциално пагубно в противен случай. Ricochet Seeker, междувременно, прави Magick Archer още по-способен в рамките на теоретично неблагоприятните за стрелците граници на пещерите. В един момент го използвах, за да стопя нервен, обитаващ тунел бос на плъх-огр, въпреки че имах само един герой съюзник пешка като резерва.

Въпреки че вероятно бихте могли да кажете същото за повечето класове на Dragon's Dogma 2, чувствам, че Magick Archer ще се поддава на забавни игри без пешки, както защото е доста гъвкав, така и защото има очевидни ограничения – по-малко умения за меле или защита движения – които са задоволителни за работа. Една възможност, която тепърва ще проучвам, е: мога ли да пилотирам дистанционно стрели Flamefang в бандитски лагери и да извършвам много шумни убийства? Мога ли да използвам Flamefang за разузнаване в подземия? Напомня ми за Безпътен, в която стрелбата с лък е част от движението, и от радостно движени от трикове двойни афери като древната адаптация от 2000 г. сл.н.е. Rogue Trooper – най-добрата 7/10 игра в света – в който имате един единствен пистолет, който може да бъде модифициран и трансформиран във всички пистолети.

Това също ме кара да мисля, очевидно, за Hawkeye. Не искам да пожелая още една видеоигра на Marvel във вселената, но може би тук има основания за игра Hawkeye?

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе