Статии

BloodRayne Betrayal: Fresh Bites Interview – Трудност, подобрения и още

BloodRayne Betrayal: Fresh Bites Interview – Трудност, подобрения и още

- BloodRayne франчайзът е на лед от доста време, но тъй като Ziggurat Interactive го придоби миналата година, изглежда, че скоро ще се завърне. Въпреки това, докато чакаме информация за нови записи, все още има какво да очакваме с нетърпение за феновете на поредицата. Скоро напр. BloodRayne Betrayal се завръща с разширено преиздание, дублирано Пресни хапки. С подобрени визуални ефекти, подобрения в качеството на живот и поддръжка за пълна гласова игра от звезден актьорски състав, изглежда като доста подобрение. Наскоро имахме шанса да се свържем с нейните разработчици от WayForward и издателя Ziggurat с няколко от нашите въпроси относно играта. Можете да прочетете разговора ни с тях по-долу.

- BloodRayne франчайзът е в пасив от известно време. Какво провокира решението да го върнете?

Ziggurat Interactive: Краткият отговор е, че легионът от фенове просто никога не си е отишъл – днес те са толкова страстни за Rayne, колкото и през 2002 г., всъщност дори повече! Те молеха поредицата да се върне с настройки, актуализации и подобрения, за да увеличат максимално изживяването си. Също така беше невъзможно да се пропусне възможността да се работи с Terminal Reality и WayForward за извършване на тези промени. Тяхната страст към BloodRayne показваха във всяка стъпка от процеса, те вложиха сърцето и душата си в създаването на окончателни версии на игрите. Обичахме да работим и с тях двамата!

BloodRayne предателство: Пресни хапки

Fresh Bites също се пуска с пренастроена трудност. Можете ли да ни кажете какво точно включва това и как изживяването ще се различава от оригиналното издание?

Адам Тиърни (ръководител на бизнес развитие и издателска дейност, WayForward): В допълнение към новото добавено съдържание и функции в порта, ние знаехме от оригиналното издание на играта от 2011 г., че има няколко области, в които много потребители или са заседнали, или са имали затруднения да заобиколят. Области като бръмчащи триони или ракети с глава на медуза отдавна бяха наричани играчите като „твърде твърди“. Така че леко променихме области като тези в тази версия, както и стойностите на здравето и щетите на Rayne, за да намалим разочарованието на потребителите. Въпреки това всички тези промени са само една от двете налични настройки, така че играчите, които искат предизвикателството да е идентично с оригиналното издание, все още могат да играят играта по този начин и да превключват това на екрана с картата (между етапите).

Защо решихте да използвате презаписан глас, вместо да се придържате към оригиналния глас?

Тиърни: Оригиналното издание на BloodRayne Betrayal всъщност НЯМАХ пълен VO. Много писмен диалог, но по това време бяха само текстови балончета с думи. Въпреки че пълният VO диалог е доста стандартен за повечето игри, разработени от WayForward сега, ние не бяхме разработили този процес през 2011 г. Така че донесохме оригиналните актьори, които озвучиха Рейн (Лора Бейли) и Каган (Трой Бейкър) в първите две BloodRayne игри, заедно с някои от другите ни любими гласови актьори (Патрик Зайц и Тод Хаберкорн), за да изпълняват допълнителни роли. Това беше чудесна възможност за нас да помогнем на Betrayal, която беше третата игра от поредицата, да се свърже още по-добре с първите две BloodRayne игри. Чуването на оригиналния диалог на играта, оживен сега от тези невероятно талантливи актьори, наистина добавя нов живот към играта и след като сте чули новия VO в играта от известно време, е трудно да си представите играта без него.

BloodRayne предателство: Пресни хапки

ще BloodRayne предателство: Пресни хапки издание с ново съдържание, което не е включено в оригиналната игра?

Ziggurat Interactive: Самото съдържание на играта остава вярно на оригиналите, но с красиво по-висока резолюция и визуални подобрения, но както каза Адам, добавянето на гласовете на Лора Бейли, Трой Бейкър и другите актьори наистина създава различно изживяване. Добавихме и нови постижения, специфични за това издание на играта, които ще бъдат достъпни на всички платформи, които ги поддържат.

Кои са най-големите подобрения, които се правят в играта по отношение на визуални ефекти и производителност?

Тиърни: Играта получи пълен графичен ремонт, връщайки се към изходните арт активи. Когато оригиналната версия беше пусната преди десетилетие, беше резолюция 720p. Сега всичко е илюстрирано и анимирано в красива 4K резолюция. Плавната анимация на героите и мастиленият фон на ужасите никога не са изглеждали по-добре.

Bloodrayne 1 намлява 2 получи подобрени преиздания не много отдавна и сега, разбира се, Пресни хапки се ремастерира. Трябва ли феновете на сериала да приемат това като индикация, че имате още планове за сериала и в бъдеще?

Ziggurat Interactive: Нашата BloodRayne плановете тепърва започват. Очакваме да работим по франчайза много дълго време. Много скоро ще има още съобщения.

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе