Статии

Разработчик на God Of War's Leviathan Axe, George Mawle, Passes Away

Джордж Моул, ключов инженер на играта зад брадвата Левиатан на Кратос от 2018 г. Бог на войната, е починал. Mawle беше кредитиран с редица ключови приноси за Бог на войната, но лесно най-запомнящата се е брадвата Левиатан от играта, която Кратос може да хвърли и да си припомни по желание във визуален и тактилен спектакъл. Джордж Моул помогна да се придаде тежестта и усещането на брадвата, гарантирайки, че това е надеждно оръжие, което играчите ще се радват да използват през цялата дълга история.

Преди това Кратос беше най-известен със своите емблематични остриета на хаоса. В оригинал Бог на войната трилогия, той яростно щеше да се размахва около пламтящи остриета, които бяха увити около китките му, но Sony Santa Monica възприе различен подход към битката при възраждането на 2018 г. Въпреки че Blades of Chaos се завръщат (и Джордж Моул също допринесе за тяхната функция в по-новата игра), студиото избра да даде на играчите брадва в Бог на войната. Промяната беше свързана наративно с опита на Кратос да погребе своето насилствено минало, но също така позволи много нови възможности за игра, направени възможни от разработчици като Mawle. Огромният бог можеше да хвърли брадвата и да продължи да се бие с юмруците си, преди да я извика обратно към себе си, правейки играта удовлетворяваща и динамична.

Свързани: Разработчикът на God of War разкрива забавен факт за размера на брадвата на Кратос

Голяма част от това усещане в играта е благодарение на покойния инженер на геймплей в Santa Monica Studio Джордж Моул, който почина на 2 септември. Mawle е работил върху редица заглавия през цялата си кариера, но Бог на войната беше може би най-признатият от всички, а работата му върху брадвата Левиатан и остриетата на хаоса се помни от колеги и фенове след смъртта му. В Twitter, колега от Санта Моника Михир Шет сподели трогателна тема, припомняща мили спомени от Mawle, включително факта, че Mawle никога не е вярвал, че ще се заеме с нещо толкова обичано като Бог на войната.

Въпреки че не е потвърдено, продължението на Бог на войната очаква се на PlayStation Showcase 2021. Играта беше официално анонсирана през 2020 г., но всъщност малко се знае за заглавието, освен факта, че излиза през 2022 г. Поради това колко призната беше брадвата Левиатан, изглежда безопасно да се предположи, че ще се завърне в продължението. Не е ясно дали Mawle изобщо е допринесъл директно за продължението, тъй като в туитовете на Sheth се отбелязва, че той е напуснал „преди много месеци” В момента, 2018 г Бог на войната е последната игра, приписвана на Джордж Моул.

Все още изглежда много вероятно работата на Mawle да повлияе на следващото влизане, тъй като продължението може да запази основната механика на първата игра и брадвата Левиатан или оръжие, което функционира по подобен начин. Очаква се скандинавският бог на гръмотевиците Тор да се появи в продължението и неговият чук Мьолнир по съвпадение се държи подобно на брадвата на Левиатан. Ако Кратос владее чука на Тор във всеки един момент от играта, неговият геймплей дизайн без съмнение би бил проследим до работата на Джордж Маул върху първата игра.

Следващия: Всяка игра God of War, класирана от най-лошото до най-доброто

Източник: Михир Шет/Туитър

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе