ПОДВИЖЕНNintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONEXBOX SERIES X/S

Final Fantasy VII Remake Интервю на Famitsu; Следваща вноска в разработка, класически режим, липсващото убежище за лавина и още!

Final Fantasy VII римейк

Голям Final Fantasy VII римейк персонал, включително продуцента Yoshinori Kitase и режисьора Tetsuya Nomura, разкриха повече информация за развитието на играта.

Новината идва чрез Ryokutya2089 [1, 2], японски блог, посветен на обобщаване на информация от Famitsu. Скорошно интервю с майор Final Fantasy VII римейк персонал.

Те включват продуцент Йошинори Китасе, режисьор Тецуя Номура, сърежисьорите Наоки Хамагучи и Мотому Торияма, звукорежисьор Макото Исе, музикален ръководител Кейджи Кавамори, автор на истории и сценарии Казушиге Ноджима и композитор Нобуо Уемацу.

Сравняване на машинен превод от Google Translate и от преводач @aitaikimochi [1, 2, 3, 4, 5] (Благодаря VGC) за някои сегменти можем да съберем повече информация от фрагментите от интервюто от 15 страници.

Първо, Nomura заяви, че е наясно, че феновете са нетърпеливи за следващата вноска и той иска да достави следващата част бързо. Тъй като „линия за качество” е създадена с първата плочка, разработчиците се стремят да направят следващата игра още по-качествена. Докато феновете трябва да изчакат, когато бъде обявена следващата игра, ще бъдат разкрити повече подробности за посоката на играта.

Освен това, по време на анкета за популярност на героите, Джеси се класира на 4-то място. “Никога не съм си представял, че е толкова популярна“, заяви Номура. Джеси, заедно с няколко други героя, получиха по-големи роли в римейка.

След това публикацията в блога се фокусира върху фрагменти от цитати от основните членове на персонала. Акцентите включват как обратната връзка за класическия режим беше твърде лесна да бъде взета под внимание и как първоначално новият герой Роуч е бил предназначен да се появи във финалната битка и глава 14.

Роуч обаче беше отрязан от първия поради развалянето на сериозния тон, а вторият поради липса на път за мотоциклета му в тази област. Отстраняването му от тези сцени обаче може да насърчи появата му в бъдещи записи.

Отсъствието на скривалището на Avalanche също трябваше да покаже колко далечни са Облак и Avalanche, като Avalanche вероятно не се доверява достатъчно на Клауд, за да му го покаже. Най-накрая, разработката на следващата част започна, макар че е малко вероятно да видим нещо ново за известно време.

Можете да намерите всички преведени цитати по-долу.

Китасе: „Историята на новия FF7 току-що започна.”

Nomura: „Когато опипачът влезе в контакт с Аерит, какво видя Аерит? Все още не мога да кажа.”
„Сцените с масаж на ръцете в града могат да бъдат пикантни. Чудя се дали възрастовата класация щеше да се повиши, ако продължи?“

Хамагучи: „Тези, които казват, че искат класически режим при нормална трудност, ще бъдат използвани за бъдещи справки.“
„Развитието вече е започнало. Ще чакаме известно време, така че, моля, очаквайте го с нетърпение."

Торияма: „Рош трябваше да се появи във финалната битка, но го премахнахме, защото разруши сериозното настроение. Той също така беше планиран да се бие в бедняшкия район на Глава 14. Имаше го, но го изоставихме, защото в бедняшките квартали няма път за мотоциклети.”
„Възможността да се появи в следващата работа се увеличи, защото беше премахнат (смее се).“
„Лавина скри убежището си от Облака, за да покаже разстоянието между Лавината и Облака.“

Уемацу: „Hollow беше написано първия път, когато свирих на китара.“

Ноджима: „Серия FF не е изключение от това. Римейкът на FF7 продължава да предизвиква и да се променя.”

Ise: „[За едновременното пускане в световен мащаб] паралелната работа върху гласовете [японски, английски, френски и немски] беше ад в края на разработката. Графикът за разговори едва беше налице."

Кавамори: (Докато обмислям използването на тишина и без фонова музика за по-реалистично) „Направих го в посоката, така че ще звучи като оригиналния FF7 през цялото време.“

Превод: Google Преводач (коригиран)

Final Fantasy VII римейк е наличен на PlayStation 4, като ексклузивността на конзолата приключва на 4 април 2021 г. В случай, че сте го пропуснали, можете да намерите нашия преглед тук.

На снимката: PlayStation

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе