Статии

Победата на Hades в GDC е страхотна за Queer инди игри

ад спечели две награди на конференцията за разработчици на игри през 2021 г. тази седмица: най-добро аудио и много желаната награда за най-добра игра. Това е фантастична новина, не само за разработчиците Супер игри, но за странни инди игри навсякъде. Победата на Hades показа, че игрите не трябва да се създават от екип от 200 души или да имат бюджет от милиони долари, за да бъдат страхотни – в тази индустрия има място за игри за семейна драма и странност, направени от малки и посветени екипи.

Ако смятате, че дневният ред на гейовете ви е бутнат в гърлото, не грешите напълно. Представителството на Queer непрекъснато нараства в индустрията на видеоигрите, но все още не държи свещ за броя на хетеросексуалните романси, които могат да бъдат открити на екрана. Когато разбрах, че Загреус е имал връзка с Мегера, се зарадвах и за двамата и не бях изненадан. Но бях в екстаз, когато той и Танатос започнаха неловко да флиртуват като двойка тийнейджъри. Получаването на бисексуално представяне е много потвърждаващо, но наистина, вероятно просто ревнувах от всички тях.

Свързани: Изданията за независими игри тази седмица (18 юли – 24 юли)

Освен малката странна група на Загрей, Тан и Мег, има и приказката за Ахил и Патрокъл – двама влюбени, разделени от смъртта, свързани с различни сфери в подземния свят. В крайна сметка Zagreus може да обедини отново двамата, внасяйки още по-странна радост в играта – радостта прави победата на Хадес особено значима. Играта не трябваше да убива своите гейове или да се фокусира върху странната болка, например Последният от нас прави – позволява на странността да процъфтява.

Обичам игрите на SuperGgant. Transistor е любимата ми игра на всички времена, така че въпреки че знаех, че Hades ще бъде с високо качество, не очаквах играта да получи толкова много награди. Hades е най-новата инди игра, която продължава нарастващата тенденция на инди признание. Journey, Stardew Valley, Minecraft – поне когато беше разработен за първи път – и Celeste всички показаха, че инди игрите могат да бъдат също толкова специални, колкото заглавията с тройно A, ако не и повече. Hades вече е и втората поредна инди игра, която печели най-добра игра на наградите на GDC, след като Untitled Goose Game спечели през 2019 г. Преди това единствената друга инди игра, която спечели голямата награда, беше Journey през 2012 г.

Това, което е най-трогателно в победата на Hades, не е само фактът, че спечели най-добра игра, а че наградата е гласувана от хората, които съставляват самата индустрия. Игралната индустрия може да бъде токсично място, т.к разкриват последните доклади, така че това е стъпка в правилната посока игри, направени без crunch и забележимо включващи странни герои и теми, се считат за най-добрите от най-добрите от ветераните в индустрията.

Надявам се, че победата на Hades в GDC вдъхнови повече разработчици да включат куиър разкази в своите игри, но най-вече се надявам, че това показва компаниите, които продават куиър разкази, а куиър хората заслужават да водят полето точно толкова, колкото правят белите пичове. Въпреки че представителството е добро, а представителството в Хадес е страхотно, има само толкова далеч, без което може да мине значими промени в индустрията.

Следващия: Интервю: Дженова Чен вижда "Небето като по-млада сестра на [Journey's]"

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе