Преди малко изведнъж установих, че ми пука за битките на Max Raid в Pokémon Sword and Shield. Pokémon има умение за това: играеш, завършваш историята и след това и за известно време това е всичко. Но тогава се появява дълъг уикенд. Вместо това трябва да се изразходва малко време. Хващаш се да мислиш, всъщност, защо не? Защо не завършите Pokédex? Защо не се включите в състезателни тренировки? Аз ще го направя - и този път ще го мисля. И тръгваш надолу в заешката дупка.
Проблемът е, че набезите са важни за извършването на тези неща в Sword and Shield – а набезите не са особено забавни. От една страна, почти същата като набезите на Pokémon Go, когато става въпрос за действително намиране на подходяща група и координиране на сесия, по-голямата част от работата е оставена на общности извън самата игра, хлабината, подхвана от феновете в Twitter, или Reddit, или Discord. Повече от това обаче са набезите болезнено отнема много време – когато сте в самия рейд, но повече, когато всъщност се опитвате да намерите нещо конкретно. (Както разбрах по трудния начин, аматьорски работейки чрез 'dex).
С други думи тогава, нападенията може да са страхотна идея, проектирани по този типичен за покемоните начин, за да накарат феновете да играят заедно – но по този друг типичен начин за покемони те не са забавни без помощта на общността.