NintendoPCPS4SWITCH

Нишови прожектори – SpaceBourne

SpaceBourne

Днешният прожектор е SpaceBourne, космическа ролева игра с отворена вселена от DBK Games, която наскоро напусна ранния достъп.

Разгледайте процедурно генерирана вселена, която се състои от над 100 слънчеви системи, 400 планети и 37 космически станции. Играта се фокусира върху свободата на играча, като ви позволява да станете миньор, търговец, ловец на глави, пират или нещо друго, докато пътувате из познатата галактика и извън нея.

Печелете опит, за да надградите своя герой, да купувате и персонализирате нови кораби, да се присъедините към фракции или дори да създадете своя собствена частна армада от наемници. Можете да намерите трейлъра за компютър по-долу.

SpaceBourne е наличен на компютър с Windows чрез Пара за $ 14.99.

Можете да намерите кратко описание на играта (чрез Пара) По-долу:

SpaceBourne е космическа симулация / аркадна / Open World / RPG игра.

Вселената на SpaceBourne има над 100 слънчеви системи, над 400 планети и 37 космически станции с възможност за кацане.

SpaceBourne е проектиран с мисъл за пълната свобода на играчите. В Spacebourne играчът може да копае астероиди, да спасява разрушени и изоставени кораби, да ловува награди, да се занимава с пиратство и да изследва и открива досега неизследвани слънчеви системи и космически аномалии като черни дупки. Освен да следва основната сюжетна линия, играчът може също да се занимава с търговия, да взема странични мисии, да помага или да пречи на различните враждуващи раси или дори да формира собствена сила. Във всички тези дейности играчът има свободата да прави избор.

Въпреки това, за да постигне нещо от това, човек се нуждае от добър кораб. Можете да придобивате нови кораби, да променяте настоящите и да създавате нови и различни оръжия. От Eearly Access 1.5.1 играта има 322 различни оръжия с различни характеристики и този брой продължава да расте с всяка актуализация.

Не само корабите могат да се развиват и надграждат. Героят на играча напредва чрез изравняване, придобиване на нови черти и подобряване на съществуващите. Пасивните черти, като пилотиране, търговия, харизма и т.н., се подобряват или не, според вашия стил на игра. Активните черти, от друга страна, са оставени на вас да избирате и набирате, докато вашият герой се повишава.

С изключение на основната сюжетна линия, съдържанието на SpaceBourne се генерира на случаен принцип при инициализиране на нова игра. Това означава, че всяка нова игра може да включва нови събития и локации. Този избор на дизайн има за цел да направи всяко ново възпроизвеждане уникално и да гарантира, че независимо колко пъти сте играли, винаги има нови неща за откриване.

SpaceBourne включва 4 различни състезания с различни кораби и различни специалитети. Има повече от 3.000 субекта, с които да взаимодействате.

Историята:

Всичко започна в обикновен ден през юли 2029 г. Това е денят, в който новото нормално започна с появата на неидентифициран извънземен обект в нашето небе, денят на първия ни контакт с извънземни същества. Вълнението скоро се превръща в недоумение, тъй като извънземният кораб просто витае неподвижно. От тях не идват комуникации и целта им остава неясна. Озадачението отстъпва място на безпокойството и за да се подготвят за най-лошия сценарий, нациите по света формират специален международен комитет, наречен Световна платформа за противовъздушна отбрана. Един човек е избран да ръководи тази нова организация, човек, известен сега просто като „Командирът“.

Епидемията започна през февруари следващата година. Официално наречен "HX-4", той беше популярно наречен "Грип за гости". Това ново заболяване има дълъг период на бременност, една година, но се оказва напълно нелечимо и много фатално.

До 2032 г., когато целият свят все още се бори срещу тази смъртоносна епидемия, WADP планира атака срещу посетителите, за които се смята, че стоят зад болестта. WADP събира силите си, за да нанесе удар, но извънземните нанасят удар първи.

Човешките жертви са тежки и отначало претърпяват само опустошителни поражения, но под експертното ръководство на „Командира“ приливът се обръща. Тактиката се променя и се измислят нови стратегии и през следващите три години повече от 20 извънземни кораба са унищожени в драматични и велики победи.

До 2035 г. почти половината от вражеските кораби са изчистени от нашето небе, но това е смекчено от загубата на близо три четвърти от населението на Земята. Оцелелите, отчаяни за новината за пълна и окончателна победа, която ще им позволи да започнат болезнения процес на възстановяване, са почти разбити от новината, че самият командир се е разболял. Медицински изследователи удвояват всички усилия за борба с това заболяване, но усилията им са безрезултатни. Всеки ден доближава най-голямата надежда на Земята до неизбежна смърт.

На 12 декември 2037 г., в последен опит да бъде спасен, е решено командирът да бъде криогенно замразен, докато не бъде намерено лечение. На следващия ден той хвърля последния си поглед към Земята такава, каквато е била, затваряйки очи в една стая за сън.

Когато ги отваря отново, той е в изоставена космическа станция, обикаляща около Земята. Заобиколен от тишина, той скоро разбира, че краят на Земята е дошъл и той е сам. Сърцето му е изпълнено с мъка, но няма кой да скърби с него. Умът му е пълен с въпроси, но няма кой да им отговори. И все пак усеща как болестта бушува в тялото му.

Единственото, което му остава, е изоставена космическа станция, кораб в хангара и безкрайна вселена, чакаща отвън.

Ако сте разработчик и искате играта ви да бъде представена в Niche Spotlight, моля !!

Това е Niche Spotlight. В тази колона ние редовно представяме нови игри на нашите фенове, така че, моля, оставете отзиви и ни уведомете дали има игра, която искате да покрием!

На снимката: Пара

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе