Миналото лято в същата тази колона твърдях, че ARPG са пицата на игрите: Дори когато са лоши, те пак са доста добри. Игрите Torchlight се чувстват като най-добрият пример за това. Те никога не са правили нищо, за да се отделят от глутницата; те просто правят нужния минимум, необходим за осигуряване на функционална ARPG […]
Original член