Разработчикът Housemarque пусна нови геймплейни кадри на sci-fi roguelike шутър от трето лице Връщане.
As съобщени по-рано, астронавтът Селен катастрофира каца на враждебна планета и е заседнал в цикъл на съживяване след смъртта. Играчите не са единствените, които ще се адаптират, тъй като изглежда, че планетата се променя с всеки цикъл и съзнанието на Selene изпада все повече в лудост.
Играта ще използва 5D аудио технологията на PlayStation 3, заедно с контролера DualSense, позволяващ на играчите „превключвайте инстинктивно между режимите на стрелба, като използвате един адаптивен спусък и можете да се върнете веднага в действието след смъртта.“
Последният „HouseCast“ от Housemarque има директора на играта Хари Крюгер, който обсъжда играта и как Housemarque се е променил с времето, за да се развие Връщане. Крюгер обяснява как нивата се разработват с оглед на вертикалността (с кука за захващане за преминаване през околната среда) и вдъхновението на играта от игрите bullet hell.
Играта ще използва и адаптивните тригери Dual Sense с натискане наполовина и пълно за основния и алтернативния режим на стрелба за оръжия. Контролите също са напълно адаптивни.
Можете да намерите трети епизод на HouseCast по-долу (и предишни епизоди тук намлява тук).
Можете да намерите пълния списък (чрез PlayStation) По-долу.
Прекъснете цикъла на хаоса на винаги променяща се извънземна планета.
След като се приземи в този променящ се свят свят, Селена трябва да търси безплодния пейзаж на древна цивилизация за своето бягство. Изолирана и сама, тя се оказва в борбата със зъбите и ноктите за оцеляване. Отново и отново, тя е победена - принудена да рестартира пътуването си всеки път, когато умре.
Чрез безмилостен измамен геймплей ще откриете, че както планетата се променя с всеки цикъл, така и предметите на ваше разположение. Всеки цикъл предлага нови комбинации, принуждавайки ви всеки път да премествате границите си и да подхождате към битката с различна стратегия.
Оживена от зашеметяващи визуални ефекти, тъмната красота на разлагащия се свят около вас е пълна с експлозивни изненади. От високи залози, битка, изпълнена с адски куршуми, до вътрешни обрати през категорични и контрастиращи среди. Ще изследвате, откривате и ще се борите през едно безпардонно пътуване, където мистерията дебне всяко ваше движение.
Проектиран за изключителна повторяемост, процедурният свят на Returnal ви кани да се изпрашите пред поражението и да поемете нови, еволюиращи предизвикателства с всяко прераждане.
Интензивна битка
- Бийте се, за да оцелеете в този стрелец от трето лице.
- Справете се срещу безмилостни врагове в експлозивна битка, изпълнена с куршуми.
Вълнуващо изследване
- Управлявайте внимателно оборудването и ресурсите – всеки път, когато умрете, рестартирате отначало.
- Почистете извънземни технологии за надстройки, за да подобрите способностите си в бъдещите цикли.
Завладяващ разказ
- Съберете заедно фрагменти от спомените на Селен, докато тя търси отговори.
- Изградете лична връзка с планетата, докато изследвате нейния постоянно развиващ се и разлагащ се терен.
Връщане стартира на 19 март за PlayStation 5.