XBOX

Ревютарен преглед

Информация

Име: Retururnal

Разработчик: Housemarque

Издател: Sony Interactive Entertainment

Платформи: PlayStation 5

Платформа, прегледана на: PS5

След множество по-малки заглавия, следващата игра на Housemarque е AAA шутър от 3-то лице, смесена с roguelike елементи, наречена Returnal. Тази еволюция е страхотно развитие за студиото и показва голямо обещание за бъдещето. Увлекателният геймплей, яростната атмосфера и възнаграждаващото изследване се комбинират, за да направят Returnal страхотно изживяване, въпреки посредствената история.

Като начало, играта на Returnal е забързана, а големият избор от оръжия помага на всяко бягане да се чувства различно. В ранните си проби всичко, което ще имате, е стандартен пистолет, пушка и карабина, но когато започнете да получавате някои от по-експерименталните оръжия, тогава забавлението наистина започва. Когато умрете, започвате отначало на мястото на катастрофата на Helios, но запазвате всички постоянни надстройки, които сте отключили от предишното си стартиране. Докато напредвате, вие отключвате по-голям арсенал от оръжия, които се появяват на случаен принцип, когато убивате по-големи врагове, отваряте сандъци или намирате по целия свят. Най-добрият начин да оцелеете е да се възползвате от скокове, бързане и спринт, за да избегнете атаките на враговете. Не забравяйте да вземете фигурки на астронавти, тъй като те ви съживяват там, където умирате. Геймплеят е фантастичен и е това, което блести най-ярко в Returnal.

Изображение от Returnal

Битките с шефовете се правят изключително добре. Всички те са уникални и не се чувстват евтини или копирани един от друг. Техните дизайни, заедно със стандартните дизайни на враговете, са направени много добре и допринасят за цялостната атмосфера. Експериментирането с различни оръжия и намирането на това кое е най-ефективното срещу тях е от решаващо значение за побеждаването им. Въпреки че ще кажа, бях малко разочарован от това колко лесно беше да победя финалния шеф.

В допълнение, атмосферата и наградите помагат на изследването да си струва и забавно. Бързането е жизнеспособна опция, но ще направи много по-трудна за издръжливост. Наградите, като подобрения на здравето, владеене на оръжие и по-добри оръжия, правят изследването от решаващо значение за оцеляването. Получаването на повече оболити също ще увеличи значително степента ви на оцеляване, тъй като ви позволява да купувате допълнителни силфиеви флакони, фигурки на астронавти и временни подобрения за вашето бягане. Вземането на силфиева смола ще увеличи максималната ви цялост, което помага много, когато сте в битка. Получавате и скаутски дневници, които добавят към знанието и атмосферата на Атропос. В същото време геймплеят е основната точка за продажба. Проучването е направено изключително добре.

И накрая, историята на Returnal е доста проста и скучна. Има сегмент от първо лице, където изследвате къщата на Селен на земята. Те са приятна промяна в темпото, но историята, която разказват, не е толкова интересна. Селен е доста скучна и скучна протагонистка, нещо като Елън Рипли без личността. Синът на Селен наистина е единственият друг герой в играта и той казва само няколко думи, така че нищо друго заслужаващо внимание по отношение на героите. Знанието е наред, но след като прочетете няколко дневника, най-вероятно ще затворите, за да се върнете към играта. Като цяло историята е доста незабравима, но не се дърпа и не ви блъска в лицето като Days gone.

След като завършите акт 2 на Returnal, все още има какво да правите. Докато кредитите са изтекли, има таен край, който по същество ви кара да преиграете цялата игра, докато събирате 6 фрагмента от слънцето. Тъй като светът се генерира на случаен принцип, стаите, които съдържат фрагментите, не винаги са там. Но за щастие е там само ако искате да продължите да играете.

Returnal се представя страхотно на PS5, почти винаги при 60 кадъра в секунда; Имах само няколко падания на кадъра в 30-часовото си възпроизвеждане. Това не е най-впечатляващата графично игра, но на моменти е хубава. Не изпитах никакви проблеми по време на игра, така че изглежда, че кръпките са се справили добре при отстраняването на ранните проблеми, които хората са имали с тях. Обкръжението изглежда страхотно, а дизайнът на противника е хубав. Като цяло, визуално впечатляваща игра, която върви добре.

В заключение, Returnal е чудесна отправна точка в разработването на AAA на Housemarque. Геймплеят е фантастичен и когато е смесен с изследването, той наистина блести като един от задължителните ексклузиви за Playstation 5. Като цяло, това е 8/10, нямам търпение да видим какво ще направи Housemarque след това, особено ако ще продължат да се връщат като франчайз.

8/10

Анкит Габа

Главен редактор на Gaming Route
Голям фен на екшън-ролеви игри, Rogue Likes, FPS игри и симулатори.

Original член

Спред любовта
Покажи повече

Свързани статии

Оставете коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани *

Бутон "Нагоре" горе